我都怎麼跟電腦玩 - 橋牌

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這星期本來打算開始揭露ctrl流的奧義,也就是從第一章的廢門邀請開始動筆...

不過因為手意外受傷了,要Key那種史詩級的曠世巨著恐有所不便,

恰好想到先前MrSigma曾經說過,他覺得BBO電腦不好打...

既如此,就來揭露一些虐BBO電腦的招式好了。


首先從BBO電腦的一些特性開始說起...

基本上它叫牌採用的是SAYC的5533架構,風格很保守;

會套用總墩數定律,不善於處罰。

有一些很糟糕的叫牌方式>.<:

1. 用Capp對抗強無王

以前我就知道Capp特約有問題,但是從未實際體驗過。

近期頻繁用BBO電腦測試後發現...這他媽真的是天底下最爛的特約=.=

對面開強無王,我這邊叫品卻幾乎都是錯位的,同伴沒辦法直接pass走人,

這嚴重限制了我方參與競叫的可行性。

好在,電腦敵家也是用這招對付玩家,後面我會說明如何利用此弱點。

2. 濫用takeout跟負性賭倍:

通常賭倍會持四張未叫高花,但電腦有時候持五張不直接喊也在賭倍;

反過來講,有時候電腦四張卻直接喊出來...(怪了我有教它ctrl制嗎?)

莫衷一是,整個很謎樣......

後來我暫時得出了結論:

原來電腦根本不管張數,平均牌型它就dbl,不平均它就喊。

乾...

這樣競叫中的高花張數信號不就亂掉了嗎?

結果就是你一不小心就會漏掉電腦從dbl開始伸的5-3,

又或者是衝上4M卻赫然發現只有4-3配,原因是電腦喊出來竟然只有四張@@


3. 敵叫組有檔不一定會報NT:這個要仔細說明一下。

由於BBO電腦在競叫中的扣叫敵牌組不是Michael就是類似支持性賭倍的用法,

也就是說,它會用扣叫去表明對同伴所叫套的三張支持。

然而很悲劇的是,對電腦而言,

表示花色三張支持的優先性似乎永遠大過表示敵叫組有檔。

於是你會常常發現類似下列叫牌(我方NS):

西 北 東 南
1C 1D
pass 2C! pass 3C!(問C檔)
pass 3D

叫到這邊,你以為電腦C上沒檔,於是放棄去3N了。

攤牌一看...阿乾就是有檔阿!

你北家第一輪不叫1N、2N選擇支持D都還可以理解,

最後有檔不去3N到底是怎樣!??? 莫名其妙!

類似案例不勝枚舉,印象中有的序列甚至會直接用扣叫表示敵叫組有檔,

但就是不會去叫NT;

我遇過最極端狀況是我這邊都喊出3N了,電腦還硬是把我correct到4m去XDDDDD

很謎,真的很謎=.=

4. 有的進程(通常是無王)完全無法問A:

它4C常常不是Gerber,同時4N卻又是計量邀請,

玩家很容易陷入無法問A的窘境......

為了配合電腦同伴,你只好在答叫馬上問A,

比如說電腦開強1N,或是1C-1X;1N一確立,就馬上發動Gerber問A,

不這樣你就問不到啦~~

這種叫法當然過分粗糙,無奈對面是豬隊友也只能遷就。

5. 經常做第四家平衡性叫牌:

電腦會套用平衡位置理論,坐第四家常常跑出來叫個1M或是平衡1N什麼的。

對一般人來講這或許不是個問題,

可是,恕我直言,

平衡位置理論TMD根本就是在幫自然制1m解套的理論。

敵家的1m被pass就是個自然制最容易漏局或是叫錯王牌的情境,

為什麼我們要去幫它解套?

同伴坐第二家沒有出聲,更表示我方多半無局,

這時候你跑出來叫個平衡1N,有什麼意義?

本來敵家的3N都要漏局了...現在倒好,因為你平衡1N,

敵高限開叫剛好打個X,就默默的笑納了這個1Nx-2......

這個1N被宰了你還不好跑,因為同伴第二家pass過了很可能沒東西。

Wow!Bravo!這就是平衡位置叫牌的貢獻!


我認為正確的觀念是跟平衡位置理論完全相反的:

事實上坐第二家才應該積極來叫牌,除了有阻擊效果外,

屆時合約若被殺,未pass過的第四家相較之下還比較好救援;

反觀第四家位置...同伴第二家pass要嘛是沒東西要嘛是作陷阱,

既如此...你第四家若無局何必亂開口???

所以,

反而平衡位置的叫牌,應該要有更多的點力,去提醒同伴我們可能還有局。

尤其是平衡1N,有身價情況下我認為應有14+以上才OK,

一般流行的叫法根本是出來送頭。


很無奈的是...你明明知道電腦錯,但這個情境是電腦叫電腦主打,

玩家完全沒有挽回的餘地......

你那天要是衰小,電腦同伴剛好打很爛,別人1Nx-2你1Nx-3,

分數差異就會出來,你滿肚子賭爛也只能自己吞掉。

唉~~~~~~~



儘管BBO電腦這個豬隊友有超多問題,本人依然可以輕鬆獲得勝利~~~

字打太多手又在痛了,

本人跟BBO電腦究竟如何叫牌就留待下期分曉~~~~~


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All Comments

Elma avatarElma2018-04-18
所以來打新睿啊,新睿的電腦不差,好像還是世界第二
Jacky avatarJacky2018-04-21
要說的話DONT還比CAPP不好用吧~~DONT對強無王無法處罰
Queena avatarQueena2018-04-24
我也不喜歡CAPP,不過我認為的弱點他都沒說到...
Anthony avatarAnthony2018-04-27
我從沒說過不好打 我是說虐起來很無趣
Odelette avatarOdelette2018-05-01
橋士組不可能有人覺得BBO電腦不好打 沒必要研究怎麼虐
Margaret avatarMargaret2018-05-04
人工智慧就是人工智慧 說不定它的風險評估準則認為
Rae avatarRae2018-05-07
95%make的4m比35%make的3NT好 你不能因為有機會就說它錯
Hardy avatarHardy2018-05-10
DONT很好處罰啊 你保證有1門有機會吃穿
Harry avatarHarry2018-05-13
通常對強無王,DONT蠻常有一門是出來亂的(搶patial或讓對
Heather avatarHeather2018-05-16
方沒叫上一局),如果是比較輕就能出來X的話,那同伴就不能
Quanna avatarQuanna2018-05-19
隨便罰放
Dorothy avatarDorothy2018-05-22
尤其誰知道敵方會不會拿個AKQ六張方塊之類的出來開1N,首
Hedy avatarHedy2018-05-25
攻沒先吃七副就被莊家胡走了
Gilbert avatarGilbert2018-05-28
CAPP的缺點之一是拿五低四高(例如5D4S),要出來只能叫2S
Lucy avatarLucy2018-06-01
或是叫2C(把D當成一門牌組)
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-06-04
我覺得capp表示牌組太慢還蠻不方便的
Una avatarUna2018-06-07
附帶一提 跟我打capp對強無王 4-4就可以了 反正九成也
都是對手的牌 亂一下沒差
Hedwig avatarHedwig2018-06-10
是 Michaels,不是 Michael;
你史詩級的曠世巨著被寫成 ctr 制,你也不會多開心吧?
Hamiltion avatarHamiltion2018-06-13
那是電腦有問題把2M包含只有4M,保證5M的capp其實沒
這麼差。
Regina avatarRegina2018-06-16
我是滿不贊成拿太輕出來DONT X啦 除非同伴已經pass hand
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-06-19
CAPP 4-4?? 這種被追殺應該滿精彩的
Eartha avatarEartha2018-06-22
發明者就姓 Michaels,需要解釋什麼?
Robert avatarRobert2018-06-25
你也可以查到網路上某些頁面寫 Flennery 啊 zzz
Frederica avatarFrederica2018-06-28
GIB的2M包含了4M5m,這非常的不好用,即便不會被追殺
也常常打錯合約