很久沒玩電動的我
前幾天不小心看到一個bio6的預告
看之前以為又是殭屍無雙
沒想到內容頗精采
而且恐怖感又回來了!讚!
因為等不及拉昆市生出來
又看到啟示一片好評
再加上很想嘗試新鮮的3D功能
於是衝了
玩過幾小時後
老實說...
N3DS給我的感覺是還不太成熟(或是說跟惡靈古堡這樣的遊戲方式不搭)
來說說新功能的心得:
==[裸視3D]==
本機的賣點
的確是有立體的感覺
但跼限在狹小的視線範圍內
而且效果開越強
視野就越小
也就是說
必須維持固定的姿勢使得畫面不會超出視角
而且有效距離也被固定了
手痠了動一下
畫面馬上買一送一
而且眼睛會不自覺地去自動調整視角
但這是機器去騙我們的眼睛
所以它永遠對不到正確的角度
玩不到一小時
不只全身痠
連眼睛也像逗雞眼般地不舒服
另外
當3D效果開到最強
感覺原本就不大的畫面變得更小了
所以有時候索性關掉3D
換取最大的畫面
小結論:[3D功能犧牲了握持時的舒適性與畫面大小, 個人認為不值得]
或許是我還不適應這樣的遊戲方式
因為這是我第一個掌機(其實還有電子雞)
所以經驗值還不夠
但說真的...感覺不夠好
嘗鮮還可以
但玩久了...很累
== [Gyro] ==
利用陀螺儀來創造類似體感的控制方式
就是以旋轉機體來控制上下左右
但我認為這功能與3D完全相衝
怎麼說呢?
因為當你在轉機體的時候
視線容易超出3D的有效範圍
所以畫面就買一送一了
而且旋轉角度有限制
所以當你的惡靈古堡設定是:
"3D全開"+"Gyro控制瞄準"
恭喜
當怪物從側面靠近時
你會發現即使機體轉了快九十度
準心與怪物還是有距離
而且重影先生因超出可視角而又出來了
玩到這樣真的會崩潰
小結論:[Gyro要上手必須花時間好好適應 否則會悲劇]
而且現在幾乎是關掉3D與Gyro在玩
感覺有點浪費了這樣的新功能
偶爾也會開幾分鐘來玩
但一下就放棄了...
撇開這些問題點
遊戲本身做的相當不錯
玩起來很有惡靈古堡的感覺
如果可以解決立體視野狹小問題與優化操作方式的話
那這款惡靈古堡應該就是經典了
最後
對於想要入手N3DS+啟示的朋友們
強烈建議一定要試玩10分鐘以上
喜歡再買也不遲
--
前幾天不小心看到一個bio6的預告
看之前以為又是殭屍無雙
沒想到內容頗精采
而且恐怖感又回來了!讚!
因為等不及拉昆市生出來
又看到啟示一片好評
再加上很想嘗試新鮮的3D功能
於是衝了
玩過幾小時後
老實說...
N3DS給我的感覺是還不太成熟(或是說跟惡靈古堡這樣的遊戲方式不搭)
來說說新功能的心得:
==[裸視3D]==
本機的賣點
的確是有立體的感覺
但跼限在狹小的視線範圍內
而且效果開越強
視野就越小
也就是說
必須維持固定的姿勢使得畫面不會超出視角
而且有效距離也被固定了
手痠了動一下
畫面馬上買一送一
而且眼睛會不自覺地去自動調整視角
但這是機器去騙我們的眼睛
所以它永遠對不到正確的角度
玩不到一小時
不只全身痠
連眼睛也像逗雞眼般地不舒服
另外
當3D效果開到最強
感覺原本就不大的畫面變得更小了
所以有時候索性關掉3D
換取最大的畫面
小結論:[3D功能犧牲了握持時的舒適性與畫面大小, 個人認為不值得]
或許是我還不適應這樣的遊戲方式
因為這是我第一個掌機(其實還有電子雞)
所以經驗值還不夠
但說真的...感覺不夠好
嘗鮮還可以
但玩久了...很累
== [Gyro] ==
利用陀螺儀來創造類似體感的控制方式
就是以旋轉機體來控制上下左右
但我認為這功能與3D完全相衝
怎麼說呢?
因為當你在轉機體的時候
視線容易超出3D的有效範圍
所以畫面就買一送一了
而且旋轉角度有限制
所以當你的惡靈古堡設定是:
"3D全開"+"Gyro控制瞄準"
恭喜
當怪物從側面靠近時
你會發現即使機體轉了快九十度
準心與怪物還是有距離
而且重影先生因超出可視角而又出來了
玩到這樣真的會崩潰
小結論:[Gyro要上手必須花時間好好適應 否則會悲劇]
而且現在幾乎是關掉3D與Gyro在玩
感覺有點浪費了這樣的新功能
偶爾也會開幾分鐘來玩
但一下就放棄了...
撇開這些問題點
遊戲本身做的相當不錯
玩起來很有惡靈古堡的感覺
如果可以解決立體視野狹小問題與優化操作方式的話
那這款惡靈古堡應該就是經典了
最後
對於想要入手N3DS+啟示的朋友們
強烈建議一定要試玩10分鐘以上
喜歡再買也不遲
--
All Comments