自我回報一下,自16日至今,從將 "多線程支援" 的選項關閉後
就再沒發生斷線且Game Crash 的問題了,在經過這段時間的驗證
我想原因就是它無誤了,至於 GGC 連線經驗,這段時間來除了有時
卡卡,其他方面算是穩定的。
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跌跌撞撞的來到 lv35 & act3 尾聲了,遊戲體驗還是很好,特別有感覺的
是 NPC 的語音表現 --- 特別有感情與個性特性,就打寶遊戲來說,這品質
出乎意料的高,還有場景地圖,其實整體細節的表現相當不錯,所有出現
的物件在該場景都非常搭配且精細,不過表現風格就有點大雜燴,目前的感
覺是基本上基底是 "暗黑+克魯蘇(尤其是很多裝備外型跟特效) 而某些地
方甚至有點 "蒸氣龐克味道" (寶石夫人的外型、高科技物品等等,還有點
類似上古捲軸 "矮人" 文明的感覺),至於永恆帝國>>羅馬 瓦爾文明>>中南美
洲文明 (至少目前美術風格給我的感覺是如此~)
在此順便提問一下, 首先是劇情,在 ACT2 完成某個任務後 NPC 會跳出個
"羅端塔" 的對話,似乎還對其挺緬懷的,而玩家角色是殺了他的,不過在
過關過程中對此實在沒印象有這段敘述故事,可有清楚的玩家可補遺?
另外,因使用角色是女巫 , 裝備上如 "堅決戰吼" "重盾衝刺" 的技能石
技能會是無法使用的,這是正常的還是其實是可以用的呢??
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就再沒發生斷線且Game Crash 的問題了,在經過這段時間的驗證
我想原因就是它無誤了,至於 GGC 連線經驗,這段時間來除了有時
卡卡,其他方面算是穩定的。
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跌跌撞撞的來到 lv35 & act3 尾聲了,遊戲體驗還是很好,特別有感覺的
是 NPC 的語音表現 --- 特別有感情與個性特性,就打寶遊戲來說,這品質
出乎意料的高,還有場景地圖,其實整體細節的表現相當不錯,所有出現
的物件在該場景都非常搭配且精細,不過表現風格就有點大雜燴,目前的感
覺是基本上基底是 "暗黑+克魯蘇(尤其是很多裝備外型跟特效) 而某些地
方甚至有點 "蒸氣龐克味道" (寶石夫人的外型、高科技物品等等,還有點
類似上古捲軸 "矮人" 文明的感覺),至於永恆帝國>>羅馬 瓦爾文明>>中南美
洲文明 (至少目前美術風格給我的感覺是如此~)
在此順便提問一下, 首先是劇情,在 ACT2 完成某個任務後 NPC 會跳出個
"羅端塔" 的對話,似乎還對其挺緬懷的,而玩家角色是殺了他的,不過在
過關過程中對此實在沒印象有這段敘述故事,可有清楚的玩家可補遺?
另外,因使用角色是女巫 , 裝備上如 "堅決戰吼" "重盾衝刺" 的技能石
技能會是無法使用的,這是正常的還是其實是可以用的呢??
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