微軟裁員343與Bethesda部分員工 - XBOX

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https://www.windowscentral.com/gaming/xbox-studios-behind-starfield-halo-and-g
ears-of-war-have-also-been-hit-by-layoffs

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微軟CEO納德拉發送電子郵件宣布微軟裁員1萬人,佔微軟全體員工的5%,包含遊戲部門的
Xbox與Bethesda也受到影響

根據彭博社記者Jason Schreier報導
343工作室、Bethesda Game Studios的Starfield開發團隊、戰爭機器的聯盟工作室The C
oalition部分員工也收到裁員通知

2020年因Halo Infinite延期接手戰役模式開發的Joseph Staten離開343工作室結束任期
重新回到原本Xbox發行部門的高級創意總監,負責微軟與三廠合作title創作與開發

有幾位不具名微軟員工向透露Jason Schreier表示
343是微軟旗下裁員最多的遊戲工作室
包含長期外娉開發人員離開,凍結職位招聘
Halo Infinite戰役模式的開發團隊受到影響最大

目前微軟拒絕評論遊戲部門裁員消息

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ResetEra那邊狂嘲微軟買得起動視暴雪,卻付不起員工薪資
納德拉去年薪資總共5500萬美元,厲害吧

2020年至2022年疫情期間瘋狂招聘後的結果
現在美國科技大廠擔心目前經濟景氣關係瘦身大幅裁員

目前在推特看到343的戰役模式開發團隊裁員最多
連資歷10年以上工程師在推特說收到裁員通知
Starfield與聯盟工作室零星成員
微軟其他遊戲工作室沒有受到影響

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All Comments

Rachel avatarRachel2023-01-23
現在歐美那邊好像都在大裁員吧?
Tracy avatarTracy2023-01-26
現在是洗掉不適任員工的最佳時機
Valerie avatarValerie2023-01-24
要倒了……
Regina avatarRegina2023-01-27
343是該裁一裁 太混了吧
Madame avatarMadame2023-01-24
不適任還幹10年,大企業平常都在亂搞
Megan avatarMegan2023-01-27
343養老院
Elvira avatarElvira2023-01-24
fed嫌就業率太高 砍一砍才符合政府政策
Una avatarUna2023-01-27
Halo Infinite前多人模式設計師明白講343高層領導無
能,有能力的工程師承受不少壓力,導致現在被裁員
https://i.imgur.com/vJNkgn2.jpg
Emily avatarEmily2023-01-24
343阿斗 扶不起
Queena avatarQueena2023-01-27
裁343正常,不過動到Starfield開發團隊有點擔心是不是插手B
社的內部運作了,微軟別搞部門合併之類的鳥事
Franklin avatarFranklin2023-01-24
不錯了...年後才裁員
Candice avatarCandice2023-01-27
早該
Kelly avatarKelly2023-01-24
應該是單純今年不好過,不過就算景氣很好343的表現也不太行
Belly avatarBelly2023-01-27
B社算給個警惕? 就算是老朋友了,大作一直延,裁一
些人給點壓力
Rae avatarRae2023-01-24
我有可靠消息 343不講遊戲表現 引擎也是拖累的原因
Bennie avatarBennie2023-01-27
太多時間一直在Debug跟弄引擎 應該弄UE比較有效率
不過遊戲本身玩法表現又跟引擎無關了 自己的關係
William avatarWilliam2023-01-24
快點砍一砍 冗員感覺太多了
343有夠爛
Odelette avatarOdelette2023-01-27
343把halo搞成這樣,現在才裁員很佛心了
Caitlin avatarCaitlin2023-01-24
太常被說要島 所以稍微滿足一下粉絲?
Xanthe avatarXanthe2023-01-27
要看裁什麼,如果裁遊戲設計人員留行銷人員也是搞笑。
James avatarJames2023-01-24
就整個集團要裁,就叫貢獻度不高的丟名單,很平常
Joseph avatarJoseph2023-01-27
真正原因是美國經濟要硬著陸了 裁員的不是只有微軟
很多大咖都在裁員 不然接下來的日子過不下去
Bethany avatarBethany2023-01-24
其實我在想343一出現就是被賦予做halo的任務 這樣久了
會失去創作的熱情
不是做工作室自己想做的遊戲
Connor avatarConnor2023-01-27
微軟該思考放下那些ip的束縛 創造新的 隔壁棚就做得
不錯
Jack avatarJack2023-01-24
M大的說法我也有看到,Halo花太多時間在自己原生引擎
的升級和調校。是說現在B社也自家人了,我想用id Tec
h 7(或後續引擎)來嘗試看看Halo續作也是有趣的方向
Rosalind avatarRosalind2023-01-27
343可以全部fire
Christine avatarChristine2023-01-24
這時候裁starfield員工哦?小心動搖玩家信心
Frederica avatarFrederica2023-01-27
會有人有信心嗎? 不期不待啦
Yuri avatarYuri2023-01-24
家機自家廠商不太可能改用UE吧 利潤都會被吃走一大塊
Carolina Franco avatarCarolina Franco2023-01-27
笑死 和我猜的一樣沒人在心疼343
Robert avatarRobert2023-01-24
微軟旗下不少工作室都用UE引擎
Puput avatarPuput2023-01-27
與其說343一出現就被賦予 不如說去343是本來就想做Halo的
Edwina avatarEdwina2023-01-24
引擎要換不是不可行 而是不可能 不然你Forge會整個打掉
Lydia avatarLydia2023-01-27
遊戲玩法也沒什麼問題 看當初人數就知道
Emily avatarEmily2023-01-24
問題一直都是343更新速度太慢
Olivia avatarOlivia2023-01-27
我看halo在最紅的北美都已經涼掉了
Yedda avatarYedda2023-01-24
343現在不裁真的要等變成全效2.0在來為時已晚喔==
Cara avatarCara2023-01-27
放心啦 新的DLC出來北美那群老外就會歸隊了
現在只是內容不足玩膩了而已
Dora avatarDora2023-01-24
Bungie脫離微軟後Bonnie Ross跳出來願意接手Halo IP
營運,當時部分Bungie工程師留在微軟與BR組成343
Blanche avatarBlanche2023-01-27
可以看343工程師匿名爆料當時開發內幕
#1X8Ba06W (XBOX)
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-01-24
一堆米蟲工作室早該裁員ZzzzZzz
Audriana avatarAudriana2023-01-27
微軟收購的工作室這一兩年是有點太混了,把管理層處理
一下是比較好。
Harry avatarHarry2023-01-24
你們怎會覺得裁員對公司會有幫助
George avatarGeorge2023-01-27
就只是帳面上人事費降低而已RRR
Xanthe avatarXanthe2023-01-24
微軟已經給343太多時間了,人留著也生不出什麼花樣
Rae avatarRae2023-01-27
這款應該是沒救了,還什麼要經營十年的遊戲= =
Dora avatarDora2023-01-24
343裁的好,產出低到…大部分都在混吧
Madame avatarMadame2023-01-27
裁員還是跟總經有關,FED擺明要讓大企業裁員
Kelly avatarKelly2023-01-24
只保留必要的人 把ip給其他工作室搞可能比較有救
Isla avatarIsla2023-01-27
Bethesda那邊主要是Zenimax publishing的人
Candice avatarCandice2023-01-24
Studio本體影響非常小
Linda avatarLinda2023-01-27
GJ
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-01-24
343就halo阿 罪惡火花XDD
可惜啊影集遊戲都烙賽