PS底特律:變人白金雜感(有雷分隔線) - PSTodd Johnson · 2019-01-22Table of ContentsPostCommentsRelated Posts -- PSAll CommentsKumar2019-01-25同為白金推 中間幾章玩到很想吐有夠膩XDChristine2019-01-30不就看電影遊戲Quintina2019-02-02當看電影不錯 但沒啥遊戲性最近在玩奇妙人生 大概有六成時間手都在發呆Ingrid2019-02-06我是覺得偶爾玩也不錯 而且看討論很有趣也殺時間XDSelena2019-02-10也是 我很想玩一下變人 =.=但是為了看不同發展 都會在某條支線重玩Ingrid2019-02-12另外就是QTE也不難(望向秘境4慘烈boss)感覺人很好救Tristan Cohan2019-02-14對話都看好多次Zenobia2019-02-16這個就是設計不好的點,而且他只能存一個檔Erin2019-02-21不過我會重複太多是因為要拚盃,保險起見選知道的路Una2019-02-21諾斯超正推Damian2019-02-24可是我都沒說到好話耶哈哈哈 雖然我也覺得她很正:)Jessica2019-03-01Quantic Dream公司設計的遊戲主要都是互動式劇情為主Jessica2019-03-02獎盃並不是遊戲主要想要讓玩家體驗的目標,而是模擬你在遊戲的環境下會做出哪些選擇,並承擔結果Freda2019-03-06在這樣的情況下S/V或跳章節就跟遊戲理念矛盾了Liam2019-03-10如果你一開始就是以衝白金的心態,那當然會覺得很糞吧Ula2019-03-12但並不是所有玩家都會以白金為遊戲目標,而是遊戲體驗Kyle2019-03-13是沒錯,但我覺得部分功能可以設計的友善些Suhail Hany2019-03-14但以玩家來說會想多看不同的分支啊連我這麼懶得都會想多看幾個劇情分歧Lauren2019-03-16那就是多玩幾次呀,但有誰會跳來跳去章節呀?獎盃仔呀Isla2019-03-20而且如果是搜集雜誌的話章節選擇模式也夠了呀Madame2019-03-21剛完成一輪 結果愛麗絲死了超氣 正在考慮要不要再玩一次想讓愛麗絲跟卡菈一起活下來QQRachel2019-03-21說真的我真的很不認同以「拿獎盃難易」來論斷遊戲好壞Daniel2019-03-24卡爾不是一定會死喔?Lily2019-03-28不是,樓上不要一直忍屁孩,你就會發現新劇情Agatha2019-03-31說的很好,我本來也想把全結局跑完,可是一直重複劇情真的有點膩,就先放置PLAY了Andrew2019-04-02這部有前作?William2019-04-02某m吃炸藥?原PO又沒有因為獎杯而對遊戲有貶低之意Connor2019-04-02這部沒前作 我是指巫師跟DAI(先前玩過的多結局遊戲)Noah2019-04-06畢竟我說很讚卻又沒實際提優點XD 下次會調整好比重Daph Bay2019-04-09同為白金,不過即使重複章節我也愛,完全腦粉Noah2019-04-13我還為了看漢克死在康納懷中重新跑紀錄三次(因為按Irma2019-04-18錯QTE),那時候真的想死Zanna2019-04-21推心得,白金有拿到,也是最後卡菈到公車站的雜誌搞得我重跑最後劇情跑到有點心累XD 另外我每次玩卡菈帶小孩跑都是睡最安全最不舒適的廢棄車裡面耶,還是很容易被警察抓到啦,只要亂走暴露行蹤馬上就銜接上被追逐的劇情了XDKama2019-04-25兩個靈魂,暴雨殺機,底特律。我都只破一次,懶阿。能拼白金的人我都很尊敬Ivy2019-04-26第一次玩無攻略就全雜誌全活....Related Posts【空戰奇兵7:未知天際】電影剪輯版-2K60Anthem搶先試玩 介紹四種機甲TGS2019 SRWT特別舞台空戰奇兵7第十二關(劇情雷邁向王國之心3之路(終) 夢降深處 篇
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