首先要講大家可能會在意的點,
遊戲人物講話是對英文嘴型這大家之前可能知道,
不過遊戲的中文翻譯語言文本也是對照英文的,
所以選擇日語的玩家可能會很微妙的感覺。
再來就是遊戲操作方面,
遊戲沒有鎖定敵人或回正的視角操作,
尤其在你攻擊過後鏡頭偏移,
或是人物閃躲之後的鏡頭偏移,
你得要自己操作蘑菇頭來面對敵人。
https://i.imgur.com/F6M7jKT.jpg
然後是遊戲過場動畫不能跳過,
你得要完整看完才行。
人物死亡或任務失敗讀取重來大概4、5秒就好了。
(我是PS4Pro加SSD這可能有差)
遊玩方面的感想,
遊戲畫面真的很美,
運鏡也很有電影的感覺,
音樂也沒什麼可挑剔的,
戰鬥很爽快,
屬於學更多技能會更強的類型。
戰鬥難度三個都玩過之後,
我是選擇困難,
選擇困難比較有遊玩體驗,
目前遊戲三個小時過去,
還沒有難到一直打不過的戰鬥,
而且遊戲可以隨時切換難度。
暗殺部分,就算被敵人發現也可以用落下暗殺,
不過跳下過程中被箭射到是沒有霸體的。
在探索移動部分,
地圖決定目標之後,
只需要跟著風走就可以到達,
這讓人覺得很巧妙的融入在畫面中,
而且遊戲的介面蠻乾淨的。
當然大家都知道,
開放世界遊戲就是一堆要去收集的,
不過撿素材騎在馬上也可以撿不用下馬,
這點很方便。
故事時間線切換到回憶片段和切換回現在時間線都很融洽,
不會很生硬。
另外開放世界遊戲的一些小問題,
像是小破圖小穿模還是人物卡住還是有的,不過很少遇到。
拍照模式也很棒,
操作鏡頭不會說很卡,
除了基本的色調、焦距、景深、曝光之外,
還可以切換人物表情,
天氣、風速、風向、雲朵、時間,
甚至還有音樂可以選。
目前遊玩的感想就是這樣,
真的比想像中好玩,
也是讓我願意多投入時間遊玩的遊戲。
--
遊戲人物講話是對英文嘴型這大家之前可能知道,
不過遊戲的中文翻譯語言文本也是對照英文的,
所以選擇日語的玩家可能會很微妙的感覺。
再來就是遊戲操作方面,
遊戲沒有鎖定敵人或回正的視角操作,
尤其在你攻擊過後鏡頭偏移,
或是人物閃躲之後的鏡頭偏移,
你得要自己操作蘑菇頭來面對敵人。
https://i.imgur.com/F6M7jKT.jpg
然後是遊戲過場動畫不能跳過,
你得要完整看完才行。
人物死亡或任務失敗讀取重來大概4、5秒就好了。
(我是PS4Pro加SSD這可能有差)
遊玩方面的感想,
遊戲畫面真的很美,
運鏡也很有電影的感覺,
音樂也沒什麼可挑剔的,
戰鬥很爽快,
屬於學更多技能會更強的類型。
戰鬥難度三個都玩過之後,
我是選擇困難,
選擇困難比較有遊玩體驗,
目前遊戲三個小時過去,
還沒有難到一直打不過的戰鬥,
而且遊戲可以隨時切換難度。
暗殺部分,就算被敵人發現也可以用落下暗殺,
不過跳下過程中被箭射到是沒有霸體的。
在探索移動部分,
地圖決定目標之後,
只需要跟著風走就可以到達,
這讓人覺得很巧妙的融入在畫面中,
而且遊戲的介面蠻乾淨的。
當然大家都知道,
開放世界遊戲就是一堆要去收集的,
不過撿素材騎在馬上也可以撿不用下馬,
這點很方便。
故事時間線切換到回憶片段和切換回現在時間線都很融洽,
不會很生硬。
另外開放世界遊戲的一些小問題,
像是小破圖小穿模還是人物卡住還是有的,不過很少遇到。
拍照模式也很棒,
操作鏡頭不會說很卡,
除了基本的色調、焦距、景深、曝光之外,
還可以切換人物表情,
天氣、風速、風向、雲朵、時間,
甚至還有音樂可以選。
目前遊玩的感想就是這樣,
真的比想像中好玩,
也是讓我願意多投入時間遊玩的遊戲。
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