如何讓自施再次偉大? - 流亡黯道

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大家好 現在基本上自施也不是不能玩

不過相比之下 陷阱圖騰地雷優勢更巨大

那如果要讓自施再次偉大起來

根據之前的解放案例

1.增強自施 全部傷害提高

2.一起爛 非自施的法術通通less35%

3.再buff其他的東西 反正玩家吵一季就忘惹

4.拉高門檻 像原打一樣 一開始拓荒困難

大家覺得ggg會選哪個呢?

最近的冰系法術看起來是下一版的主流呢


還有 bv不是自施法術 是近戰

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All Comments

Franklin avatarFranklin2018-11-03
元打不是攻擊 是法術
George avatarGeorge2018-11-07
GGG當然是選擇nerf 後面再出更強的 看看雷鎚和筆
Sarah avatarSarah2018-11-11
出個自施傳奇 或是多個自施標籤 都可以啊
Necoo avatarNecoo2018-11-12
給法術版處刑
法術吸血不會停止,法術撲殺門檻提高為20%
Charlotte avatarCharlotte2018-11-17
施法迴響50%more傷害,bv冰川50%less 結案
Heather avatarHeather2018-11-20
再給個法術版護體,叫做結界好了
Delia avatarDelia2018-11-23
不然就是把圖克哈瑪之魂強化,站著不動可以多一點防禦
Zenobia avatarZenobia2018-11-25
再不然就是把法術的傷害跟自己的生命掛勾
Megan avatarMegan2018-11-29
這樣地雷陷阱生命值都只有1,圖騰也不夠多
頂多給你玩雙筆
Jack avatarJack2018-12-02
弄個自動施放輔助怎麼樣,法術變成像光環纇打開自動攻擊
Elizabeth avatarElizabeth2018-12-04
那不就是幻影法師
Ursula avatarUrsula2018-12-09
施放技能不要停下來 就屌炸了
Xanthe avatarXanthe2018-12-13
施法迴響的第二次施法改成無需施法動作如何
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-12-18
3.4看過自施冰川YT影片 他附的POB DPS破千萬=
Una avatarUna2018-12-23
陷阱圖騰地雷筆 傷害再砍一半 自施就會有人玩了
Enid avatarEnid2018-12-28
當然是2啊,凡是串陷阱地雷圖騰或是其他間接觸發的傷害一
律少30%,這樣大家就會考慮用自施了
Audriana avatarAudriana2018-12-30
提高施法速度再減少耗魔也能提高自施的意願
Elma avatarElma2018-12-30
施速慢又高傷的法術也是把使用者推離自施的原因之一
Emily avatarEmily2018-12-31
改成立即施放 邊跑邊噴法術感覺很cool
Olga avatarOlga2019-01-02
施法職業想要稱施法速度比攻擊職業稱攻速難多了
Wallis avatarWallis2019-01-02
飆車飆不起來
Agatha avatarAgatha2019-01-06
出一個"環繞輔助" 讓放出去的法術會繞著身體轉一段時間
Bethany avatarBethany2019-01-09
那就是bv啊幹
Isabella avatarIsabella2019-01-13
出個法術版的小綠人不就好了
Blanche avatarBlanche2019-01-18
讓我大誓約手施電弧起飛
Necoo avatarNecoo2019-01-23
法術版處刑好像不錯
Callum avatarCallum2019-01-24
當然是把非自施砍個30%傷害再buff一輪自施sup gem
Michael avatarMichael2019-01-26
出個分身輔助 分身算minion 施放輔助的技能 最多召
喚兩個 加上自己共三個自施
夠強吧?
Edwina avatarEdwina2019-01-27
我也想到影分森耶 直接把票灌爆
我是說把怪物灌爆
Michael avatarMichael2019-01-29
出個主動技能“氣定神閒” buff中施法有30%機率額外施
放一次
Dorothy avatarDorothy2019-01-30
飛刃
Oliver avatarOliver2019-02-02
出個法術版的幻影射手就好 不支援圖騰 BV 地雷
Lily avatarLily2019-02-03
巫術學徒輔助 每次施放後4秒內召喚巫術學徒(背後靈)
Ivy avatarIvy2019-02-05
自施吸血不好取得 有免暈要克服 施速比攻速難撐
Valerie avatarValerie2019-02-08
位移方面也比攻擊遜色 加上有圖騰陷阱地雷
法術寶石的基傷因此不能給太高
Mia avatarMia2019-02-13
基傷給高然後把圖騰陷阱地雷配上less不就得了.
Jacob avatarJacob2019-02-16
以前的暴徒VP 除了傷害跟位移部分 其他問題都解決了
Jacob avatarJacob2019-02-19
把閃傳變成真的teleport隨點隨飛馬上就起飛啦(X)
Thomas avatarThomas2019-02-22
很久以前的閃傳蠻快的 因為持續時間減少的改動變很慢
Lydia avatarLydia2019-02-27
我也不知道為什麼GGG不把陷阱地雷圖騰多點less 基傷
加高一點 GGG的思考邏輯無法理解XD
Rachel avatarRachel2019-03-02
不過基傷加高 法術點傷效益會變低 效用系數也要調整
Hedy avatarHedy2019-03-03
啊 施速比攻速難撐 擊回跟吸血效益其實也比攻擊低
天賦的吸血也都不在法術區域,也多不支援法術
Caroline avatarCaroline2019-03-03
新增一圈法術吸血在左上角看有沒有救
Charlotte avatarCharlotte2019-03-08
至少出個在移動的時候會有個分身繼續接著攻擊的裝
Gary avatarGary2019-03-13
攻擊可以只有50%或是更低 但是吸血魔之類的要能回饋
給本體 只能出現一隻也好
Victoria avatarVictoria2019-03-16
限定是施放時得站住不動的那種技能
Eartha avatarEartha2019-03-16
MP是個大問題 法術實在太耗魔了 且法術吸魔也難入手
Irma avatarIrma2019-03-18
我是沒那麼堅持要吸血,向來是喜歡點成高回血高回魔派的
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-03-21
VP都死那麼久了,圖騰陷阱玩多了不太堅持要站嚕全部吸回來就是
Rebecca avatarRebecca2019-03-25
只要自施buff傷害到彌補跑位的輸出損失讓dps差不多就好
Oscar avatarOscar2019-03-29
我覺得自施沒有吸血不行 純粹靠傷害來做差異的話 只會
變成圖騰完全沒人玩or自施繼續沒人玩
Blanche avatarBlanche2019-04-02
圖騰就是因為他完全不需要犧牲任何東西 甚至是玩圖騰的
gain到的根本全部都是好處 又能輸出又能走位才這麼強
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-04-06
撐高回血+機體硬 對於走位有點技巧的玩家當然就很夠了
Olga avatarOlga2019-04-11
但自施 打某些王沒有吸血的話連暫時的/一定程度的站樁
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-04-11
都做不到 我並不要求站嚕T18這種無腦的東西 但是都已經
不能兼顧走位+輸出了 覺得設計上應該要往這個方向去做
James avatarJames2019-04-14
例如說像storm barrier這顆吧 我覺得這概念就不錯
Necoo avatarNecoo2019-04-14
至少生存力要能做出優勢
Kyle avatarKyle2019-04-16
自施就得額外投資站樁時的耐打度,攻擊投資就更少,吸得更少
Michael avatarMichael2019-04-20
惡性循環. 如果走向能同時走位+輸出,那就沒做出和圖騰差異性
Daph Bay avatarDaph Bay2019-04-24
所以我傾向往超玻璃大砲但是要一直走位(回血)之類的改法
Freda avatarFreda2019-04-26
像是元素bv(?
Ophelia avatarOphelia2019-04-27
是說走位+同時輸出,閃傳不就是邊飛走邊電,有沒有機會buff(X)
Thomas avatarThomas2019-04-27
不會沒差異啊! 就是都viable 都強都能玩 但一個自施一個
Ida avatarIda2019-05-02
非自施風格不同 另外不用玩老頭我也覺得差超多的好不XD
Ida avatarIda2019-05-05
不然就是暴風盾在跑路時格擋到能有巨大輸出彌補走位時的空檔
Sarah avatarSarah2019-05-10
也未必要吸血 但出幾顆施法時增加機體硬度同時又能增傷
的support我覺得是有幫助的~
Zenobia avatarZenobia2019-05-10
把自施buff成玻璃大砲的話 我覺得可能會使得不以T16+為
Ida avatarIda2019-05-14
目標的玩家全都去玩自施 因為T14-基本上不需要什麼技巧
Edith avatarEdith2019-05-16
高難度圖的自施會變技巧/高端玩家限定 這也是種差異
只要有人會去玩 都是種解法
Caroline avatarCaroline2019-05-18
bv為啥不是自施 能解釋嗎?
Dora avatarDora2019-05-21
bv是近戰
Jacky avatarJacky2019-05-22
bv是近戰
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-05-22
bv是近戰
Genevieve avatarGenevieve2019-05-26
別搞錯好嗎,近戰這麼廢,BV就是BV
Agatha avatarAgatha2019-05-26
bv的特色是可以在遠處堆疊未來的傷害做爆發 自施則是
看到怪才停下來施法 兩者在面對怪的爆發傷害和機動性
完全不同 此外自施承擔更多被擊暈致法術中斷的風險
Poppy avatarPoppy2019-05-28
圖騰插玩就可以去開箱子,撿東西,節省超多時間
Hardy avatarHardy2019-05-28
自施自打還要花一堆時間放招,閃王大招時間=輸出停頓(DO
T不算)
Carol avatarCarol2019-05-31
更別提腐化之血,物反元反一堆問題
Annie avatarAnnie2019-06-01
bv單體打擊次數也超高,很容易疊到吸血上限
Daniel avatarDaniel2019-06-01
弓箭=自施
Ursula avatarUrsula2019-06-04
bv榮登最強法術,要不要平衡了==
Doris avatarDoris2019-06-08
召喚一顆感應砲 丟跟你一樣的法術這樣
Callum avatarCallum2019-06-12
自施要嘛給坦度要嘛給傷害 都沒有是要打雞雞喔
站樁跟個小丑沒兩樣
Hamiltion avatarHamiltion2019-06-14
圖騰已經less了阿..
Vanessa avatarVanessa2019-06-14
引導有啊 引導中減少傷害/電傷 還給藍球,還能噴第二招
James avatarJames2019-06-18
雷霆衝鋒+引導施放+風暴屏障+技能 邊走邊放還有防禦面
Leila avatarLeila2019-06-20
在配上個極地裝甲13+12較少物理 12較少閃電12較少火
Olga avatarOlga2019-06-22
BV的高基礎傷害和不用撐太多施放速度就有超高打擊率
和其他法術不是同一個level
Zora avatarZora2019-06-24
DP曾經讓自施小小輝煌過不是嗎XD
Frederica avatarFrederica2019-06-29
我怎麼記得都是圖騰dp啊
Edwina avatarEdwina2019-06-29
DP是強在暴徒+舊VP
Isla avatarIsla2019-07-02
學可愛狗弄了一套自施瓦爾電球 很好玩~
Megan avatarMegan2019-07-03
全傷害 血量 護盾nerf 95% 讓T1 打的跟T18一樣就行
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-07-08
把陷阱和圖騰改成衝鋒+1攻