因為標題是心得 就單純分享一下心得好了
會注意到這款當然是他主打武俠風
男人心中都有個武俠魂
又是八卦又是心法又是武學 戰鬥也是純手動發招閃躲
又有連技跟COMBO 技術吃重
這幾個條件其實就很吸引人了
故事情節雖然應該八九不離十是老套的愛恨情仇 原來你是我爹!(我只是猜的)
但對白設計真的有用心 因為還蠻貼近年輕人的想法 卻是用武俠內容表現出來
我覺得這款比重是故事內容&解謎佔七成 戰鬥三成
戰鬥因為是吃操作技術 比較不會有農的感覺
有購買並累積一段時數的人 相信這款都有體會到精神時光屋的感覺
他的安排會讓你一直玩下去而忘記時間 因為你會想知道接下來會怎麼樣
這個東西原來是他要的 八卦點數終於夠點了 可以去觸發之前的任務了
整體內容說真的 499元 能有這樣的表現 其實真的要給予鼓勵
BUG不得不說不算少 但瑕不掩瑜 而且他又是單機版
不是連線版 也影響不了其他玩家 就自己而已
不太確定實際玩到破關會多久 但正常玩有個50小時左右
我覺得這長度也很足夠了 還沒入手的真的可以考慮看看
國產遊戲真的需要你我支持 才能有更多好的作品問世
※ 引述《BearJW ()》之銘言:
: ※ 引述《dchain (BlackScreen2099)》之銘言:
: : 可能會因為我文章的問題導致推文雷,
: : 請版友小心觀看
: : 防雷頁到這邊夠嗎?
: : 你的卡到不行是那種卡阿?
: : 我玩起來還行阿...
: : 還是你說擊中瞬間的小頓?
: : (我以為這就是所謂的打擊感)
: 好久沒在台灣看到如此傑出的遊戲
: 我個人還故意略過499等原價steam599買
: 先講好再講不足XD
: 我是那種劇情會全部跳過因為覺得很多字很煩
: 但是這劇情文本寫得很好 很融入玩家 常常還附上玩家就會想的OS
: 一開始的買麵粉我就笑了
: 我OS:我都沒出村打怪就賣這種價錢阿這位大爺!
: 然後講回主題 招式卡
: 我玩實際上也覺得卡卡的
: 原因在每個施放招式的時間不同而且演示時間長
: 然後又剛好有些招式設計成會翻好幾圈打好幾下
: 等於施放招式的這幾秒按什麼都沒有用(演示時間越長發呆時間越久)
: 正常連段應該是在第一招的連段時間輸入指令就會接著打
: 但目前天命奇御在招式內按其他招式是沒反應的
: 要等招式施展完才能放下一招
: 這有兩個解決方法
: 1.在招式施展某個時間內按下一招會接著放
: 2.招式施展中按下一招時 上一招會被中斷動作
: 於是我們就可以控制上一招打幾下的時候取消下一招
: 以上個人建議
: 只針對系統本身
: 大家請指教
--
會注意到這款當然是他主打武俠風
男人心中都有個武俠魂
又是八卦又是心法又是武學 戰鬥也是純手動發招閃躲
又有連技跟COMBO 技術吃重
這幾個條件其實就很吸引人了
故事情節雖然應該八九不離十是老套的愛恨情仇 原來你是我爹!(我只是猜的)
但對白設計真的有用心 因為還蠻貼近年輕人的想法 卻是用武俠內容表現出來
我覺得這款比重是故事內容&解謎佔七成 戰鬥三成
戰鬥因為是吃操作技術 比較不會有農的感覺
有購買並累積一段時數的人 相信這款都有體會到精神時光屋的感覺
他的安排會讓你一直玩下去而忘記時間 因為你會想知道接下來會怎麼樣
這個東西原來是他要的 八卦點數終於夠點了 可以去觸發之前的任務了
整體內容說真的 499元 能有這樣的表現 其實真的要給予鼓勵
BUG不得不說不算少 但瑕不掩瑜 而且他又是單機版
不是連線版 也影響不了其他玩家 就自己而已
不太確定實際玩到破關會多久 但正常玩有個50小時左右
我覺得這長度也很足夠了 還沒入手的真的可以考慮看看
國產遊戲真的需要你我支持 才能有更多好的作品問世
※ 引述《BearJW ()》之銘言:
: ※ 引述《dchain (BlackScreen2099)》之銘言:
: : 可能會因為我文章的問題導致推文雷,
: : 請版友小心觀看
: : 防雷頁到這邊夠嗎?
: : 你的卡到不行是那種卡阿?
: : 我玩起來還行阿...
: : 還是你說擊中瞬間的小頓?
: : (我以為這就是所謂的打擊感)
: 好久沒在台灣看到如此傑出的遊戲
: 我個人還故意略過499等原價steam599買
: 先講好再講不足XD
: 我是那種劇情會全部跳過因為覺得很多字很煩
: 但是這劇情文本寫得很好 很融入玩家 常常還附上玩家就會想的OS
: 一開始的買麵粉我就笑了
: 我OS:我都沒出村打怪就賣這種價錢阿這位大爺!
: 然後講回主題 招式卡
: 我玩實際上也覺得卡卡的
: 原因在每個施放招式的時間不同而且演示時間長
: 然後又剛好有些招式設計成會翻好幾圈打好幾下
: 等於施放招式的這幾秒按什麼都沒有用(演示時間越長發呆時間越久)
: 正常連段應該是在第一招的連段時間輸入指令就會接著打
: 但目前天命奇御在招式內按其他招式是沒反應的
: 要等招式施展完才能放下一招
: 這有兩個解決方法
: 1.在招式施展某個時間內按下一招會接著放
: 2.招式施展中按下一招時 上一招會被中斷動作
: 於是我們就可以控制上一招打幾下的時候取消下一招
: 以上個人建議
: 只針對系統本身
: 大家請指教
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