堂堂V社 為什麼競技要靠第三方? - Steam

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2022-02-07T18:16

Table of Contents

有在玩CS的玩家應該知道 現在主流的配對平台
歐美Faceit 華人5E 5EA

不外乎就是第三方的伺服器 優良的配對天梯系統
以及最重要的反外掛機制

問題來了 V社也沒什麼在經營其它遊戲
把自家的招牌遊戲反外掛弄好 有這麼難嗎?

為什麼要靠第三方的平台伺服器 給人多賺一筆?
還是只是各取所需?

從CS1.6到現在一直對V社在伺服器管理方面很疑惑

願問其詳

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Tags: Steam

All Comments

Olive avatar
By Olive
at 2022-02-08T15:16
顧著出新箱子賺錢啊,設定都比社群或第三方慢,佛
心公司
Erin avatar
By Erin
at 2022-02-09T12:15
錢太好賺
Lydia avatar
By Lydia
at 2022-02-10T09:15
業界認為V社是故意的,好減輕伺服器負擔。
Anthony avatar
By Anthony
at 2022-02-09T18:36
你去問做寶可夢的 能躺幹嘛站
Odelette avatar
By Odelette
at 2022-02-10T15:36
A恭喜 問就是擺爛
Kyle avatar
By Kyle
at 2022-02-09T18:36
就沒有為什麼,單純不想做而已,之前CSGO多久沒更新了
,瓦羅然出了之後才修一些BUG還有更新穿煙盲G提示,現
在一樣繼續躺著擺爛
會持續更新的只有新箱子新SKIN,意思不就很明顯了嗎
Odelette avatar
By Odelette
at 2022-02-10T15:36
GTA Online:沒在經營其它就要用好?
Blanche avatar
By Blanche
at 2022-02-09T18:36
經營策略不同啊,等你出社會以後你就知道Riot那種集
Robert avatar
By Robert
at 2022-02-10T15:36
權式管理方式也不一定是好事,伺服器問題只能看他們
臉色,你不是重點發展區就是當孤兒,想弄點東西就得
Una avatar
By Una
at 2022-02-09T18:36
跟官方申請權限,然後走落落長的審核流程
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2022-02-10T15:36
問就是玩家縱容
Adele avatar
By Adele
at 2022-02-09T18:36
大蒜和魔杖後期都在抓癢 飛刀可以勇敢往前走 好用多了
Agatha avatar
By Agatha
at 2022-02-10T15:36
推錯篇了
Ula avatar
By Ula
at 2022-02-09T18:36
一直在經營收集遊戲的遊戲啊steam
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2022-02-10T15:36
有固定收入誰還想認真上班?
William avatar
By William
at 2022-02-09T18:36
有弄好steam伺服器啊 不然以前每次特賣就卡爛怎麼說
Jack avatar
By Jack
at 2022-02-10T15:36
聽過一種說法是 V社其實都抓得到你開掛但是只會讓你信
用分數變紅
Wallis avatar
By Wallis
at 2022-02-09T18:36
看看韓國網遊沒落,一手抓權硬體電費人事成本高昂,
營運績效全看員工流動與上級腦袋一拍,結果只會壞與更壞
之間來回。
長期經營利潤會低於成本支出到最後乾脆收了不賣了只留回
憶與遺憾。
現在V社把最難的經營成本等同外包給同好做,公司有賺錢玩
家有的玩共享共贏不好嗎?
Mason avatar
By Mason
at 2022-02-10T15:36
想多了,FPS開掛那麼好抓今天FPS的外掛就不會那麼氾濫
Franklin avatar
By Franklin
at 2022-02-09T18:36
是有謠言說CSGO之後會導入source 2,但我不相信阿....
Olga avatar
By Olga
at 2022-02-10T15:36
臉書什麼都用自己的 伺服器出問題連和工程師通訊都無法
Wallis avatar
By Wallis
at 2022-02-09T18:36
我雲的 但感覺光是旗下遊戲就覺得有差別待遇 想想如果V社把
Ti放在CSGO的世界線不知道能做多大 dota2硬和拳頭硬碰硬 結
果只有俄羅斯人玩而已
Tracy avatar
By Tracy
at 2022-02-10T15:36
valve知名就是很open啊 而且員工根本沒幾人
Caroline avatar
By Caroline
at 2022-02-09T18:36
第三方平台也一堆影帝 FPS遊戲人一多掛也多
Isabella avatar
By Isabella
at 2022-02-10T15:36
網遊沒落不是因為手遊的關係嗎? 抓不抓權都要沒落的
David avatar
By David
at 2022-02-09T18:36
V社以前就開始研究用機器學習判斷是否為外掛,當時還
沒有完全單靠影像辨識的外掛,現在看來這個決定變得十
分合理
Callum avatar
By Callum
at 2022-02-10T15:36
話說的好聽 但實際他們有沒有在開發呢....
Isla avatar
By Isla
at 2022-02-09T18:36
哪款成功贏過外掛的? 目前好像只有2042
Enid avatar
By Enid
at 2022-02-10T15:36
反外掛就真的難 連比賽都有人開掛
Hazel avatar
By Hazel
at 2022-02-09T18:36
「當你成為一個廢物 就沒有人可以利用你」
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2022-02-10T15:36
被外掛搞到賭蘭才不玩 他們沒救了
Lucy avatar
By Lucy
at 2022-02-09T18:36
大概四年前 本著以前的回憶 回去玩 就發現一堆掛了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2022-02-10T15:36
果斷放生
Andy avatar
By Andy
at 2022-02-09T18:36
外掛是pc game的一環 沒救了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2022-02-10T15:36
Valve感覺想經營的遊戲不是這些賣老本的射擊IP,無論C
SGO或TF2的經營都很隨緣啊,但就是有辦法讓第三方巴著
一直營運競技,TF2比CSGO慘多了,有人設有人氣的IP直接
放生
Victoria avatar
By Victoria
at 2022-02-09T18:36
Csgo其實也沒必要導source2吧
光是為了平衡 source1代的引擎特性就砍一大堆
然後競技玩家一定畫質全low 有些還800x600 ==
Agatha avatar
By Agatha
at 2022-02-10T15:36
以前不是說既有架構難以變動 所以只有一部分source 2特性?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2022-02-09T18:36
valve員工數也沒多少 搞電競那得佔去多少人力?
Heather avatar
By Heather
at 2022-02-10T15:36
因為會被抽成30%
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2022-02-09T18:36
官匹都還在64ticks…
Caroline avatar
By Caroline
at 2022-02-10T15:36
你看看Valve到現在還不需要股東 反觀其他公司要嘛
因為股東壓力越來越爛 要嘛就是撐不住被併購 有比較
George avatar
By George
at 2022-02-09T18:36
好? 我個人是贊成管理交給社群自行掌握啦,雖然需要
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2022-02-10T15:36
自己花時間,但至少不用邊抱怨官方不做事還是含淚
繼續玩
Joseph avatar
By Joseph
at 2022-02-09T18:36
反過來講玩家要自己承擔第三方平臺的資安風險就是了,像
去年有些實況主跟選手就因為5E平臺的問題被VAC誤ban
Yedda avatar
By Yedda
at 2022-02-10T15:36
更正是前年
Joe avatar
By Joe
at 2022-02-09T18:36
TF2本身設計就不是來競技的,除了Highlander以外體驗
不到完整的遊戲樂趣,官方後期要搞那個牌位跟沒有屎用
一樣
Queena avatar
By Queena
at 2022-02-10T15:36
傑克孫好帥

吸血鬼倖存者 Vampire Survivors

Megan avatar
By Megan
at 2022-02-07T18:02
※ 引述《applemonster (鄉民編號9527)》之銘言: : Vampire Survivors 價格:66 NT : https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/ : 像素風的Rougelike遊戲,簡化版的Chro ...

緋紅結繫 揚短避長的高潛力遺憾之作

Kristin avatar
By Kristin
at 2022-02-07T16:39
不太同意 我反而覺得緋紅結繫才是真正做到了揚長避短 這款是成本有限的小規模製作遊戲 而且資源幾乎全部投在戰鬥上的作品 製作組也清楚知道這點 換句話說,戰鬥打不到點的話,那這款也不用玩了 至於戰鬥以外的部分像支線、羈絆這些 看起來很陽春(爛),但其實也都有跟戰鬥扯上關係 支線廢到笑,毫無劇情可言 都 ...

《雙人成行》銷售突破500萬套

Sandy avatar
By Sandy
at 2022-02-07T14:34
開發商Hazelight Studios宣布發售未滿一年的《雙人成行》銷售突破500萬套。 此外,Hazelight Studios與dj2 Entertainment進行合作,將把遊戲改編為電影、影集。 https://twitter.com/HazelightGames/status/148957 ...

Quake引擎的老遊戲(Heretic 2)用搖桿玩?

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2022-02-07T12:49
過年在家裡打掃時找出老遊戲異教徒2(Heretic 2)的正版光碟 裝在Windows 10可以正常玩 但因為我後來都用搖桿玩遊戲比較多 已經不太習慣PC的射擊遊戲WSAD那種操作方式 想說能不能接Xbox 360手把來玩 經過測試 發現遊戲偵測不到右類比以及RT LT 我想說退一步 右手用滑鼠操作視點、左 ...

緋紅結繫 揚短避長的高潛力遺憾之作

Carol avatar
By Carol
at 2022-02-07T10:53
(本文同步發佈於Steam、XBOX版,前段無雷,後段有雷處會事先標註) 早在這款遊戲還沒上市前,基於個人對日式遊戲的先天偏好,加上宣傳影片中,中二、流 暢的戰鬥風格,以及本款跟台灣微軟的合作,剛好是過去在台微的友人負責,總總因素加 乘下期待度相當高。 結果開始遊玩,並趁著過年期間一舉通關後,只能說,感 ...