又一款滿分作品 - 任天堂

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在Wii還沒熱賣前的任版
是個乏人問津的討論版
所以當然什麼遊戲都有人討論
何必侷限只有任系遊戲才能討論?

MG系列都是很棒的作品
第一次真正接觸是在GC上的雙蛇出擊(跟任版有關了吧)
因為久仰大名
不過大概玩了幾個小時就被我封印
實在太難了...
又狂卡關..覺得幹嘛虐待自己玩這個..

但是我又對遊戲的世界觀..人物設定很有興趣
覺得小島真是個天才..硬派..又搞笑的製作人
所以買了幾本MG的劇情攻略回來研究
純粹當書來看

過了好幾年
入手了某友機
所以又開始MSG系列作的挑戰
這時才發現..原來上手後這個遊戲是很好玩的
有很多種玩法是這個遊戲的特色
當初被封印的雙蛇出擊已經還人
真想找回來再玩一次

如今MGS4在某雜誌拿了滿分
雖然分數不是重點
但我想這是對MG系列作一個遲來正義吧

未來小島還是會發MGS系列的新遊戲
在Wii上面之前據說也有開發構想
當然他說過日本遊戲界有開始墮落的類似言論
事實上是需要一些革新性的遊戲內容來衝擊一下吧

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All Comments

Faithe avatarFaithe2008-06-15
很明顯地..日本廠商正慢慢走上國產廠商當初走過的路
Sierra Rose avatarSierra Rose2008-06-19
只是他們時間比較晚而已
Kumar avatarKumar2008-06-20
雙蛇會很難嗎?PS版的MGS1還頗簡單
Emma avatarEmma2008-06-22
偶爾提一下沒關係, 不過任版還是以任系為主吧 :)
Carol avatarCarol2008-06-27
滿不滿分其實也不是重點 在玩家心目中 他早就已經是滿分的
Callum avatarCallum2008-06-28
遊戲了 Fami通這次給的分數 我覺得只是宣傳+錦上添花的感覺
Thomas avatarThomas2008-06-29
一樓趕快去買ps3的日廠遊戲還比較實際XD
Hedda avatarHedda2008-06-30
第一碰MGS是任天堂版的燃燒坦克...(這才叫跟任天堂有關XD)
Heather avatarHeather2008-07-02
MG最早是在MSX登場 之後才向下移植到FC (VC也會支援到MSX)
Steve avatarSteve2008-07-06
日本廠商目前走的路是十幾年前索尼的PS鋪好的
Todd Johnson avatarTodd Johnson2008-07-09
請問索尼是鋪了什麼路 連自家的日本工作室都走的搖搖擺擺XD
Queena avatarQueena2008-07-12
昨天玩了一個晚上沒睡,滿分作真是讚
Michael avatarMichael2008-07-14
國產廠商的回頭路????? 那什麼路 ?
Zenobia avatarZenobia2008-07-19
看來有人還在拼大亂鬥XD
Necoo avatarNecoo2008-07-22
國產遊戲有真正興盛過嗎?XD
台灣軟體環境...
Hardy avatarHardy2008-07-24
1990年代的時候,光榮的電腦遊戲台灣賣得比日本多XD
Lydia avatarLydia2008-07-28
真的假的?XD 不過PC GAME是有這可能啦
Jacky avatarJacky2008-07-28
要說台灣廠商的困境 盜版問題的影響遠比技術問題要來的大
Charlotte avatarCharlotte2008-07-30
今天就算有熱血漢出來研發遊戲 光想到後續的盜版和資金回收
大概就先軟一半了
Yedda avatarYedda2008-07-31
說到台灣的電腦軟體市場 聽說仙劍曾賣到20萬套??
Megan avatarMegan2008-08-01
1990年代算是國產黃金期,衰落的原因就是網路發達...XD
Brianna avatarBrianna2008-08-04
如果阿貓阿狗一代直接出在DS上也不會輸給日本第三廠的遊戲
Edwina avatarEdwina2008-08-06
開發成本上升無法從市場回收也是原因,日本現在也有類似狀況
Victoria avatarVictoria2008-08-08
對於中小廠來說 NDS真的是不錯的機會