刺客教條 黑旗 - PS

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※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:

途中心得

劇情方面一直感覺沒有什麼連貫性
任務與任務之間的關連性很低
可能是因為半開放世界的關係,常常分心出去玩一下其他任務之後
回來跑主線就會忘記之前的劇情

大部分的過關方式也是暗殺、海戰
當初玩 watch dog 的時候也有一樣的感覺
就是同樣的套路一直玩到破關似的
雖然好玩但是變化較少

場景設計是真的很漂亮!
如果遊戲可以改善流暢度的話,肯定會非常刺激
常常在路人很多的地方就會卡卡的
不過在叢林的時候,反而非常流暢
我覺得黑旗如果在 PS4 上面,應該可以大幅改善流暢度的問題
應該可以有非常刺激的體驗

航海的部分,在天氣變化方面
可以很明顯的感受天氣給航海帶來的影響
例如瘋狗浪相當有真實感
落雷打在海裡也會濺起非常大的水花
登船戰鬥的魄力感十足

潛行的動作比較少
感覺場景有很多可以互動的地方
常常被敵人發現想要躲藏,卻只能夠快步逃走
如果能夠蹲下、趴下匍匐前進
應該可以創造很多新的玩法吧

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                       無法毫不隱瞞說出的事物
                       是我的軟弱及我的過去

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All Comments

Anonymous avatarAnonymous2015-05-05
跟蹤-竊聽-暗殺-脫逃 一直都是這樣的模式
玩這麼多代真的膩了
Elma avatarElma2015-05-07
超愛補魚,很有魄力
Regina avatarRegina2015-05-11
潛龍諜影 加 刺客教條?
Daniel avatarDaniel2015-05-15
捕魚怎麼感覺跟 bio4 滿像的 XD
Andrew avatarAndrew2015-05-15
可能製作的重心都投入海戰上了 原本的暗殺都沒啥長進
玩到後來的重複感很重
連暗殺任務都懶的去解了
還有劇情有些地方好像也怪怪的XD
Catherine avatarCatherine2015-05-20
打怪物艦超爽的,打跑很快那艘遇到大浪,他從我頭上飛過去
,還能潛水穿浪XD打完他們就封片了
Olga avatarOlga2015-05-21
我現在都一直衝主線了 XD