從禮拜五晚上拿到遊戲後
就莫名其妙玩了超過15小時了
目前等級22
因為之前起源出的時候
有玩到白金
不過後續DLC沒碰
所以到底有多少是在DLC新增出來到奧德賽的內容
我就不清楚啦
先來聊聊有部分人覺得不是很好的設定
通緝系統
其實這點個人蠻喜歡的
常常在路邊清營區到一半
突然賞金獵人亂入
老實說一開始的時候真的很討厭
不過當等級超過16之後
很多進階技能開始出現之後
就會發現賞金獵人不過只是血稍微多了點的肉靶而已
而且打贏後還會給裝備
這怎麼看都是玩家贏面大ww
上面提到的16級的情況
真的是一個很大的轉折點
不管是正面硬上還是暗殺
這兩方面的戰鬥力都大幅提升
之前本來在這個時期的國戰都打不贏
結果過了16之後
基本上國戰都是爽打
不過前提是技能要點對
拆盾牌 回血 增攻 增防 英雄一擊 狂襲
基本上這幾個點出來
國戰就能開始爽打了
特別是英雄一擊
他吃的狀態是暗殺的攻擊力
捅下去就是大噴血
再來就是遊戲本身
不知道是不是錯覺還是即視感
很多場合會覺得不只營造的氣氛和巫師3像
就連背景音樂都很像
再來就是任務會接到一些會影響後續的支線
其中最好笑的是主角四處和人睡的影響橋段ww
只是看到地圖還有3/4左右沒去過
就已經噴掉了15小時
不過這也是因為個人的強迫症問題
本來想說治好了
結果奧德賽的地圖顯示方式
反而會讓人莫名奇妙的往下繼續解問號地點
這幾天常常出現的問題
就是等等摸掉這個點就收工
然後看到200公尺外又有新的問號
然後又跑過去
結果時間就莫名其妙的半夜了ww
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就莫名其妙玩了超過15小時了
目前等級22
因為之前起源出的時候
有玩到白金
不過後續DLC沒碰
所以到底有多少是在DLC新增出來到奧德賽的內容
我就不清楚啦
先來聊聊有部分人覺得不是很好的設定
通緝系統
其實這點個人蠻喜歡的
常常在路邊清營區到一半
突然賞金獵人亂入
老實說一開始的時候真的很討厭
不過當等級超過16之後
很多進階技能開始出現之後
就會發現賞金獵人不過只是血稍微多了點的肉靶而已
而且打贏後還會給裝備
這怎麼看都是玩家贏面大ww
上面提到的16級的情況
真的是一個很大的轉折點
不管是正面硬上還是暗殺
這兩方面的戰鬥力都大幅提升
之前本來在這個時期的國戰都打不贏
結果過了16之後
基本上國戰都是爽打
不過前提是技能要點對
拆盾牌 回血 增攻 增防 英雄一擊 狂襲
基本上這幾個點出來
國戰就能開始爽打了
特別是英雄一擊
他吃的狀態是暗殺的攻擊力
捅下去就是大噴血
再來就是遊戲本身
不知道是不是錯覺還是即視感
很多場合會覺得不只營造的氣氛和巫師3像
就連背景音樂都很像
再來就是任務會接到一些會影響後續的支線
其中最好笑的是主角四處和人睡的影響橋段ww
只是看到地圖還有3/4左右沒去過
就已經噴掉了15小時
不過這也是因為個人的強迫症問題
本來想說治好了
結果奧德賽的地圖顯示方式
反而會讓人莫名奇妙的往下繼續解問號地點
這幾天常常出現的問題
就是等等摸掉這個點就收工
然後看到200公尺外又有新的問號
然後又跑過去
結果時間就莫名其妙的半夜了ww
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