刺客教條奧德賽破關感想 - Steam

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※ 引述《walkxd136 (螞蟻)》之銘言:
: 刺客教條奧德賽 是我第一款刺客教條,普通難度破關時間約七十小時
: 含家庭、神教、神器三線但不含新出的DLC,說實話神教、神器我覺得
: 比較像一個很大條的殺光光支線,感觸比較深的還是家庭線,也是時數
: 主要的範圍(大概六十初小時吧)
: 這遊戲真的很好玩,尤其可以自己選擇自己想說的話真的蠻有趣的,卡珊卓
: 真的很會撩xd。然後地圖超大,每個地方又都有自己的支線,雖然我破關了
: 但還是有一大堆驚探號還沒有解、搜集來的謎題也還有十個左右,更扯的是
: UBI竟然每個月都會更新,他本傳內容已經比巫師3還多很多了
: 不過巫師3的劇情還是比較有張力一些,支線做的比較有深度,但戰鬥方面
: 奧德賽就好玩太多了。技術、經驗、資源,UBI還是佔盡優勢,雖然不同部門
: 有不同的問題吧,至少很開心我第一款UBI沒踩到雷xd
: 題外話,前陣子破了rdr2,現在回想起來真是惡夢一場,我覺得慢慢煮東西比
: 奧德賽的慢慢拆東西還爛,那時我還真有耐心升營地做衣服阿…,以後r星的遊戲
: 還是衝主線比較實在阿!


想請問奧德賽在大家心目中和其它同期的ARPG遊戲大作相比怎樣?

像是荒野之息 地平線 或者巫師3 戰神4

我覺得奧德賽比荒野之息和戰神4和地平線都好玩

荒野之息好無聊 地圖大但超空曠 NPC沒幾人 怪物種類也好少

相比奧德賽還是有趣多了

當然我心目中起源還是最棒的

所以起源 > 奧德賽 > 荒野之息 地平線 戰神4 , 巫師3沒玩過不評論....



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All Comments

Brianna avatarBrianna2019-01-19
巫師3>薩爾達>=奧德賽 剩下沒玩
Isla avatarIsla2019-01-21
巫師3現在還記得劇情...
Poppy avatarPoppy2019-01-25
荒野之息=巫師3=戰神4>奧德賽>地平線
>起源
Mary avatarMary2019-01-28
巫師3不算同期吧XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-01-29
他舉例的一堆都不是同期的阿XD
Caroline avatarCaroline2019-01-30
巫師3>=戰神>薩爾達>=奧德賽 地平線還沒玩完
然後地平線巫師3薩爾達根本不同期啊
Zenobia avatarZenobia2019-02-01
遊戲性:薩爾達>奧德賽>巫師三
Regina avatarRegina2019-02-06
劇情:巫師三>奧德賽>>>薩爾達
你喜歡看劇情的薩爾達會很無聊
Poppy avatarPoppy2019-02-09
遊戲評價很主觀的,但要講相對客觀的話就算ACO進步很多
,媒體評價依然只有8X,而且也很少得到提名更不用說得獎
Rae avatarRae2019-02-12
RDR2 的劇情很棒,但遊戲體驗很爛
Linda avatarLinda2019-02-15
如果等要比的話我覺得秘境探險4比戰神好玩
Susan avatarSusan2019-02-19
不知道UBI是不是沒有媒體緣,而且UBI特價打很凶也不知道
有沒有賣破千萬,要等財報公布
Elma avatarElma2019-02-22
RDR2 UC4都沒有PC版
戰神4也沒有
Ina avatarIna2019-02-24
薩爾達 巫師3 >奧德賽
Genevieve avatarGenevieve2019-02-26
根本不同時期
William avatarWilliam2019-02-27
薩爾達也沒有啊
Bennie avatarBennie2019-02-28
是阿 原PO亂比
George avatarGeorge2019-03-04
石之心》血與酒》hollowknight》巫師》梟雄》起源
Elma avatarElma2019-03-07
我直接說了,起源就是個跟風沒內涵的過度作品
Catherine avatarCatherine2019-03-12
我就是買了起源的...QQ 玩到一半就覺得作業感很重
Steve avatarSteve2019-03-16
武器刷得差不多了 後面的支線也都不想解
大概就是進去把一個營地的人幹完 或是搶搶東西
Candice avatarCandice2019-03-17
荒=戰=TW3>奧=地>起,要說明的是,前三者取向不同,探
索、動作爽度、劇情,難以取捨只好並列。而且個人覺得
Dorothy avatarDorothy2019-03-22
也確實難分高下,取向不同不用硬分高低。
Necoo avatarNecoo2019-03-24
沒有最好玩只有玩不完
Charlotte avatarCharlotte2019-03-25
譬如你比劇情,TW3大概打荒幾條街;但講探索,我二輪撿
1800金便便撿完(雖然我還是會罵這設計很煩人~ww)、但TW
群島陸上全解海上?我只找了半張地圖就停了。
Queena avatarQueena2019-03-26
建議你去買巫師3 你就會把起源當垃圾了
Erin avatarErin2019-03-31
奧德賽塞太多垃圾進去了 其實保留好的部分就好了
Iris avatarIris2019-04-02
戰神4我覺得根本不好玩啊 整個遊戲破碎感很重
Hazel avatarHazel2019-04-06
你的品味...
Caitlin avatarCaitlin2019-04-09
推樓上
Andy avatarAndy2019-04-13
覺得刺客教條一直有個問題,就是1/3的內容非常有趣
,但硬要塞入2/3的部分來填充遊戲時數
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-04-13
如果起源(不含DLC)能刪減到15小時,流暢度會好很多
Connor avatarConnor2019-04-16
Ubisoft很奇怪,有很多好玩的遊戲設計,但是塞了一大堆
讓人感到無聊。奧德賽有改進,但還是太多,解到後面都直
接跳過了。
Brianna avatarBrianna2019-04-18
其實巫師3後面也是跳一堆
Megan avatarMegan2019-04-22
大部份遊戲都是後面才衝主線,算是開放世界的病吧
我RDR2跟地平線也都一樣,後面不想解那堆多餘的
Zora avatarZora2019-04-24
奧德賽>>>>>>起源 劇情 內容 都屌虐
Daniel avatarDaniel2019-04-26
巫師3的設計好在他不用你農怪升等級,主線經驗值才多
Elvira avatarElvira2019-04-29
甚至你只跑主線及一點點支線就夠你玩完整部劇情
Michael avatarMichael2019-05-04
地圖上的問號你完全可以當成是調味料,不加也無所謂
但刺客起源跟奧德賽的設計沒辦法這樣
Brianna avatarBrianna2019-05-05
哪裡沒辦法?
Dinah avatarDinah2019-05-08
奧升級明明滿順的