Switch八個老外看NS發表會 - SwitchJames · 2017-01-15Table of ContentsPostCommentsRelated Posts https://www.youtube.com/watch?v=pKP-aSzX8cY 長三小時包括進場和看完的討論, 請從1:00:06處開始看, 反應跟我們當時的直播觀賞串差不多, 不過他們反應最大的竟然是馬力歐,連薩爾達都得靠邊站。 從外觀真看不出來他們那麼喜歡老任的產品阿。 -- SwitchAll CommentsYuri2017-01-20我看水管美國任天堂的影片點閱率也是Mario比Zelda多Delia2017-01-22未看先猜Easy AlliesMario 64是傳說啊Ursula2017-01-26老外還是很喜歡沙盒馬力歐吧Caitlin2017-01-29主要是薩爾達之前報過滿多次的 老外大多都是在等最後Todd Johnson2017-01-30那個3.3.2017 <-一般到這裡才有歡呼Regina2017-02-01而且前面首發弱到炸 薩爾達前面一直隱約提到PV卻放最後面Genevieve2017-02-02大家都心理有數了吧XDD 雖然看到3.3還是會很hiAgnes2017-02-07我看的幾個老歪影片大多有猜到是薩爾達壓軸Hardy2017-02-11而且這次的Mario很驚奇XD 很多奇怪的元素混在一起Queena2017-02-14Zelda已經一堆情報啦,只等發售了Tristan Cohan2017-02-16不過多半都在講December 2017 XDDDXanthe2017-02-20食物之國有USA的成份在!Sarah2017-02-21zelda情報說一堆其實也蠻有限的,90%以上都只在開頭那一塊Necoo2017-02-22這次的Mario影片開頭根本猜不到是Mario阿wwJames2017-02-25這次才終於有一些野外求生之外(如馬宿、其它NPC)的部分Carol2017-02-25我在玩銀馬二覺得舞台小行動受很大限制,還是廣大好Oscar2017-02-27薩爾達啥? 沒玩過 買只為玩超瑪那類遊戲Lucy2017-02-27其實DS跟3DS首發軟體都很弱啦…Agatha2017-02-28DS首發是"馬莉歐 N64 DS"3DS 的大使事件,就別提了…Olga2017-03-01NS首發有薩爾達新作,真的算很強了~Isabella2017-03-05Odessey跟BotW應該會對老任的發展有決定性的影響Frederica2017-03-06mario總銷量還是比zelda好吧,zelda比較偏核心玩家Olga2017-03-10重點真的是後續策略 3DS都經過地震+初期低迷了Victoria2017-03-10我覺得3D馬也蠻核心的阿...Daph Bay2017-03-13GBA首發超豐富影響也還好,不過GC首發就超弱Olga2017-03-18題外話 已經有老外把Zelda 3rd trailer 的音樂轉成Anonymous2017-03-21鋼琴了https://goo.gl/luIxNG 只有鋼琴也很棒啊Charlie2017-03-22以Wii來看 銀馬2是760萬 兩光是720萬 不過兩光GC版100萬Selena2017-03-25說真的要抓到玩家喜愛口味或是自己製造流行還真難阿Audriana2017-03-25不過銀馬就差很多了Lydia2017-03-28沒記錯Mario64算首款全3D的遊戲 近代3D運鏡基礎Charlie2017-03-30基本上是Mario跟Zelda兩款成為後續作品範本了Daph Bay2017-04-01而且Mario64才8MB 超小的...怎麼想都覺得超神Suhail Hany2017-04-06但Wii上的 天空之劍銷量就也差很多了…Caroline2017-04-07天空之劍要那個新控制器非標備有差 其實上玩Kristin2017-04-08天空劍主要是操作上的兩極,加上製作期短與畫面簡陋Lydia2017-04-11感覺過於強調揮劍的精準度 其實感覺不是很好...Frederic2017-04-12而且不少人對於要打五次封印者(黑地鼠)很感冒Bethany2017-04-17光是體感操縱也還好,道中小怪也要注意方向這點很煩還有BOSS和關卡重複跑重複利用這點也很糟糕Bennie2017-04-21重複跑,但是除了主村以外就沒多少可以互動的NPC了Damian2017-04-25有個拿心之器的節奏要素小遊戲玩到惱羞玩到後來才發現節拍不能太準,聽聲音以後再揮才正確Ivy2017-04-29就DS 薩爾達甚麼都要用觸控筆,Wii天空之劍甚麼都要用體感M+,老任那時期,很多作品操控都愛這樣搞…Andrew2017-04-29怎麼不做寫實版的馬力歐GTA 跳脫以往溫馨內容或可一戰Belly2017-05-03老任對於本家品牌的保護很重,光黑劇情都不敢明寫Damian2017-05-08GTA的要素...槍.車.嫖 老任能玩的只有車 而且絕對不敢在城市裡飆車犯法之類的...Queena2017-05-12當年Wii第一款盒子用黑色的都有一點話題Emily2017-05-14不能明寫 但是黒い任天堂還是存在的Bennie2017-05-16老任過往其實很黑,本家作品黑暗作也是有的Faithe2017-05-16其實DS薩爾達全程觸控,我也覺得沒必要,但沒想到還出了兩部…Victoria2017-05-17對,就懂的人會知道是黑的,強的是小孩看不懂就不懂Caroline2017-05-22黒い任天堂的傳說從很早就有啦 連卡比都出現裸體了...Valerie2017-05-23聖火過去就很黑(之後換製作人劇情變王道了)另外別忘了MotherErin2017-05-27做一個新IP模仿GTA可以接受 但套老馬IP只會讓我覺得丟掉自己核心的價值而已Elma2017-05-29卡比光後面關卡難度就被稱為黒い任天堂(小孩的技術)Cara2017-05-30最近才看到庫巴跟jr的互動 你想怎麼可以做Mario GTAGilbert2017-05-31我覺得哪天想弄大概會出現新品牌吧 就像花枝那樣任天堂一直沒有本格的shoot game 結果誕生了Splatoon而不Kelly2017-06-05家長模式那支影片實在太溫馨了 XDDDDDDDHedda2017-06-07有人說新作比較像陽光瑪利歐(後者我沒玩過)Suhail Hany2017-06-10是套馬力歐的射擊與其說是踩爛不如說是馬力歐一直在做的踩下去的反饋吧Candice2017-06-11GTA槍是重點,我覺得烏賊仿GTA比較好吧瑪莉歐拿槍很奇怪…Charlie2017-06-14而且這算GTA嗎,只是把車子踩爛罷了...Ethan2017-06-15陽馬(日曬)特點就是有各自很大的場地,盡情衝跑Jacky2017-06-16老任當時可能高估了玩家是否同意"體感讓遊戲更好玩"這點Doris2017-06-17話說銀河戰士一直以來沒白過吧 0.0Queena2017-06-22說像陽光老馬,是因為那是箱庭系老馬最後的作品吧銀河老馬太偏向關卡制了,給人燃燒不足感Charlotte2017-06-25再說瑪利歐這新作也不是開放世界阿Delia2017-06-26瑪利歐踩壞引擎蓋…☆☆☆☆★Sarah2017-07-01銀馬兩作雖然宇宙大,但冒險舞台常不能盡情跑跳Caroline2017-07-0164與陽馬都是一個大大的場地讓你跑 讓玩家自己找星星銀馬其實還是單線 只是弄成一個個小星球讓你過Poppy2017-07-04但這次有joy-con啦 更擬真的盾反劍擊薩爾達 也許可能再臨Gary2017-07-06不是開放式而是SandboxEdith2017-07-10陽光老馬主要可是靠背後水槍在打Noah2017-07-11瑪莉歐用手就能放火球了,還需要槍幹麼 XDKama2017-07-12體感薩爾達我覺得應該...不太可能啦 歐美反彈不小Jack2017-07-16陽光老馬的鎮上藏很多進小關的點,要靠探索找鎮上也有藏會掉紅金幣的塗鴉給找Frederica2017-07-19我也覺得不拿槍可以拿水槍/漆彈槍/火球Olive2017-07-23就只是有高樓大廈場景就說仿GTA有點太早下定論了Jacob2017-07-27銀馬就是反省全3D對初學者有3D暈的問題,所以會假3D行2D捲軸式固定路線之實Jessica2017-07-31奧德賽說是仿GTA只是嘴泡而已吧 完全不同不像Charlie2017-08-01銀馬是陽光給找的內容不少變給piece就能進了Lydia2017-08-06總覺得影片裡面那八個人之所以反應比較少是很認真在看的關係XDSteve2017-08-11天空之劍2~這次除了活用joy-con,還活用了WiiFit平衡板(大誤),給你滿滿的大體感Frederica2017-08-13奧德賽只是都市場景才被說GTA吧,內容哪可能真的仿GTAZora2017-08-17這種影片反應很大都會讓人想說是不是演的...Edith2017-08-22Zelda的反應在youtube上查Zelda reaction超多的Dorothy2017-08-27Nico那邊每次都有收集老歪的薩爾達PV反應啊Thomas2017-08-27最後這個Trailer真的太強了是說我也瘋狂的把每個反應都點開看過了...George2017-09-01內容真仿GTA的話PTA會抓狂....Donna2017-09-03大概分兩種 很認真看最後喊YES或是看到哭的=>真粉看到一半就在那邊阿~啊~跳來跳去的 <--做效果假粉Caroline2017-09-05不過老馬出場 BOTW PV有語音跟Zelda出場 反應很一致Thomas2017-09-05老馬出場 日本那邊彈幕是安倍晉三wwwGary2017-09-09個人覺得最後林克站起來那一幕剪輯很帥...Kyle2017-09-12老任遊戲很多元吧 像這8人 也只有1~2個對XB2有反應Lydia2017-09-15我覺得整個Trailer都是神作,還有這次音樂太讚Suhail Hany2017-09-17我沒玩XB所以看到也不知道是XB2...當然沒啥反應有個女的Youtuber不知道為啥看到薩爾達洗澡就哭了Enid2017-09-21而且眼神很殺,加上有zelda(?)入浴→這回zelda很成人(?)Ophelia2017-09-24這薩爾達連脫都沒脫要怎麼成人XDCallum2017-09-27這次薩爾達音樂是誰 交響狂魔 橫田真人嗎!?Lily2017-09-27link開頭裸上身+zelda洗澡,BotW已經突破系列作尺度了Delia2017-09-28不是 聽說之前是做動物之森和Wii Fit的Lily2017-10-01主要是有玩過XB的才會了解XB這個標題的價值,Jessica2017-10-05薩爾達這次是片岡真央Sierra Rose2017-10-05但銀馬的假3D行2D捲軸路線,其實銷量也沒有特別好…(跟2D版本比的話)Dora2017-10-09有隻老外影片 看到入浴鏡頭 一直Zelda naked! 連發XDAndy2017-10-13所以有些老外很希望老任好好培養這個不輸FF的標題Charlotte2017-10-13所以3D瑪還是走會原有3D路線,才會比較熱血~Doris2017-10-14XB/XBX Monorith練出的open world技術應用到這回zelda上也算開花結果了Ula2017-10-15片岡真央的作曲列表https://goo.gl/Ts9l5yEmily2017-10-18其實問大家,大家對於retro在忙下ㄧ款zelda遊戲這傳聞,大家看法是甚麼?Irma2017-10-20retro 銀河戰士Prime的風格,套到薩爾達傳說,我個人是覺得滿怪的…Genevieve2017-10-20Retro也有做大金剛啊,風格可以改吧Dora2017-10-24做第一人稱薩爾達 大家最愛的上古X薩爾達就達成啦 XDDCatherine2017-10-29搭上joy-con體感 配上更硬派的操控解謎與巨型boss 潮~Linda2017-10-30這次索拉很正 先關心既然開放世界 有沒有...(拖走Skylar Davis2017-11-01若傳聞為真retro也可能只是代工,像大亂鬥X的GameArts一樣Sandy2017-11-02或者像無雙那樣更偏動作要素的zelda衍生作Daph Bay2017-11-04因為銀河戰士Prime的風格真的很黑暗,他解謎也不是很舒服的那種,薩爾達如果照套的話,我是覺得怕怕的。如果retro只是代工就還好~Gilbert2017-11-07比較想要XBX 機人部分拉出來以類ARMS的操作Yuri2017-11-10國外有玩家問神谷要不要做貝姐的Legs wwwBrianna2017-11-14銀河戰士的風格本來就要很黑暗,畢竟構想有來自ALIEN孤單的在黑暗中探索Caitlin2017-11-14銀河戰士是單機玩家專用的,氣氛又陰沉,Freda2017-11-15再說Prime三作已經完結,真要做是新系列Zenobia2017-11-19因為薩爾達之前有一堆宣傳片,但老馬是全新的一個Kumar2017-11-20五右衛門衝擊號用ARMS的操作一定很棒XD片岡真央,記住了,這次薩爾達的音樂真的太神Zanna2017-11-25其實薩爾達(林克)如果跑到GTA的城市來解謎,大家反應應該也會很激動吧 呵呵Anthony2017-11-27https://www.youtube.com/watch?v=1P2QHiNU06E像這樣嗎 XDDDThomas2017-11-28薩爾達傳說之回到未來~Xanthe2017-12-01歷史上額外綁週邊的賣向都會受影響(比如二之國XD)Connor2017-12-05Metroid Prime的END梗都還沒回收Gilbert2017-12-10我是覺得Metroid Prime玩起來感覺好硬派,其實retro的大金剛系列也很硬派,薩爾達傳說如果給retro做也這麼硬派,真的是不同風格~Lydia2017-12-11不過說到銀河戰士,我還是希望銀河戰士能再出2D新作,跟大金剛歸來ㄧ樣!Related Posts發表會Day2Re: NS體驗會人爆滿NS荒野之息體驗心得為什麼我預購了NSNS薩爾達傳說:荒野氣息 有中文版?
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