以下純粹自己理解
可能會有點錯誤?
很多人會問 元素弓要挑怎樣的弓才好?
這問題首先必須要先問 怎樣的素質 造就了元素弓的傷害突出?
防具 飾品上的+x~X fire/cold/light dmg
=武器上所附加的元素詞墜
而利用天賦共計110%的武器元素增傷
以及裝備上的元素增傷
來拉高至超過原始武器帶的物理傷害
也就是說 高+ele dmg% 但沒有帶足夠+x~X ele dmg 這是沒用的!
同理 有高x~X ele dmg後 +ele dmg%的屬性效果就非常驚人
屬性傷害公式:
x~X ele dmg * (passive tree +ele dmg%) * (equipment +ele dmg%) * (ele dmg%)
ex:
以我目前全身裝備+34-75火傷
點出天賦+110% weapons ele dmg
點出天賦+10% ele dmg
裝備能力+25% ele dmg
75*2.1*1.1*1.25=216 吻合普攻時fire dmg
物傷部分全身裝備+45-170
天賦共有+42%phy dmg
力量240 點出iron grip計有+48%phy dmg
計算出來傷害是357 可是面板上傷害是393
不知道哪來的10%傷害 難道是天賦樹上+10% ele dmg的部分出包了!!?
我想這樣大概元素弓的玩家們
應該會比較清楚該怎麼挑選裝備了
光環系列 有部分是直接增傷 也有是+X%的phy dmg
輔助寶石也是 增加屬性傷害計算部分 要套用到x~X ele dmg內
主動技能 拿ice shot來做例子
目前我的gem是12等 效果是+33%phy dmg convert 40% to cold dmg
先扣掉projectle dmg增傷的43%
冰箭的物傷為188 冰傷為317
物攻為 393 176
就算到這 因為 要收假了...
請有心人補完吧...
幹意滿點!!
--
可能會有點錯誤?
很多人會問 元素弓要挑怎樣的弓才好?
這問題首先必須要先問 怎樣的素質 造就了元素弓的傷害突出?
防具 飾品上的+x~X fire/cold/light dmg
=武器上所附加的元素詞墜
而利用天賦共計110%的武器元素增傷
以及裝備上的元素增傷
來拉高至超過原始武器帶的物理傷害
也就是說 高+ele dmg% 但沒有帶足夠+x~X ele dmg 這是沒用的!
同理 有高x~X ele dmg後 +ele dmg%的屬性效果就非常驚人
屬性傷害公式:
x~X ele dmg * (passive tree +ele dmg%) * (equipment +ele dmg%) * (ele dmg%)
ex:
以我目前全身裝備+34-75火傷
點出天賦+110% weapons ele dmg
點出天賦+10% ele dmg
裝備能力+25% ele dmg
75*2.1*1.1*1.25=216 吻合普攻時fire dmg
物傷部分全身裝備+45-170
天賦共有+42%phy dmg
力量240 點出iron grip計有+48%phy dmg
計算出來傷害是357 可是面板上傷害是393
不知道哪來的10%傷害 難道是天賦樹上+10% ele dmg的部分出包了!!?
我想這樣大概元素弓的玩家們
應該會比較清楚該怎麼挑選裝備了
光環系列 有部分是直接增傷 也有是+X%的phy dmg
輔助寶石也是 增加屬性傷害計算部分 要套用到x~X ele dmg內
主動技能 拿ice shot來做例子
目前我的gem是12等 效果是+33%phy dmg convert 40% to cold dmg
先扣掉projectle dmg增傷的43%
冰箭的物傷為188 冰傷為317
物攻為 393 176
就算到這 因為 要收假了...
請有心人補完吧...
幹意滿點!!
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