Elemental Equilibrium + Cold to Fire - PoE

By Sierra Rose
at 2013-03-03T16:22
at 2013-03-03T16:22
Table of Contents
之前在巴哈看到有一篇說EE是純召喚神技
(本身是EB流7靈氣純召喚)
於是乎我就想說試試看吧,反正也才兩點,大不了洗掉
然後我試用了沒多久就把他洗掉了... XD
試著分析一下這招對於純召喚的優缺點吧
優點:
1.只需要兩點天賦即可造成怪物減抗50%
2.無視詛咒免疫
缺點:
1.施法速度極慢(不論是哪招都沒有詛咒快)
2.受限於技能本身範圍(冰矛對單,脈衝距離短等)
3.身上洞不夠用
其中洞不夠用算是造成所有問題的最大主因
身為一個純召喚來說,洞數是非常的吃緊
頭:殭屍+血量+掉落量+稀有度
手:法術圖騰+骷髏+掉落量+稀有度
身:幽魂+傷害+LMP+掉落量+稀有度
身為一個純召(ㄉㄚˇ)喚(ㄅㄠˇ)女巫來說
任何降低掉落物的可能性都是不可允許的..XD
腳:魔力減免+靈氣(回血+抗性+回魔)
杖:魔力減免+靈氣(紀律+雷霆)
盾:詛咒+靈氣(優雅+憤怒)
在沒有任何輔助技能的狀況下,要靠施法EE來降低敵人的抗性
實在是效率太低...
除非是遇到詛咒免疫的敵人,否則詛咒的實用性實在高過EE太多
(詛咒施法快,範圍廣,無距離限制)
不過如果你可以讓你的幽魂都不會陣亡的話,目前或許有個解
就是在召喚完幽魂後把幽魂的輔助寶石都拔掉改放其他法術
就像是用魔力減免開完光環之後再拔掉一樣
只是拔掉之後究竟對幽魂有無影響,目前還是個未知數
如果不會有影響的話或許哪天會再把EE點回來吧
畢竟插座不夠真的很麻煩...
--
(本身是EB流7靈氣純召喚)
於是乎我就想說試試看吧,反正也才兩點,大不了洗掉
然後我試用了沒多久就把他洗掉了... XD
試著分析一下這招對於純召喚的優缺點吧
優點:
1.只需要兩點天賦即可造成怪物減抗50%
2.無視詛咒免疫
缺點:
1.施法速度極慢(不論是哪招都沒有詛咒快)
2.受限於技能本身範圍(冰矛對單,脈衝距離短等)
3.身上洞不夠用
其中洞不夠用算是造成所有問題的最大主因
身為一個純召喚來說,洞數是非常的吃緊
頭:殭屍+血量+掉落量+稀有度
手:法術圖騰+骷髏+掉落量+稀有度
身:幽魂+傷害+LMP+掉落量+稀有度
身為一個純召(ㄉㄚˇ)喚(ㄅㄠˇ)女巫來說
任何降低掉落物的可能性都是不可允許的..XD
腳:魔力減免+靈氣(回血+抗性+回魔)
杖:魔力減免+靈氣(紀律+雷霆)
盾:詛咒+靈氣(優雅+憤怒)
在沒有任何輔助技能的狀況下,要靠施法EE來降低敵人的抗性
實在是效率太低...
除非是遇到詛咒免疫的敵人,否則詛咒的實用性實在高過EE太多
(詛咒施法快,範圍廣,無距離限制)
不過如果你可以讓你的幽魂都不會陣亡的話,目前或許有個解
就是在召喚完幽魂後把幽魂的輔助寶石都拔掉改放其他法術
就像是用魔力減免開完光環之後再拔掉一樣
只是拔掉之後究竟對幽魂有無影響,目前還是個未知數
如果不會有影響的話或許哪天會再把EE點回來吧
畢竟插座不夠真的很麻煩...
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PoE
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By Susan
at 2013-03-04T17:12
at 2013-03-04T17:12

By Kristin
at 2013-03-05T06:34
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By Elvira
at 2013-03-08T19:30
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By Belly
at 2013-03-11T06:01
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By Puput
at 2013-03-03T14:48
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at 2013-03-03T12:41
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at 2013-03-03T11:25
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