人中之龍 0 繁體中文體驗版 - PS

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我人龍只玩到三代

但是劇情都有繼續追下去

也有玩過朋友之後續作的紀錄擋



原因我曾提過

就是我覺得除了劇情外重複感過高

但是那是個人問題


這款依然是個好遊戲

但是你不能把他當成上古 GTA



你把他當成聖劍傳說搞不好還會覺得比較像?

在特定地圖 有一個主線 然後你操作的角色逐漸成長


這是日系 ARPG的典範

不管他換了什麼皮

骨子裡就是JRPG


只差他是現代風格

要是主角裝備起刀劍 使用起魔法

背景換成中古時代

計程車改成馬車 混混改成山賊 魔物

食物變成中古歐美式 飲料變成萊姆酒 威士忌



那就

一點都不違和



第二點

有人不太明白為什麼要搞出一堆食物 飲料

日本人真的特愛玩這個

明明就

傷藥

高級傷藥

超高級傷藥

聖靈藥

之類的就夠了


但是日本人就是喜歡拿一堆美食放在各家的遊戲中

角色吃我又吃不到那又有屁用?

是的 所以料理有BUFF普遍起來了

因為你無法忽視


美食是日本文化的一環 從電視 到雜誌 到旅遊書

美食是日本非常非常非常重要的東西

就像玩家家酒一樣

泥土做的飯糰 丸子那樣

不能吃 但是我想像我在吃


這是日本人的小確幸阿




如果有人說人龍是上個世代的東西

那其實PS4上有不少遊戲還算是上上個世代的表現...

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All Comments

Daph Bay avatarDaph Bay2015-05-06
手遊天尊在FF15弄的那個食物效果不錯,希望人龍也能這樣
搞XD (這樣要做的東西多了)
Audriana avatarAudriana2015-05-08
我全部作品都白金,可以感受出人龍的進步,雖然萬用模組很多
Thomas avatarThomas2015-05-08
,但系統、便利性、爽快度都是越來越成熟,光是玩支線和小遊
戲就可以玩到完全忘記主線
Wallis avatarWallis2015-05-09
和民黑店台灣也有啊
Isabella avatarIsabella2015-05-11
因為個人問題 沒時間玩小遊戲啊XDD
David avatarDavid2015-05-15
應該也有贊助的要素吧 置入性行銷之類的用意
Lydia avatarLydia2015-05-15
可惜 莎木出的太早了
Necoo avatarNecoo2015-05-17
現在的硬體已夠強大 但日廠已不想再花大錢製作遊戲
Dinah avatarDinah2015-05-19
剛下載來玩,覺得還好,還是先買巫師
Lydia avatarLydia2015-05-23
歌舞伎町的激安殿堂也是在神室町那個角落
Edwina avatarEdwina2015-05-24
你覺得美食無謂,只是你不在乎,有些人會喜歡啊
就以最常見的服裝來說,許多服裝只是外觀不同,沒特殊功
Adele avatarAdele2015-05-26
能,但還是有很多人願意額外付費購買
Joe avatarJoe2015-05-28
莎木真的生不逢時 不過就算以現在來說莎木的框架還是非常大
Dora avatarDora2015-06-01
這你就不懂了,搭配真的店面擁有的美食還可以收廣告費啊
人龍可是充滿了大量的至入性行銷的遊戲
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-06-04
光看裡頭連唐吉訶德這種百元商店的商標都能用
就可以知道這些店面都是有付廣告費的
Regina avatarRegina2015-06-06
相對的跟真實很像,很能有融入遊戲中的感覺
Isabella avatarIsabella2015-06-06
其實你拿隔壁的Dead rising來看,會發現有很多相似處