二看Xbox One的連線認證與二手機制 - XBOX

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關於二手機制 我主要是看這篇的介紹
http://tinyurl.com/kh44bcs

因為我發現網路上討論很多 但是有的論點甚至打從一開始
就沒有搞清楚各種機制的差別
但我也擔心是我自己解讀錯誤
所以我在此整理我的解讀:
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關於遊戲相關分享、轉賣機制 主要有四種,而且各自獨立:

1.賣給零售商(以下簡稱轉賣)
通過微軟認證的店家
店家可以藉由登入某種伺服器的途徑
把遊戲從玩家帳號中的遊戲庫刪去
而且應該是要把實體片交付給店家(不確定)
這種方式在外觀上應該就類似賣給休閒館之類的收購
(但是細節會受發行商限制)

2.家族10人分享(以下簡稱分享)
家族我把它認定為,比現行的"好友",
享有更多優惠的一種機制(摯友?!)
細節見其他討論串

3.轉移給30天的好友(以下簡稱轉移),且只可轉移一次
這種方式是繞過零售商,直接玩家對玩家
類似網拍的機制
只是買家無法再賣出,所以杜絕了「第三手」的可能

4.在同主機 用不同帳號玩裡面的遊戲,類似現行的XBLA認主機機制

當拿到新品遊戲的時候 我把它安裝完 遊戲就會綁定我的帳號
但因為還有(4)的機制 所以應該是會認當初安裝的主機
而遊戲就會存在於我的雲端遊戲庫中
所以我到其他主機,登入我的帳號就可以玩遊戲庫中的遊戲
別人到我的主機,登入他的帳號也可以玩我硬碟中的遊戲

<1>、<3>都是遊戲整個從最初擁有者的遊戲庫抹除
<2>、<4>則是讓其他人也能「順便」玩到的做法,但是主要的使用權沒有變動

我的問題是:

一、當我選擇用<1轉賣>賣給零售商的時候,該遊戲的資訊會從我的帳戶資訊抹除
如果把<3轉移>和<1轉賣>一起看
我透過<3轉移>給我的好友之一,除了移轉權限並交付實體光碟
他若不玩,是否可以再<1轉賣>給零售商?
因為目前看到的資訊是<3轉移>有限一次,但是沒有提到<1轉賣>有限制
----前提是遊戲商沒有限制
而且假如<1轉賣>、<3轉移>是兩個獨立不相干的機制,照理說不會互相影響

二、官方對<1轉賣>的次數似乎沒限制
所以在假設發行商不設限的情況下,<1轉賣>可以重複進行?
也就是說我賣給店家,下一個買到的人,可以再次賣給店家?

三、關於<2分享>的問題
前面討論提過很多了,大概就是如何加入和刪除的機制不明朗
應該會比現行的「好友」更嚴格
但是網路上我看到不少人把<2>跟<3>搞在一起
以為要30天才能算是家族,其實應該是沒有說
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這樣看下來
其實影響最大的是玩家與玩家間的直接交易
有30天以及杜絕「三手」的機制
無法賣給萍水相逢(?!)的買主
買了的人也只能到此為止,不能再賣其他人了
(但能否再賣店家不知道)

----話說回來 好友上限有1000人的名額
了不起全都加入好友就是了
所以新玩家請記得要發自介文(?!)

但是若習慣賣給店家的話,好像沒有差別?
------像我自己嫌麻煩,近來越來越少自己賣了,
即使人家都說收購價不如自己賣,但我不想花時間在接洽上
直接丟給店家真的快多了
而且雷片也比較好賣(?!)

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順便一提
巴哈這篇新聞讓我看了覺得不妥當
http://gnn.gamer.com.tw/0/81270.html
他犯了新聞寫作的大忌「夾敘夾議」
裡面穿插自己主觀的評論臆測,反而讓人看了更混亂
負責任的做法應該是另起一段或是另寫一篇評論,而不是這樣穿插在其中




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All Comments

Agatha avatarAgatha2013-06-16
只報壞,不報好
10人分享是有很多可能性的,竟然不願意去"猜測"
Rosalind avatarRosalind2013-06-19
從E3前後看到現在,充斥的都是不理性的報導與討論
Rae avatarRae2013-06-21
這是Sony PR做得很好的關係
那段影片真的把微軟的臉打得太大了
不過,我相信等大家冷靜下來開始思考雲端的應用時
Hamiltion avatarHamiltion2013-06-25
不只台灣,國外的Gaming Community幾乎都是在砲轟
Emily avatarEmily2013-06-26
細節沒有完全公布,也可能會修改規則,現在是猜測沒有
什摩用
Rae avatarRae2013-06-30
這已經不是SONY PR做好,而是微軟宣傳策略有問題
Bethany avatarBethany2013-07-03
微軟在氣勢上後來居上的可能性很高
這招太無敵了
Isabella avatarIsabella2013-07-04
會有人跟你說台灣網路很爛 用不到雲端啦
Frederic avatarFrederic2013-07-06
Sony那一段宣傳影片很高明,CNN已經連播兩天了
Freda avatarFreda2013-07-10
今天以前:防二手又24小時認證 簡直把玩家吃乾抹淨
今天:一片遊戲可以分享給10人 害廠商賺不到錢怎麼辦?
Agatha avatarAgatha2013-07-11
不管是完全有利廠商或是極度福利玩家都是不太好的
Andy avatarAndy2013-07-16
能夠取得中間點平衡才能發展得長久..只是目前消息都
不是很明確,所以大家都只能往最極端的例子去推測
Franklin avatarFranklin2013-07-21
感覺好複雜Orz
Edwina avatarEdwina2013-07-21
10人分享還是有很多疑問 這樣等於10個人買一片遊戲
Yedda avatarYedda2013-07-26
可是廠商連二手都不希望有了 怎麼可能一片給10個人玩
Oliver avatarOliver2013-07-29
等情報確定出來再討論吧 不然又有人要高潮扎稻草人
Harry avatarHarry2013-07-31
希望M$可以從玩家的這些反饋中知道什麼能做什麼不能
Edith avatarEdith2013-08-03
這制度應該還有很多限制才對?不然廠商一定虧死
Ursula avatarUrsula2013-08-05
做--雖然要從網路上一堆反串跟酸文中過濾出有效的
資料是件苦差事
Iris avatarIris2013-08-06
這點應該就只能依靠歪果鄉民了 微軟比較重視英文語系
Leila avatarLeila2013-08-07
嗯嗯,M$高層是英語系統所以從英文區取得意見是最直接
Oscar avatarOscar2013-08-07
當然我也會希望台灣這邊可以把意見彙整報告回去
Isla avatarIsla2013-08-07
台微算了吧 就只是個分部 毫無任何反應
Megan avatarMegan2013-08-09
即使這邊很多也都是猜測臆測預測跟想像
Eden avatarEden2013-08-14
等到完全確認再說吧
Zora avatarZora2013-08-16
好複雜喔@@ 弄成這樣 開發商和玩家真的有利嗎?
George avatarGeorge2013-08-20
很多東西微軟都不說清楚 連我這個軟絲 都不太想幫他
Genevieve avatarGenevieve2013-08-23
其實一點都不複雜 就把他想成有3種 制度就好了
Elvira avatarElvira2013-08-27
轉讓 分享 跟賣二手 而因為資訊不明確 不要把這3個混
為一談 就會清楚一些
Doris avatarDoris2013-08-29
大概先提出一個制度的想法 看看廠商那邊的態度
Puput avatarPuput2013-09-01
尤其是10人制度如果真的這麼傾向玩家 廠商接受度
會如何?
George avatarGeorge2013-09-05
推整理 不過第一種看起來很恐怖 店家可以刪玩家遊戲
10人制對我現實中有困難 大多朋友不是女生就是索粉
Ula avatarUla2013-09-07
十人分享 其實 限制 看來還蠻多 一款遊戲 一次只能一
個人玩(不知道是主客共一個 還是 客人一個)
Emma avatarEmma2013-09-10
或許主要是走網友分享路線? 有點擔心衍生新型詐騙XD
George avatarGeorge2013-09-11
而其實 這分享制度 如果是主客共一的話 就跟現行幾乎
是一樣的
Mason avatarMason2013-09-13
別說不複雜 問問你周遭平常不吸收遊戲資訊的人吧
偏偏微軟這次想吸收的客群就是那些人
Kumar avatarKumar2013-09-16
看到這麼多條文我會直接PASS,何苦要這樣為難自己?
James avatarJames2013-09-16
不吸收 遊戲資訊的 根本無所謂……他們只要知道 遊
戲機能玩 他們就好了……
Odelette avatarOdelette2013-09-21
平常不吸收遊戲資訊的人會在意2手跟分享制度?了不起
是24小時的認證機制會讓輕玩家感到麻煩,買之前要看
Callum avatarCallum2013-09-23
樓上沒試過怎會知道呢? 我光是提出一個要定時連線
它們就嚇死了 剩下的兩個我剛說就被打槍
Lauren avatarLauren2013-09-27
真為那些買了ONE卻不能上網的人擔心,微軟真惡質
Dinah avatarDinah2013-10-01
是阿~所以微軟的政策就是有誤,更別說強制綁K2的問題
Dorothy avatarDorothy2013-10-02
你要繼續腦補扎稻草人2當酸酸是無所謂啦 爽 就 好
Tracy avatarTracy2013-10-05
哀~說真話也是說酸酸,誰知道你的朋友是不是腦補?
Erin avatarErin2013-10-06
沒吸收遊戲資訊的也可能會想賣二手
然後核心玩家未必會覺得搞24小時認證這件事不麻煩
Gilbert avatarGilbert2013-10-08
那我身邊的人 恐怕……這就是物以類聚 對他們而言 連
線事小 反而是擔心 到底何時開賣 ……
Liam avatarLiam2013-10-10
自己說微軟的針對客群會對ONE的機制感到困惑,所以我
說微軟的政策有誤不對嗎?還是你要推翻自己的說法?
Leila avatarLeila2013-10-13
看過你最近幾天的推文 就知道是真擔心還是反串
Delia avatarDelia2013-10-17
反串在這版上還少的了?沒證據的K2監視計畫不也講的很
爽,只要反方就大無敵了,先質疑你再說
Iris avatarIris2013-10-20
整理給推 還有我們可以討論遊戲了嗎?
Aaliyah avatarAaliyah2013-10-20
faang大別氣餒囉 微軟自己都沒有簡單明暸的Q & A
Kristin avatarKristin2013-10-23
抱歉了原PO,但是我想大家一看到這麼多的條文.姑且不
Agnes avatarAgnes2013-10-27
我們小小玩家又能幫他們做出什麼解釋呢
Emily avatarEmily2013-11-01
論複雜不複雜,可能就沒意願去搞懂,直接就中離了吧
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-11-03
同意.輕玩家哪會在那邊買二手或搞分享?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-11-04
至少PS4的二手影片對我來說殺傷力真的很強
Queena avatarQueena2013-11-05
看看Wii/3DS遊戲的二手或比較久遠的新品,尤其是任天
堂本家的遊戲,價格根本壓不下來,這輕玩家量夠大了吧
Eartha avatarEartha2013-11-07
但是上網認證就的確可能困擾新玩家
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-11-11
微軟快拍個 10人遊戲庫分享阿~~~
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-11-11
都什麼時候了,為什麼連找個資訊
再花點時間思考一下都不肯
John avatarJohn2013-11-15
很抱歉,不差我一個不想下班打電動還要被折磨的人
Frederica avatarFrederica2013-11-18
到底哪裡折磨了? 根本是自己妖魔化了……
Charlie avatarCharlie2013-11-23
minchien311都說不差他一個了,尊重別人的選擇!
Selena avatarSelena2013-11-24
感謝
Una avatarUna2013-11-28
整理得還不錯啊~
Rachel avatarRachel2013-11-29
看到巴哈的哈拉區裡的很多討論和問題
真是讓人傻眼了
Daph Bay avatarDaph Bay2013-12-02
整理不錯 希望MS快出來說明第一項
Agatha avatarAgatha2013-12-07
巴哈 算了吧……哪裡 自以為有了ps系列 就是跨入sony
殿堂了