不覺得25雷霆裝備比10英雄還高,不合理嗎 - WOW

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※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: ※ 引述《Induction (阿曼尼戰熊)》之銘言:
: : (印象中3.0分進度而裝等25N=10H時, 問題好像沒這麼大, 現在到底是怎麼一回事?)
: 3.0 10人連首殺都沒有,誰要輾
: 就像普通畢業肯定能輾LFR
: 4.0以前的10人就是今天LFR的定位
: 而3.2以前甚至連10H都沒有
: 10人就是簡單模式,25人就是困難模式

???

10人是簡單 25是困難這個說法是從哪來的?

我只知道TOC以前沒有困難模式 只有成就打法

例如說奧度亞每隻王都有成就模式(如果你要說這個成就模式就是困難我也沒話講)

就算是奧度亞的成就模式 10成就跟25普通打法的難度也是天與地的差別阿........

順帶一提10成就模式掉的是226

25普通掉落的也是226.....
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╭────────────────────╮
# ⊙-⊙ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │
皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│
□︵□ ── ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│
▄◤ ◤外掛▇▇▇╰────────────────────╯
▽▽ ψ fyc

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All Comments

Isla avatarIsla2013-04-22
NAXXX那三個副本和奧杜亞時,你用英雄模式=25人。
那時候英雄模式不代表難度,難度是TOC時改的
Genevieve avatarGenevieve2013-04-25
沒什麼好不合理的 BZ循環BUFF不是一天兩天
前一個版本方向錯誤 把25團滅殺了 現在要彌補回來而已
Doris avatarDoris2013-04-29
這種過度BUFF 正表示BZ想反向修正前一次的錯誤策略
說真的一路提到TOC傲度雅ICC實在意義不大
Enid avatarEnid2013-05-01
我只想提醒一些講10h掉落裝跟25N差不多
真要扯就要從wlk時代開始了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-05-05
同意5F,BZ應該是想修正到25團恢復一定數量吧
Jack avatarJack2013-05-09
我只是借標題啦XD 沒有想反對原PO的意見 不好意思~~
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-05-13
剛剛看著版上這麼多標題 忽然想通這件事情
所以借最新的一篇來推文~
Bethany avatarBethany2013-05-14
模式的名稱是我寫錯了,不過當年掉落不能用裝等看
因為掉落表是完全不一樣
Kama avatarKama2013-05-17
EN牧師很有道理 現在幾乎都是拿25雷霆裝備去跟10H正常裝
比 但是好像問到25正常裝跟10H正常裝就電店了
Rae avatarRae2013-05-20
而且3.0那時候裝等並不是一切,那時候連G團都懂
Anonymous avatarAnonymous2013-05-25
什麼叫做團外GS,團內dps。
Donna avatarDonna2013-05-28
不過副屬性也是看職業天賦吧?
Hamiltion avatarHamiltion2013-05-28
像血DK要破甲 冰跟邪不要
懲戒要的是爆擊 =而且我記得神物也是看職業
Ida avatarIda2013-06-01
例如教授的瓶中小憎惡體只有懲戒是神物 其他的是一般
Erin avatarErin2013-06-03
過去10跟25掉落不同不能拿來類比
Kumar avatarKumar2013-06-05
我想原PO應該沒經歷過3.0那個時代 拿那個時代的10人跟
現在的10人副本相提並論根本錯誤
Necoo avatarNecoo2013-06-07
路過一提 記得小憎惡體也是增強薩的神物
Kumar avatarKumar2013-06-08
小憎惡體給懲戒用更可怕。