列個式
已知
10H雷霆王座 (不考慮萊登)
單隻王期望裝等為 535*0.88+541*0.12 = 535.72
10N雷霆王座
單隻王期望裝等為 522*0.88+528*0.12 = 522.72
25N雷霆王座
單隻王期望裝等為 530*0.76+536*0.24 = 531.44
[535.72x + 522.72(12-x)]/12 > 531.44
535.72x + 6272.64 - 522.72x > 531.44 * 12
13x > 104.64
x > 8.049
遊戲設計就是 你10人H過8隻平均裝等可以相當於純25N全通團隊
而過不到一半H的團隊假如不打25, 裝等比25N低是很正常的.
(打了就超過啦, 1H也一樣, 這應該不用算吧?)
有趣的問題來了, 誰可以代表10H團?
過12隻的一定可以代表吧? 11隻的可能也可以.
8隻以上的不會抱怨.
剩下1隻的? 2隻的? 4隻的? 6隻的?
別忘了加上萊登平均541, 10H裝等平均可是 536.126
而且, 從來沒有人禁止兩邊都打,
兩邊都打的人裝等高於純十人應該是相當合理的?
聖經: 流淚灑種的必歡呼收割, 作工得工價.
宅逼得獎勵, 不夠宅就找CP值高的打囉.
不挑CP值高的硬練也是自己選的, 指著別人鼻子罵不是好事吧?
追求最高裝等與利益永遠只有一種, 就是打25H, 25H打不過或收不到的的用10H來打.
最大限度的收裝.
基本上現在BZ的設計同時照顧到了進度玩家與休閒玩家.
進度玩家打H, 休閒玩家打25N前面的幾隻G團.
可是不屬於進度玩家又不屬於休閒玩家的玩家似乎有不平.
假如真的有人反映給BZ, 我會很期待BZ將如何回應. 也許, 又是一張圖?
又如果25N的難度調到跟10H一樣, 裝等也調到一樣,
可能非屬休閒又不是進度玩家的玩家就滿意了也不一定.
(印象中3.0分進度而裝等25N=10H時, 問題好像沒這麼大, 現在到底是怎麼一回事?)
--
今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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已知
10H雷霆王座 (不考慮萊登)
單隻王期望裝等為 535*0.88+541*0.12 = 535.72
10N雷霆王座
單隻王期望裝等為 522*0.88+528*0.12 = 522.72
25N雷霆王座
單隻王期望裝等為 530*0.76+536*0.24 = 531.44
[535.72x + 522.72(12-x)]/12 > 531.44
535.72x + 6272.64 - 522.72x > 531.44 * 12
13x > 104.64
x > 8.049
遊戲設計就是 你10人H過8隻平均裝等可以相當於純25N全通團隊
而過不到一半H的團隊假如不打25, 裝等比25N低是很正常的.
(打了就超過啦, 1H也一樣, 這應該不用算吧?)
有趣的問題來了, 誰可以代表10H團?
過12隻的一定可以代表吧? 11隻的可能也可以.
8隻以上的不會抱怨.
剩下1隻的? 2隻的? 4隻的? 6隻的?
別忘了加上萊登平均541, 10H裝等平均可是 536.126
而且, 從來沒有人禁止兩邊都打,
兩邊都打的人裝等高於純十人應該是相當合理的?
聖經: 流淚灑種的必歡呼收割, 作工得工價.
宅逼得獎勵, 不夠宅就找CP值高的打囉.
不挑CP值高的硬練也是自己選的, 指著別人鼻子罵不是好事吧?
追求最高裝等與利益永遠只有一種, 就是打25H, 25H打不過或收不到的的用10H來打.
最大限度的收裝.
基本上現在BZ的設計同時照顧到了進度玩家與休閒玩家.
進度玩家打H, 休閒玩家打25N前面的幾隻G團.
可是不屬於進度玩家又不屬於休閒玩家的玩家似乎有不平.
假如真的有人反映給BZ, 我會很期待BZ將如何回應. 也許, 又是一張圖?
又如果25N的難度調到跟10H一樣, 裝等也調到一樣,
可能非屬休閒又不是進度玩家的玩家就滿意了也不一定.
(印象中3.0分進度而裝等25N=10H時, 問題好像沒這麼大, 現在到底是怎麼一回事?)
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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