唔
其實要說自由度的話
我是覺得最多還是差在某些狀況下
舊版的"必點天賦"可以犧牲掉拿去點別的東西那種"選擇性"
這情況的抉擇
像是WLK時代的神聖牧
其實有不人都會犧牲掉強效治療詠倡-0.5秒的天賦去點別的東西
只因為raid神聖牧真的很少有機會去唱大補(單補通常都別的職業負責)
而現在直接內建
連選擇的機會都沒有了T^T
嘛
就少了這個好像有點創見發想的成就感咩XDDDDD
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其實要說自由度的話
我是覺得最多還是差在某些狀況下
舊版的"必點天賦"可以犧牲掉拿去點別的東西那種"選擇性"
這情況的抉擇
像是WLK時代的神聖牧
其實有不人都會犧牲掉強效治療詠倡-0.5秒的天賦去點別的東西
只因為raid神聖牧真的很少有機會去唱大補(單補通常都別的職業負責)
而現在直接內建
連選擇的機會都沒有了T^T
嘛
就少了這個好像有點創見發想的成就感咩XDDDDD
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