一鍵領取與戰友選擇優化 - 神魔之塔

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這篇想法主要在兩個議題上都有一些想法

1.一鍵領取

可以一鍵領取素材/大肥(目前這兩者背包是分開的,因此覺得分開可能比較好)

另外就是禮包的一鍵領取或直接把禮包內容丟到獎賞去

個人覺得現在禮包每次領取完都會跑到最上面有點麻煩


2.戰友選擇

是否考慮選擇接關後 能自動選擇跟上一場一樣的戰友

雖然有鎖定 但不一定每個戰友都有分類可以在鎖定分類後置頂

而且會想接關 通常換隊伍的可能性也不大

直接選擇一個相同的戰友應該操作上會更直覺?


此外就是競技場

滿好奇的是競技場是不是以屬性排後 戰友的順序似乎是按照圖鑑由小到大

但一般選擇時候都是由大到小

這邊至少改乘由大到小應該會選起來比較順 吧



兩點想法 討論討論

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All Comments

Adele avatarAdele2018-01-18
禮包真的麻煩
Delia avatarDelia2018-01-20
一鍵領取體力回復~~ XD
Yuri avatarYuri2018-01-21
戰友也一樣會沒有友情點 你的代表也可能因為這樣而都沒
人用也沒點數
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-01-22
除非是相同戰友不同玩家 有點數者優先?
Zenobia avatarZenobia2018-01-26
希望增加一個 友點數的優先
這樣就不用在那邊滑滑滑 還要看誰沒用過
Sarah avatarSarah2018-01-27
掃蕩十次
Olivia avatarOlivia2018-01-31
什麼時候要開放VIP 10
Dora avatarDora2018-01-31
已收錄精華區活動資料夾
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-02-03
戰友出一個還有友情點數的選項,不然每次要找哪一個好
友還有友情點數很麻煩
Carol avatarCarol2018-02-08
每次這種文就要扯vip乾脆退回石器時代都不要用工具
Agnes avatarAgnes2018-02-12
不要這樣,某些人總是需要這種方式混臉熟(・蹏s・
)
Edith avatarEdith2018-02-13
希望能加上篩選使用的龍刻消除類型