一封給暴雪娛樂的信 - WOW

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※ 引述《wraith1215 (雞腳)》之銘言:

老玩家其實一直很清楚自己要什麼吧
許多資深玩家都知道自己想要什麼,當他們知道BZ給不出來或不想給,
就QUIT或AFK啦,頂多逛逛討論,看看更新,喇賽一下這樣。

: 其實wow一直再進步啊!
: 撇開劇情越來越糞除外,能玩的東西越來越多

你看看,劇情糞到快沒人敢護航了,
這是很可怕的一件事 XD

: 與其說暴雪不懂玩家要什麼,
: 不如說玩家根本不知道自己要什麼
: 6版的時候說要塞好無聊

無聊的是6.0之後的更新很少很無聊
並不是要塞本身的問題

: 7版的時候 神兵好農 橘莊好糞
: 但是想要要塞有自己當領主的感覺

7版橘裝是糞在取得方式的潛規則
以及橘裝加上神兵系統稀釋打散了很多天賦
到7版末期追趕後,遊戲內體驗是很好的
(雖然劇情很不知所謂就甭說了)

今天沒有神兵沒有橘裝,而是給你相關的天賦或雕紋,
7 版可能就是精緻化的3版,你想像一下,不覺得差吧?

再者,7版問題也不在沒要塞,甚至說大廳也多有好評,
那八版為什麼官方砍成這種半殘的樣子呢?

不就是商業考量,怕玩家金幣太多嗎?
我可不曉得哪個玩家會嫌自己資源太多,
要求官方減少收入的。

你捫心自問,大廳/要塞這種改法不叫你失望嗎?

: 8版神假好糞 沒橘莊抽獎好無趣

無趣的原因是什麼?就是許多7.0的功能隨著橘裝消失了,
遊戲性當然就減了大半。被戲稱7.4 & 7.5不是蓋的,
8版玩家基本上就是在玩沒農到橘裝,手上沒神兵的7版而已。

講到神甲,玩家開發出好玩的湊法就砍,自己系統弄得爛又硬要人家買單,
被嫌無趣還意外嗎?

: 一樣米養百百人,大家喜好各不同啦

你只是想講自己想當然爾的結論而已吧
可是這套每版本都有人會講,你又不是第一個,
當然也不是頭一個講不出所以然的。

: 一直唸說暴雪給不了玩家要的東西
: 不如承認自己年紀大了 遊戲玩多胃口大了
: 單單的魔獸滿足不玩家會比較簡單

我是覺得「有些玩家」真的不曉得自己想玩的是什麼,
所以只好把BZ灌給你的東西當成自己要的,
當失望的老玩家越走越多,這「有些玩家」比例自然就越來越多,
難怪推文還有同意點頭的。

其實一直都有玩家分析每個版本犯了什麼錯,這個版本有什麼問題,
少了哪些有趣的內容,雖然都是講得有憑有據,
這有些玩家就說聽多了好膩,抱怨能不能不爽不要玩?

真的放置不理靜靜看遊戲發展,這有些玩家就又跑出來自我催眠,
說什麼真相是「玩家老了不曉得自己要什麼,BZ其實越作越好」。
若是違心之論也就罷了,但這有些玩家卻是從心底這麼覺得,
這才是讓人遺憾的地方。

真的,遊戲會越作越差其實不是一朝一夕,
當確知自己想要什麼,而遊戲給不出來的玩家越走越多,
剩下的當然就是不知道自己想要什麼只能等BZ餵的飼料雞,
再不就是像這串首篇憤世嫉俗尖酸刻薄,由愛生恨的中年玩家。

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All Comments

Andy avatarAndy2018-12-23
真的quit不在意內容的人大概也不會來wow板討論吧
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-12-24
推 由愛生恨的老玩家
Audriana avatarAudriana2018-12-25
我個人是一直有種恨鐵不成鋼的感覺,覺得Bz很可惜
Audriana avatarAudriana2018-12-30
同意這篇
Candice avatarCandice2018-12-31
8版不農很好,可是神兵橘裝T裝飾品開無雙的爽度也沒了很可
Charlie avatarCharlie2019-01-01
那叫做開發?玩家把特質丟給程式演算哪個特質cp值最高
就選哪個叫做開發?
Olga avatarOlga2019-01-06
上一篇比較有道理
Frederica avatarFrederica2019-01-08
我想問那一款遊戲在同等時期物品/裝備/道具,可以強弱
差異很高情況不被砍的?
卡牌遊戲會禁牌,dota會砍,其他mmorpg也是,甚至現在一
堆steam單機遊戲也會有平衡改動
Callum avatarCallum2019-01-11
調整平衡正常 但是一次砍個50 100趴直接砍成廢物
Quintina avatarQuintina2019-01-12
被玩家幹爆也是剛好而已吧 好不容易農到隔天變垃圾
Quanna avatarQuanna2019-01-13
哪個職業特質被砍成廢物?
Aaliyah avatarAaliyah2019-01-14
處決者精準:
Margaret avatarMargaret2019-01-15
推這篇 6.0是太久沒更新所以無聊 不是要塞本身無聊
James avatarJames2019-01-16
壓制震懾波表示:
Wallis avatarWallis2019-01-20
從第一名砍成最後一名嗎?
Jessica avatarJessica2019-01-23
我記得有個特質威到砍了必須補整體%
Belly avatarBelly2019-01-27
一開始把一個需要砍50%才平衡的特質放出來就是設計者的
失誤
Genevieve avatarGenevieve2019-01-30
整體條%那是有些人物有隱藏的傷害光環也會影響特質
Donna avatarDonna2019-02-04
七版到八版明明就一堆越來越退步的設計。
Thomas avatarThomas2019-02-05
砍%還算小事 現在還有直接加小數點的 這樣沒問題嘛
Bethany avatarBethany2019-02-06
冰法目前還是m+高層的常客人選,你說有沒有問題?
Sandy avatarSandy2019-02-07
人家講特質調整你跑去講職業 邏輯有沒有問題= ="
Isabella avatarIsabella2019-02-08
不然哪個特質+小數點的?
Puput avatarPuput2019-02-10
而且你還沒回我是被砍成最後一名嗎?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-02-14
有阿扭曲魔法 現在驅一個只補2000
Joseph avatarJoseph2019-02-18
哥 你的最後一名才是真的最後一名醬嗎 別逗了
護航也要有個限度 揪結在字面上真的沒意思
Ophelia avatarOphelia2019-02-22
你說那個打組爾只要暗驅散就可以奶4玩++的?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-02-24
我又不知道你那職業砍怎樣,至少我三個人物職業被砍之
後還有第二三名的
我想知道你說的廢物是被砍到多低
Vanessa avatarVanessa2019-02-28
以前每次patch都是斟酌再斟酌後修正
Lucy avatarLucy2019-02-28
重點在平衡機制 就算該改但幅度超大 原本是怎麼設計的?
Madame avatarMadame2019-03-01
現在每次patch跟抽福袋一樣 就代表端上來的有問題阿
Oscar avatarOscar2019-03-03
是不是回到遊戲公司設計和內測有問題 玩家只好默默吞下
Vanessa avatarVanessa2019-03-07
渣 = 最後一名? 護到要玩文字遊戲, 很low耶..
Jake avatarJake2019-03-08
其實不意外,設計師會有很多人,而且測試也不可能比的
過三個臭皮匠,一大堆遊戲都這樣
Hedwig avatarHedwig2019-03-13
等等 以前的patch斟酌在斟酌 是說多久以前...
Madame avatarMadame2019-03-16
比較經典是卡牌遊戲吧,誰冠軍就砍誰牌組
Frederica avatarFrederica2019-03-17
那我猜b大應該新警察 以前的Bz真的精雕細琢
John avatarJohn2019-03-20
卡牌放OP卡之後砍比較像是刻意騙課 故意不做好平衡...
Margaret avatarMargaret2019-03-24
那我想問你說的以前是多久以前?
Emily avatarEmily2019-03-27
三版還四版, 還在一招一招調%啦, 我記得是這樣
好像五版末還是六版, 整個職業%上%下的
Mia avatarMia2019-03-29
每天給150元伙食費想說應該剛好 發現太多改給15元 心情?
Dorothy avatarDorothy2019-03-31
你是說dk從神仙被砍成一般人的版本?
Ophelia avatarOphelia2019-03-31
哥 您就別揪結在字面上啦 玩久了就知道差別
Jacob avatarJacob2019-04-04
自信滿滿地端上一道菜 跟滿頭大汗解釋這道菜的味道
對消費者來說是完全不同的感受
Kama avatarKama2019-04-08
我覺得會這樣有很大原因是因為以前沒這麼多東西跟天賦
,裝備屬性也不會這麼爆炸
Lauren avatarLauren2019-04-10
如果他9.0改回3.0那時候非常好控制的屬性跟天賦,直接
倒了
Kyle avatarKyle2019-04-14
雖然改這樣我會比較爽,有團本的裝等就是高人一等
Enid avatarEnid2019-04-16
玩家是人不是機器 端出來的東西有沒有心是一種感受
Thomas avatarThomas2019-04-20
這跟甚麼數字屬性無關 Bz現在被噴是因為明顯無心
你就沒心還想賺我錢 我還不噴你一波
Heather avatarHeather2019-04-22
啊? 3.0還有命中 熟練 破甲耶, 哪裡好控制了啊..
Hazel avatarHazel2019-04-26
不知道,樓上哪個人說當時平衡改動小,代表很好測試很
好控制才會讓玩家對於平衡改動沒很大反感 。
我已經忘了當時的平衡改動情況了
Belly avatarBelly2019-04-28
3.0還是天賦樹....這東西比現在單純每層3選1難搞
Bennie avatarBennie2019-04-29
3.0 還在用天賦樹耶, 你確定這樣有比較好控制 ?
Iris avatarIris2019-04-30
天賦術一大堆垃圾.還必須點
Hazel avatarHazel2019-05-02
平衡改動小跟好控制兩碼子事吧? 跟事前有沒測過比較有關
Noah avatarNoah2019-05-03
一個東西丟出來, 讓玩家疊三才發現問題很大然後砍半
這說有測過, 我不太信啦
Hardy avatarHardy2019-05-08
以前對職業的設計還可以讓人感受到設計者是懂這職業
Puput avatarPuput2019-05-10
現在很多職業機制根本呵呵 就看得出來沒心啊
Rae avatarRae2019-05-12
DK論外, 好像到4.0砍掉重設才是現在這分類
Hedda avatarHedda2019-05-15
然後為了職業平衡給個趴數光環 我阿罵也可以設計了
Erin avatarErin2019-05-20
以前比較謹慎 因為HOTFIX技術沒現在好
David avatarDavid2019-05-22
現在則是需要正式上線才有足夠數據調整 PTR只是給你
演示看看有沒有瑕疵而已 平衡通常不會在這階段用到最好
Daniel avatarDaniel2019-05-23
你看看護航BZ的奴性多重 可悲
Ula avatarUla2019-05-25
Quit三年多的雲玩家偶爾還是會追一下劇情
Rebecca avatarRebecca2019-05-26
金幣變少不是問題 問題是錢變少 東西變貴 那才是問題
Zanna avatarZanna2019-05-27
七版後來體驗不錯+1後期回鍋玩的還算開心,然後八版玩到
92級就玩不下去了…
Callum avatarCallum2019-05-29
更正 112級
Joseph avatarJoseph2019-06-02
如果三版很成功,為什麼不願意繼續施行啊?
Anthony avatarAnthony2019-06-02
他就把每個特質都弄成兩三趴,連刷寶起飛的樂趣都沒了
刷哪個都3%,需要為了特質改手法的特質那麼少
拼特定特質是能幹嘛?
Ida avatarIda2019-06-04
我要講的是 官方有傻B的地方 玩家也會有 我上面2篇
都有提出來 但必須要摸著良心 遊戲是誰做的? 官方
玩的人是消費者
Sandy avatarSandy2019-06-05
遊戲往下也是不爭的事實 至於是什麼理由解釋很多
(甚至也可以指出是MMO這塊下滑)
但官方最後走到選擇要榨出最大經濟價值 目前來看
也是不爭的事實
Gilbert avatarGilbert2019-06-09
8.0變成一款等級上升卻越弱的遊戲,還有人説玩家越
要求越多XD 是有多M?! 付費公測、砍能力、砍收入
Kyle avatarKyle2019-06-09
等級上升變弱應該是鍊等這段吧
Caitlin avatarCaitlin2019-06-13
本體沒了, 放置架變弱也是很合理的事 (?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-06-15
飼料雞,神比喻,哈哈
Regina avatarRegina2019-06-19
蠻像是有些人會懷念以前威權統治歌舞昇平,現在的民主及民
智大開,政府做的比以前更多更完善,然而還是要被噴爆
David avatarDavid2019-06-23
作的更多更完善不表示過的比較爽啊 以前爽感可能只要3分
David avatarDavid2019-06-26
那做5分就夠爽了 現在爽感要10分 做8分還是不爽啊
Jacky avatarJacky2019-06-28
這劇情爛成這樣 誰敢護航
Poppy avatarPoppy2019-06-30
推一下 ~
Zanna avatarZanna2019-07-05
8版上線 以前我狂罵7版 現在反而覺得好太多了
Yuri avatarYuri2019-07-06
刺殺賊的絞喉特質就是被砍了幾十趴的那個啊 砍了大家還
是選 因為其他的特質都是垃圾 這還不是設計不良嗎
Freda avatarFreda2019-07-07
難道不懷念以前,現在就會變好玩嗎,很明顯不是...懷念
過去跟噴爆現在是兩回事
Charlotte avatarCharlotte2019-07-09
來啦 你跟我說火法新特質"野火" 開燃灼(致命100% 10S)
+還多給致命x點 是在想什麼 這是正常設計師嗎?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-07-11
就算致命能轉50%給精通好了 為啥不直接給精通
Ina avatarIna2019-07-15
八版沒有新技能新天賦就是糞
Candice avatarCandice2019-07-18
@Golbeza 不討論不代表不來看呀~
Noah avatarNoah2019-07-20
這次我回鍋只練了一隻 要塞回鍋時好歹練了四隻
Ingrid avatarIngrid2019-07-21
野火真的沒什麼 要挑這種瑕疵討論不完
Olivia avatarOlivia2019-07-23
沒什麼啊 就這種一眼就能看出來的低能設計一堆
Isabella avatarIsabella2019-07-27
7版最破壞體驗的設定就是隨機橘裝 如果開版本就放入代幣
Wallis avatarWallis2019-07-30
7版有望再次成為經典 可惜製作團隊執迷不悟
Isla avatarIsla2019-07-31
我就是因為被連砍三次40、50%傷害(包含一次是只砍PV
P)後而直接決定AFK的人之一,而且AFK後看到的消息是
後續還要接著砍其他的,只是幅度沒這麼大,這種一砍就
40、50%的事以前不是沒遇過,但可能久久才一次,但這
版卻能在短短一張月卡期間內看到三次,我想我也只能
選擇AFK了;另一個AFK的理由是GCD,身為一個老玩家,從
來沒有覺得操作一個角色如此"不順暢"過
Regina avatarRegina2019-08-04
7版神器滿+橘裝玩起來爽度很高 這版我練了7隻 只有DH還
有點爽度
Isabella avatarIsabella2019-08-09
數值調整崩潰實際上也不是最近幾個月的事,最近幾年都這
Sandy avatarSandy2019-08-09
Ula avatarUla2019-08-13
7版後面追趕有追趕機制真的體驗不錯
Kumar avatarKumar2019-08-18
奧法智力風暴砍75%、密能煥發兩刀30%,還要繼續說嗎?
武器戰震懾波58%、力量考驗的力量也是這樣砍
Donna avatarDonna2019-08-18
護航的中離了= ="
Hazel avatarHazel2019-08-19
沒中離吧, 去別篇護了
Regina avatarRegina2019-08-21
武戰震地波改了58%後還是AE前幾特質耶 這刀砍的很精準