「打擊感」是什麼?能吃嗎? - PS

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※ 引述《NTten (NT10)》之銘言:
: 文長,連結如下:
: https://game.udn.com/game/story/122090/5684959
: 【數年不變的追求:玩家說的「打擊感」究竟是什麼?】


無雙有打擊感? 當然有,但不是每代都有

個人認為打擊感最好的無雙是戰國無雙3Z


打擊感最明顯的反應就是在

1.砍下去後的黏刀

戰無3揮刀命中後,會產生難以體感出來的frame延遲

意思就是揮空刀後回復到最初狀態,

會比揮刀後命中敵人來的快,因武器命中敵人時產生了數frame的黏刀

這點在一次揮砍命中多名小兵時最有感


2.砍下去後的音效

這個很難用言語表示,就是音效是厚重的那種到肉感,

而非刷到衣服或布料那種輕飄飄的感覺


黏刀這種效果放在無雙GAME,是好是壞很難說

就結果論來看,戰國無雙3並不能說它是一個割草爽GAME

當然割草爽不爽還牽扯到小兵數量,以及武將招式強度

但若將戰無5的小兵數量放進戰無3的話,

揮刀應該會卡成狗,然後沒神速被小兵圍爐飛天到死



老卡的MHW打擊感好,

則是將黏刀跟命中音效都做到最佳化,且還附加了命中時的視覺特效

SFV因為是FTG所以不能做黏刀感,

但即使只靠音效與視覺特效,SFV的打擊感也屬上乘



古早遊戲有沒有打擊感? 當然有

回想一下月下的阿魯卡多用吸血術後,全螢幕啪啪啪啪的吸血快感

甚至PC骨董遊戲炎龍騎士團2 or 天地劫(神魔至尊傳),

當時堪稱華麗的攻擊動畫輔以絕佳的命中音效,都是良好打擊感的範例



所以打擊感我認為不是飄渺虛無的東西,

純粹砍製造方有沒有心去做。





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All Comments

Elma avatarElma2021-08-25
像我很喜歡SFV打到旋轉後的特效
Sarah avatarSarah2021-08-27
或是被尻到翻一圈的表現
John avatarJohn2021-08-31
p5s打擊感差到我玩不下去...很出乎我意料
Ingrid avatarIngrid2021-09-02
怎麼又多了一個 黏刀 的名詞
Yedda avatarYedda2021-09-04
黏黏的
Dorothy avatarDorothy2021-09-07
真蓄三下去咬肉那個感覺超爽
Tracy avatarTracy2021-09-11
現在人哪有這麼挑 畫面會震9成的人就說很有打擊感了
Lucy avatarLucy2021-09-13
Q彈不黏牙
Lauren avatarLauren2021-09-16
就算會黏刀 把畫面震動拿掉照樣被嫌啦
Rebecca avatarRebecca2021-09-19
其實D2R你現在上去選個野蠻人玩就有點感覺了
Necoo avatarNecoo2021-09-23
D3蠻有打擊感的
Sarah avatarSarah2021-09-24
D3也是,打中怪物的視覺回饋,還有怪物往外飛的感覺等等
Sarah avatarSarah2021-09-28
打下去有彈力不黏手
Jack avatarJack2021-09-29
各種資訊讓你腦海產生一種好像真的大力敲到的感覺
Zenobia avatarZenobia2021-09-29
老卡特別專精黏刀這部分 用刀尖砍和全砍延遲都會有差
Frederica avatarFrederica2021-10-02
不過類似的POE 我個人就覺得我比較喜歡D3的感覺
Xanthe avatarXanthe2021-10-07
漢堂遊戲的戰鬥演出打擊效果真的是沒話說
到現在都還記得第一次看到殷劍平放飛星神劍的震撼
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-10-08
最近出的手遊他也會這招,我玩了兩天,也相當有打擊感XD
Lucy avatarLucy2021-10-09
所以打擊感跟麻糬有關嗎 咬下去黏黏的
Kelly avatarKelly2021-10-13
利用畫面的震動還有那種很玄學的延遲做出一種擊中的感覺
確實是技術力
Bennie avatarBennie2021-10-16
可能可以從打麻糬研究出怎麼做出黏刀吧
Anonymous avatarAnonymous2021-10-21
咬大口咬小口還有包的餡的不同都會有差
Tom avatarTom2021-10-22
人體和麻糬砍起來只有一線之隔
Carol avatarCarol2021-10-24
真的,PS3的無雙打擊感都超差,{但爽快感還是很好}
戰3Z就真得很異類,打擊感反而好到不行
Sandy avatarSandy2021-10-26
說錯是PS3以後的無雙打擊感都超差
戰3Z除了原PO說砍人超厚重外,影技撞人的打擊感也強烈
Mia avatarMia2021-10-28
傳說中的打麻糬
Victoria avatarVictoria2021-10-29
天地劫的打擊感放到現在還是很爽
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-11-02
Mochi Hunter,世界上打擊感最好的遊戲,不服來吃
Elma avatarElma2021-11-02
餓了(咬
Olga avatarOlga2021-11-03
其實天堂打擊感不錯 砍某些怪的時候
Callum avatarCallum2021-11-05
炎龍騎士團 配上那個超大刀光真的爽
Rebecca avatarRebecca2021-11-05
到現在還是我最愛的國產遊戲 炎龍騎士團2
Michael avatarMichael2021-11-08
用什麼武器也有影響啦
Damian avatarDamian2021-11-08
連回合制遊戲都有打擊感了,就下命令時有打中敵人感?
Robert avatarRobert2021-11-11
那我也要說柏德之門有打擊感,魔法飛彈打到敵人畫面會
震動超爽的XD
Enid avatarEnid2021-11-12
天地劫我只玩過幽城 是我玩過劇情最好的rpg 沒有之一
Dinah avatarDinah2021-11-13
博德之門把敵人打成肉塊 打擊感真的不錯
Zenobia avatarZenobia2021-11-16
就Critical Hit又剛好殺死敵人畫面就像地震一樣XD
Yedda avatarYedda2021-11-18
天堂砍肥 砍妖魔 砍蜥蜴 砍歐吉 打擊感真的不錯
妖精射骷髏狼人也很爽
Edith avatarEdith2021-11-19
拿MH跟討鬼傳比就很明顯
Rae avatarRae2021-11-21
MH打擊感一部分還來自於魔物的反應
蓄力斬砍下去斷尾 龍痛苦的扭動
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-11-21
但沒有噴血 不真實 差評(喂…
Mia avatarMia2021-11-26
要噴血請去玩世界前的掌機,摸一下噴幾十兩血
Rae avatarRae2021-11-27
獵人那出血量大概被撞一次就噴乾了
Rachel avatarRachel2021-11-30
PC版不能MOD成噴血嗎
Connor avatarConnor2021-12-02
PC有人改噴血沒錯,還有魔物會出現傷痕的
畫面就變得頗驚悚了
Ophelia avatarOphelia2021-12-06
如果魔物還會發出像殺豬那種慘叫就更寫實了
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-12-11
快打5的打擊感確實不錯 尤其打中 c康那ㄆㄧㄚˉ一聲
Olivia avatarOlivia2021-12-13
快打從2打擊感就很好了 還記得第一次玩kof覺得打擊感
超爛 因為習慣sf了
Andy avatarAndy2021-12-13
可是KOF以前那個打擊音效是數一數二好聽的
Hardy avatarHardy2021-12-17
kof並不差 但sf還是更重口味一點 只是剛轉換時不習慣
Mary avatarMary2021-12-20
龍虎拳、餓狼、KOF94、95那時期的打擊音效都很厚重
Linda avatarLinda2021-12-23
尤其下重腿 差異最大
Lauren avatarLauren2021-12-27
快打2音效是大家習慣的「ㄆㄩˋ」,連續劇很常聽到
Hedda avatarHedda2022-01-01
KOF94、95最後一擊那個「砰乓」,聽起來很爽
Margaret avatarMargaret2022-01-05
尤其是像暫烈拳的連續打擊系的招式,很爽快
Ida avatarIda2022-01-07
老卡的遊戲是把打擊感覺作的非常重 有些重到太過頭
Blanche avatarBlanche2022-01-09
畫面特效音效有沒有對上差很多 像真三二打擊就比後面幾代好
Brianna avatarBrianna2022-01-14
ZACK拍的超人mos跟駭客任務那武打戲就差超多吧 neo打起來
Ula avatarUla2022-01-18
輕飄飄的 mos打起來就覺得超痛
Regina avatarRegina2022-01-22
我喜歡的是無雙的爽快感
George avatarGeorge2022-01-23
漢堂的天地劫跟炎龍的音效就用日廠的啊
Hedda avatarHedda2022-01-23
大劍真蓄力那個爽感真的爽
Delia avatarDelia2022-01-27
炎龍原型的光明與黑暗續戰篇 打擊特效就很有感了 尤其爆擊
Jacob avatarJacob2022-01-30
戰3打擊感真的不錯 還有一個雖然是隔壁的 初代薩無拉娜
放魔法真的很有感
Bethany avatarBethany2022-02-02
格鬥N人組第2.3代 也很有打擊感
Daph Bay avatarDaph Bay2022-02-05
接下來要依武器類型和使用度做出打擊差異嗎 (飄走)
Yuri avatarYuri2022-02-07
相對來說真空劍的打擊感完全是0 xdd
Erin avatarErin2022-02-08
老玩家取暖一下,天地劫神作
Hedy avatarHedy2022-02-10
同樣類無雙,動作天尊老卡的BASARA就真的很爽比起光榮
Hamiltion avatarHamiltion2022-02-13
老遊戲的打擊感?MegaDrive的橫向卷軸ACT--戰斧就有了,
Sarah avatarSarah2022-02-17
武器打到敵人後恢復到準備出招狀態,跟揮空後恢復的時間,
兩者就不同了.同樣的情況還有騎著噴火龍的時候,
Odelette avatarOdelette2022-02-20
有噴到敵兵跟沒噴到的恢復硬值時間也不同.
Blanche avatarBlanche2022-02-24
天地劫手遊的打擊感也很好阿,朋友都抽得到冰璃就我抽
不到,超打擊的
Connor avatarConnor2022-02-28
就命中敵人的回饋感
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-03-05
來亂入一下 其實魔力寶貝打擊感也有