http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=574733
IGN 5.9/10
《Remember Me》的構思偉大,建構出的遊戲世界也非常有趣、美麗,
但遊戲本身卻非常容易讓人遺忘。
+ 極具野心的構想
+ Memory Remix 場面
- 障礙穿越部分(platforming)索然無味
- 重複的遊戲性
- 戰鬥系統缺乏特色
OPM UK 7/10
絕妙的發想,可惜實作刻板無力。極富野心的遊戲世界被漂亮的實現,可惜戰鬥與
障礙穿越部分跟不上去。
CVG 7/10
戰鬥與障礙穿越是《Remember Me》裡頭最無趣的部分,但卻是你最常做的事。雖然
新巴黎(Neo-Paris)讓人難忘,但是你的旅程卻不是。
+ Memory Remix 玩起來像是Inception(諾蘭的電影全面啟動)遇上Ghost Trick
(逆轉裁判之父 巧舟的另一款遊戲)
+ 探討一些敏感議題,如監視與社會媒體
+ 奇想的遊戲世界讓人想一探
- (承上)...可惜實際上你沒什麼機會
- 戰鬥讓人挫折,甚至在簡單難度也是
Metro 5/10
遊戲有大量的好構想與一些非常吸引人的呈現。但核心遊戲性卻完全沒有該有的樣子,
導致容易被人遺忘。
+華麗的美術設計與音樂營造出一個歡愉的異國氛圍。容易讓人有共鳴的主角。劇情、
Memory Remix與戰鬥的核心構想是好的。
-戰鬥過於重複,加上敵人平凡無奇。障礙穿越太過單純,Memory Remix數量太少,且太
過依賴誤試法。遊戲步調軟弱無力。
---
晚上再看看GameSpot與Eurogamer的評論出來了沒...
目前評論大都是給7分左右,每個人都稱讚構想好,但問題在實作。戰鬥與platforming
(文中的障礙穿越)幾乎是每個評論都被最被詬病的點。不過我覺得,CAPCOM可能意外
找到個有潛力的遊戲公司,若2代能改良缺失,應該會是款出色的作品
--
IGN 5.9/10
《Remember Me》的構思偉大,建構出的遊戲世界也非常有趣、美麗,
但遊戲本身卻非常容易讓人遺忘。
+ 極具野心的構想
+ Memory Remix 場面
- 障礙穿越部分(platforming)索然無味
- 重複的遊戲性
- 戰鬥系統缺乏特色
OPM UK 7/10
絕妙的發想,可惜實作刻板無力。極富野心的遊戲世界被漂亮的實現,可惜戰鬥與
障礙穿越部分跟不上去。
CVG 7/10
戰鬥與障礙穿越是《Remember Me》裡頭最無趣的部分,但卻是你最常做的事。雖然
新巴黎(Neo-Paris)讓人難忘,但是你的旅程卻不是。
+ Memory Remix 玩起來像是Inception(諾蘭的電影全面啟動)遇上Ghost Trick
(逆轉裁判之父 巧舟的另一款遊戲)
+ 探討一些敏感議題,如監視與社會媒體
+ 奇想的遊戲世界讓人想一探
- (承上)...可惜實際上你沒什麼機會
- 戰鬥讓人挫折,甚至在簡單難度也是
Metro 5/10
遊戲有大量的好構想與一些非常吸引人的呈現。但核心遊戲性卻完全沒有該有的樣子,
導致容易被人遺忘。
+華麗的美術設計與音樂營造出一個歡愉的異國氛圍。容易讓人有共鳴的主角。劇情、
Memory Remix與戰鬥的核心構想是好的。
-戰鬥過於重複,加上敵人平凡無奇。障礙穿越太過單純,Memory Remix數量太少,且太
過依賴誤試法。遊戲步調軟弱無力。
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晚上再看看GameSpot與Eurogamer的評論出來了沒...
目前評論大都是給7分左右,每個人都稱讚構想好,但問題在實作。戰鬥與platforming
(文中的障礙穿越)幾乎是每個評論都被最被詬病的點。不過我覺得,CAPCOM可能意外
找到個有潛力的遊戲公司,若2代能改良缺失,應該會是款出色的作品
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