龍與魔-Drakar och Demoner(Dragonbane) - TRPG
By Lily
at 2022-09-16T23:54
at 2022-09-16T23:54
Table of Contents
https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/drakar-och-demoner-dragonbane
設計者訪談:
https://www.youtube.com/watch?v=HqrQ9ByrMlA
https://www.youtube.com/watch?v=GH3y4VYhPPc
Drakar och Demoner(Dragonbane)在
瑞典TRPG圈可說是家喻戶曉,自1982
年問世以來已有40年歷史,最初是改
自Chaosium的Magic World:
https://www.drivethrurpg.com/product/128323/Magic-World
這和CoC同樣是d100擲低的BRP(Basic
Roleplaying)系統,但很快便脫離Magic
World自成一家,現在將推出相當於10版
的最新版本。
遊戲本身採用d20擲低的方式,角色有
6個屬性:力量、體質、敏捷(agility)
、智力、意志力(Willpower)、魅力,
範圍是3~18。
人物亦有各種技能,範圍是1~18。
擲出1是大成功,稱作龍,相對的擲出
20是大失敗,視為魔。
和Free League的其他Year Zero Engine
遊戲一樣可以強推(Push)重擲,但每次
重擲都要在6大屬性中選一個承受負面效
果(bane)。
當中有許多類似近代龍與地下城卻又不
同的設定,例如同樣有優勢劣勢(Boon&
Bane),一樣是擲2個20面骰取有利的,
但是以1:1方式抵銷,例如3個優勢2個劣
勢最後就算1個優勢。
擲出龍和魔的影響頗大,在戰鬥中擲出
龍除了傷害加倍以外也可以選擇追加額
外攻擊或是穿透(無視)對方護甲。
交戰雙方以抽(撲克)牌的方式決定行動
順序,動完者就將牌覆蓋,面對攻擊可
以選擇用武器、盾牌格擋或是閃躲,不
過選擇防禦的話該回合就算蓋牌不能做
其他動作,如果在近戰格擋擲出龍可以
立刻反擊一次,自動命中且對方無法格
擋閃躲,但如果對方攻擊擲出龍,那只
有同樣擲龍才能格擋且無法反擊。
角色生命值降到0時要做死亡(體質)檢
定,失敗三次就會死亡,除了一般醫療
方式可以救回外還能讓隊友精神喊話,
說服(PERSUADE)技能成功就能在HP0的情
況下繼續奮戰(還是要繼續丟死亡檢定),
甚至可以自己對自己喊話,不過這樣做有
劣勢就是了。
關於規則的部分有44頁免費快速入門可以
參考:
https://www.dropbox.com/s/0m7zabjz8jvvynn/DB_Quickstart_220829.pdf?dl=0
內附約7頁的範例冒險與5個範本角色
玩家能選的種族除了常見的人類、
精靈、矮人、半身人以外還有狼人(wolfkin)
與鴨子(Mallard)。
施展魔法要消耗至少1點意志力點數
並通過對應技能檢定,此檢定同樣可
以強推,如果意志力點數不夠那就只
能燃燒生命用消耗HP的方式施法。
施法時擲出龍可以讓範圍加倍、抵銷
意志點消耗,或是立即施展另一個法
術,但判定上有劣勢。
擲出魔那就失敗且無法強推。
法術的部分在快速入門中著墨不多,
可能要在正式版才有比較多的內容。
目前看來角色並無等級,成長是採技能
提升與獲得新英雄能力的方式。
遊戲的主舞台是迷霧谷(Misty Vale),
一個最近因獸人(orc)和哥布林侵擾而門
戶洞開的地方。
Drakar och Demoner(Dragonbane)起跑
4分鐘即達標,現已解鎖數個項目,還剩
不到一週的時間,如果想體驗瑞典最老
牌的王道劍與魔法系統,可以把握這最
後機會。
--
"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.
-Sacred Fire, by Chris Pierson
--
設計者訪談:
https://www.youtube.com/watch?v=HqrQ9ByrMlA
Drakar och Demoner(Dragonbane)在
瑞典TRPG圈可說是家喻戶曉,自1982
年問世以來已有40年歷史,最初是改
自Chaosium的Magic World:
https://www.drivethrurpg.com/product/128323/Magic-World
這和CoC同樣是d100擲低的BRP(Basic
Roleplaying)系統,但很快便脫離Magic
World自成一家,現在將推出相當於10版
的最新版本。
遊戲本身採用d20擲低的方式,角色有
6個屬性:力量、體質、敏捷(agility)
、智力、意志力(Willpower)、魅力,
範圍是3~18。
人物亦有各種技能,範圍是1~18。
擲出1是大成功,稱作龍,相對的擲出
20是大失敗,視為魔。
和Free League的其他Year Zero Engine
遊戲一樣可以強推(Push)重擲,但每次
重擲都要在6大屬性中選一個承受負面效
果(bane)。
當中有許多類似近代龍與地下城卻又不
同的設定,例如同樣有優勢劣勢(Boon&
Bane),一樣是擲2個20面骰取有利的,
但是以1:1方式抵銷,例如3個優勢2個劣
勢最後就算1個優勢。
擲出龍和魔的影響頗大,在戰鬥中擲出
龍除了傷害加倍以外也可以選擇追加額
外攻擊或是穿透(無視)對方護甲。
交戰雙方以抽(撲克)牌的方式決定行動
順序,動完者就將牌覆蓋,面對攻擊可
以選擇用武器、盾牌格擋或是閃躲,不
過選擇防禦的話該回合就算蓋牌不能做
其他動作,如果在近戰格擋擲出龍可以
立刻反擊一次,自動命中且對方無法格
擋閃躲,但如果對方攻擊擲出龍,那只
有同樣擲龍才能格擋且無法反擊。
角色生命值降到0時要做死亡(體質)檢
定,失敗三次就會死亡,除了一般醫療
方式可以救回外還能讓隊友精神喊話,
說服(PERSUADE)技能成功就能在HP0的情
況下繼續奮戰(還是要繼續丟死亡檢定),
甚至可以自己對自己喊話,不過這樣做有
劣勢就是了。
關於規則的部分有44頁免費快速入門可以
參考:
https://www.dropbox.com/s/0m7zabjz8jvvynn/DB_Quickstart_220829.pdf?dl=0
內附約7頁的範例冒險與5個範本角色
玩家能選的種族除了常見的人類、
精靈、矮人、半身人以外還有狼人(wolfkin)
與鴨子(Mallard)。
施展魔法要消耗至少1點意志力點數
並通過對應技能檢定,此檢定同樣可
以強推,如果意志力點數不夠那就只
能燃燒生命用消耗HP的方式施法。
施法時擲出龍可以讓範圍加倍、抵銷
意志點消耗,或是立即施展另一個法
術,但判定上有劣勢。
擲出魔那就失敗且無法強推。
法術的部分在快速入門中著墨不多,
可能要在正式版才有比較多的內容。
目前看來角色並無等級,成長是採技能
提升與獲得新英雄能力的方式。
遊戲的主舞台是迷霧谷(Misty Vale),
一個最近因獸人(orc)和哥布林侵擾而門
戶洞開的地方。
Drakar och Demoner(Dragonbane)起跑
4分鐘即達標,現已解鎖數個項目,還剩
不到一週的時間,如果想體驗瑞典最老
牌的王道劍與魔法系統,可以把握這最
後機會。
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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.
-Sacred Fire, by Chris Pierson
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