龍與魔-Drakar och Demoner(Dragonbane) - TRPG

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https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/drakar-och-demoner-dragonbane

設計者訪談:
https://www.youtube.com/watch?v=HqrQ9ByrMlA
https://www.youtube.com/watch?v=GH3y4VYhPPc

Drakar och Demoner(Dragonbane)在

瑞典TRPG圈可說是家喻戶曉,自1982

年問世以來已有40年歷史,最初是改

自Chaosium的Magic World:

https://www.drivethrurpg.com/product/128323/Magic-World

這和CoC同樣是d100擲低的BRP(Basic

Roleplaying)系統,但很快便脫離Magic

World自成一家,現在將推出相當於10版

的最新版本。


遊戲本身採用d20擲低的方式,角色有

6個屬性:力量、體質、敏捷(agility)

、智力、意志力(Willpower)、魅力,

範圍是3~18。

人物亦有各種技能,範圍是1~18。

擲出1是大成功,稱作龍,相對的擲出

20是大失敗,視為魔。

和Free League的其他Year Zero Engine

遊戲一樣可以強推(Push)重擲,但每次

重擲都要在6大屬性中選一個承受負面效

果(bane)。

當中有許多類似近代龍與地下城卻又不

同的設定,例如同樣有優勢劣勢(Boon&

Bane),一樣是擲2個20面骰取有利的,

但是以1:1方式抵銷,例如3個優勢2個劣

勢最後就算1個優勢。

擲出龍和魔的影響頗大,在戰鬥中擲出

龍除了傷害加倍以外也可以選擇追加額

外攻擊或是穿透(無視)對方護甲。

交戰雙方以抽(撲克)牌的方式決定行動

順序,動完者就將牌覆蓋,面對攻擊可

以選擇用武器、盾牌格擋或是閃躲,不

過選擇防禦的話該回合就算蓋牌不能做

其他動作,如果在近戰格擋擲出龍可以

立刻反擊一次,自動命中且對方無法格

擋閃躲,但如果對方攻擊擲出龍,那只

有同樣擲龍才能格擋且無法反擊。

角色生命值降到0時要做死亡(體質)檢

定,失敗三次就會死亡,除了一般醫療

方式可以救回外還能讓隊友精神喊話,

說服(PERSUADE)技能成功就能在HP0的情

況下繼續奮戰(還是要繼續丟死亡檢定),

甚至可以自己對自己喊話,不過這樣做有

劣勢就是了。


關於規則的部分有44頁免費快速入門可以

參考:

https://www.dropbox.com/s/0m7zabjz8jvvynn/DB_Quickstart_220829.pdf?dl=0

內附約7頁的範例冒險與5個範本角色

玩家能選的種族除了常見的人類、

精靈、矮人、半身人以外還有狼人(wolfkin)

與鴨子(Mallard)。

施展魔法要消耗至少1點意志力點數

並通過對應技能檢定,此檢定同樣可

以強推,如果意志力點數不夠那就只

能燃燒生命用消耗HP的方式施法。

施法時擲出龍可以讓範圍加倍、抵銷

意志點消耗,或是立即施展另一個法

術,但判定上有劣勢。

擲出魔那就失敗且無法強推。

法術的部分在快速入門中著墨不多,

可能要在正式版才有比較多的內容。


目前看來角色並無等級,成長是採技能

提升與獲得新英雄能力的方式。

遊戲的主舞台是迷霧谷(Misty Vale),

一個最近因獸人(orc)和哥布林侵擾而門

戶洞開的地方。


Drakar och Demoner(Dragonbane)起跑

4分鐘即達標,現已解鎖數個項目,還剩

不到一週的時間,如果想體驗瑞典最老

牌的王道劍與魔法系統,可以把握這最

後機會。

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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.

-Sacred Fire, by Chris Pierson

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