龍年擴充In the Year of the Dragon - 桌遊

By Frederica
at 2009-12-02T13:45
at 2009-12-02T13:45
Table of Contents
這個擴充包含在alea十年紀念擴充合集裡,有兩個小擴充
一、萬里長城the Great wall of China
這個擴充包含了一張行動卡和30個長城版塊(6*五組,每顏色各一)
遊戲設置: 每個玩家拿取自己顏色的長城版塊面朝下放在自己的區域。
將"建造長城"這張行動卡和其他的行動卡一同洗混後造基本版規則分組。
遊戲進行:當玩家選擇"建造長城"的行動時,
玩家選擇一張自己未使用的長城版塊,拿取背面標示的利益,
(分別是米飯版塊*1、煙火版塊*1、一片宮殿、2元、personal track+3、得3分)
然後放到第一個事件下方。
下一片建造的長城就放到第二個事件下面,依此類推,最多12片城牆。
當蒙古入侵事件發生後,城牆就會計分。
有兩種情況:
1.玩家蓋的長城已建到這次發生的蒙古入侵事件版塊的下方,
則玩家成功抵禦蒙古入侵,玩家每貢獻一片長城就可以得1分。
2.長城未建到現在發生的蒙古入侵事件版塊下方,
則玩家抵禦失敗,建最少長城的玩家必須棄掉一個人。
第十二輪結束後長城會再次計分,
如果長城(12片)蓋滿的話玩家每貢獻一片得1分,
若沒蓋滿,則貢獻最少的玩家一樣強迫棄一個人。
二、超級事件the superevents
這個擴充包含10個扇形版塊,每個版塊都是一個事件,每場遊戲只會使用其中一個。
先將版塊面朝下洗混後隨機挑一個,將它放到第七個事件版塊的右上角,
其他扇形版塊就放回盒子,不會再用到。
這個扇形事件版塊會在處理完第一個事件版塊後發生效用。
超級事件如下:
1.元宵節:計分,每個玩家宮殿裡每個人都可以得2分。
2.佛像:計分,玩家可以得到佛像圖案*樓層高度的分數,如同遊戲結束時的計分一樣。
3.地震:從起始玩家開始,每個人都必須丟棄兩片宮殿
4.火山爆發:所有玩家將personal track上的token都移回0,但玩家原本的順序不變,
行動順位在前的玩家放最上面,較落後的玩家則放下面。
5.颶風:從起始玩家開始,每個人必須丟棄兩張人物牌。
6.日出:從起始玩家開始,選取一個年輕的角色(不用打出角色卡),
如同正常的第二階段一樣。
如果玩家選擇讓他住在宮殿的話則可以移動personal track。
7.洪水:從起始玩家開始,玩家加總自己的錢、米和煙火,丟棄一半。
(Rounded down,假如你總數為7,則必須選3個丟棄)
8.日蝕:再執行第七個事件版塊一次
9.暗殺:所有玩家必須丟棄自己全部的特權privileges token
10.特許狀:從起始玩家開始,玩家從自己的領域中選取一個職業執行能力。
例如玩家選取僧侶,則可以得到佛像圖案*該僧侶居住宮殿的高度的分數。
--
擴充一樣死很大......
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一、萬里長城the Great wall of China
這個擴充包含了一張行動卡和30個長城版塊(6*五組,每顏色各一)
遊戲設置: 每個玩家拿取自己顏色的長城版塊面朝下放在自己的區域。
將"建造長城"這張行動卡和其他的行動卡一同洗混後造基本版規則分組。
遊戲進行:當玩家選擇"建造長城"的行動時,
玩家選擇一張自己未使用的長城版塊,拿取背面標示的利益,
(分別是米飯版塊*1、煙火版塊*1、一片宮殿、2元、personal track+3、得3分)
然後放到第一個事件下方。
下一片建造的長城就放到第二個事件下面,依此類推,最多12片城牆。
當蒙古入侵事件發生後,城牆就會計分。
有兩種情況:
1.玩家蓋的長城已建到這次發生的蒙古入侵事件版塊的下方,
則玩家成功抵禦蒙古入侵,玩家每貢獻一片長城就可以得1分。
2.長城未建到現在發生的蒙古入侵事件版塊下方,
則玩家抵禦失敗,建最少長城的玩家必須棄掉一個人。
第十二輪結束後長城會再次計分,
如果長城(12片)蓋滿的話玩家每貢獻一片得1分,
若沒蓋滿,則貢獻最少的玩家一樣強迫棄一個人。
二、超級事件the superevents
這個擴充包含10個扇形版塊,每個版塊都是一個事件,每場遊戲只會使用其中一個。
先將版塊面朝下洗混後隨機挑一個,將它放到第七個事件版塊的右上角,
其他扇形版塊就放回盒子,不會再用到。
這個扇形事件版塊會在處理完第一個事件版塊後發生效用。
超級事件如下:
1.元宵節:計分,每個玩家宮殿裡每個人都可以得2分。
2.佛像:計分,玩家可以得到佛像圖案*樓層高度的分數,如同遊戲結束時的計分一樣。
3.地震:從起始玩家開始,每個人都必須丟棄兩片宮殿
4.火山爆發:所有玩家將personal track上的token都移回0,但玩家原本的順序不變,
行動順位在前的玩家放最上面,較落後的玩家則放下面。
5.颶風:從起始玩家開始,每個人必須丟棄兩張人物牌。
6.日出:從起始玩家開始,選取一個年輕的角色(不用打出角色卡),
如同正常的第二階段一樣。
如果玩家選擇讓他住在宮殿的話則可以移動personal track。
7.洪水:從起始玩家開始,玩家加總自己的錢、米和煙火,丟棄一半。
(Rounded down,假如你總數為7,則必須選3個丟棄)
8.日蝕:再執行第七個事件版塊一次
9.暗殺:所有玩家必須丟棄自己全部的特權privileges token
10.特許狀:從起始玩家開始,玩家從自己的領域中選取一個職業執行能力。
例如玩家選取僧侶,則可以得到佛像圖案*該僧侶居住宮殿的高度的分數。
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擴充一樣死很大......
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桌遊
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By Blanche
at 2009-12-06T16:08
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