鼠兒船難 Abandon Ship - 桌遊
By Anthony
at 2012-04-22T14:49
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圖文部落格:http://blog.xuite.net/tacox0127/rx002/49594139
遊戲名稱:鼠兒船難 Abandon Ship (2009)
遊玩人數: 3-7人
遊玩時間: 30分鐘
遊戲量級: 輕
遊戲機制: 區域移動/擲骰
大家引頸期盼的S.S. Nvrsnks處女航發生了意外,撞到冰山的船體正逐漸下沉!
船艙內還有著7隻老鼠,它們亦努力地跑上甲板以獲得求生的機會。
設法幫助其中的3隻老鼠,盡可能的讓它們快步向上爬。
因為海水可是無情的,只要被海水捲走那可是絕對回不來的!
另外隨時注意散落在船艙的起司,這可以讓老鼠們在等待營救時免於飢餓。
最後得小心,第一隻上甲板的老鼠可是會被驚慌失措的乘客們給踢下海的!
【Components】
● 8 顆不同顏色的骰子
● 7 只木製老鼠棋子
● 7 張任務標誌
● 7 張水位上升標誌
● 5 個起司標誌
● 1 張遊輪圖版
● 1 張背景圖版
【Set up】
● 先將遊輪圖版放到背景圖板上並讓海水的水平線,剛好在遊輪樓層1的下方。
● 將海水上升標誌面朝下洗勻後,放於遊輪圖板旁。
● 將起司標誌面朝下洗勻後,分?放到遊輪的樓層17、21、25、30和36上面。
● 隨機發予每位玩家1張任務標誌(隱藏資訊),剩餘面朝下放回遊戲盒內不再使用。
● 將7隻老鼠放在遊輪樓層10上面。
● 隨機選擇一名玩家成為起始玩家。
【Playing the Game】
遊戲進行數輪,從起始玩家的回合開始,輪到每個人的回合都依循下列規則行動。
1.沈船 (只剩1顆骰時)
遊戲的每一輪開始時會有8顆骰子,但遊戲中會因移動老鼠而拿掉骰子置於一旁。
若輪到某位玩家時他只剩下1顆骰子,則進行這個階段。若沒有則跳過此階段。
該玩家翻開1張海水上升標誌,並將遊輪圖版往下拉移對應的樓層數,
或是到有老鼠的樓層提前停止。
若有老鼠的樓層上只有1只老鼠,該老鼠被海水沖走,將該老鼠棋子放回遊戲盒內。
若有老鼠的樓層上有2只以上的老鼠,將這些老鼠暫時置於海面上。
一旦當海面上只剩下1隻老鼠時,則該老鼠被海水沖走,
將該老鼠棋子與對應顏色的骰子放回遊戲盒內。
在海水上升後,將置於一旁的骰子全數收回(不含放回遊戲盒內的)。
舉例:輪到小馬的回合,他只剩1個骰子可擲,因此進入沈船步驟。
他抽起1個海水上升標誌,數字為6,目前的水位是14,因此水位會上升至20。
不過當移到樓層18時有老鼠停留,因此水位只移動到18,不再上升。
而因18樓上面有2只老鼠,所以暫時不會有老鼠死亡,而是將它們移到海面上。
接著這2只老鼠誰先移動,另一只老鼠便會立刻被海水沖走,
並把該老鼠棋子與對應顏色的骰子放回遊戲盒內。
然後小馬將置於一旁的骰子全數收回,開始新的一輪進行擲骰。
2.擲骰
玩家就目前可用的骰子,進行擲骰。(遊戲開始時是8顆)
3.移動
玩家選擇其中1顆骰子,並依骰面的結果移動老鼠。
除非有X記號,否則在移動後將選擇的該顆骰置於一旁。
● 數字 - 對應該顏色的老鼠,向上移動對應的數字。
如選擇骰面3的紅骰,紅色老鼠便向上移動3層樓。
● 箭頭 - 對應該顏色的老鼠,向上移動直到與另一只老鼠同樓層。
注意:不可移動到甲板上,若該老鼠上方沒有其他老鼠,則該老鼠不會移動。
● 船錨 - 對應該顏色的老鼠,向下移動直到與另一只老鼠同樓層。
注意:若該老鼠下方沒有其他老鼠,則該老鼠不會移動。
● 圓圈 - 若骰面上有圓圈包覆,表示不一定要選擇對應顏色的老鼠移動。
● X - 若骰面上有X標記,表示該骰子在選擇後不需要置於一旁。
若老鼠移動後停在放有起司標誌的樓層,移動這老鼠的玩家即取得該起司標誌。
若老鼠移動至樓層36時便會停止移動,將該老鼠棋子依X、5、3、2的順序放於甲板上。
第一隻抵達36的老鼠放在X,第二隻放在5,如此類推。
將與抵達甲板老鼠對應顏色的骰子放回遊戲盒內。
【Ending the Game】
當有第4只老鼠登上甲板,或只剩下2只老鼠仍在逃命時遊戲結束。
若只剩2只老鼠,將這2只老鼠一同放於甲板上未被佔據的最高分上。
所有玩家檢查任務標誌,看是否有對應顏色的老鼠登上甲板。
若有則看該老鼠所佔據的位置,該數字便是分數,而X是0分。
至於拿到起司標誌的玩家額外獲得對應數字的分數。
加總分數後,遊戲由最高分的玩家獲勝。
這款遊戲大致看似拼命當王(King Me!)與推倒提基(Tiki Topple)的綜合體。
一樣是向上爬的機制,一樣都有秘密的任務,而分數就看你能夠讓他們攀多高。
不過有趣的是遊戲在移動上用的是骰子,這導致許多哭笑不得的場面發生。
有時你因老鼠落後急得像熱鍋上的螞蟻,可是骰子偏偏在那顆骰上擲出了船錨,Oh No~
但也就因為如此,這款遊戲在尋找夥伴上較為容易(由其是多人遊戲)。
常常會出現某幾個玩家拱特定老鼠往上,而某些玩家趁該骰子骰爛幫它移動的情況XD
就某種意義它比只有一張往下拉的推倒提基還要邪惡多了,嘻。
而別人的老鼠死掉也不要高興太早,因為骰子少了一顆,沈船的階段會來的越來越快。
這樣的設計完全與主題契合,是我個人頗喜歡的一點。
不過要提這遊戲最最最心機的一點,便是第一名的0分設計了。
這使得大家在移動時不禁多想兩秒,就怕走得太快被別人抓上去成了代罪羔羊。
於是這真像是拔河拉鋸般,大家被夾在第一名0分與被海水沖走0分之間。
千萬別以為六面骰上的數字頂多到6,就算走到25樓也不會怎樣。
因為這個恐怖區間非常的大,因為其中有一顆白色骰子,上頭可是有著前進11步呢!
如果你想找一款可以讓7個人同時遊玩,又但有點婊人性質,最好又是大師加持的遊戲,
那不彷試試這款由R.K.設計,歡樂又帶運氣的Abandon Ship吧!
--
玩坊 More Fun 益智遊戲 ~一起來玩,Fun輕鬆~
☆嘉義店☆ 嘉義市延平街231號 05-2234736
☆斗六店☆ 雲林縣斗六市上海路174號2F 05-5333038
☆新莊店☆ 新北市新莊區福營路115號之2 02-29037798
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遊戲名稱:鼠兒船難 Abandon Ship (2009)
遊玩人數: 3-7人
遊玩時間: 30分鐘
遊戲量級: 輕
遊戲機制: 區域移動/擲骰
大家引頸期盼的S.S. Nvrsnks處女航發生了意外,撞到冰山的船體正逐漸下沉!
船艙內還有著7隻老鼠,它們亦努力地跑上甲板以獲得求生的機會。
設法幫助其中的3隻老鼠,盡可能的讓它們快步向上爬。
因為海水可是無情的,只要被海水捲走那可是絕對回不來的!
另外隨時注意散落在船艙的起司,這可以讓老鼠們在等待營救時免於飢餓。
最後得小心,第一隻上甲板的老鼠可是會被驚慌失措的乘客們給踢下海的!
【Components】
● 8 顆不同顏色的骰子
● 7 只木製老鼠棋子
● 7 張任務標誌
● 7 張水位上升標誌
● 5 個起司標誌
● 1 張遊輪圖版
● 1 張背景圖版
【Set up】
● 先將遊輪圖版放到背景圖板上並讓海水的水平線,剛好在遊輪樓層1的下方。
● 將海水上升標誌面朝下洗勻後,放於遊輪圖板旁。
● 將起司標誌面朝下洗勻後,分?放到遊輪的樓層17、21、25、30和36上面。
● 隨機發予每位玩家1張任務標誌(隱藏資訊),剩餘面朝下放回遊戲盒內不再使用。
● 將7隻老鼠放在遊輪樓層10上面。
● 隨機選擇一名玩家成為起始玩家。
【Playing the Game】
遊戲進行數輪,從起始玩家的回合開始,輪到每個人的回合都依循下列規則行動。
1.沈船 (只剩1顆骰時)
遊戲的每一輪開始時會有8顆骰子,但遊戲中會因移動老鼠而拿掉骰子置於一旁。
若輪到某位玩家時他只剩下1顆骰子,則進行這個階段。若沒有則跳過此階段。
該玩家翻開1張海水上升標誌,並將遊輪圖版往下拉移對應的樓層數,
或是到有老鼠的樓層提前停止。
若有老鼠的樓層上只有1只老鼠,該老鼠被海水沖走,將該老鼠棋子放回遊戲盒內。
若有老鼠的樓層上有2只以上的老鼠,將這些老鼠暫時置於海面上。
一旦當海面上只剩下1隻老鼠時,則該老鼠被海水沖走,
將該老鼠棋子與對應顏色的骰子放回遊戲盒內。
在海水上升後,將置於一旁的骰子全數收回(不含放回遊戲盒內的)。
舉例:輪到小馬的回合,他只剩1個骰子可擲,因此進入沈船步驟。
他抽起1個海水上升標誌,數字為6,目前的水位是14,因此水位會上升至20。
不過當移到樓層18時有老鼠停留,因此水位只移動到18,不再上升。
而因18樓上面有2只老鼠,所以暫時不會有老鼠死亡,而是將它們移到海面上。
接著這2只老鼠誰先移動,另一只老鼠便會立刻被海水沖走,
並把該老鼠棋子與對應顏色的骰子放回遊戲盒內。
然後小馬將置於一旁的骰子全數收回,開始新的一輪進行擲骰。
2.擲骰
玩家就目前可用的骰子,進行擲骰。(遊戲開始時是8顆)
3.移動
玩家選擇其中1顆骰子,並依骰面的結果移動老鼠。
除非有X記號,否則在移動後將選擇的該顆骰置於一旁。
● 數字 - 對應該顏色的老鼠,向上移動對應的數字。
如選擇骰面3的紅骰,紅色老鼠便向上移動3層樓。
● 箭頭 - 對應該顏色的老鼠,向上移動直到與另一只老鼠同樓層。
注意:不可移動到甲板上,若該老鼠上方沒有其他老鼠,則該老鼠不會移動。
● 船錨 - 對應該顏色的老鼠,向下移動直到與另一只老鼠同樓層。
注意:若該老鼠下方沒有其他老鼠,則該老鼠不會移動。
● 圓圈 - 若骰面上有圓圈包覆,表示不一定要選擇對應顏色的老鼠移動。
● X - 若骰面上有X標記,表示該骰子在選擇後不需要置於一旁。
若老鼠移動後停在放有起司標誌的樓層,移動這老鼠的玩家即取得該起司標誌。
若老鼠移動至樓層36時便會停止移動,將該老鼠棋子依X、5、3、2的順序放於甲板上。
第一隻抵達36的老鼠放在X,第二隻放在5,如此類推。
將與抵達甲板老鼠對應顏色的骰子放回遊戲盒內。
【Ending the Game】
當有第4只老鼠登上甲板,或只剩下2只老鼠仍在逃命時遊戲結束。
若只剩2只老鼠,將這2只老鼠一同放於甲板上未被佔據的最高分上。
所有玩家檢查任務標誌,看是否有對應顏色的老鼠登上甲板。
若有則看該老鼠所佔據的位置,該數字便是分數,而X是0分。
至於拿到起司標誌的玩家額外獲得對應數字的分數。
加總分數後,遊戲由最高分的玩家獲勝。
這款遊戲大致看似拼命當王(King Me!)與推倒提基(Tiki Topple)的綜合體。
一樣是向上爬的機制,一樣都有秘密的任務,而分數就看你能夠讓他們攀多高。
不過有趣的是遊戲在移動上用的是骰子,這導致許多哭笑不得的場面發生。
有時你因老鼠落後急得像熱鍋上的螞蟻,可是骰子偏偏在那顆骰上擲出了船錨,Oh No~
但也就因為如此,這款遊戲在尋找夥伴上較為容易(由其是多人遊戲)。
常常會出現某幾個玩家拱特定老鼠往上,而某些玩家趁該骰子骰爛幫它移動的情況XD
就某種意義它比只有一張往下拉的推倒提基還要邪惡多了,嘻。
而別人的老鼠死掉也不要高興太早,因為骰子少了一顆,沈船的階段會來的越來越快。
這樣的設計完全與主題契合,是我個人頗喜歡的一點。
不過要提這遊戲最最最心機的一點,便是第一名的0分設計了。
這使得大家在移動時不禁多想兩秒,就怕走得太快被別人抓上去成了代罪羔羊。
於是這真像是拔河拉鋸般,大家被夾在第一名0分與被海水沖走0分之間。
千萬別以為六面骰上的數字頂多到6,就算走到25樓也不會怎樣。
因為這個恐怖區間非常的大,因為其中有一顆白色骰子,上頭可是有著前進11步呢!
如果你想找一款可以讓7個人同時遊玩,又但有點婊人性質,最好又是大師加持的遊戲,
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