黯魂這款遊戲我個人認為
他是一款具有黑暗風格的遊戲
每一個魔物背後都有一段可憐的故事
比方說吃太胖男人不要於是變成鳥妖,或者是暗殺者殺過頭自己變成暗影
故事方面
絕對沒問題
而打擊感方面,我覺得打起來很過癮,獻祭方面也很蘇福,讓我們來獻祭點什麼
,而這款說是狩獵遊戲,我覺得是不太妥當的,比較偏向動作RPG,因為我不覺得我在狩獵東
西阿,不要舉魔物獵人這款根本imba的作品,舉噬神戰士來說,荒神會到處亂跑,玩大冒險,
跟主角玩躲貓貓,而SS這片是直接傳送到打王的地方,直接對王戰,這是稍微有點小小的缺
點,但是話說回來,不是每個人都想要跟魔物玩躲貓貓,畢竟找人不是件很開心的事情
另外攻擊方面,打擊系武器跟盾無法同時存在,這變成說近戰的法師們不止要點智,還要點
敏...也就是所謂的敏智法
不然近距離跟魔物玩恰恰,被打到,傷害,凌辱,壓迫的機率很高
所以假如我今天安全的在遠處架設起地圖兵器,就可以放心的對魔物傷害,壓迫,凌辱他們
,但是假如可以成功的不被魔物壓迫到,那麼近距離的DPS輸出很可怕,因為短時間內可以造
成大量的撕裂傷,甚至心裡創傷,所以因此而產生的就是護甲的魔法,全身照著法師裝甲,這
看起來非常cool,也很實用,而且也可以給你的隊友造成心理創傷.
另外說到隊友,我有時在想它們是我的隊友還是要趁機謀殺我,林北拿刀在前排砍怪的時候
後面飛來一個大火球把我炸飛,這也是為什麼我都獻祭男性的原因,他們一定是忌妒我有一
堆後宮.這點會把同伴炸飛的設定,在團戰的時候,要先說好,不要兩個人開心的召喚出大刀
在前排猛砍,後排來一個大火球,冰球,雷球,躲避球之類的把隊友打飛,這有時候不止是心
理創傷而已.....
而當你掛了? 一般來說是選擇救贖吧,海格德~救救我,但是也可以選擇叫隊友獻祭掉自己
這個時候會把最後的小宇宙燒光,除此之外你會變成背後靈,靜靜的在地圖外,王不能傷害
你,你不能傷害王..........................but! 你可以詛咒王..比方說罵他髒話,吐
他口水,嚇嚇他,給他一點心理傷害,造成一點心裡創傷...造成對方防禦力降低
我目前玩到第二章...很多東西還沒打出來,但是平心而論,這款蠻推薦購買的,因為這算是
繼奧德賽之後不錯可以大夥一起破壞友誼的好遊戲
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致命的一擊往往來自正前方。
—崔斯特‧杜堊登 說:
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他是一款具有黑暗風格的遊戲
每一個魔物背後都有一段可憐的故事
比方說吃太胖男人不要於是變成鳥妖,或者是暗殺者殺過頭自己變成暗影
故事方面
絕對沒問題
而打擊感方面,我覺得打起來很過癮,獻祭方面也很蘇福,讓我們來獻祭點什麼
,而這款說是狩獵遊戲,我覺得是不太妥當的,比較偏向動作RPG,因為我不覺得我在狩獵東
西阿,不要舉魔物獵人這款根本imba的作品,舉噬神戰士來說,荒神會到處亂跑,玩大冒險,
跟主角玩躲貓貓,而SS這片是直接傳送到打王的地方,直接對王戰,這是稍微有點小小的缺
點,但是話說回來,不是每個人都想要跟魔物玩躲貓貓,畢竟找人不是件很開心的事情
另外攻擊方面,打擊系武器跟盾無法同時存在,這變成說近戰的法師們不止要點智,還要點
敏...也就是所謂的敏智法
不然近距離跟魔物玩恰恰,被打到,傷害,凌辱,壓迫的機率很高
所以假如我今天安全的在遠處架設起地圖兵器,就可以放心的對魔物傷害,壓迫,凌辱他們
,但是假如可以成功的不被魔物壓迫到,那麼近距離的DPS輸出很可怕,因為短時間內可以造
成大量的撕裂傷,甚至心裡創傷,所以因此而產生的就是護甲的魔法,全身照著法師裝甲,這
看起來非常cool,也很實用,而且也可以給你的隊友造成心理創傷.
另外說到隊友,我有時在想它們是我的隊友還是要趁機謀殺我,林北拿刀在前排砍怪的時候
後面飛來一個大火球把我炸飛,這也是為什麼我都獻祭男性的原因,他們一定是忌妒我有一
堆後宮.這點會把同伴炸飛的設定,在團戰的時候,要先說好,不要兩個人開心的召喚出大刀
在前排猛砍,後排來一個大火球,冰球,雷球,躲避球之類的把隊友打飛,這有時候不止是心
理創傷而已.....
而當你掛了? 一般來說是選擇救贖吧,海格德~救救我,但是也可以選擇叫隊友獻祭掉自己
這個時候會把最後的小宇宙燒光,除此之外你會變成背後靈,靜靜的在地圖外,王不能傷害
你,你不能傷害王..........................but! 你可以詛咒王..比方說罵他髒話,吐
他口水,嚇嚇他,給他一點心理傷害,造成一點心裡創傷...造成對方防禦力降低
我目前玩到第二章...很多東西還沒打出來,但是平心而論,這款蠻推薦購買的,因為這算是
繼奧德賽之後不錯可以大夥一起破壞友誼的好遊戲
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致命的一擊往往來自正前方。
—崔斯特‧杜堊登 說:
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