點天賦是不是還是滿好玩的? - WOW

Olga avatar
By Olga
at 2019-09-02T19:10

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All Comments

Caroline avatar
By Caroline
at 2019-09-03T20:22
這麼念舊怎麼不說當初改掉天賦樹也是一堆人幹
Mia avatar
By Mia
at 2019-09-04T08:29
暴雪抄POE就好了,天賦繞個圈,核心天賦拆開放就不會破表了
Harry avatar
By Harry
at 2019-09-06T12:56
poe有平衡嗎????
這邊探討天賦平衡問題結果跑出一個poe?
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-09-08T05:53
poe比刷圖速度的話最後也就那些配法啊...偏門配法還要土豪
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-09-09T01:51
靠有裝才辦得到
Leila avatar
By Leila
at 2019-09-11T04:04
說到底,只要有難度或效率問題就會縮限自由度
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-09-13T16:53
後來三選一算是很不錯的做法了,只是Bz後期平衡也做不到
Cara avatar
By Cara
at 2019-09-15T20:59
你用11 21 31當作關鍵分水嶺的話, 經典版也只是 3/3/3的容
器內,有四個天賦點, 看你要3/1/0 2/2/0 這樣子的思考而已
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-09-19T16:13
BZ其實也是可以移除被動就這樣改, 也就是過了7版多7點
Delia avatar
By Delia
at 2019-09-22T15:31
但從7版開始,官方就有意把這些東西轉移到裝備而非角色身上
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-09-27T04:21
前幾版的天賦真的比較有趣味
Kama avatar
By Kama
at 2019-09-28T05:45
今天太多議題可以發文 但後來想想算了
天賦的問題我的想法是 既然1-4版都沒問題
5-7就有問題其實頗問號的 可以改成2-3等取得一天賦點
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-09-29T14:21
要學POE也可以 實際上天賦加多少%跟後來藍鐵的
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By Selena
at 2019-10-01T09:08
提升多少%X職業的Y技能傷害很類似
今天說東西變少會比較好平衡 實際上並沒有
Annie avatar
By Annie
at 2019-10-04T00:50
一樣勝敗是比大小,骰子跟圍棋的可玩性差很多
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-10-05T12:44
以前一頁天賦50點扣掉大招大概有30%是改良技能缺陷
(現今已直接內建) 50%是角色強化(現今等級到自動學習)
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-10-05T17:20
剩下20%是其他(生活品質/生存/PVP/團隊取向)
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-10-07T13:50
換句話說 至少80%以前天賦樹的內容都內建了 再把大招
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-10-11T12:27
跟非輸出取向的做延伸變成多層三選一
Jacky avatar
By Jacky
at 2019-10-13T08:05
天賦加多少%和瀾鐵改動根本不一樣 天賦會不斷疊加
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-10-14T12:08
純噓學POE 沒平衡可言的設計學了要死更快嗎....
Jacob avatar
By Jacob
at 2019-10-16T03:24
3.0ICC後的天賦加成真的猛 熊D破釜直接30萬血爆炸成長
Zora avatar
By Zora
at 2019-10-18T04:55
我是比較希望把天賦主動技直接給玩家 天賦改全被動
Megan avatar
By Megan
at 2019-10-21T23:36
然後像D3一樣 自己在十幾種被動中選4-5個搭配meta
Jacky avatar
By Jacky
at 2019-10-23T06:05
這樣開新版也可以繼續加被動天賦
Donna avatar
By Donna
at 2019-10-26T01:45
我推天賦,但絕對不是1版的,那沒有什麼自由度
Madame avatar
By Madame
at 2019-10-28T09:54
為什麼天賦一定要專精,兼修不行哦

現版本根本沒貴古仔說的哪麼差

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By Yedda
at 2019-09-02T18:19
原文好吃 大家都知道魔獸是滿等才開始 你知我知暴雪也知道 現行版本就是改善了漫長的升級時間 能縮減就縮減讓大家更能快速的體驗遊戲 不然現在8版的1~120的練等時間改回無印的1~60練等時間這麼漫長的時間我還以為我在 玩當年的韓國網遊 當然除了這些一堆人都說現在有任務ui讓你連看都不用看任務敘述就 ...

經典服 伊弗斯(PVP) 公會招新

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By Agnes
at 2019-09-02T17:23
徵人類型:公會 陣營:部落 公會名稱:Breath of Horde 我們是一個老牌小團體兼公會的型態,之後團本及PVP戰場團都有安排,公會備有LINE群( 約80人)及DISCORD(24小時有人,很吵!!) 目前只收了約200人,平均上線約80-120人(約60人是十年以上老戰友),我們非常歡迎 ...

熾熱的火焰

Valerie avatar
By Valerie
at 2019-09-02T16:03
https://imgur.com/iL8Ew15 站在旁邊幾秒會扣血 https://imgur.com/shcNKqk 但站在上面不會扣血站多久都不會 -- https://imgur.com/BINNWWg 不輸賣火柴女孩的最終幻想笑容 - ...

現版本根本沒貴古仔說的哪麼差

Una avatar
By Una
at 2019-09-02T15:13
我提個不是那麼有意義的一般論 這有一部分是人性 因為總是會不斷循環發生 不管你是任何理由 沒繼續跟著玩正式版本 不管你是沒時間玩 還是太邊緣太孤單 還是手殘被排擠 既然不玩了 總是要給一個理由說服自己 說這個遊戲太糞 就像以前多少人肖想Hebe 就會說Hebe很自大 這樣心裡才會平 ...

8版淪落到得跟經典服比是不是很可撥?

Quintina avatar
By Quintina
at 2019-09-02T15:10
8版就真的很慘,推文有人問到人數, 經典服PVP熱門時段版上+巴哈UI統計 單一伺服器2萬左右,當然數字僅供參考 然後看M+有紀錄人數(參考RAID IO網站) 第一季65500 第二季65488 第三季37599 當然實際人數會比這些高,畢竟還是有些完全沒碰過M+的統計不到, 但是也看的出來到第三季的慘況 ...