黑魂被虐2天的心得 - Steam

By Quanna
at 2016-04-14T18:43
at 2016-04-14T18:43
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其實這個遊戲我也不知道當初為啥會默默地就刷了預購的黃金版
現在進度剛剛推完結晶老者 這個王 讓我從4點半死到6點
也就是剛剛 大概10幾次吧 整個就是很想摔手把
只是每當我自己想摔的時候 通常都是關遊戲去做別的事情
目前遊玩時候大概快9小時 其實我還在習慣這個遊戲的步調
畢竟玩這個遊戲得到幾個心得
1 從死裡面看敵人模式 死多次了就知道敵人配置 出招起手勢了
打小拐也是 打王也一樣
2 習慣看到你死了 這個遊戲最恐怖的地方就是 你不知道哪裡還有敵人
所以常常你前面打到一半 後面跑出來個一隻你就被毆了
久了就習慣了啦 這遊戲根本就是在自虐啊 攤手
3 他跟現在常見的RPG類型其實不太一樣
真要說他大概只有經驗值升級跟農裝備材料與其他RPG一樣
他沒有地圖 沒有明確的提示 你常常打完這個王就不知道要幹嘛了
然後你有可能會不小心跑到同區的不同地圖去 結果還沒有找到火點
你就死了上一個火點可能還在你這區的另外一邊
像我就本來要去推結晶老人 走錯邊走到法蘭要塞= =
4 他就是要你的耐心 這個遊戲大概是我玩過最謎團的動作RPG
它會讓你一直死 一直死 可是他都是有規律可以看出敵人動作的
如果你想要練抗壓性 那就是他了 沒有耐心的話
一路猛衝 可能連高牆之下都過不去
總結 這個遊戲就是 讓你享受探索 習慣不小心就會GG 然後讓你慢慢研究玩法的
血尿型 探索RPG 大笑 PS 在我正式要玩之前 我一直以為DS是歐美作品<遮臉
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By Lily
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