雖然黑騎這次有改不少
但是其實重置卷對技能都滿的黑騎而言,不一定要用
武神防禦變成連環攻擊,是直接點滿給你
所以武神有滿的人不需要使用重置
另外
二轉的提升基本技能變成體能訓練
之前應該有兩種點法
如果你之前點滿提升基本技能,捨棄潰擊者,不需要重置
若之前是點滿潰擊,捨棄提升基本技能者,則要點重置
簡單來說,需要點重置的人(假設技能都沒配錯)
1.之前武神沒滿,這次需要重置點連環攻擊
2.之前沒點提升基本技能,這次需要重置點體能訓練
其他的應該都不需要點重置
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20/80法則:
橘子80%的營收來自20%的玩家 商城80%的營收來自於20%的商品
80%的系統問題來自20%的BUG 80%的對橘子不滿來自20%的問題
20%的玩家擁有楓谷80%的神裝 20%的玩家擁有楓谷80%的楓幣
80%的EXP來自20%的怪物 20%的王團佔據80%的打王時間
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但是其實重置卷對技能都滿的黑騎而言,不一定要用
武神防禦變成連環攻擊,是直接點滿給你
所以武神有滿的人不需要使用重置
另外
二轉的提升基本技能變成體能訓練
之前應該有兩種點法
如果你之前點滿提升基本技能,捨棄潰擊者,不需要重置
若之前是點滿潰擊,捨棄提升基本技能者,則要點重置
簡單來說,需要點重置的人(假設技能都沒配錯)
1.之前武神沒滿,這次需要重置點連環攻擊
2.之前沒點提升基本技能,這次需要重置點體能訓練
其他的應該都不需要點重置
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20/80法則:
橘子80%的營收來自20%的玩家 商城80%的營收來自於20%的商品
80%的系統問題來自20%的BUG 80%的對橘子不滿來自20%的問題
20%的玩家擁有楓谷80%的神裝 20%的玩家擁有楓谷80%的楓幣
80%的EXP來自20%的怪物 20%的王團佔據80%的打王時間
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