※ 引述《Equalmusic (Cosmajoonitist)》之銘言:
[恕刪]
: 遊戲背景是四零年代的美國,剛經過世界大戰。我對美國這部份的歷史不是很熟,僅就
: 自己一點片段的知識,跟著主角一起經歷那個充滿浪漫色彩,希望與衝突的時代。
: 一開始玩的時候還有點搞不清處狀況,解了兩個 cases 之後大概就差不多了,總之大概
: 的玩法是這樣:
: 1. 發生事件
: 2. 現場調查
: 3. 根據調查的線索再到不同的地方去調查更多線索
: 4. 在各地蒐證的時候會再發生事件 -> 遇見嫌犯
: 5. 抓一堆嫌犯回警局,然後再隨便找一個人頂罪
: 除了對這個重現的四零年代洛城濃濃的懷舊感之外,我覺得這個遊戲最有趣的地方就是
: 「真實」。不知道誰是敵、誰是友。明明做的不錯卻被上級狗幹。明明不確定嫌犯是不
: 是真兇,還是隨便把他壓給檢察官。在遊戲中常常我都覺得根本抓錯人(比如 Homicide
[恕刪]
提供給還沒入手的版友:當然我是大推的,但它的遊戲風格不得不說一下:
1,戰鬥模式的設定:也就是進入戰鬥模式才能動武,平常是不能開火的。
這點和什麼 GTA 碧血等歐美遊戲大不相同。反而像是人中之龍那樣子
的設定。
2,標準武器是無限子彈,且自動瞄準+自動回血 >> 戰鬥難度非常之低。
3,開車的設定:是可以開車,但開車亂撞東西的話會有負評。影響每一個
case 的五星評價。
4,不一定每個 case 都要戰鬥:所以有些 case 就一堆文戲+追趕人物。
總而言之是個 文戲 >> 動作 的遊戲,建議要有完整英文的閱讀準備才方
便融入其設定。
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: 遊戲背景是四零年代的美國,剛經過世界大戰。我對美國這部份的歷史不是很熟,僅就
: 自己一點片段的知識,跟著主角一起經歷那個充滿浪漫色彩,希望與衝突的時代。
: 一開始玩的時候還有點搞不清處狀況,解了兩個 cases 之後大概就差不多了,總之大概
: 的玩法是這樣:
: 1. 發生事件
: 2. 現場調查
: 3. 根據調查的線索再到不同的地方去調查更多線索
: 4. 在各地蒐證的時候會再發生事件 -> 遇見嫌犯
: 5. 抓一堆嫌犯回警局,然後再隨便找一個人頂罪
: 除了對這個重現的四零年代洛城濃濃的懷舊感之外,我覺得這個遊戲最有趣的地方就是
: 「真實」。不知道誰是敵、誰是友。明明做的不錯卻被上級狗幹。明明不確定嫌犯是不
: 是真兇,還是隨便把他壓給檢察官。在遊戲中常常我都覺得根本抓錯人(比如 Homicide
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提供給還沒入手的版友:當然我是大推的,但它的遊戲風格不得不說一下:
1,戰鬥模式的設定:也就是進入戰鬥模式才能動武,平常是不能開火的。
這點和什麼 GTA 碧血等歐美遊戲大不相同。反而像是人中之龍那樣子
的設定。
2,標準武器是無限子彈,且自動瞄準+自動回血 >> 戰鬥難度非常之低。
3,開車的設定:是可以開車,但開車亂撞東西的話會有負評。影響每一個
case 的五星評價。
4,不一定每個 case 都要戰鬥:所以有些 case 就一堆文戲+追趕人物。
總而言之是個 文戲 >> 動作 的遊戲,建議要有完整英文的閱讀準備才方
便融入其設定。
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