黑色沙漠兩個月心得雜談 - Online Game
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By Lauren
at 2017-03-21T11:03
at 2017-03-21T11:03
Table of Contents
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Oq9E6oJ ]
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 黑色沙漠兩個月雜談
時間: Tue Mar 21 10:44:19 2017
有點閒暇,
自從黑沙板開後幾乎看不到黑沙文了,雜談一下。
2499剛進遊戲那會兒因為親友還沒進場,我自己找了個公會,
到現在回想起來那個公會有點沒有活力,每天上線也沒什麼目標沒特別著迷。
後來退公會來到親友的休閒公會,終於覺得黑沙還算是不錯的遊戲,
但還是那句前提,公會佔了這遊戲大概80%的社交,很重要。
所謂休閒公會,不強迫解公會任務、技能點全點生活、各種突如其來的活動,
據點戰只參與了一次,會長倒是現在興致勃勃地想去節稅車...
也拜這種悠閒風氣之賜,有更多時間來欣賞這款遊戲,
(雖然身為幹部還是很忙,不強迫解公任的另句話就是副會們去幹活吧XD)
然後我們家有個副會幾乎每次接採集一定是釣魚,最近也出海出習慣了,
要我說黑沙有什麼非常強勢的地方,那果然無異是風景。
最近我拍起來最喜歡的照片是這張:
http://i.imgur.com/mF6sTO3.jpg
夕陽下開著小船載大家出海,拍起來有那種孤帆遠影的意境。
黑沙的光影真的很美。
http://i.imgur.com/fkxnLF7.jpg
這是另一張作為乘客時在白天的照片。
當然啦,黑沙還有許許多多的玩法,
基本的練生活之外,任務跟知識、稱號的數量真的會逼死成就要素搜集控。
PVP上,各大小公會分會盟會因為有收益的據點戰打得不亦樂乎、抓馬不斷,
這又是完全不同的玩法了。
我也不完全玩得這麼悠哉,這是現在的面板XD
http://i.imgur.com/eAHggeT.png
攻防面板300,當然比起PVP公會要求的350~400還差得遠呢。
對我來說黑沙真的有那種倒吃甘蔗的味道,50前反而是最無聊的時光。
(不過最痛苦的還是每天回家逼自己解每日的那一兩小時... 這點真的很爛XD)
沒意外應該能玩很久。
--
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 黑色沙漠兩個月雜談
時間: Tue Mar 21 10:44:19 2017
有點閒暇,
自從黑沙板開後幾乎看不到黑沙文了,雜談一下。
2499剛進遊戲那會兒因為親友還沒進場,我自己找了個公會,
到現在回想起來那個公會有點沒有活力,每天上線也沒什麼目標沒特別著迷。
後來退公會來到親友的休閒公會,終於覺得黑沙還算是不錯的遊戲,
但還是那句前提,公會佔了這遊戲大概80%的社交,很重要。
所謂休閒公會,不強迫解公會任務、技能點全點生活、各種突如其來的活動,
據點戰只參與了一次,會長倒是現在興致勃勃地想去節稅車...
也拜這種悠閒風氣之賜,有更多時間來欣賞這款遊戲,
(雖然身為幹部還是很忙,不強迫解公任的另句話就是副會們去幹活吧XD)
然後我們家有個副會幾乎每次接採集一定是釣魚,最近也出海出習慣了,
要我說黑沙有什麼非常強勢的地方,那果然無異是風景。
最近我拍起來最喜歡的照片是這張:
http://i.imgur.com/mF6sTO3.jpg
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黑沙的光影真的很美。
http://i.imgur.com/fkxnLF7.jpg
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當然啦,黑沙還有許許多多的玩法,
基本的練生活之外,任務跟知識、稱號的數量真的會逼死成就要素搜集控。
PVP上,各大小公會分會盟會因為有收益的據點戰打得不亦樂乎、抓馬不斷,
這又是完全不同的玩法了。
我也不完全玩得這麼悠哉,這是現在的面板XD
http://i.imgur.com/eAHggeT.png
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對我來說黑沙真的有那種倒吃甘蔗的味道,50前反而是最無聊的時光。
(不過最痛苦的還是每天回家逼自己解每日的那一兩小時... 這點真的很爛XD)
沒意外應該能玩很久。
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By George
at 2017-03-25T15:45
at 2017-03-25T15:45
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By Vanessa
at 2017-03-29T20:28
at 2017-03-29T20:28
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