黑老施法....很慢 [整理加上個人的小小心得] - 天堂II

By Charlie
at 2007-08-07T16:38
at 2007-08-07T16:38
Table of Contents
關於席琳長老的組團經驗,
板友已經提出很多建議~
做個小小的整理以及個人補充:
Q.席琳長老穿青狼拿靈活何門很寒酸嗎?
H大提出青狼施法比聖威快的優點,
的確青狼INT-2、MEN-1、WIT+3的效果可以補足席琳長老天生施法速度上的劣勢,
但是個人還是認為聖威法袍更是黑老的第一首選。
因為聖威有施法速度+15%,
其實接近WIT+3的效果(但誠如H板友所說,還是比青狼慢),
加上回魔速度優於青狼,防禦也比較高,
有錢的話還是建議買這套。
當然青狼還是有它的優點,
畢竟直接在WIT上補足點數不僅能夠加快施法速度也能增加復活%數~
只是高等區域大家應該都會希望白老或主教復活,
所以個人還是推薦聖威。
至於k大推薦的塔魯法袍,
施法速度+15%加上WIT+2的效果的確比青狼更能補足席琳長老的龜速施法缺點,
A裝的防禦力也較能拖延爆走時被怪秒殺的時間~
只是少了增加mp最大值及回魔速度的加持,
對於席琳長老補魔機的角色還是會有一些影響。
武器方面大家都會推黑老一定要拿靈活武器,
但是我個人是偷偷地準備兩把:
靈活聖堂及魂體巫淚。
靈活特效不用多說,
絕對是補足黑暗精靈種族施法緩慢的利器!
而魂體特效對席琳長老來說其實是個危險的誘惑XD
69級席琳長老穿聖威全套加魂體巫淚,
有先知的神魂加持可以達到5XXX的mp量~
但是由於hp量掉落頗多,
就算有先知的神體加持血也不過兩千出頭,
隨時都要有親地板的準備!
如果不想天天過著膽戰心驚的刺激生活,
也可以魔升特效代替魂體,
對mp控管還是有不少幫助!
兩把武器適時交換著用對控場很有靈活度~
當然沒有錢的話還是建議靈活武器優先,
畢竟省一秒施法時間可能及時救下戰士寶貴的一命XD
其實黑老算是能夠存錢的職業,
可以的話還是建議買把B級靈活武器,
因為B武喀一顆彈C武要喀三顆,
選用B武在彈量攜帶上可以多一點空間,
而且說真的喀一顆B祝未必會比喀三顆C祝貴喔!
Q.急救術到底要不要用?
板上大大一致認為急救術既耗mp又補心酸,
拿來補血不如省來洗主教魔!
個人也認為的確如此。
只是我還是很雞肋的把它留在快速鍵上~
因為有幾個時機會用到它:
1.車頭回來時血已經快要見底:
雖然板上眾大堅持黑老不要跟主教搶補車頭,
個人也覺得黑老施法慢補的又少實在不用浪費mp去攬太多白老跟主教的工作~
不過這是就一般白老跟主教能夠應付的狀況而言。
當車頭回來時hp已經快要碰到底線時,
抓住時機使用2~3發的急救術可以給白老或主教些微的詠唱時間,
雖然補不多但是總是能夠幫助車頭ㄍㄧㄥ住所剩無幾的血量。
不過如果白老或主教的技術夠好,
加上主教還有超級無敵的終極急救~
個人還是認為這步可以省略,視時機而用。
2.當怪大量爆走,”兩位補師”都被猛烈攻擊時:
這時候不用說,
除了H大提到的白水灌救法之外,
(水是一定要帶的喔!雖然我自己常常來不及灌XP)
急救對自己或白老主教用下去就對了!
要洗mp也不一定來得及啦~
搞不好還沒詠唱完就被眾怪們打斷加秒殺。
況且!洗mp這件工作根本不是等到怪爆走或主教乾掉才來做的,
當車頭出外取怪的時候席琳長老就要進行mp平衡的動作,
把多餘的mp洗出去讓主教在車頭回來時有足夠的mp應付各種可能狀況!
題外話:
先知其實不是十五分鐘回來電腦一次的加加機器而已,
在怪爆走的當下也應該負起樹精控場及充當補血的任務~
雖然可能會導致之後mp不夠加加,
但總比滅團來的好。
Q.黑老的mp運用方向?
1.補血:
席琳長老雖然補的沒有白老快也沒有主教多,
但是作為一個神職,
不補血你是來混飯吃的嗎XD
只是作為補血機一枚,板上眾大也提出了很多很好的建議:
H大提到補血施放的時機,
這點的確是很重要!
因為席琳長老施法慢,
補太快會吸怪補太慢又來不及,
所以一定要抓好節奏。
真正有經驗的席琳長老能搶先施法,
在車頭第一槍揮下瞬間回復車頭血量~
不過如果車頭損血狀況還在白老主教能夠cover的範圍中,
席琳長老必須轉向y大建議的幫顧單人損血,
例如容易吸怪但是血量不高的舞者等等,
可以讓主教更專心的顧好車頭或騎士血量。
至於終極集體治癒誠如y大所說,
怪物大爆走時來個一兩次即可。
席琳長老在怪物爆走時的確能幫助白老或主教很多,
尤其如l大所言,
能夠在冷卻及詠唱時間中多支援一點血量,
也是維持團體戰力的一環。
其他例如車頭出發前幫補滿,
或是巫師及弓手的小量失血,
用一轉的治癒術其實就OK,
多省點mp做更多的利用吧!
車頭酌量補就好~不要耗費mp搶補啦!
(引自v大:你補車頭會有我補省MP嗎 XD)
最重要的是補血一定要喀祝彈!
增加施法速度也增加補血威力。
席琳長老補血不喀彈最好是有人要組你~
2.洗魔:
當隊伍中有主教時,
席琳長老所要肩負的使命就是:
絕對不會讓你乾喲~^.<
之前已經提到,
mp平衡的問題。
在mp充足的情況下,
最好能將主教的mp盡量維持在一半以上,
畢竟車頭回來時會出現什麼狀況誰也料不準~
能夠讓補血主將擁有良好的應變能力可以減少滅團的風險。
當然個人要再次重申,
洗mp這件工作不是等到怪爆走或主教乾掉才來做的!
有事沒事就要多注意主教的mp,
等到危及時再來應變可能就會出現許多可怕的變數~
不過要是真的出現了y大所說,
怪持續爆走中主教的mp卻快不夠的情況,
這時還是要注意善用回復術維持主教的補血能力~
另外就是要注意車頭用來引怪的mp,
騎士挑撥所需的mp,
矮收回收所需要的mp,
以及打弓團時弓手的mp~
其次還有巫師的mp,
先知加加時不夠加加的mp,
當然還要留下自己加吸血魔催以及幫解麻定怪的mp…
Anyway席琳長老是個在mp控管上必須非常精細的職業!
注意要多多利用默禱技能,
就算是mp充足的情況,
也可以在默禱冷卻快要結束時把多餘的魔洗給隊上需要的職業,
然後利用這30分鐘一次的回魔優惠多賺一些mp~
反正回滿的技能放著不用,
冷卻時間也不會變短=3=
3.解麻及控場:
H大所提到關於解麻及l大所提到關於控場的兩個部分,
其實也是席琳長老需要大為注意的地方。
解麻部分參考H大的大派玩法已經非常詳細~
能夠做到這點的席琳長老相信大家都會歡迎你^^
雖然說主教也會解麻,
但是在主教或白老專心顧車頭血量的情況下,
幫解麻還是很重要的!
另外也要提醒大家,
出血狀態也是能夠用淨化解除的~
平常多開狀態欄,
頂尖的席琳長老是不會等到隊友112233的大喊一通才動手解除狀態的。
至於l大文章最後提到了控場部份,
因為白老主教有施法快速又能使怪物乖乖安靜的失神術,
席琳長老常常忘記自己還有一招高等的樹精之足。
其實綁腳攻擊是很好用的!
席琳長老的高INT雖然對於她的補血天職上是個大打擊,
但是也提高了她惡性魔法的高成功率~
若是刀團中戰士不小心拉到太多怪時,
利用樹精可以很快的讓怪物乖乖罰站!
如此可以減少隊伍的血量耗損,
也替補血主力的主教或白老省下控場mp,
有時先知或補師被怪物偷襲時也能善用此招讓輔助系們不至於被怪偷偷吃掉。
只是要注意一些遠距攻擊的怪或很愛施放魔法的怪,
耗費mp去定牠是沒有太大幫助滴~
不如將mp省下做其他運用。
4.吸血魔催:
沒這兩樣技能的話,
組黑老實在不知道有啥好處XD
不過加吸血時也要注意隊友的情況,
騎士或弓手之類的職業可能會要求不要加吸血以免爆格,
這點必須先講好。
還有請大家告訴大家,
加了魔催放”技能”不會比較容易成功,
回魔也不會變快~
當然戰士們想要的話貼心的席琳長老們還是會加給你:P
有巫師時野性也別忘了加,
讓白老的mp省下來放光頭及安全帽。
以上~
綜合板大們的意見以及個人不才的經驗之談,
歡迎有經驗的席琳長老們及諸位板大多做指正與補充^^
直接END的人,
就看這句就好:
玩席琳長老是很需要頭腦滴~
--
凡是光照不到的地方 就叫做影子
凡是你聽不到的聲音 都叫做寂默
--
板友已經提出很多建議~
做個小小的整理以及個人補充:
Q.席琳長老穿青狼拿靈活何門很寒酸嗎?
H大提出青狼施法比聖威快的優點,
的確青狼INT-2、MEN-1、WIT+3的效果可以補足席琳長老天生施法速度上的劣勢,
但是個人還是認為聖威法袍更是黑老的第一首選。
因為聖威有施法速度+15%,
其實接近WIT+3的效果(但誠如H板友所說,還是比青狼慢),
加上回魔速度優於青狼,防禦也比較高,
有錢的話還是建議買這套。
當然青狼還是有它的優點,
畢竟直接在WIT上補足點數不僅能夠加快施法速度也能增加復活%數~
只是高等區域大家應該都會希望白老或主教復活,
所以個人還是推薦聖威。
至於k大推薦的塔魯法袍,
施法速度+15%加上WIT+2的效果的確比青狼更能補足席琳長老的龜速施法缺點,
A裝的防禦力也較能拖延爆走時被怪秒殺的時間~
只是少了增加mp最大值及回魔速度的加持,
對於席琳長老補魔機的角色還是會有一些影響。
武器方面大家都會推黑老一定要拿靈活武器,
但是我個人是偷偷地準備兩把:
靈活聖堂及魂體巫淚。
靈活特效不用多說,
絕對是補足黑暗精靈種族施法緩慢的利器!
而魂體特效對席琳長老來說其實是個危險的誘惑XD
69級席琳長老穿聖威全套加魂體巫淚,
有先知的神魂加持可以達到5XXX的mp量~
但是由於hp量掉落頗多,
就算有先知的神體加持血也不過兩千出頭,
隨時都要有親地板的準備!
如果不想天天過著膽戰心驚的刺激生活,
也可以魔升特效代替魂體,
對mp控管還是有不少幫助!
兩把武器適時交換著用對控場很有靈活度~
當然沒有錢的話還是建議靈活武器優先,
畢竟省一秒施法時間可能及時救下戰士寶貴的一命XD
其實黑老算是能夠存錢的職業,
可以的話還是建議買把B級靈活武器,
因為B武喀一顆彈C武要喀三顆,
選用B武在彈量攜帶上可以多一點空間,
而且說真的喀一顆B祝未必會比喀三顆C祝貴喔!
Q.急救術到底要不要用?
板上大大一致認為急救術既耗mp又補心酸,
拿來補血不如省來洗主教魔!
個人也認為的確如此。
只是我還是很雞肋的把它留在快速鍵上~
因為有幾個時機會用到它:
1.車頭回來時血已經快要見底:
雖然板上眾大堅持黑老不要跟主教搶補車頭,
個人也覺得黑老施法慢補的又少實在不用浪費mp去攬太多白老跟主教的工作~
不過這是就一般白老跟主教能夠應付的狀況而言。
當車頭回來時hp已經快要碰到底線時,
抓住時機使用2~3發的急救術可以給白老或主教些微的詠唱時間,
雖然補不多但是總是能夠幫助車頭ㄍㄧㄥ住所剩無幾的血量。
不過如果白老或主教的技術夠好,
加上主教還有超級無敵的終極急救~
個人還是認為這步可以省略,視時機而用。
2.當怪大量爆走,”兩位補師”都被猛烈攻擊時:
這時候不用說,
除了H大提到的白水灌救法之外,
(水是一定要帶的喔!雖然我自己常常來不及灌XP)
急救對自己或白老主教用下去就對了!
要洗mp也不一定來得及啦~
搞不好還沒詠唱完就被眾怪們打斷加秒殺。
況且!洗mp這件工作根本不是等到怪爆走或主教乾掉才來做的,
當車頭出外取怪的時候席琳長老就要進行mp平衡的動作,
把多餘的mp洗出去讓主教在車頭回來時有足夠的mp應付各種可能狀況!
題外話:
先知其實不是十五分鐘回來電腦一次的加加機器而已,
在怪爆走的當下也應該負起樹精控場及充當補血的任務~
雖然可能會導致之後mp不夠加加,
但總比滅團來的好。
Q.黑老的mp運用方向?
1.補血:
席琳長老雖然補的沒有白老快也沒有主教多,
但是作為一個神職,
不補血你是來混飯吃的嗎XD
只是作為補血機一枚,板上眾大也提出了很多很好的建議:
H大提到補血施放的時機,
這點的確是很重要!
因為席琳長老施法慢,
補太快會吸怪補太慢又來不及,
所以一定要抓好節奏。
真正有經驗的席琳長老能搶先施法,
在車頭第一槍揮下瞬間回復車頭血量~
不過如果車頭損血狀況還在白老主教能夠cover的範圍中,
席琳長老必須轉向y大建議的幫顧單人損血,
例如容易吸怪但是血量不高的舞者等等,
可以讓主教更專心的顧好車頭或騎士血量。
至於終極集體治癒誠如y大所說,
怪物大爆走時來個一兩次即可。
席琳長老在怪物爆走時的確能幫助白老或主教很多,
尤其如l大所言,
能夠在冷卻及詠唱時間中多支援一點血量,
也是維持團體戰力的一環。
其他例如車頭出發前幫補滿,
或是巫師及弓手的小量失血,
用一轉的治癒術其實就OK,
多省點mp做更多的利用吧!
車頭酌量補就好~不要耗費mp搶補啦!
(引自v大:你補車頭會有我補省MP嗎 XD)
最重要的是補血一定要喀祝彈!
增加施法速度也增加補血威力。
席琳長老補血不喀彈最好是有人要組你~
2.洗魔:
當隊伍中有主教時,
席琳長老所要肩負的使命就是:
絕對不會讓你乾喲~^.<
之前已經提到,
mp平衡的問題。
在mp充足的情況下,
最好能將主教的mp盡量維持在一半以上,
畢竟車頭回來時會出現什麼狀況誰也料不準~
能夠讓補血主將擁有良好的應變能力可以減少滅團的風險。
當然個人要再次重申,
洗mp這件工作不是等到怪爆走或主教乾掉才來做的!
有事沒事就要多注意主教的mp,
等到危及時再來應變可能就會出現許多可怕的變數~
不過要是真的出現了y大所說,
怪持續爆走中主教的mp卻快不夠的情況,
這時還是要注意善用回復術維持主教的補血能力~
另外就是要注意車頭用來引怪的mp,
騎士挑撥所需的mp,
矮收回收所需要的mp,
以及打弓團時弓手的mp~
其次還有巫師的mp,
先知加加時不夠加加的mp,
當然還要留下自己加吸血魔催以及幫解麻定怪的mp…
Anyway席琳長老是個在mp控管上必須非常精細的職業!
注意要多多利用默禱技能,
就算是mp充足的情況,
也可以在默禱冷卻快要結束時把多餘的魔洗給隊上需要的職業,
然後利用這30分鐘一次的回魔優惠多賺一些mp~
反正回滿的技能放著不用,
冷卻時間也不會變短=3=
3.解麻及控場:
H大所提到關於解麻及l大所提到關於控場的兩個部分,
其實也是席琳長老需要大為注意的地方。
解麻部分參考H大的大派玩法已經非常詳細~
能夠做到這點的席琳長老相信大家都會歡迎你^^
雖然說主教也會解麻,
但是在主教或白老專心顧車頭血量的情況下,
幫解麻還是很重要的!
另外也要提醒大家,
出血狀態也是能夠用淨化解除的~
平常多開狀態欄,
頂尖的席琳長老是不會等到隊友112233的大喊一通才動手解除狀態的。
至於l大文章最後提到了控場部份,
因為白老主教有施法快速又能使怪物乖乖安靜的失神術,
席琳長老常常忘記自己還有一招高等的樹精之足。
其實綁腳攻擊是很好用的!
席琳長老的高INT雖然對於她的補血天職上是個大打擊,
但是也提高了她惡性魔法的高成功率~
若是刀團中戰士不小心拉到太多怪時,
利用樹精可以很快的讓怪物乖乖罰站!
如此可以減少隊伍的血量耗損,
也替補血主力的主教或白老省下控場mp,
有時先知或補師被怪物偷襲時也能善用此招讓輔助系們不至於被怪偷偷吃掉。
只是要注意一些遠距攻擊的怪或很愛施放魔法的怪,
耗費mp去定牠是沒有太大幫助滴~
不如將mp省下做其他運用。
4.吸血魔催:
沒這兩樣技能的話,
組黑老實在不知道有啥好處XD
不過加吸血時也要注意隊友的情況,
騎士或弓手之類的職業可能會要求不要加吸血以免爆格,
這點必須先講好。
還有請大家告訴大家,
加了魔催放”技能”不會比較容易成功,
回魔也不會變快~
當然戰士們想要的話貼心的席琳長老們還是會加給你:P
有巫師時野性也別忘了加,
讓白老的mp省下來放光頭及安全帽。
以上~
綜合板大們的意見以及個人不才的經驗之談,
歡迎有經驗的席琳長老們及諸位板大多做指正與補充^^
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