黑石鑄造廠、製作裝裝等+5 - WOW

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※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之銘言:
: 來源:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/16646354646
: 黑石鑄造廠掉落裝等全部+5
: 650/665/680/695 -> 655/670/685/700
: 4階製造物裝等+5
: 現在身上的也會+5


http://goo.gl/BKM1YB

只譯要點


+5主要是為了讓你在黑石拓荒成功後有收益,
很多團隊農了幾個月天槌後來打黑石,同難度下提升的裝等卻不夠多

拓荒進度最主要的過程是,如果你這週殺不掉某王,
下週再農一些裝備回來就會拓的更順暢、更有機會過


當你去一個新區域學習一種新打法殺一隻新的王,應該要能獲得有用的獎勵
很多人農了兩個月天槌出來,拓半天黑石卻只能拿到和他們身上差不多裝等的東西
這讓人很不爽且不足夠讓玩家拓荒

其次是這改動不是為了nerf黑石
如果是為了nerf黑石,我們大可直接砍王
這改動只是為了改善「難度:獎勵」的比例


舉例說,一個主打普通難度的公會,正在拓英雄
這公會在一月初就天槌普通6/7;他們殺了2-3隻英雄王後回頭殺了普通統治者
在這過程中他們從追隨者天槌寶箱拿了一些670裝備

現在黑石開了,這公會雖然殺了幾個英雄王,也不會令他們立刻變成英雄難度公會
所以他們回到了普通,打普通黑石
但他們的平均裝等只有661-662 (大部份655,一些戰鑄661,一些英雄670)
因此他們打普通黑石很難獲得什麼有意義的獎勵
把670散裝換成665套裝是會有提升,但看起來也沒多爽

如果把情境切換成英雄,也就是看到英雄難度公會穿平均675+打黑石英雄,提升也不多

*請注意這邏輯不能應用在傳奇難度,但我們buff了其他難度的裝備,就要同時buff傳奇
不然對英雄來說傳奇的提升又太少
傳奇黑石仍然是一個充滿挑戰的副本,也是我們目前設計過的所有副本中最困難的
  額外幾個裝備等級不會改變這點



hmm 休閒玩家表示: 爽啦~~

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「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」

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All Comments

John avatarJohn2015-03-15
說真的他們還花真多時間才發現這件事
Carol avatarCarol2015-03-20
說真的黑石難度也有點病態...幾乎全H畢業才能打H黑手
Hamiltion avatarHamiltion2015-03-20
不過我不是頂尖玩家..單純看周遭情況是如此
Frederic avatarFrederic2015-03-24
這樣讓收穫裝等改高一點,是稍微好推一點了
Poppy avatarPoppy2015-03-28
H黑手這周一把就過了~
Jack avatarJack2015-03-31
說真的,現在英雄就真的跟以前普通差不多而已,不難啊
,戰術講解的很爛才會打不過吧。
Aaliyah avatarAaliyah2015-04-04
有在推進度的應該都是打傳奇 M天槌->M黑石ilv上升10
這樣算收穫不夠嗎
James avatarJames2015-04-06
我覺得H黑手蠻難的0..0跟前面幾之H壓力不能比QQ
Adele avatarAdele2015-04-10
之前天鎚尾王預組還很多人開,看黑石連普通尾王沒人敢打
Robert avatarRobert2015-04-12
工會天槌H全通,第一週打黑手的CD拆了16件裝 除了T裝幾
Vanessa avatarVanessa2015-04-14
M天槌掰掰......
Caroline avatarCaroline2015-04-19
乎沒人要,第二個CD直接換英雄打。
Callum avatarCallum2015-04-23
黑石H戰術不難,但裝等要求高阿
Thomas avatarThomas2015-04-27
戰術講解講再好也沒,天槌尾王會被炸死的永遠都是那幾個
Candice avatarCandice2015-04-29
炸到最後RL決定不復活他,進P4再拉起來打最後1000多萬血
Selena avatarSelena2015-04-29
只能說某些組隊的RL有先知灼見,早先一步喊H黑手685+密
不過改版後應該會變成690了
Elvira avatarElvira2015-05-02
葳葳
Dorothy avatarDorothy2015-05-05
下周可以打大山了
Doris avatarDoris2015-05-10
h黑手團每個都要領先群雄 只有普通成就的悲憤
Hedy avatarHedy2015-05-14
光h高爐就要680才能一次殺元素師
Brianna avatarBrianna2015-05-15
我想問以前蘑菇山和恐心沒有發生一樣的問題嗎
Franklin avatarFranklin2015-05-20
MOP25副本直接+8
Isabella avatarIsabella2015-05-21
亞洲特別版不一樣吧 王血量跟傷害也+8%啊
Annie avatarAnnie2015-05-21
應該回到以前設計,尾王裝等要多給個8
不然現在打死尾王好空虛啊
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-05-24
尾王的裝很多bis吧 飾品也都很不錯
Bethany avatarBethany2015-05-25
天槌尾王根本丐幫幫主 飾品都很.... 黑手那才叫做尾王
Jake avatarJake2015-05-29
瑪爾戈克的雙手劍竟然是臨機精通 囧
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-05-30
哪是差不多 英雄就是以前的普通阿 完全不懂改這名字的
Damian avatarDamian2015-05-30
意義,而且(彈性/普通)還改成不能分區打...這點超爛
Una avatarUna2015-05-30
現在的難度區分嚴格上不能跟以前的來對比
Olga avatarOlga2015-06-02
英雄跟普通根本是重複的 事實上只要留其中一種就可以
Noah avatarNoah2015-06-05
不曉得做兩個只有數值不同的副本意義合在
Audriana avatarAudriana2015-06-09
回樓上 讓休閒玩家的以休閒 別小看英雄 依舊一堆人打不
Anonymous avatarAnonymous2015-06-10
你覺得重覆你可以不要打啊 不要以自身立場預設全玩家
Dora avatarDora2015-06-12
分難度就是有不同受眾玩家。
Rebecca avatarRebecca2015-06-15
只跟固定強團的人永遠無法理解休閒上班族打英雄獸王 哥
魯爾之類的就打得半死的感覺 XD
Dinah avatarDinah2015-06-17
適當的難度區隔,也可以平緩過渡曲線,玩家要繼續挑
戰高一級難度的副本也相對容易,這就是不同難度存在
的必要性。
Kyle avatarKyle2015-06-19
某高玩的意思大概以後團隊只要出傳奇等級就夠了
Michael avatarMichael2015-06-22
事實就是這遊戲PFF玩家是絕大多數阿 修仙臭了嗎?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-06-23
多想幾秒鐘 你其實不需要推一些引戰的文出來
Emma avatarEmma2015-06-27
還是有差 英雄的技能傷害更要求戰術執行高於裝備提昇
Kumar avatarKumar2015-06-27
哥魯爾就是照妖鏡
Kumar avatarKumar2015-06-29
就是因為以前有人靠北太難才多一個難度啊,你不知道現在的
普通是多出來給pff上手的嗎
James avatarJames2015-07-02
只是新花樣要傳奇才有 但不代表H跟普通差不多
Charlotte avatarCharlotte2015-07-07
裝等難度跨度太大,不只向上提升不易,團隊要補缺,
往下找人也會有困難。
Elizabeth avatarElizabeth2015-07-08
魔獸用了10年才發展成4個難度 沒經歷過的人的確是會好奇
為什麼要這樣設計吧XD
Iris avatarIris2015-07-11
以前PFF只能玩過季副本
Hedy avatarHedy2015-07-14
無印只有極少數玩家有機會打naxx,TBC則是太陽井,wo
tlk全民副本,CATA推出LFR,wow不跟著玩家進步早就gg
了。
Caroline avatarCaroline2015-07-15
無印別說naxx了..連bwl都一堆人打不了
Dinah avatarDinah2015-07-19
公會主坦在當年全破NAXX 現在在公會是神一般的存在
Andrew avatarAndrew2015-07-20
bz自己放出來的數據不是說 無印只有5%的人打過mc嗎?
Yuri avatarYuri2015-07-21
NA前置太扯了
Genevieve avatarGenevieve2015-07-22
TBC BT前兩大門神也讓我印象深刻...
Zora avatarZora2015-07-23
我必須說 當我本尊黑石5H的時候,我朋友連黑石普通都很
辛苦
Faithe avatarFaithe2015-07-27
我想 普通/英雄/神話 的確是不錯的設計~~
Leila avatarLeila2015-08-01
TBC休閒玩家一直到中期連卡拉都很難打順 lol
Hedwig avatarHedwig2015-08-03
後期則是開了太陽井高地和ZA 也沒啥人回去打卡拉
Ingrid avatarIngrid2015-08-04
wotlk的副本規則真的不錯 休閒可以亂打 高端可以挑戰
Hamiltion avatarHamiltion2015-08-05
無印的孤鳥能進的副本只有到修道院吧...
Megan avatarMegan2015-08-07
同意樓樓上,現在雖然也OK,但是明顯LFR比5H難度低很多
Megan avatarMegan2015-08-11
tbc不是一堆人去卡拉刷徽章嗎
Donna avatarDonna2015-08-13
大出團時代練小隻才有趣阿 不然沒團出就是個5H人
更何況WOW主要的劇情都在副本裡 沒得打的人就享受不到
Donna avatarDonna2015-08-17
現在打普通黑石1-7 3H就覺得很累了
Quintina avatarQuintina2015-08-21
副本的劇情才比較不主要的..都碼是衝進去搶錢搶裝 殺王
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-08-23
那完全沒打團隊的玩家會知道巫妖王換人了嗎
Frederica avatarFrederica2015-08-24
就算打過也不一定知道阿 昨天推文就一個不知道SOO小吼
沒死的
Elma avatarElma2015-08-25
網路上有影片看,論壇有人爆雷 (呼呼
Jake avatarJake2015-08-28
WOW的重大劇情本來就是靠副本在推動的 就算僅是發便當
Tom avatarTom2015-09-01
你這樣說會讓我覺得小吼return耶
Hardy avatarHardy2015-09-05
團本 本來就是主線推進 有啥奇怪的= =
Xanthe avatarXanthe2015-09-10
現在的raid難度分級我覺得做的很理想阿
是Uber星人又不爽修仙玩家可以進raid參觀了嗎
Dinah avatarDinah2015-09-13
我們團本週高爐H是第二次打,ㄧ次過(上週高爐首推)。
結果黑手H p1被王慘虐。
Yuri avatarYuri2015-09-16
副本簡單不簡單完全定義在你家治療能力
Franklin avatarFranklin2015-09-18
我是真的覺得這尾王難度拉的有點高。
Candice avatarCandice2015-09-21
我對難度沒太大意見,只是希望傳奇可以回到以前那種可
Thomas avatarThomas2015-09-23
P1不閃圈不開減傷正常啊XD
Frederica avatarFrederica2015-09-27
以讓玩家自己選擇的模式(奧杜亞那種),不然H可以跨服,
可以傳奇又綁死,這設定我是覺得滿鳥的-_-
Michael avatarMichael2015-09-30
奧杜亞那種應該是太難設計所以3.2的時候放棄了
Cara avatarCara2015-10-01
下周就是H黑手限領先群雄+ilv690以上密
Yedda avatarYedda2015-10-03
M 6.2就開放跨服了,請耐心等待
Kristin avatarKristin2015-10-05
當前版本限同伺服器還ok啊
Enid avatarEnid2015-10-06
副本簡單不簡單完全定義在你家輸出能力
Ursula avatarUrsula2015-10-07
事實上現在普通英雄真的沒意義 當初會出第四種 是因為彈性
Gary avatarGary2015-10-10
既然都能彈性 技能也沒變 請問休閒/高玩打兩次的意義何在
Jacky avatarJacky2015-10-14
如果把英雄拔掉只留下傳奇(裝等/數值也調整到英雄的程度)
請問玩家會少體驗什麼嗎..
Linda avatarLinda2015-10-19
休閒玩家拓普通(現英雄)壓力大 拓彈性(現普通)熟悉技能
提升裝備又不是壞事 又沒人逼你一周4種難度全打
Yedda avatarYedda2015-10-23
隨機 看風景 普通 認識技能 英雄 要求應對技能
Rae avatarRae2015-10-23
說副本劇情不重要的有事嗎? 不去看首領對話的事你吧Z
Belly avatarBelly2015-10-25
仔細分析BOSS技能就知道 英雄的技能傷害提昇高過裝等
這代表英雄相對普通更要求技能的正確應對
William avatarWilliam2015-10-29
這並不足已是15裝等提昇能夠補足的
Delia avatarDelia2015-10-30
事實就是有人覺得有意義啊,你看不順眼沒人逼你排
Ula avatarUla2015-11-03
昨天打過的感想是,黑手的p3崩潰戰太快了,體感時間1
分半後就沒地方站
Zanna avatarZanna2015-11-04
我也覺得三種就夠了,四種但機制只有三類 根本...
Noah avatarNoah2015-11-06
你自覺的話高玩可以直接打英雄傳說啊 呵呵
Ingrid avatarIngrid2015-11-07
成就感的問題 休閒玩家從普通開始打 慢慢順了就會挑戰英雄
Victoria avatarVictoria2015-11-10
普通英雄機制相同,容錯可大不同
Tracy avatarTracy2015-11-13
對那些卡英雄的人來說 傳奇的設定就跟沒有是一樣的
就像已經在農傳奇的高玩可能也會覺得 普通存在的意義是甚麼
Rebecca avatarRebecca2015-11-16
玩家百百種 用自身立場評論可以 別幫其他人預設
Joe avatarJoe2015-11-16
裝等或容錯只是數值上的問題 改變不了普/英根本一樣的事實
Ula avatarUla2015-11-17
我覺得這種方式跟神魔之塔拉高難度的方式 好像沒兩樣
Cara avatarCara2015-11-21
給需求不一樣的團隊打阿 裝等高直接打英雄 裝等低打普通
Ethan avatarEthan2015-11-22
那你可以選擇其一不打啊 像我的團現在就不會打普通啊
Brianna avatarBrianna2015-11-24
普通多一次拿T裝湊效果的機會多佛心
Robert avatarRobert2015-11-25
就算一樣又如何 普通就是拓H前熟悉技能的好去處
Brianna avatarBrianna2015-11-27
高玩直接打英雄,又沒人逼你打普通XD
Tracy avatarTracy2015-11-27
那怎麼不出個普通傳奇讓你熟悉傳奇技能XD
Lauren avatarLauren2015-11-29
因為他叫做"傳奇" 給真高玩去打的
Yuri avatarYuri2015-12-02
我這種小爛貨修仙玩家連H黑石都拓不完
沒普通給我打我還真不知道要幹嘛
Emma avatarEmma2015-12-06
所以只打隨團跟普通就不是玩家了 還是那位打完傳奇了?
Leila avatarLeila2015-12-11
這沒什麼阿 不要砍你普通 我們砍掉英雄好了 你會缺什麼嗎
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-12-15
那砍遊戲好了,好像也不會缺甚麼
Delia avatarDelia2015-12-17
神邏輯
Charlotte avatarCharlotte2015-12-18
就是分級阿 高玩挑戰傳說,我們修仙挑戰H
Xanthe avatarXanthe2015-12-21
普通跟傳奇難度差這麼多 砍掉英雄是要我砍遊戲嗎
Elvira avatarElvira2015-12-24
不是每個人都可以每天拓荒個4小時以上
Zenobia avatarZenobia2015-12-28
剛剛不就說了.. 英雄砍掉 傳奇的數值拉到現在英雄的程度
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-12-31
對修仙玩家來說英雄就很難啦 給點拓荒的機會好嗎
Sandy avatarSandy2015-12-31
看你打副本是想得到甚麼囉 你想得到劇情那你的邏輯能通
Valerie avatarValerie2016-01-03
完全不考慮有別的層級的人@.@?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-01-06
我想得到拓荒成就感 挑戰更高階的難度 這想法不行嗎?
Annie avatarAnnie2016-01-10
高玩不喜歡休閒玩家當英雄拉 休閒就乖乖打普通好嗎?
Lauren avatarLauren2016-01-13
完完全全的自我本位啊,講再多都沒用
Robert avatarRobert2016-01-17
我也想享受拓荒的感覺阿 普通太簡單 傳奇太難
英雄給我適當的難度讓我看得到目標去拓荒 沒意義?
Carol avatarCarol2016-01-18
降低難度然後傳奇一開就看到真高玩2小時全破?
Dinah avatarDinah2016-01-23
講半天不要用自己立場預設全部的人 很難懂嗎
Kelly avatarKelly2016-01-25
奇怪咧...阿多一個選項在那邊是會礙到誰嗎?就是有人有
需求會去打阿 高玩星人不屑打就不要打 這麼簡單不懂?
Thomas avatarThomas2016-01-29
高玩跟休閒至少要差30裝等才有優越感 懂嗎?
Frederic avatarFrederic2016-02-03
想拓荒想幹嘛都OK阿.. 問題是他就是兩個一樣的副本..
Elma avatarElma2016-02-06
這跟有人嫌6.1多一堆他用不到的反鋸齒選項心態有啥不同
David avatarDavid2016-02-07
兩個一樣? 呵呵
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-02-10
這一點都不是問題 至少在大部分人心中都不是
Thomas avatarThomas2016-02-12
orz大的推文你都無視就對了
Quanna avatarQuanna2016-02-15
照這樣講 我們下次再把普通/英雄中間再插一個困難如何
Robert avatarRobert2016-02-20
因為普通和英雄的對象玩家不同啊 這樣有懂嗎
Thomas avatarThomas2016-02-23
英雄跟普通比容錯率遠低於裝等提升程度 雖然比不上高玩
Andy avatarAndy2016-02-23
普通玩家光是組個英雄團隊挑戰性就很高了
Robert avatarRobert2016-02-24
高玩哪懂機制一樣壓力不一樣那種感覺?都神走位眼神帶團
Faithe avatarFaithe2016-02-25
BZ想插就插阿 詳細內容調好他想出幾個難度都行阿
Mary avatarMary2016-02-27
某高玩的意思大概以後團隊只要出傳奇等級就夠了
Donna avatarDonna2016-02-28
e先生覺得難度太多 他每CD要多一堆時間打完 很!累!啊!
Kristin avatarKristin2016-03-03
裝等或容錯只是數值上的問題..改變不了普/英根本一樣的事實
Vanessa avatarVanessa2016-03-06
多個困難也不錯阿,最好像D3出個苦桶1-6
George avatarGeorge2016-03-08
呼嚕呼嚕王就倒了 英雄跟普通沒有同時存在的意義拉!
Blanche avatarBlanche2016-03-08
普通英雄的機制本來就一樣啊,你是那裡有問題 = =
這兩個難度就是分開給不同玩家族群來打的不是嗎
Elma avatarElma2016-03-11
對高玩來說一樣啦 對我這種低端來說兩個差多了
Brianna avatarBrianna2016-03-14
阿就邏輯有問題咩 講很清楚了還在一樣
還是要說你是高端好棒棒你才會說他不一樣 LOL
Eden avatarEden2016-03-16
我只能把它理解為...彈性機制的過渡期
Erin avatarErin2016-03-19
好拉高端玩家比較優越,普通跟英雄分不出來這樣OK嗎0.0
Joseph avatarJoseph2016-03-21
阿修仙就打到彈性啊 哩戲來亂逆?
哪裡人身攻擊了@.@?
Kyle avatarKyle2016-03-23
有些人沒東西講就開始人身攻擊捏齁 我用詞有你們這麼激動麻
Edwina avatarEdwina2016-03-28
機制一樣、難度不一樣,簡單一點的就是讓比較沒那麼多心力
Bethany avatarBethany2016-03-28
因為你預設了其他人的立場 搞得人家很火大 你誰啊你~
Sarah avatarSarah2016-04-02
難道好棒棒是攻擊@口@!
Zenobia avatarZenobia2016-04-06
花在這上的玩家玩的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-04-08
好棒棒魚拿來丟人確實是人身攻擊(物理)無誤
Anonymous avatarAnonymous2016-04-13
好吧對不起..
Bethany avatarBethany2016-04-16
高玩:不懂休閒玩家拓英雄過了在激動什麼?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-04-16
簡單來說,如果真的一樣,那能過N的就能過H,偏偏有些人就N
有紀錄H沒有,明顯表示兩個難度就是有差異
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-04-18
像在玩神魔 普通血一萬 英雄血兩萬 XDDD
Yuri avatarYuri2016-04-19
WOW板鄉民太容易吃餌了 科科
Bethany avatarBethany2016-04-21
另一個現象就是有些人沒練循環打不出傷害,這樣拿好裝能過N
但H卻因為DPS低落怎樣都過不了,這種玩家也要滿足啊
Jack avatarJack2016-04-24
可以過N屠夫不一定可以過H屠夫 狂暴時間差很多~
Zora avatarZora2016-04-26
不咬餌就沒好棒棒魚了,沒辦法
Mason avatarMason2016-04-29
玩家從n提升了15裝等去打h 不過h的傷害大概提升了30%-40%
Vanessa avatarVanessa2016-05-01
不咬餌以後沒高玩發文看不到高玩的世界供瞻仰該怎麼辦?
Ingrid avatarIngrid2016-05-04
坦白說 以BZ這種水準的設計團隊 算個數值就能出一層副本
我覺得過太爽XD
John avatarJohn2016-05-07
讓大多數玩家都能玩到副本 也會被說過太爽
還是你要回到60 大家都打不到^.<?
打打修道院就好嚕~
Poppy avatarPoppy2016-05-11
居然有人認為設計是這麼簡單的事,真是太歡樂了
Hedwig avatarHedwig2016-05-15
高玩:英雄熱身,傳說拓荒、普玩:普通熱身,英雄拓荒
Ingrid avatarIngrid2016-05-19
這個神魔哥很會釣喔~ 看看會不會有人要放大絕 不爽不要__
Ingrid avatarIngrid2016-05-22
有團隨有彈性機制 你要說大多數玩家打不到 實在是太牽強了
Lauren avatarLauren2016-05-24
這樣分層你的優越感夠不夠阿?
Mia avatarMia2016-05-25
阿是不能給低端一點拓荒的感覺膩
Freda avatarFreda2016-05-30
__你媽__巴
Liam avatarLiam2016-06-02
不爽就不要去打啊,沒人逼你玩 (咬餌翻桌)
隨團到普通又是另一種程度,不能這樣說
Lydia avatarLydia2016-06-04
還是說讓低端打完隨團跟普通 就手牽手去釣魚
Frederica avatarFrederica2016-06-07
所以就是修先玩家打打隨團就可以下線了這樣的意斯就對了
Charlie avatarCharlie2016-06-10
我的分身只想順手刷隨團,完全不想去花時間打N以上
但是N對有些裝不是那麼好但又想進步的玩家來說很重要
Dorothy avatarDorothy2016-06-14
高玩:打那種只調數值的副本也叫拓荒喔 笑死人了~
Valerie avatarValerie2016-06-18
現在不是可以一直打嗎..你高興就繼續排繼續打阿
Caroline avatarCaroline2016-06-21
我想提升裝備但又不想被M難度綁住花大量時間拓荒不行嗎
到底多一個難度入手更好裝備管道給PFF玩家是礙到誰了?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-06-23
那你不開心看到普通副本就別打阿,這不是很簡單嗎...
Sandy avatarSandy2016-06-28
雖然你們一直強調我看不起悠閒(我也不知道為什麼這麼說)
Sandy avatarSandy2016-06-30
一直打隨團要幹嘛 挑戰隨團滅團10次以上嗎?
Linda avatarLinda2016-07-01
https://youtu.be/asMKM9YNNgo
他一直跳針就別跟他認真了 反正他就是看不到其他人的訴求
Agatha avatarAgatha2016-07-03
沒人說你看不起休閒,是沒考慮到其他使用者
Rachel avatarRachel2016-07-07
BUT我只是不認為需要出兩層一樣的東西
Caroline avatarCaroline2016-07-12
他還是搞不懂我們在說甚麼耶@.@
你認為 什麼石後輪的到其他人認為
繞著你在轉喔@.@?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-07-15
就礙到高玩阿,裝等沒有超過30等很不方便
Hedda avatarHedda2016-07-17
預組自己開起來看 N和H都有人組 表示都有需求 所以打的
是礙到誰了??
Ina avatarIna2016-07-22
對於悠閒玩家來說 現在這樣兩層副本很好很棒
Linda avatarLinda2016-07-23
大家都誤會了 他是不希望高端差休閒玩家太多裝等才要
Faithe avatarFaithe2016-07-25
砍掉一個難度
Rachel avatarRachel2016-07-29
休閒也好高玩也罷 要拓荒要更好裝備都OK 為何要打兩次一樣
Delia avatarDelia2016-07-31
隨團滅10次狀態疊上來可以打出很恐怖的傷害耶!
Oscar avatarOscar2016-08-04
就說了兩次不一樣啊!!!機制相同打起來也是不同的感覺
Anonymous avatarAnonymous2016-08-06
阿英雄就是給我這種玩家拿來享受拓荒感覺的聽不懂膩
傳奇對我來說不叫拓荒 叫做被怪虐
Daph Bay avatarDaph Bay2016-08-10
又在一樣...我替orz大專新推文分析感到不值
Oscar avatarOscar2016-08-11
@.@有人拿槍逼你打兩次?
Irma avatarIrma2016-08-11
你高玩不會打一次英雄就好喔聽不懂阿 ...
Robert avatarRobert2016-08-12
普通英雄治療鍊需求差很多好嗎?走位需求差很多好嗎?
Gilbert avatarGilbert2016-08-15
而且對我這種低端來說 普通跟英雄就是不一樣
Emma avatarEmma2016-08-15
再說了 不是一直在哀說裝等跳太快 那還出兩個一樣的拉一層
Ula avatarUla2016-08-17
會釣會釣 差不多要釣到有人崩潰吃餌了
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-08-19
"靠這副本掉好爛的裝可是我一定要打" 毛病?
Elizabeth avatarElizabeth2016-08-21
對 修仙玩家就該去釣魚 該去農肉 該去農草農物資
幫高玩大大準備爆發精煉
別人都是底逼兒 哥是拓荒首推高玩
Jacky avatarJacky2016-08-25
裝等跳太快跟讓大部分的玩家都有事情做哪個重要?
Joseph avatarJoseph2016-08-26
就說高玩都神隊友神走位神眼神帶團 機制沒改都無壓力
Freda avatarFreda2016-08-30
補師到低端超有感啊,給點關懷好嗎
Susan avatarSusan2016-09-01
都有事情做 就是普通打完 然後英雄再打一次 那英雄打完呢
Odelette avatarOdelette2016-09-03
你以為每個人時間都跟你一樣多喔
Tracy avatarTracy2016-09-03
休閒玩家連H都打不玩阿這樣可以嗎?
修先玩家打完H黑手就等改版下一個副本這樣不行嗎?
Lucy avatarLucy2016-09-05
推 沒人逼你打兩次,你是有甚麼問題嗎?
Puput avatarPuput2016-09-09
靠我就是打不完英雄啦 H天槌還是壓在黑石出的前一天破的
Eartha avatarEartha2016-09-12
果然我這種渣渣還是無法進入紫裝紫腦的思考領域orz
Poppy avatarPoppy2016-09-14
多用別人的角度想很困難嗎?
Agatha avatarAgatha2016-09-15
低端如我找不到打完英雄的空窗期 這樣可以嗎
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-09-16
對阿 那還是回到一開始的問題..為什麼一樣的機制非得出兩層
Eartha avatarEartha2016-09-18
高端不會去拓m嗎 時間不是很多
Frederica avatarFrederica2016-09-20
因為沒兩層我就有空窗期啦
出了兩層把我的空窗期填補了 我覺得很棒棒阿
Hedwig avatarHedwig2016-09-22
(大喊)老闆,可以修一下cd嗎,好像跳針了
Mary avatarMary2016-09-25
對休閒玩家這是不同的機制,高玩哥這樣有清楚嗎?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-09-28
我有滷肉飯跟雞絲麵 為什麼我要一餐要吃兩個一樣的?
因為各有所好啊 董?
所以現在是有人逼你打普通嗎? 托你臺錢了?y
Rae avatarRae2016-10-02
高玩:英雄打不完你分身有打第二次嗎?
Quintina avatarQuintina2016-10-07
那我可以理解為 普通/英雄是為了拖休閒玩家的檯錢嗎
James avatarJames2016-10-10
還是你普通打不完就會渾身不舒服
"我得了一種不打完普通就會死翹翹要afk的病"
Kelly avatarKelly2016-10-10
普通跟英雄打起來就是完全不同的感覺 是要拖殺小台錢
單機遊戲都只出一種難度好了 不然通通都是拖台錢
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-10-12
哪裏拖臺錢了 如果你都能打H了還打N幹嘛
Agatha avatarAgatha2016-10-13
喔對了 poe d3也都是拖臺錢喔 三次難度內容都一樣
Kyle avatarKyle2016-10-15
BZ BUFF掉落物裝等竟然會讓人崩潰,太有趣了 XDD
Frederica avatarFrederica2016-10-19
沒 人 逼 你 所 有 難 度 都 打 很 難 懂 ?
Edith avatarEdith2016-10-19
說了阿..裝等容錯那只是數值的問題 機制完全是一樣耶..
Heather avatarHeather2016-10-21
機制一樣對我來說光傷害面給我的壓力就完全不同了
他給我的感覺就是根本不同的副本
Tom avatarTom2016-10-24
跳跳虎出現拉
Frederic avatarFrederic2016-10-28
坦白說D3我完全可以理解 WOW? 無法
Edith avatarEdith2016-10-31
靠你d3能理解 這就不行 wtf?
蓋一神人也
Kristin avatarKristin2016-10-31
為什麼D3你可以了解WOW卻不行XD 完成不同難度的成就感
完全不同啊
Hedwig avatarHedwig2016-11-01
算了不說了 等等又被他說人身攻擊
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-11-04
對高玩來說普通英雄的難度一樣吧 所以無法理解?
Rachel avatarRachel2016-11-07
大概吧覺得休閒玩家打普通副本是很奇怪的事情
Lily avatarLily2016-11-09
這難道是一樣的遊戲嗎.. 能混在一起說一樣我才覺得是神人
Ivy avatarIvy2016-11-10
所以就是D3過了第1層大密境跟第50層大密境
高玩會覺得喔 都一樣阿 沒啥差別
Eartha avatarEartha2016-11-11
阿不都掉裝備 ^.<?
你的邏輯就是這樣啊 你也覺得怪了嗎
Zanna avatarZanna2016-11-12
80年代拿下伺服首殺的我都不覺得現在分級壞在哪。
Kama avatarKama2016-11-17
概念一樣阿 都只是調數值出難度 WOW叫拖台錢 D3就還OK?
還是說D3你能理解的原因是D3你不算高玩這樣?
Jake avatarJake2016-11-20
那你知道一般玩家打通H會比打通N還爽嗎?
Damian avatarDamian2016-11-23
數值多個零就不一樣 多個幾十就是一樣 是這樣嗎??
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-11-24
你爽就打不爽就別打,wow不是只有你給錢。
Gilbert avatarGilbert2016-11-25
糟了你怎麼放大決了
Eartha avatarEartha2016-11-25
還是沒說為什麼WOW一樣的機制要出兩個難度阿 不是嗎..
Genevieve avatarGenevieve2016-11-29
干你啥事 別人打普通你在喊燒喔 去打自己的M啊
Bethany avatarBethany2016-12-01
...恩 對 都沒說
Jake avatarJake2016-12-05
就是有需求啊 不然他沒事出2種難度做啥
Kyle avatarKyle2016-12-07
.......是 上面大家講了一坨 叫做都沒說
David avatarDavid2016-12-09
1.留住玩家打通N後可以進續拓副本 2.滿足玩家的成就感
Steve avatarSteve2016-12-13
因為bz出多難度分級,可以賺更多人的錢,懂嗎小朋友
Charlotte avatarCharlotte2016-12-14
恩 都沒說都沒人打字
Delia avatarDelia2016-12-19
是你自己選擇性忽略不看OK?
Yuri avatarYuri2016-12-22
BZ拓展客源 賺錢也不行 你是BZ股東喔?
Edith avatarEdith2016-12-27
這就是高玩的神走位 大家放招通通都被閃過了
Ivy avatarIvy2016-12-29
老實說 我回了些什麼你也沒在看阿 覺得我只是唬爛嗎..
Adele avatarAdele2016-12-31
果然是玩坦的 嘲諷技能點滿 根本高玩星中的神坦
Queena avatarQueena2017-01-01
我看到你一直在跳針啊...
Ursula avatarUrsula2017-01-02
你完全無視別人說啥 別人還得看你跳針 呵呵
BZ應該出個呵呵魚(丟
Elizabeth avatarElizabeth2017-01-02
大家都知道他機制沒改阿 可是你說這兩個一樣根本看不起低端
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-01-04
你以為大家看不出來這兩個副本只是改改數字嗎
Margaret avatarMargaret2017-01-04
你630進普通難道就會很好打嗎 都說了這只是數值問題
Candice avatarCandice2017-01-06
全班你最棒 只有你看出來逆
你怎不說m的brf等版末750回來打 一樣只是數值問題
Yuri avatarYuri2017-01-07
休閒玩家沒有神走位普通還可以吃個幾個地板招不死
英雄就不行囉,當然神走位的高玩不是很理解
Poppy avatarPoppy2017-01-07
\emip/\emip/\emip/\emip/\emip/\emip/\emip/\emip/
恭迎新一代坦神!!!
Iris avatarIris2017-01-09
普通被火車撞>殘血 H被火車撞>必死 容錯率差很多
Ursula avatarUrsula2017-01-12
630進普通當然不好打阿 因為隨團給640阿
Ingrid avatarIngrid2017-01-12
就說了高玩不會被火車撞他無法理解這有什麼不同
Sarah avatarSarah2017-01-13
剛出了時候還沒團隨給你打咧..
Doris avatarDoris2017-01-18
我猜他去點自助餐一定要把全部的菜都夾完
如果他反駁這句他邏輯就混亂了
腦袋應該會爆炸
Mason avatarMason2017-01-22
H高爐一次殺元素師關鍵在腦袋..裝等倒還好
WOW最難的就是要無視一堆怪,擊火打單目標 呵呵
Rosalind avatarRosalind2017-01-24
光是數值問題就可以讓不同玩家都有得玩 這很厲害阿
Una avatarUna2017-01-28
然後這跟裝等沒關係 你701 H被火車撞還是死
Queena avatarQueena2017-01-31
普通跟英雄給低端玩家的體驗內容根本就不同
這樣高玩大大懂了嗎
Oliver avatarOliver2017-02-03
所以現在出隨團了啊 有問題嗎 BZ發現靠以前那招會倒
Carol avatarCarol2017-02-05
我是覺得BZ蠻厲害 玩家乖乖的打兩層一樣的副本還這麼高興
Una avatarUna2017-02-08
不不不,當然不懂,因為你根本沒推文,你也沒看他說甚麼
不行啊,大家怎麼一直推空白文,這樣e大看不懂啊
Gilbert avatarGilbert2017-02-08
睪丸大大會說機制一樣那只是裝備數值給你的錯覺
Franklin avatarFranklin2017-02-09
因為這兩層對大多數玩家完全不一樣
Brianna avatarBrianna2017-02-10
人家有進步 你還要他退步喔?
Olga avatarOlga2017-02-13
不不不 我只有打一層^.<
我不像你 把自己逼得很痛苦然後上來問不是一樣嗎
Annie avatarAnnie2017-02-15
不不不不 當然不懂音為你一進副本王就自殺把裝給你了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-02-19
看半天推文,一句就可以結論了啊..
Tracy avatarTracy2017-02-23
這坦力不下當年hydra力戰群雄阿
Isla avatarIsla2017-02-26
emip自己無法感受英雄和普通的差別,一直以為是一樣的
所以根本不必跟他討論什麼,認知上差距過大
Agnes avatarAgnes2017-02-26
就說容錯率有差了 是在歡啥= =
最近野團才剛打完普通全過 H有夠難打
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-02-28
真der
Sandy avatarSandy2017-03-04
坦神說的話都是對的,怎麼能質疑
Callum avatarCallum2017-03-07
數值完全是可以調整的 沒有人說一定普655英670傳685
Frederica avatarFrederica2017-03-08
我覺得poe蠻厲害 玩家乖乖打三層一樣的地圖還這麼高興
Dora avatarDora2017-03-11
你想表達什麼(?
Damian avatarDamian2017-03-15
d3就不能這樣說了 因為玩家幹翻了
Jake avatarJake2017-03-16
WOW現在就是這樣調 然後低端有低端的樂趣 高端有高端的娛樂
Susan avatarSusan2017-03-21
事實上你要改成普655傳670 戰鬥數值都改下來那也無所謂
Elvira avatarElvira2017-03-21
人家就是覺得麥當勞和高級美式餐廳的漢堡都一樣 -.-
Xanthe avatarXanthe2017-03-23
我覺得超級瑪莉滿厲害的,同樣都是跳跳跳還能出32關
Elizabeth avatarElizabeth2017-03-26
然後你跟我說低端打一樣的幹嘛 拔掉好了
事實上大家都沒問題 就你有問題
Tracy avatarTracy2017-03-29
玩家參與程度有差別
Annie avatarAnnie2017-04-03
大家就是無所謂啊 不知道在反啥
Joe avatarJoe2017-04-07
所以就有問題 為什麼要多出一個英雄
Elma avatarElma2017-04-09
剛剛一定是青銅龍出沒,我們回到出發點了
諾茲多姆一定要負責啊
Hedda avatarHedda2017-04-12
帝寶一間幾億,公寓一層數百萬,對勝文來說沒差
對一般人也沒差嗎XD?
Catherine avatarCatherine2017-04-13
不過分三層最大缺點是裝等差過大
Oscar avatarOscar2017-04-15
ok 翻開覆蓋的陷阱卡 時光倒流
Olga avatarOlga2017-04-18
難 度 差 很 多 這樣高玩大大明白嗎
Christine avatarChristine2017-04-19
因為傳奇不能跨服 沒有英雄一般玩家打完普通就快quit了
Rachel avatarRachel2017-04-22
帝寶跟公寓不是一樣嗎 幹嘛蓋公寓 oy
Linda avatarLinda2017-04-24
我放棄去理解高玩星人神坦的八奇思考領域了
Hedda avatarHedda2017-04-25
每次這種都會有PFU大大出來嘲諷 實在是很有趣
過渡就過渡啊 是礙到你了嗎
Ida avatarIda2017-04-27
所以阿 我不就說我只能把它理解為設計的過渡期
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-04-29
帝寶跟狗屋不是一樣用來遮風避雨嗎 幹嘛蓋帝寶
Regina avatarRegina2017-04-30
渣渣怎麼能對紫裝紫腦如此不敬,快下跪道歉認錯啊!!!
Anonymous avatarAnonymous2017-05-04
渣渣太多引起伺服器負擔過重,BZ出那麼多難度當然要負責
Noah avatarNoah2017-05-06
不能說是過度 對一般玩家而言打通H就是終點
Iris avatarIris2017-05-08
現在的分法真的不錯 至少打團的比較多了
Caitlin avatarCaitlin2017-05-09
難度分級要分10級也可以阿 太少人打的自然就會被淘汰了
Connor avatarConnor2017-05-14
sorry渣渣打個普通害伺服器lag害高玩不能拓荒sorry
Tracy avatarTracy2017-05-18
說不定emip第一周打英雄黑石的時候 全團裝等685阿...
Elizabeth avatarElizabeth2017-05-22
所以有誰知道神坦emip是哪一團的大大 (? 真好奇
Hardy avatarHardy2017-05-26
現在分4級感覺還蠻合適的 照顧各種需求
Joseph avatarJoseph2017-05-29
"我覺得d3幹嘛分什麼t1 t2 t6 直接t6就好啦"
Caitlin avatarCaitlin2017-05-31
"還不都是調數值 分那麼多幹嘛啊 只要裝好就好啦"
"我覺得空手道是最厲害的武術...(ry"
Iris avatarIris2017-06-01
話說D3也是從10個難度縮減成6個,並不是分層越多越好
Anthony avatarAnthony2017-06-03
即使打通H是終點 可是事實上他們打的N/H是一樣的東西
只是打兩次一樣的副本 然後收兩次裝XD
Gilbert avatarGilbert2017-06-03
我覺得買房幹嘛買公寓買透天,直接買帝寶不就好了
Bennie avatarBennie2017-06-07
目前WOW就是4個難度,三種機制群,而普遍玩家反應良好
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-06-11
你抱怨再多都沒辦法改變你的看法錯誤的事實
你知道有人就是不會閃炸彈,但N被炸能過,H不能
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-06-12
太神啦 還在一樣 無解阿
Zora avatarZora2017-06-12
所以說干你啥事啊 他們爽就好 高玩去玩你的M啊
Hamiltion avatarHamiltion2017-06-13
普遍玩家反應良好...這句話我不太能認同
Hedy avatarHedy2017-06-15
那你幹嘛打6.0 等7.0 8.0在玩不就好反正裝都會被淘汰
反正都是收裝不是?XD
Lucy avatarLucy2017-06-19
只有在每個人都打的一樣好的錯誤假設下,N/H才是多餘的分法
Enid avatarEnid2017-06-21
幹嘛活著反正都是要死QQ
Jessica avatarJessica2017-06-26
你可以矇著眼說打兩次很正確很愉快
就我所知 十字軍還能打四次呢!
Donna avatarDonna2017-06-30
「你只需要一個難度,然後讓過季自動調整玩家群」
Donna avatarDonna2017-07-04
抱歉 打起來真的爽耶 所以呢
John avatarJohn2017-07-09
我不行,N黑手我還能讓車撞,H黑手我辦不到
那這樣N/H就有差別
Ina avatarIna2017-07-10
打兩次超爽噎我超有成就感噎
我覺得H過了拿到680的裝好開心呢
John avatarJohn2017-07-12
為啥他一直預設別人打兩次 我只打H不能嗎= =
Bethany avatarBethany2017-07-15
你自己要打兩次是你家的事情 不要出來一堆毛啊
"我不喜歡打兩次 所以你也不能打"
"我在減肥 所以你不能吃巧克力 雞排 珍珠奶茶"
Olive avatarOlive2017-07-18
就說高玩去打你的M就好 你管別人的小確幸做啥
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-07-21
《ID暱稱》emip (遇到瘋狗) 我說在座的各位都是____
Megan avatarMegan2017-07-25
幹嘛 你是公主啊?
汪汪 汪汪
Dorothy avatarDorothy2017-07-30
就高玩覺得普通跟英雄分不出來不知道大家在打什麼東西
Edith avatarEdith2017-08-03
事實上就算現在只有一個難度(普OR英) 你高興也能一直打..
Franklin avatarFranklin2017-08-05
話說在那之前...為何不抱怨100級差太多,為何不縮到50就好
Lydia avatarLydia2017-08-10
然後玩家就跑光 根本呵呵
Edwina avatarEdwina2017-08-13
MOP個人就是因為只能打隨團 最後乾脆QUIT 互動性太低
Oliver avatarOliver2017-08-17
反正不是每次升級都能學新技能,打起來感覺都一樣不是嘛
John avatarJohn2017-08-22
你的事實上跟真的事實相去甚遠 矇著眼睛不知是誰
Cara avatarCara2017-08-22
本來就能一直打啊 只是沒LOOT而已 呵呵
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-08-24
因為我高興所以我只打H 有問題嗎= =
你為啥要一直預設別人打兩次 還要別人一直打呢
誰才是____ 等海水退 就知道嚕
欸你要不要備份你自己的推文 等哪一天回去看 ^.<
Hazel avatarHazel2017-08-24
當然是你高興的話阿 剛不是有人說打一次就要去釣魚很無聊
Gary avatarGary2017-08-24
就說一個難度對有些人來說太難...又要回到出發點了呢
time is a flat circle....
Rae avatarRae2017-08-29
現在LOOT綁王不錯 也可以幫別人打
Jacky avatarJacky2017-09-01
數值是可以調整的..請自己拉回去裝等那邊
Ivy avatarIvy2017-09-04
怎麼又跳回來了 時間是回溯喔
Connor avatarConnor2017-09-06
奧杜亞的機制 要設計一個完整的團隊副本 可能會很久XD
Edith avatarEdith2017-09-07
雞同鴨講耶
Elma avatarElma2017-09-12
不是雞同鴨講,是Uber同渣渣講
Dora avatarDora2017-09-13
講半天 到底干你什麼事 說清楚講明白啊 別人爽也不行喔?
Eartha avatarEartha2017-09-13
可能M跟H裝等只有差15高玩覺得沒有成就感
要讓大家連H都打不了這樣才有成就感
Enid avatarEnid2017-09-16
就只是抱怨要抱怨到贏、釣魚要釣到上鉤啊,還沒領悟嗎XD
Jacky avatarJacky2017-09-20
我對BZ設計兩個一樣的副本有疑問阿 為什麼要干誰什麼事情
Noah avatarNoah2017-09-22
如果只是爽 那OK 我當作是副本設計的過渡期 就這樣不是嗎
Emma avatarEmma2017-09-23
問你喔 你現在會回去打天槌嗎^.<?
如果不會 是不是代表你不需要^.<
可是天槌還是有人打耶 那你要不要說要刪天槌
Audriana avatarAudriana2017-09-24
阿就難度不同滿足不同玩家不是一直在說嗎...XD
Elma avatarElma2017-09-28
那你不會去寫信給BZ啊 現在這樣大家大致上都能接受
Rachel avatarRachel2017-10-01
誰快來把他抓走再教育啊 邏輯整個卡住
我覺得過季副本都該刪除 因為太不重要了
Regina avatarRegina2017-10-04
應該要把黑石以外的副本都移除才對,太不必要了
Cara avatarCara2017-10-05
真是跳針跳爽爽
Mary avatarMary2017-10-06
就說了 你覺得過渡 別人不一定覺得
Jessica avatarJessica2017-10-09
我對大多數玩家都能接受這點倒是有點懷疑 畢竟有十字軍先例
Dorothy avatarDorothy2017-10-12
滿足各種客群本來就是該走的方向 有啥好質疑的
Harry avatarHarry2017-10-15
普通也就是當初的彈性 設計理念不就是讓一群好朋友可以
組隊去玩團隊享受拓荒的感覺 又不用強迫跟不認識的人打
團(隨團)而且難度不高 只要戰術正確就可倒王
Lauren avatarLauren2017-10-17
可是整個推文看下來...喔,Uber一位就算大多數玩家,我錯了
Zanna avatarZanna2017-10-22
TOC 個人認為是太突兀 在巫喵王老家蓋個遊樂園是怎樣
Necoo avatarNecoo2017-10-22
而且ULD真的很難 才會發生都沒人打的事情
Emma avatarEmma2017-10-27
總之只要e大懷疑,其他人的反駁都不算吧,那就好懂啦!
Selena avatarSelena2017-10-28
普通跟英雄其實都有彈性機制
就拿十字軍跟現在比吧 我們有了團隨 彈性 還有跨服
而且目前還有因為太多層難度裝等跳太快要壓數值的問題
Hedda avatarHedda2017-11-01
不是就天梯跟天梯專家級一樣的差別嗎?
Connor avatarConnor2017-11-04
裝等壓縮只是早壓晚壓的問題,幾層難度都一樣
Iris avatarIris2017-11-07
那是BZ要解決的 一個玩家擔心這做啥
Harry avatarHarry2017-11-08
那對開兩層一樣的副本的意義有疑問 不是很合理嗎
Anthony avatarAnthony2017-11-11
不一樣
因為兩個不一樣
上面一大串都在解釋為何不一樣
不一樣不一樣不一樣不一樣
不一樣不一樣不一樣不一樣不一樣不一樣不一樣不一樣
罰你寫一萬次
Ethan avatarEthan2017-11-16
你好像沒考慮到最重要的人口數耶^.<?
七歡 沒救
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-11-19
就說不一樣了 到底要跟你說幾次
Sandy avatarSandy2017-11-19
你嘛幫幫忙 現在才6.1 就在擔心壓縮數值 下個資料片都
還沒個影orz....
Kyle avatarKyle2017-11-21
好吧你說數值不一樣 問題是數值是BZ設計出來的
Zanna avatarZanna2017-11-25
再舉一次例子 被火車撞 普通>殘血 H>必死 跟裝等無關喔
Cara avatarCara2017-11-28
某E可能覺得打100000跟秒殺是一樣的 高玩都不會被打到
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-12-01
只要BZ設計 你一定可以團隨->普通->傳奇
所以也不構一定要設計兩層的理由 不是嗎
Sarah avatarSarah2017-12-05
沒人跟你說數值不一樣,看清楚上面的推文再回復很難嗎
Una avatarUna2017-12-08
再舉一次例子 被火車撞 普通>殘血 H>必死 跟裝等無關喔
阿是不是要回我啦
Jack avatarJack2017-12-09
看別人推文很難嗎?難嗎?難嗎?難嗎?(回音)
你有看別人推文嗎?嗎?嗎?嗎?嗎?
Puput avatarPuput2017-12-11
該放大招了 "你是舞鶴嗎"
Elizabeth avatarElizabeth2017-12-16
就說高玩不會被車撞所以這是一樣的副本
幫你回了不用謝我
Hazel avatarHazel2017-12-20
簡單來說 也沒有一定要有普通跟隨團 只有傳奇也很棒棒阿>.0
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-12-21
玩家登入就100級、遊戲內容只有當前副本,過季副本一律刪除
Wallis avatarWallis2017-12-24
也可以這樣說 只有團隨難度 他就會上來說 打完要幹嘛
Donna avatarDonna2017-12-24
一律比照挑戰模式,完全沒數值壓縮問題
Irma avatarIrma2017-12-25
我確實覺得三層合理阿 傳奇變難 團隨簡單
Catherine avatarCatherine2017-12-30
「你」確實,「你」確實,盲點幫你標出來了
設身處地,上面說的就這四個字,難懂嗎
Olive avatarOlive2018-01-01
什麼時後輪到別人覺得?怎麼都只有你覺得
Emily avatarEmily2018-01-06
MOP就是只有3層 為啥BZ要變4層呢XD
Una avatarUna2018-01-10
我覺得四層合理阿 傳奇高玩 H變難 普通簡單 隨團便當
Doris avatarDoris2018-01-12
你覺得合理 你沒有疑問 可是我有疑問阿 這不是廢話嗎..
Isla avatarIsla2018-01-17
認真說,就算100層難度也可能,但目前就是4層比3層好
如果卡在自己的角度,你的疑問永遠無解
Rebecca avatarRebecca2018-01-18
MOP就是只有3層 為啥BZ要變4層呢XD
Robert avatarRobert2018-01-19
說要照顧不同玩家吧 四層有什麼決定性的功能達到這個目標了
如果只是數值 或是被撞會不會死 那..
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-01-23
你有疑問你提出來 大家回答被你當成矇著眼睛在說話阿
Sandy avatarSandy2018-01-24
就是普通玩家打普通被火車撞不會死不用滅團重來
Steve avatarSteve2018-01-27
這樣清楚明白?
Edith avatarEdith2018-02-01
其實SoO就有四層,BZ看彈性反應很理想就把彈性更廣泛應用
然後為了整合10跟25人因而搞出一個史上最難的傳奇難度
Steve avatarSteve2018-02-05
可惜他就是實現啦 不合你感覺真是抱歉耶
Caroline avatarCaroline2018-02-05
就大家回答被當作北七當然會不爽
Belly avatarBelly2018-02-06
拿SOO說吧 彈性跟普通差在彈性 OK這我理解
可是6.0之後普通英雄都是彈性跨服
Caroline avatarCaroline2018-02-07
你的感覺 V.S. 實際情況 恩...
Hardy avatarHardy2018-02-12
....他們想要彈性的兩種難度符合不同玩家是聽不懂逆
Caroline avatarCaroline2018-02-14
重點不是差在彈性,是差在難度,玩家的主觀感受才是一切
Hedy avatarHedy2018-02-17
很簡單 玩的人變少 當然只能跨服啊
Susan avatarSusan2018-02-18
英雄火車被撞4個要不要RE?普通火車被撞4個人要不要RE?
這樣你懂不懂阿?XD
撞死人要用一個戰復不撞死人不用戰復這樣懂嗎?
Eden avatarEden2018-02-21
拿SOO來說,彈性比普通簡單許多
如果你再把pre-WOD和WOD難度對應拿出來看,四層很合理
Kama avatarKama2018-02-22
難度會不會撞死 這些都是數值問題阿
Madame avatarMadame2018-02-25
合你心意 可是造成玩的人變少 BZ是有這麼OO膩
Andy avatarAndy2018-03-01
這不只是數值,是玩起來感覺完全不同
Olivia avatarOlivia2018-03-04
死和沒死完全不一樣好嗎 你到底有沒有玩WOW啊
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-03-06
現在的普通就是SOO簡單到爆炸的彈性,現在的英雄是SOO有點
難的普通,有些人在SOO打完彈性就吃不下普通的難度,難懂嗎
Faithe avatarFaithe2018-03-10
光會不會死人就是有差別了 怎麼會只是數值問題?
Olive avatarOlive2018-03-10
不知道耶 我覺得他們家的補很猛 就這樣
猛到他傷害覺得差不多
Andrew avatarAndrew2018-03-14
王一刀100萬 和一刀10萬 也只有數值不同喔XDDD
Rachel avatarRachel2018-03-17
這篇能被某高玩搞得整個歪樓還要爆了 真不簡單
Margaret avatarMargaret2018-03-20
會撞死不會撞死 就算是瞬殺或是超大傷害 都只是數值問題
Catherine avatarCatherine2018-03-20
大家可以回家啦 永遠站在自己角度想事情 神猛
那你說有什麼不是數值問題?
請問在修數值分析嗎
m也是數值問題啊 超痛der
Blanche avatarBlanche2018-03-22
我一直看一直笑XDDD
George avatarGeorge2018-03-26
\讓他爆/\讓他爆/\讓他爆/\讓他爆/\讓他爆/\讓他爆/
爆啦!!!收工睡覺
Zanna avatarZanna2018-03-26
帝寶跟公寓也是數值問題阿你怎不去買一間帝寶
Zanna avatarZanna2018-03-31
你怎不說傳奇多一堆招也只是數值問題 跟普通英雄還不是一
Wallis avatarWallis2018-04-02
"靠 老天爺還不修正我的財產 我要買帝寶啦"
"不管啦 大家說啥都只是數值問題 快修正"
Daph Bay avatarDaph Bay2018-04-05
樣 所以BZ做了三層同樣副本有夠北七
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-04-10
欸我要去約會了,回來繼續看XDDDD
James avatarJames2018-04-13
傳奇多了招 你打法會跟普/英不一樣阿 再說人家鎖20人..
Robert avatarRobert2018-04-16
這是啥神發言 難道王AE全體1次100萬和分10次共100萬沒差嗎?
Heather avatarHeather2018-04-18
多再多招 也只是數值問題阿 你不是最會啥都怪給數值問題
Ida avatarIda2018-04-18
爆啦 大家可以洗洗睡收工啦~
Anthony avatarAnthony2018-04-22
聽說單吃一千萬傷害的招,補還是能補喔,只是數值問題
Queena avatarQueena2018-04-23
阿多一招不就兩招變三招這也是數值問題阿
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-04-27
普通黑手亂打亂吃技能還不會死,H的亂吃馬上暴斃
一樣?
Charlotte avatarCharlotte2018-04-28
數值變高 你打法會跟普通不一樣啊 好像有點熟悉
Puput avatarPuput2018-04-29
請你去練一隻補師,然後看看數值問題如何,乖
Puput avatarPuput2018-05-03
開始錯亂了 哈哈
Doris avatarDoris2018-05-06
照你的神邏輯 傳奇多的招痛不痛也只是數值問題唷^_<
Zenobia avatarZenobia2018-05-07
我今天如果把英雄技能機制CD都弄成跟傳奇一樣 只是數值下修
你會不會懷疑為什麼要做出這個難度?
Hazel avatarHazel2018-05-10
然後普通玩家就打不過了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-05-14
為啥要做英雄難度 就是讓打不過傳奇的可以去打英雄阿
問這啥廢話問題
Daniel avatarDaniel2018-05-14
無所謂阿 可以把傳奇英雄都弄成670 問題還是一樣
Jack avatarJack2018-05-18
這樣打法就不同了啊 數值跟打法大有關係 你是第一天玩喔?
William avatarWilliam2018-05-19
身為一個打過M屠夫的坦,你還覺得數值影響不大,那就奇了
Poppy avatarPoppy2018-05-23
我是不知道普通有啥撞火車跟採炸彈的戰術
我是覺得不要太無限上綱 普通的容錯率高沒錯 不過打法實際
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-05-28
難的你打不過當然去打數值下修 簡單一點的阿 還要我教?
Christine avatarChristine2018-05-28
普通砍坦一刀10萬,坦可以單吃;英雄砍坦一刀100萬,要坦
開減傷補開大招DD幫忙分傷,這樣很難理解嗎這位大大
Leila avatarLeila2018-05-28
又不要你撞車 是說不小心被撞也不會死 看清楚點好嗎
Emily avatarEmily2018-05-30
不是有戰術會踩炸彈撞火車,而是有人執行力就是如此,乖
容錯率高就差很多啦,補師有機會補和沒機會補差異很大
James avatarJames2018-06-02
上 沒有差異非常大 我上面也說過了 傷害大概是增幅30%-40%
Selena avatarSelena2018-06-06
我覺得我推文超中肯,認真看一下好嗎大大
拜託你看一下我的推文好嗎大大
Audriana avatarAudriana2018-06-07
bz要把普通設計能650 撞了火車會死也是可以只是他沒有而已
Frederic avatarFrederic2018-06-11
坦減傷沒開好一刀倒,和沒開好殘血,就會影響滅不滅團
Joe avatarJoe2018-06-13
有差啊 減傷鍊 大招鍊 斷法鍊都要調整 為啥沒差
Frederica avatarFrederica2018-06-14
問題在別人不覺得有問題 只有高玩覺得有問題 懂?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-06-19
google看起來應該也是出社會了 還學不會換角度 神
Kyle avatarKyle2018-06-20
沒人想被撞阿,就被撞的時候不置於滅團重來
Frederic avatarFrederic2018-06-22
阿不就高玩(笑)症候群發作 不用想太多啦
Michael avatarMichael2018-06-24
所以才有撞了不會死人的普通和會死人的英雄啊,難懂嗎
如果兩個撞了都會死人,我也會懷疑兩個難度幹嘛
Caroline avatarCaroline2018-06-26
照你這邏輯 公寓跟帝寶都一樣拿來遮風避雨 只是價格數值
不同 何不全都蓋帝寶勒 幹嘛還要多蓋個公寓 你說是吧
Belly avatarBelly2018-07-01
所以就是變痛/會死而已 不是嗎
Agnes avatarAgnes2018-07-04
跟H被撞有很大的機會滅團重來這樣還沒分別?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-07-07
偏偏就是一個會死一個不會死啊
普通還能抓補師當戰犯,英雄就可以名正言順怪坦爛,多好
Lucy avatarLucy2018-07-12
會死>>>>>要重來 不會死>>>>不置於要重來
Joseph avatarJoseph2018-07-14
如果殘血/死都覺得沒差 個人認為您應該是第一天玩WOW
Jessica avatarJessica2018-07-19
對大大來說讓你們普通容忍了 還讓這群賤民能掛"英雄"在
身上 簡直忍無可忍
Robert avatarRobert2018-07-22
應該是9/10的神人吧@.@?
Mia avatarMia2018-07-24
*讓你們打普通已經很難容忍
Dora avatarDora2018-07-28
變痛會死就會造成普通跟英雄的戰術打法不同了 普通不用排
減傷練 英雄要排減傷練 這樣還會覺得兩者沒差 也是奇葩
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-07-29
不要問 我怕你知道真相會承受不了..
Gary avatarGary2018-07-31
好啦就只是想跟大家說你覺得普通英雄沒分別
沒人想知道你拓到哪好嗎
Iris avatarIris2018-08-04
還好耶 可否景仰?
遭了我還滿想知道
Susan avatarSusan2018-08-04
就算M全通又怎樣 呵呵
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-08-09
渣渣們受Uber壓迫那麼久都還活得好好的,沒啥好承受不了的
Kelly avatarKelly2018-08-14
如果只是N過H拓個半死於是上來討拍的,我一定會給你擁抱
Poppy avatarPoppy2018-08-18
大大可以求大腿讓我抱嗎
Linda avatarLinda2018-08-19
我為什麼說是數值問題 所謂難度這種東西跟你裝等之類都有關
Andy avatarAndy2018-08-21
玩個遊戲還可以這樣推文刷存在感 現實這麼不如意嗎
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-08-25
挖賽 從這口氣來看 真的是高高在上看不起PFF的高玩耶
Margaret avatarMargaret2018-08-30
有什麼好受不了的 除非你是J胖
Mary avatarMary2018-08-30
即使是個"即死"的傷害 他也只是一個單王細部的東西
Erin avatarErin2018-09-03
如果只是數值問題,你可以回去看過季副本
David avatarDavid2018-09-08
聽起來應該是7m以上的高玩啊 可是這麼多m還打普通喔
Joe avatarJoe2018-09-13
數值影響對機制在乎程度,連帶影響走位開招細節
需要走位和不需要走位就是兩種腦,開招開得對不對也是兩種
George avatarGeorge2018-09-17
呵呵 那 現在的m也只是裝等問題 妳這樣有懂?
Hedda avatarHedda2018-09-20
還是沒有回答到為什麼一定要有英雄/普通這個分類的問題
你很在意火車的話 那我也可以問天垂普通跟英雄差在哪
Michael avatarMichael2018-09-25
M全通我也不會受不了阿 如果你只過隨團我才會受不了
恩 對 都沒回答到
Donna avatarDonna2018-09-29
照你這麼說10分狂暴的王1億血跟100億血也是數值問題
Leila avatarLeila2018-10-03
不要因為你講不出個東西來就開始跳一些不知所云的東西嗎
Mary avatarMary2018-10-03
不知道 妳好像把大家都當白痴呵呵
Gary avatarGary2018-10-04
阿奇怪 縫補者 觀星者 SW秒坦也都只是數值問題啊
Robert avatarRobert2018-10-04
怎麼又跳回來了 到底是有沒有看別人推文啊 哈哈
火車只是個例子 告訴你容錯率不同 舉其他也沒差啊 呵呵
Odelette avatarOdelette2018-10-05
又在跳針 早就有人回了不只一、二次 是你自己看不下去
Sandy avatarSandy2018-10-05
天錘普通和英雄對接球、吃層數等需求嚴謹度都有差啊
Ivy avatarIvy2018-10-06
兩隻狼 四隻狼也只是數值問題 有必要分英雄跟傳奇?
David avatarDavid2018-10-10
好吧大家重新來過,普通跟英雄是為了照顧不同程度的玩家
Odelette avatarOdelette2018-10-13
我也問了一樣的問題很多次阿..其實
Hardy avatarHardy2018-10-14
是誰寫了個while迴圈啊 嗚嗚
David avatarDavid2018-10-17
妳都選擇忽略答案啊
Jacky avatarJacky2018-10-19
天垂普通7d踩個雷不至於RE,H踩個雷就RE還會被踢團
這樣有差嗎? XD
David avatarDavid2018-10-21
英雄跟傳奇分開很合理 團隨跟普通分開也很合理 普通跟英雄?
Delia avatarDelia2018-10-22
因為你一直跳針跳回原點當然一直問一樣的問題(攤手
Heather avatarHeather2018-10-27
因為你沒思考,乖
Olivia avatarOlivia2018-10-31
別人一直回答都被你當放屁阿 你當然一直問一直跳針
Kama avatarKama2018-11-04
其實大家不是很care你對英雄普通有何感覺 你大可寄信跟
BZ抱怨 可以不用在這邊煩人
Ingrid avatarIngrid2018-11-09
兩隻狼跟四隻狼也只是數值問題 為什麼分開就合理了?
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-11-10
我好希望每個王都是縫補者站著打,這樣什麼難度都沒差惹
Poppy avatarPoppy2018-11-15
不是沒人回答 是沒人回答出你想要的答案
答案範例:分英雄跟普通真是腦袋有洞 BZ在幹嘛
Bethany avatarBethany2018-11-16
其實我疑問放在那邊 你不CARE我也不會說什麼
Hedy avatarHedy2018-11-17
你該不會是找不到普通團又加不了英雄團所以上來抱怨吧
Iris avatarIris2018-11-17
他要的答案不就是 "沒錯 根本不該分這麼多層" 嗎?
Andrew avatarAndrew2018-11-19
沒錯 根本不該分這麼多層
Liam avatarLiam2018-11-20
回答妳被當白痴又一直嘲諷 現在是怪我摟
Frederic avatarFrederic2018-11-23
說實在我真的只能把它理解為設計的過渡期
Carol avatarCarol2018-11-26
普通跟英雄是為了照顧不同程度的玩家
我發現複製之前的推文就可以跟他討論了
Edwina avatarEdwina2018-11-29
「「因為分開可以符合兩種客群」」解答幫你上雙引號,乖
Blanche avatarBlanche2018-12-04
被推文騙進來
Edwina avatarEdwina2018-12-06
他要的答案就是只有他發現BZ脫褲子放屁 好棒棒
Freda avatarFreda2018-12-07
所以呢? 阿不就好棒棒
Edwina avatarEdwina2018-12-11
我們的答案是:因為要符合不同人需求!就這麼簡單!
Quanna avatarQuanna2018-12-16
恭喜你 全世界只有你發現BZ脫褲子放屁 多此一舉 好棒棒喔
這樣你滿意了嗎
Jessica avatarJessica2018-12-21
還在說沒人解答,就要扣點數惹
Lydia avatarLydia2018-12-24
NO 你要說 BZ就是脫褲子放屁 這樣他就會安靜惹
Carol avatarCarol2018-12-29
符合不同人的需求 這個答案我覺得很薄弱阿 有團隨有傳奇
Ina avatarIna2019-01-02
leo他會說你人身攻擊喔
Olga avatarOlga2019-01-05
高玩:打英雄跟普通都是過渡,只有傳奇才是拓荒 懂?
Gary avatarGary2019-01-07
又有跨服彈性 請問是要符合會跑火車跟不會跑火車的客戶嗎
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-01-10
對啊 就是要符合會跑火車和不會跑火車的客群 你想通了?!
Ivy avatarIvy2019-01-13
我也覺得你的問題很薄弱耶 就是那樣分還不夠才有4層啊
Quanna avatarQuanna2019-01-15
對阿就是要讓不會跑火車的人也能打副本
Rae avatarRae2019-01-16
啊回答又不滿意 呵呵
欸不對他開始突破點了
Freda avatarFreda2019-01-19
你覺得薄弱乾我屁事 自己寫在日記裡給自己看阿
Dinah avatarDinah2019-01-24
阿就BZ覺得三層不夠應該做四層阿 你厲害你去BZ當設計師阿
Lydia avatarLydia2019-01-26
終於可以拿685武器了(痛哭
Wallis avatarWallis2019-01-29
武器終於自動變685了(痛哭
Madame avatarMadame2019-01-30
終於思考了(丟棒棒魚
Rachel avatarRachel2019-02-02
高玩:原來真的有不會跑火車的客戶(大驚)
Megan avatarMegan2019-02-03
然後你看不起的設計讓WOW重回千萬訂閱耶
Doris avatarDoris2019-02-05
隔了一晚長了好多推文 有懶人包?
Elma avatarElma2019-02-07
你覺得薄弱乾BZ屁事 他想照顧各個客群礙到你了?
Victoria avatarVictoria2019-02-10
你說得很對阿 就是希望很會打跟不那麼會打的人都能玩
George avatarGeorge2019-02-11
大概都不陪父母用智慧型手機的吧
Mason avatarMason2019-02-11
bz:4層玩家>50瓦,3層40瓦,想多賺10瓦人不行喔!
Christine avatarChristine2019-02-13
懶人包就是有一個高玩跟大家說他無法分辨英雄普通
叫大家給他一個答案
Faithe avatarFaithe2019-02-15
就是有個Uber病發的傢伙認為N跟H都是菜 既然都是菜幹嘛
Victoria avatarVictoria2019-02-17
做兩個 BZ很無聊
Mary avatarMary2019-02-19
其實我覺得火車之類的就是數值問題 但是你們又會說跳針
Dora avatarDora2019-02-22
樓主感謝......熊熊太激動望了!
Isla avatarIsla2019-02-23
你好不容易突破 不要跳回數值問題好嗎
Anonymous avatarAnonymous2019-02-24
你可以先理解有一群人不像你一樣這麼高玩會被火車撞嗎?
Lauren avatarLauren2019-02-28
火車也是數值喔 是火車進站速度不一樣嗎?
Emily avatarEmily2019-03-04
你可以理解這些人也有打WOW想要拿一些裝備開心一下嗎?
你可以理解這些人可能終期一個版本都無法打贏H火車俠嗎?
Kelly avatarKelly2019-03-09
其實我覺得難度之類的就是市場問題 但是你又會說跳針
Heather avatarHeather2019-03-10
BZ把火車弄成會死或不會死都好 但是這沒有改變普/英是一樣
的東西
Sarah avatarSarah2019-03-13
因為有些人在h會死,在普通不會因為那些數值
Yuri avatarYuri2019-03-16
會死/不會死 天差地別
Harry avatarHarry2019-03-19
所以要照顧多種人,可以多賺錢。
Lauren avatarLauren2019-03-22
「你」覺得一樣 可是「多數人」覺得不一樣阿.....
高玩星人可以不要用自己眼光看世界嗎?
Tracy avatarTracy2019-03-26
火車進站的車速都一樣 只是數值問題啦!!
Ula avatarUla2019-03-29
我不知道 難道沒有人拓完普通天垂 下禮拜去H天垂
看著技能都一樣的王 懷疑自己到底在幹嘛過XDD
Michael avatarMichael2019-03-30
把難度改成普通(簡單),普通(困難)
這樣你就會覺得比較好嗎
Sarah avatarSarah2019-04-03
高玩來推文刷點存在感錯了嗎~
Megan avatarMegan2019-04-08
但事還是有人只打普通不是嗎?這就是需求
Poppy avatarPoppy2019-04-11
沒有啊 因為我們不是高玩 打起來感覺完全不同
Elizabeth avatarElizabeth2019-04-12
只是名稱不同,到底有什麼好疑惑
Eden avatarEden2019-04-16
傳奇打兩次王的技能也都一樣 高玩沒懷疑過打傳奇幹嘛嗎?
Doris avatarDoris2019-04-20
難道要因為你認為一樣,那些人就不能打"普通"這難度?
Iris avatarIris2019-04-21
說有妳感覺會好點嗎
Doris avatarDoris2019-04-25
因為我不是高玩啊 普通黑石拓一拓去打H還是撞牆
Aaliyah avatarAaliyah2019-04-28
emip是很在意只改數值不改技能吧,那不然把技能圖示都換了
Charlie avatarCharlie2019-04-29
你就是想表現你是高玩不會中招所以分別不出不是嗎XD?
Elma avatarElma2019-05-02
我不是說你在拓H是垃圾 我是說在座的各位
豪豪翹喔~我認識的傳奇團隊從沒人抱怨過我這小嫩咖
Irma avatarIrma2019-05-04
還是說只要裝備上面印著英雄模式 一切都好說了XD
Madame avatarMadame2019-05-07
你糾結在名字這地方,根本只是找碴
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-05-11
XDD這招有猛
太神啦 開始換地方
Una avatarUna2019-05-12
因為在卡加斯N疊三層的坦跟H疊三層的坦,補師靠北程度不同
Leila avatarLeila2019-05-16
修仙玩家都是裝備星人 高玩星人拓荒完就AFK
Connor avatarConnor2019-05-17
憑什麼身上裝備可以印英雄
Olive avatarOlive2019-05-21
換戰名字了 可有人可與之一戰?
Michael avatarMichael2019-05-22
傳奇裝備的確連圖示都不同
Dora avatarDora2019-05-23
阿不然拓完M黑手回要塞改稱你為將軍如何?
Hamiltion avatarHamiltion2019-05-28
我相信你整團休閒630進去也是想哭想哭 這就裝等(數值)問題
Christine avatarChristine2019-06-01
可是在適度裝等的情況下,H就是比N靠北啊
當時打完N帝王想說已經夠吐血了,H更吐血到不行
Una avatarUna2019-06-06
耶630好棒棒
Robert avatarRobert2019-06-07
樓上你人身攻擊
Gilbert avatarGilbert2019-06-08
為什麼休閒只能拿630呢
...噢靠又忘了 對不起
他某方面瞧不起休閒玩家 否則就不會說休閒630
畢竟現在裝這麼好拿 LFR 製作 首領 入侵 挑戰
Sandy avatarSandy2019-06-11
討論這個可能要拿掉裝等要素 也就是630打普天鎚跟
跟645打H天鎚的難度差異
Olga avatarOlga2019-06-13
當初天錘N剛進去是630差不多沒錯,但是穿645打天錘H,裝等
Jessica avatarJessica2019-06-18
差距相同,血尿程度不同,這就不是單純數值差異
John avatarJohn2019-06-19
我昨天在"英雄"拿了兩件T裝喔~~大大會不會很美送阿
Delia avatarDelia2019-06-23
N天槌差不多630
Jacob avatarJacob2019-06-23
他的確就是高玩心態瞧不起PFF阿 那句怕你受不了很明顯
Lydia avatarLydia2019-06-25
現在還有要650才能進天錘H(655)這種鬼要求,而且650還會滅
Andrew avatarAndrew2019-06-26
單純從怪物技能來看 645打H是高過630打普的
Queena avatarQueena2019-06-29
傳奇T裝也沒有多特效只是數值提升 高玩怎麼會穿的下去?
Freda avatarFreda2019-07-01
這代表你跟普通作一樣的事情 結果卻可以完全不同
這就是NH「難度」的差異
Valerie avatarValerie2019-07-05
修正,天錘H是670
太久沒打天錘有點精神錯亂
Daniel avatarDaniel2019-07-07
不知道耶 休閒的定義不同吧 @口@
Eartha avatarEartha2019-07-10
想一想 這其實就像神魔式的難度遞增 1層血10000 2層血2000
普通火車撞50000 英雄撞了死翹翹
Susan avatarSusan2019-07-12
求英雄榜膜拜
神魔這種山寨一直拿出來講幹嘛(挖鼻
Eden avatarEden2019-07-16
好吧你不喜歡神魔 那就說 手遊式的難度提升
Rae avatarRae2019-07-18
一直拿TOS出來做啥 那是手遊 這是網遊 根本不一樣好嗎
Joe avatarJoe2019-07-20
數值成長跟表現需求成長不一定成比例
Jake avatarJake2019-07-23
跟D3差不多啊 普通0% 困難75% 高手100% 阿不是都一樣
為啥你能了解D3不能了解WOW? 想讓別人叫你高玩嗎
求個英雄榜好嗎 不要一直岔開話題
Olivia avatarOlivia2019-07-23
完全不一樣的遊戲型態也能拿來類比 張飛打岳飛?
Rachel avatarRachel2019-07-27
我對盜版遊戲沒興趣
我還以為所謂的高玩就是根本不care傳奇以下的東西勒
Leila avatarLeila2019-07-27
你也說普通50000跟h死翹翹了,對有些人來說就是差距
Elvira avatarElvira2019-07-29
今天真是開了眼界
要求不多啦,能請你拿你坦聖英雄榜出來嗎 (笑
Olive avatarOlive2019-07-30
火車傷害(LFR=146000,30N=292858,30H=410000)
把玩家血量成長丟下去,你就知道減傷以及跑位需求的差異了
Jake avatarJake2019-08-04
這種人以前就有啦 見不得別人拿裝 叫他們打最難的又一堆理
由 呵呵
Bennie avatarBennie2019-08-06
有差別就會有人玩
Thomas avatarThomas2019-08-08
說是PFF 結果LFU
Dorothy avatarDorothy2019-08-09
其實四層難度在目前很多遊戲都有(簡單、普通、難、不可能)
Tom avatarTom2019-08-11
東方也分4種 E N H L(跑錯棚
Joe avatarJoe2019-08-16
普通到難的差異只有數值,但有些人手殘就是過不了困難
請多多關懷手殘玩家,謝謝
Irma avatarIrma2019-08-17
差異在WOW還有階段性 所以難度的一部分是裝等要素
Caitlin avatarCaitlin2019-08-17
扣除裝等部份 就跟一般遊戲的難度區分相同
至於可以去思考遊戲設計難度的用意為何
Valerie avatarValerie2019-08-20
他媽的 我P4G第一輪跑hard就放棄重開了阿 還不是數值差異
Yuri avatarYuri2019-08-21
高玩:過渡。
Callum avatarCallum2019-08-22
哇塞,快出來看uber玩家,嚇死我了,再討論下去我要建
議會長改公會名稱,以免走在路上被吐口水。
Heather avatarHeather2019-08-23
難道樓上有八卦嗎
Yuri avatarYuri2019-08-24
果然快被肉搜出來就裝聾作啞了 (哈欠
Ina avatarIna2019-08-27
我等著..
Ina avatarIna2019-08-29
你敢po嗎^.<
Wallis avatarWallis2019-08-30
是要等什麼,你uber你覺得傳奇跟英雄是個分野,我們noob
不可以覺得普通跟英雄是個鴻溝?
Hedy avatarHedy2019-09-02
到底要怎麼說你才會懂,還是你只是想戰,那就直說,也
省得別人浪費口水解釋
Tracy avatarTracy2019-09-03
如果你真的是覺得打兩種難度太冗,有種解套辦法
Sarah avatarSarah2019-09-06
先打隨團升650,然後打天錘H,再接黑石H
打的副本變少,需要的CD變多沒錯,但這種銜接方式沒有重複
Sarah avatarSarah2019-09-11
個人是不覺得真正的uber會在乎有多少難度就是了(完全無視)
Hardy avatarHardy2019-09-14
之前bnet us也有人靠北LFR打完就沒內容,多重難度很拖台錢
但大家都知道LFR....
Jacky avatarJacky2019-09-17
真正的PFU目標就是最難的難度啊 分再多 跟他們有啥關係
Ethan avatarEthan2019-09-21
這樣提升裝等我就會想call英雄套裝了,真好
Belly avatarBelly2019-09-24
其實我希望emip能改善現實中的民生物價 拜託了
不然一碗魯肉飯每家都賣不同 吃起來還一樣Q_Q
Queena avatarQueena2019-09-27
多拖點CD也不是壞事就是了,不然H套裝全滿還骰到精華真的..
Rae avatarRae2019-09-28
哇靠還在吵喔 神魔哥從頭到尾都在跳針就別理他了
James avatarJames2019-09-29
隨機和普通也是數值問題 一個傷害調到抓癢程度罷了
Rachel avatarRachel2019-10-03
其實只是想膜拜qqq
Ursula avatarUrsula2019-10-07
團隨直接排就能打 我倒是認為團隨的難度和定位很OK
Leila avatarLeila2019-10-08
(  ̄ c ̄)y▂ξ 我認為我認為我認為我認為我認為我認為
Queena avatarQueena2019-10-10
Frederica avatarFrederica2019-10-14
隨團就是啥都不用準備頂多看看內建boss概要就可以爽裝的
程度 到底也是傷害數值調超低
Olga avatarOlga2019-10-16
我認為空手道是世界上最強武術 其他都是垃圾
Mason avatarMason2019-10-19
我認為傳奇模式是最UBER模式 其它都是垃圾
Quintina avatarQuintina2019-10-21
Emip大大意思是只有100元跟3000元的牛排該吃 吃600的
幹嘛
Wallis avatarWallis2019-10-22
說實在我回文口氣應該都不算嗆 不曉得為啥有人會這麼激動
Daph Bay avatarDaph Bay2019-10-24
大概是覺得你活在另一個世界 WOW真高玩世界
Frederica avatarFrederica2019-10-24
你有你的覺得 我有我的覺得 談不攏就放著我也不會很CARE
Christine avatarChristine2019-10-26
你回文沒有很嗆 只是很自我就是了
Edith avatarEdith2019-10-27
你是不算嗆 你只是把人當白癡
Liam avatarLiam2019-10-31
回答你了還要凹成數值問題
Oliver avatarOliver2019-11-04
回文回成這樣,我看你非常CARE啊
Liam avatarLiam2019-11-08
因為你問位什麼bz要多開一個難度,我們回答你因為
對某些人來是有用的。但你說那不是理由,就這樣。
John avatarJohn2019-11-09
還好吧 我回一句十幾個回回來 誰比較CARE XD
Ula avatarUla2019-11-12
我真的覺得是數值問題 到這邊某些人就開始各種酸嗆影射
只好就這樣(?
Belly avatarBelly2019-11-13
我真的覺得不是數值問題,只是為了照顧各種玩家
Ivy avatarIvy2019-11-14
^.<講也講不聽 聽又聽不懂 無解
Jessica avatarJessica2019-11-18
我說的數值跟你說的應該不一樣 是否有照顧這點我持懷疑態度
Jessica avatarJessica2019-11-22
不,一樣,只是因為你跳針所以大家開始跟你一起跳,怕孤單
大家都很愛你的,乖
Franklin avatarFranklin2019-11-22
我有1000元 可以讓我吃600元牛排嗎
Hamiltion avatarHamiltion2019-11-22
怕孤單就等某人的肉搜阿..我也想看看
Ivy avatarIvy2019-11-26
從頭到尾都沒人說要肉搜你啊 只是好像有人有掛而已
Belly avatarBelly2019-12-01
不需要肉搜,你的情況我個人認為是裝等數值問題導致找不到
團上來抱怨,解套方法我說了,做不做看你自己
Andrew avatarAndrew2019-12-01
怎麼還在戰啊 高玩說不care還一直回 也挺有趣的啊
Margaret avatarMargaret2019-12-06
都是高玩了 當然是要挑戰,還要熟悉技能幹嘛? 難道是甲高玩?
Lucy avatarLucy2019-12-07
問題無法解決就放在那邊囉 現在是純嘴砲時間
Kristin avatarKristin2019-12-10
你說的在理想下是沒錯的,今天暴雪也可以只分成ab難度,
a大家都能打,大家都會過,b則難到哭爸,只有5%玩家能過
,這也不是不能玩,但這照顧到全體玩家了?今天不算隨
機三難度,80%能過普通,55%可以打到英雄,30%過傳奇,
這樣沒有比較好?
Agnes avatarAgnes2019-12-14
高玩要刷存在感阿,讓大家都知道他是高玩
Lily avatarLily2019-12-16
我可是用愛回答你,居然用嘴砲回我,真讓我心痛
Christine avatarChristine2019-12-20
找個有開團的公會就好啦 公會人很好都會帶人打
Faithe avatarFaithe2019-12-23
高玩就挑戰全傳奇就好了,普通英雄就當他不存在啊 會咬你嗎?
Ingrid avatarIngrid2019-12-25
說到底 WOW還是個靠人脈的遊戲(攤手
Dora avatarDora2019-12-27
H你的疑問上面都有了雖然不是解答 不用勞煩大家在跳一次吧
Christine avatarChristine2019-12-31
到底是誰在跳啊XDDDD
Victoria avatarVictoria2020-01-02
麻煩設身處地想一下,高階難度需要高度專注,固定團員,
長時間的拓荒,一階一階降下來,容錯率變高,相對不必
完全專注,也可以享受到遊戲內容,每個人都有不同的狀況
,分四難度已經是很照顧玩家了,這樣你能理解嗎
Linda avatarLinda2020-01-03
可以看到大公會七百裝等嗎...
Belly avatarBelly2020-01-04
反問非問,回去修一下國文,乖
Brianna avatarBrianna2020-01-05
雖然牛排都一樣是牛肉就品質不同而已 我能吃600的嗎
Emma avatarEmma2020-01-08
這位到底是釣魚還是認真的啊 我搞不懂 呵呵
Joseph avatarJoseph2020-01-09
認真的
Blanche avatarBlanche2020-01-12
認真來釣魚~
你的釣魚技能等級上升至700
Tom avatarTom2020-01-15
高玩挑戰當然是真槍直接上 還要低難度副本熟悉機制 笑死人
Jessica avatarJessica2020-01-17
認真的釣魚嗎 來 給你棒棒魚
Susan avatarSusan2020-01-20
你說你認真的我也認真回覆你了,請問是哪邊不夠詳細?
還是你要回一篇說一下你理想中的制度,大家再來討論?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-01-23
這樣會被噓,很不方便
Yuri avatarYuri2020-01-28
靠北樓上害我水噴出來
Annie avatarAnnie2020-01-31
說實在我上面都回的很認真 只是被當做唬爛或釣魚..
Heather avatarHeather2020-02-04
這篇還在戰阿XD
Ida avatarIda2020-02-06
看不出來
Joe avatarJoe2020-02-09
只有我覺得現在低難度連好稱"PFF"都在哭哭超難嗎0u0
Michael avatarMichael2020-02-12
所以就是認真的歧視低玩嚕? 這樣好像沒比較好耶
Christine avatarChristine2020-02-12
團隊強是你的隊友強,能打出那麼多傷害也是RL從環境創造
出來給你發揮的。不懂為啥一堆人都變成眼睛長在頭頂的東
西,這不就跟身高號稱150的普妹,男友條件只要180+嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-02-13
紅明顯 推文跟文章內容明顯離題 這樣大丈夫?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-02-16
幹 合法蘿超棒你有什麼問題嗎
Iris avatarIris2020-02-18
還是有相關 內文有提及英雄跟普通難度 又不是歪成宵夜串
Agnes avatarAgnes2020-02-18
所以咧 啊團隨跟英雄中間就差太多才塞普通啊 不然?....
Rae avatarRae2020-02-22
這裡有一匹便宜的牛肉
Freda avatarFreda2020-02-24
大家別這樣啦,讓"高玩"有些成就感也是好的
要不然他們要怎麼活下去呢>.0
Joseph avatarJoseph2020-02-27
推文好長阿 給個懶人包好嗎
Catherine avatarCatherine2020-03-03
懶人包上面有了阿 "高玩"不懂分普通英雄要幹嘛
Frederic avatarFrederic2020-03-04
只好藉這超長的一串推文徵人了!
Bethany avatarBethany2020-03-07
神魔大大真高端 還幫低端設計好內心小劇場
Jake avatarJake2020-03-11
不知道神魔大大有沒有打開預組過?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-03-11
@.@
Hamiltion avatarHamiltion2020-03-16
他應該是指技能吧 英雄難度火車要會換軌道之類
Delia avatarDelia2020-03-17
對你來說回到60等只有一個難度的副本大概最好吧
Charlie avatarCharlie2020-03-18
嬰兒,小孩,少年,青年,成人,壯年,老年。。
Ingrid avatarIngrid2020-03-22
分太多!!只要大人就小孩就好啦~
Audriana avatarAudriana2020-03-25
更合況分到年紀。。當然是分越細客戶分類越容易買單
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-03-25
騙我看這種廢物推文
Cara avatarCara2020-03-28
釣魚就釣魚...你有你的覺得哩..
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-04-01
高玩太強 不仰 會被當成智障
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-04-05
何不食肉糜? 何不打傳奇?
Odelette avatarOdelette2020-04-06
這跟何不打傳奇有何關係 今天團隨640普通655英雄670傳奇685
我拿掉英雄 改成團隨640普通655傳奇670
Franklin avatarFranklin2020-04-06
請問你損失什麼?
Yuri avatarYuri2020-04-07
撞車會不會死 事實上團隨/普通/傳奇 三種難度
你要設計成 小傷/大傷/瞬殺 或是小傷/瞬殺/瞬殺都 無所謂
Isabella avatarIsabella2020-04-09
難度都是一層一層上去 這就是我說的數值只是BZ想怎麼設計
Franklin avatarFranklin2020-04-11
也就是說 如果英雄只是比較痛或會死 其他都跟普通一樣
Callum avatarCallum2020-04-14
那請問他存在的目的不是拖台錢不然是?
Donna avatarDonna2020-04-18
兩種分法,過的人數會有差阿? 講這麼多就是不懂喔?
Kumar avatarKumar2020-04-22
A.普通655英雄670 和 B.普通655 能過A,B兩種的人數不同
Irma avatarIrma2020-04-26
達成成就:要辯,不要魔獸
Margaret avatarMargaret2020-04-30
難度更細分以更多符合不同客群,不知道你哪裡不懂?
Caroline avatarCaroline2020-05-01
無法溝通,放棄吧。
Tracy avatarTracy2020-05-06
太神啦居然還想不通
Valerie avatarValerie2020-05-09
反正他就只有我是對的其他人都拉基沒腦連普通英雄是一
樣的都分不清楚還對bz 這種偷懶行為買單真是夠了
Vanessa avatarVanessa2020-05-13
幹XDD,居然還魂繼續戰了
Daniel avatarDaniel2020-05-15
羞鹹玩家的我拓掉H黑手後,都覺得是撥開烏雲見天日,可
以準備afk了…傳奇難度就交給高玩玩家去加油吧…
Susan avatarSusan2020-05-17
所以說當初開天垂把傳奇痛度改成英雄機制不變這樣打
Daniel avatarDaniel2020-05-21
大概第一個CD就出現首推了 實在不懂EIMP高玩大大
是否有真正參與過傳奇拓荒?
Susan avatarSusan2020-05-22
與其在這裡用你那奇葩的邏輯想戰翻在座的各位
為何不去戰BZ?
Bennie avatarBennie2020-05-25
老實說你自己看看我跟其他人的推文內容 到底是誰比較想戰
Andrew avatarAndrew2020-05-27
釣魚就承認 那就不會有人理妳啦~
回答妳又不當回事 然後說別人想戰不回答 猛
Hardy avatarHardy2020-05-31
我覺得隨團跟跟英雄也只是比較不會死,那一起拿掉好不好?
Ophelia avatarOphelia2020-06-03
請問你會損失什麼?反正其他難度的也只是拿掉技能跟劇情拖
檯錢而已
Elvira avatarElvira2020-06-05
職業也只要分坦補DD3種就好了,多的也只是拖檯錢而已,
Linda avatarLinda2020-06-09
團隨是用排的並不需要組 而且還有越滅越強的補償
就功能和定位上來說 我認為有團隨這個難度很合理
Victoria avatarVictoria2020-06-10
裝備也只要有武器跟防具就好了,多的也只是要拖檯錢而已
Elvira avatarElvira2020-06-11
傳奇也可以改成用用排的組的隨你意啊,也可以做成越滅越強
Faithe avatarFaithe2020-06-16
啊,做成組隊比較強裝等好、跟隨團裝等差就好啦
Kumar avatarKumar2020-06-18
你要搞清楚 我一開始問的是普通跟英雄有什麼切開的必要性
Blanche avatarBlanche2020-06-19
我支持你啊,我也覺得副本切成4種難度有什麼意義,做成一種
不就好了
Erin avatarErin2020-06-20
那你支持錯人了..
Ina avatarIna2020-06-22
還是我問的問題啊 你有想過傳奇拿掉英雄多傳奇技能
Catherine avatarCatherine2020-06-25
我們討論的點都是一樣的吧,把傳奇改用排的對你有什麼損失
加上越滅越強的機制對你有什麼損失?
Daph Bay avatarDaph Bay2020-06-26
這樣首殺會有多快出來嗎? 你真的有拓荒過傳奇?
Audriana avatarAudriana2020-06-26
我的看法是你一直保持著無視大多數玩家而且又無所謂
的態度真的是非常引戰
Kumar avatarKumar2020-06-28
你可以省下更多的檯錢不好嗎?
Frederica avatarFrederica2020-06-28
我拿他的論點來跟他討論他又說我支持錯人了,無言
Joseph avatarJoseph2020-07-01
是說無法溝通就放著 我沒事幹麻跟他們在那邊破口大罵
Connor avatarConnor2020-07-02
至於你的方式 我可以解讀為切出普通英雄就是為了拖台錢嗎
David avatarDavid2020-07-05
你知道副本的樂趣在哪嗎?你知道拓荒的成就感是怎樣嗎?
Candice avatarCandice2020-07-08
為何會理解為我認為拖台錢?
Brianna avatarBrianna2020-07-09
做遊戲本來就是要花你的時間啊,花的高明跟低級而已吧,做
Heather avatarHeather2020-07-11
不同的人有不同的拓荒時間 模式 而把英雄砍掉就等於
剝奪了大多數人不必花大把時間又能享受到拓荒的樂趣
Gilbert avatarGilbert2020-07-13
同款車為什要分不同cc數,同款cpu為什要分不同時脈,
就是市場區隔啊。
Adele avatarAdele2020-07-14
神魔我也看一堆人很有成就感 只是同樣的東西血變多痛
Dora avatarDora2020-07-15
出傳奇那種只有少部分玩家才能過的難度我也不覺得高明到哪
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-07-18
不就是把王的傷害極大化而已
Ethan avatarEthan2020-07-19
都是你認為你覺得 為甚麼要無視別人的需求.....
Ursula avatarUrsula2020-07-20
多個幾招滿地都是火的招式讓你過了有比較有成就感?
Eden avatarEden2020-07-21
本來很多東西就只是差一個數據天差地別
Margaret avatarMargaret2020-07-24
多個幾招滿地是火的招式感覺就很簡單啊 何來成就感?
Zenobia avatarZenobia2020-07-25
神魔有些關卡 10回合打完跟15回合打完 難度就是差一大截
Ida avatarIda2020-07-27
我的疑問當然是我覺得 難道你要回答我說因為你覺得很好..
Freda avatarFreda2020-07-30
團隨天垂 雙子不是滿地是火嗎?你會覺得打過有成就感?
Audriana avatarAudriana2020-08-02
魔獸同一難度副本王的血量增減5%又是一個完全不同的境界
Zanna avatarZanna2020-08-04
那跟什麼討論都沒開始過 有什麼差別呢XDD
Charlie avatarCharlie2020-08-07
因為你的你覺得不該存在的東西就是大多數玩家的樂趣
Leila avatarLeila2020-08-08
因為大家回答過很多次你的你覺得了 感覺你根本無視...Y
Hazel avatarHazel2020-08-12
你覺得普通跟英雄應該要合併,我覺得綠豆糕就是綠豆糕,WOW
Jessica avatarJessica2020-08-16
是否是大多數人的樂趣 我是持保留態度啦..
Selena avatarSelena2020-08-20
就是決定把副本的難度從60等的1級分成現在的4級,你不喜歡
也只能選擇接受或不玩
Frederica avatarFrederica2020-08-24
很多人覺得差異很大的東西在你眼中就只是數據調整
Kelly avatarKelly2020-08-28
大多數人(X) 有部分人有需求(O)
Annie avatarAnnie2020-08-31
是不是大多數人不知道 可是就是有玩家覺得這樣不錯阿..
Carol avatarCarol2020-09-03
所以你認為大多數人就應該是打完團隨備戰普通這樣?
Oscar avatarOscar2020-09-08
這樣又要回到老問題了阿..我不知道分普通跟英雄的必要性在哪
Quintina avatarQuintina2020-09-08
市場區隔啊,又無視?
David avatarDavid2020-09-12
我就是不知道必要性在哪 如果要直接轉化成我不喜歡 這..
Sandy avatarSandy2020-09-13
除非說你買車不能直接大CC只能小CC往上 否則我不是很清楚
655/670/685缺少了哪一個市場
Donna avatarDonna2020-09-14
這跟同款車不同cc數,同款cpu不同時脈是一樣的原因。
Edwina avatarEdwina2020-09-17
因為你眼中的玩家分類太少了。
Tom avatarTom2020-09-20
再說了 就算可以 是否我下面說的655/670/685/700/715合理?
Odelette avatarOdelette2020-09-24
可以 但是這在市場上不會更好
Isla avatarIsla2020-09-25
就好像手機只會出兩三種容量版本 不會因為各種容量
都有需求就硬要開一堆規格 只會造成生產販售的困擾
Robert avatarRobert2020-09-26
你覺的市場切三塊足矣,暴雪覺得切四塊更符合他們的
財報,這樣說吧。
Valerie avatarValerie2020-10-01
但要不要區分 仍然要 這有助於消費者選擇適合的
Steve avatarSteve2020-10-03
區間 而且不會對生產銷售造成太大困擾
Valerie avatarValerie2020-10-03
你可以問啊,市調或行銷部門大概每天都在問這件事
Victoria avatarVictoria2020-10-08
要說的是 我並沒有說切幾塊是好的 但是普通/英雄只是改個
Elvira avatarElvira2020-10-11
或許哪天像你這樣想法的人多了真的會拿掉一種難度也說不定
Irma avatarIrma2020-10-12
原本三塊,再多一塊,表示只有三塊不夠全面。
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-10-12
我覺得這例子已經非常好懂了阿 又要跳了嗎...
Andy avatarAndy2020-10-15
數據就切出來了其他一概相同 所以我覺得沒那個必要性阿..
Kristin avatarKristin2020-10-16
改個數值就是舉例的cc數,時脈,給同樣的功能,速度
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-10-21
所以我可以照著你的邏輯想神魔之塔很無聊我根本不會去
Erin avatarErin2020-10-21
手機也只是容量有差 為什麼要推兩種勒?
Bennie avatarBennie2020-10-23
玩所以神魔之塔沒有必要存在在這個世界上嗎?
Bennie avatarBennie2020-10-27
並不是自己覺得XXX沒必要那麼XXX就沒有存在的必要
Genevieve avatarGenevieve2020-10-29
我是覺得很無聊 不過也就僅止於此
Daniel avatarDaniel2020-11-01
手機容量大小<====>副本王的技能數字大小
Cara avatarCara2020-11-03
這樣說 懂?還是說你又要來個回到老問題繼續跳針+迴避?
Annie avatarAnnie2020-11-05
WOW目前的基礎是難度遞增一直推上去 我當然知道車或CPU意思
但是你要說這樣類比 恩..
Yuri avatarYuri2020-11-10
既然你可以覺得僅此而已那為什麼英雄模式你不能這樣想
Regina avatarRegina2020-11-12
我知道你們又會說什麼都是"我覺得"
Ina avatarIna2020-11-14
你也是滿滿的我覺得
Frederica avatarFrederica2020-11-17
我沒有說"你覺得"不好啊 是人都可以表達自己的看法
Emma avatarEmma2020-11-19
你可以回頭算算你的我覺得有多少XD
Yuri avatarYuri2020-11-23
難度遞增一直推上去...我裝備變好了我可以選擇打更難的
Sandy avatarSandy2020-11-26
跟我錢變多了可以買更高階的也是一樣的意思 這樣類比有啥
Gilbert avatarGilbert2020-11-30
因為那只是個免費手遊 他的模式就是這樣..然後就能賺錢
Necoo avatarNecoo2020-12-04
只是每個人適合的不一樣 我16G夠用不需要加錢買64G
Noah avatarNoah2020-12-08
我也不會說64G沒意義 畢竟就是有人需要
Noah avatarNoah2020-12-11
所以他是Bz 你只是個抱怨的____ that's all
Edwina avatarEdwina2020-12-13
就多種選擇讓個層級的玩家去選啊 有這麼難理解嗎?我倒是
想問你有人拿槍指著你逼你每週打兩次嗎?要不然你怎麼能
崩潰成這樣?