黑沙的礦木經濟體系 - 線上
By Poppy
at 2017-07-24T06:59
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Table of Contents
※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言:
: https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/6oqxw1
: Biohack, 國外著名生活大師
: 大意:
: 黑沙在這經濟體系下玩家大概分成三等級
: T1:
: 休閒型玩家, 貿易沒空或是不想練到名匠2
: 主要賺錢方式就是靠加工勞工帶回來的原料
: 或甚至買市場上的原料來加工然後賣
: 其實是個相當不錯的AFK賺錢法
就算沒有貿易名匠2,也可以靠裝箱賺錢。
如果是買材料來製作一些日用品賺的錢極少。
淡水掛碎片機率都賺更多。
: T2:
: 有練到名匠2的玩家
: 就是大多數人熟悉的自產自加工自沙漠貿易
: 但是不用太神化沙漠貿易本身
: 因為很多人不把T1那樣的玩法當一回事
: 而把整個收入都歸於沙漠貿易這個環節
: 而其實這種收入是應該把底層勞工+加工部分也算進去
: T3:
: 頂層型玩家
: 很多人或許不知道, 貿易每高一級箱子賣價會+0.5%
: 因此高級玩家(在計算後)會狂拉市場的成本級原料來裝箱賣
: 拉到的原料越便宜, 然後自己裝箱工人+工房產出越高, 收入就會隨之成長
名匠2: 1.31倍
名匠10: 1.35倍
1.35/1.31=1.03,只多賣3%而已...
名匠10真正的暴利是來自於大洋貿易。
一艘帆船出去新大陸拉貨回來賣,收益近4000萬
: 這行競爭也就相當激烈, 有不少北美或歐洲伺服知名玩家就在這麼幹
: 要到這層次自然要花的心力就非常多, 要升級更高級貿易, 還要一直洗工人等等
艾港或特村的工人,木頭或礦物裝箱+3,各一隻
: 我當然不會告訴你多少錢買原料值得, 自己去算吧
: (順帶一提, 最新區域又有開了更高級裝箱工房, 一次可以裝更多箱)
一次消耗5倍的材料,製作5箱,搭配裝箱技能一次做出20箱。
不過新地區勞工非常難刷
: 因為總是有T3玩家存在
: 所以T1不用怕自己東西賣不出去(只要價格不太高)
: 當看到市場產出增加, T3甚至會擴大裝箱規模來賺更多錢
在這之上應該還有T4玩家,是每種生活都會沾一點
採集:
除了拿來做納貢,採集時的大小黑也非常好賺。
這陣子加倍,如果晚上時間體力都能完全消耗掉,大約會有30顆結晶。
種田:
種田產物拿去裝箱,果實作油後工房製作。
工房製作:
改良石、墊裝用的紫裝、生活類衣服、貴族服裝、漁船、馬具、釣竿...
這需要非常敏銳的市場嗅覺
料理:
高階的:套餐、漢堡之類,產量少,需求大。
低階的:奶茶、酒之精隨、醋,需求量極大。
可是台服不好賺。
釣魚:
大洋釣魚手動一趟約4~5小時,利潤5000萬。
養馬:
這個只會越養越窮...
: 值得一提的是木頭市場
: 由於木頭箱都是要不同種搭配生產
: 而工人資源據點又有距離上的不同(所需貢獻高低)
: 所以會變成某些木頭特別貴, 某些木頭就比較沒人要
: 像是梅迪亞木箱, 洋檜>>>扁柏
: 最好觀察市場行情來調整自己據點資源的投資
: 而市場就是觀察架上數量和剩餘時間
洋槐(ㄏㄨㄞˊ)
洋槐會貴是因為它只有一個採集點,扁柏有兩個。
市場觀察非常重要,有些東西你要仔細去算
一階加工產物價格多少時,買一階加工產物會比自己從頭加工賺?
蜂蜜價格多少時,牛奶拿來做作水果布丁、蘇特茶、奶茶,哪個比較賺?
肉、穀物粉、麵團、巨魔血價格多少時就不值得買了?
補上一些資料
個人製作的試算表格,可以讓你知道純加工裝箱的每秒利潤
https://goo.gl/VEhjcK
另外推薦這張表格,各採集點的據點採集時間推估
https://goo.gl/Rgtidu
使用方法看我巴哈這篇
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=28483
--
: https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/6oqxw1
: Biohack, 國外著名生活大師
: 大意:
: 黑沙在這經濟體系下玩家大概分成三等級
: T1:
: 休閒型玩家, 貿易沒空或是不想練到名匠2
: 主要賺錢方式就是靠加工勞工帶回來的原料
: 或甚至買市場上的原料來加工然後賣
: 其實是個相當不錯的AFK賺錢法
就算沒有貿易名匠2,也可以靠裝箱賺錢。
如果是買材料來製作一些日用品賺的錢極少。
淡水掛碎片機率都賺更多。
: T2:
: 有練到名匠2的玩家
: 就是大多數人熟悉的自產自加工自沙漠貿易
: 但是不用太神化沙漠貿易本身
: 因為很多人不把T1那樣的玩法當一回事
: 而把整個收入都歸於沙漠貿易這個環節
: 而其實這種收入是應該把底層勞工+加工部分也算進去
: T3:
: 頂層型玩家
: 很多人或許不知道, 貿易每高一級箱子賣價會+0.5%
: 因此高級玩家(在計算後)會狂拉市場的成本級原料來裝箱賣
: 拉到的原料越便宜, 然後自己裝箱工人+工房產出越高, 收入就會隨之成長
名匠2: 1.31倍
名匠10: 1.35倍
1.35/1.31=1.03,只多賣3%而已...
名匠10真正的暴利是來自於大洋貿易。
一艘帆船出去新大陸拉貨回來賣,收益近4000萬
: 這行競爭也就相當激烈, 有不少北美或歐洲伺服知名玩家就在這麼幹
: 要到這層次自然要花的心力就非常多, 要升級更高級貿易, 還要一直洗工人等等
艾港或特村的工人,木頭或礦物裝箱+3,各一隻
: 我當然不會告訴你多少錢買原料值得, 自己去算吧
: (順帶一提, 最新區域又有開了更高級裝箱工房, 一次可以裝更多箱)
一次消耗5倍的材料,製作5箱,搭配裝箱技能一次做出20箱。
不過新地區勞工非常難刷
: 因為總是有T3玩家存在
: 所以T1不用怕自己東西賣不出去(只要價格不太高)
: 當看到市場產出增加, T3甚至會擴大裝箱規模來賺更多錢
在這之上應該還有T4玩家,是每種生活都會沾一點
採集:
除了拿來做納貢,採集時的大小黑也非常好賺。
這陣子加倍,如果晚上時間體力都能完全消耗掉,大約會有30顆結晶。
種田:
種田產物拿去裝箱,果實作油後工房製作。
工房製作:
改良石、墊裝用的紫裝、生活類衣服、貴族服裝、漁船、馬具、釣竿...
這需要非常敏銳的市場嗅覺
料理:
高階的:套餐、漢堡之類,產量少,需求大。
低階的:奶茶、酒之精隨、醋,需求量極大。
可是台服不好賺。
釣魚:
大洋釣魚手動一趟約4~5小時,利潤5000萬。
養馬:
這個只會越養越窮...
: 值得一提的是木頭市場
: 由於木頭箱都是要不同種搭配生產
: 而工人資源據點又有距離上的不同(所需貢獻高低)
: 所以會變成某些木頭特別貴, 某些木頭就比較沒人要
: 像是梅迪亞木箱, 洋檜>>>扁柏
: 最好觀察市場行情來調整自己據點資源的投資
: 而市場就是觀察架上數量和剩餘時間
洋槐(ㄏㄨㄞˊ)
洋槐會貴是因為它只有一個採集點,扁柏有兩個。
市場觀察非常重要,有些東西你要仔細去算
一階加工產物價格多少時,買一階加工產物會比自己從頭加工賺?
蜂蜜價格多少時,牛奶拿來做作水果布丁、蘇特茶、奶茶,哪個比較賺?
肉、穀物粉、麵團、巨魔血價格多少時就不值得買了?
補上一些資料
個人製作的試算表格,可以讓你知道純加工裝箱的每秒利潤
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另外推薦這張表格,各採集點的據點採集時間推估
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