黑暗靈魂玩後感 - XBOX

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之前沒有接觸這一系列的作品

在被老闆告知好玩且難度偏高的RPG後 就很想挑戰一下

玩後果然“難度“頗高

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本人玩後沒有發現之前版友提及的畫面不順的問題

整體無接縫世界大 玩起來流暢感很夠(死的也很流暢)

整體而言大推這款,原因有下


1. 真實感:配合上精力條 玩過無雙系列的人可能會稍微鎮痛期

主角一點都不威能 不是只是個稍微厲害一點的不死人

妳砍小兵三四刀 基本上小兵砍你大概也是五六刀而已

更不用說BOSS了 建築在真實感下 玩起來格外刺激

當然還有數不盡的懸崖邊的戰鬥


2. 尋寶感:遊戲中常有柳暗花明又一村的感覺 寶物都藏在有趣的地方

不然就是看得到摸不到 對於喜歡解迷尋寶的我常常覺得別出心裁


3. 難 度:以往玩RPG都是順順砍順順過 但是在這款裡面真的思考戰術

配裝 武器的打速考量 法術的安排等 完全沒有順順打這回事

不過也因為這樣增加了他的可玩度 尤其加上檢屍體的死亡懲罰

身上累積魂的時候就會超級緊張


4. 武 器:自己做出來的武器特別有成就感 從好用的快武 到揮起來感覺很重的

大型武器 大部份武器都有適合用的地方 和一些特殊的武器要

特殊的王的魂 武器系統感覺讓主角帥度爆發 也是好玩點之一

---------------以下小雷-----------------------------------------------


















在堅持不洗魂的正常玩法下

因為覺得火焰瓶很好用 就練了一隻咒術師

然而限量的法術使用次數讓法師系也需要好的近戰技巧

許多小關卡的設計和場景都十分有趣

尤其時古城遇到陷阱石頭被撞飛N次 地上機關的超痛冷箭

打完到太陽城的豁然開朗 美麗的夕陽

大沼區的毒箭連發 強力噴火小狗

基本上很多關卡小兵的處理一開始都是最困難的


在論到BOSS戰

從一開始卡關的羊頭 到中間的蜘蛛女

卡最爽的胖瘦二人(我由其喜歡那段的配樂)

一開始都想無腦盾檔 但是其實滿多都有攻擊死角

走位和翻滾我認為才是BOSS戰中最好玩得部份

基本上走的好 笨BOSS要打到妳也不太容易


整體而言 就是大推拉!!

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All Comments

Kumar avatarKumar2011-11-24
我也推這款 真的好玩!!!!
Yuri avatarYuri2011-11-28
這款遊戲跟上古卷軸..應該這星期會去搬回來~~CCC
Isla avatarIsla2011-11-29
q大... 都幾點了 ... 怎麼還在線上