黑暗靈魂REMASTERED體驗雜感 - PS
By Edward Lewis
at 2018-09-20T13:19
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Table of Contents
網誌有影片:
https://doggo1981.blogspot.com/2018/09/remastered.html
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[雜記] 黑暗靈魂REMASTERED體驗雜感
PS3經典名作《黑暗靈魂》
今年以來,大概開啟PS4以後,最常玩的遊戲便是魂系列遊戲了,從一個剛
從《仁王》轉過來,不斷在《血源詛咒》被屠殺的玩家,終於努力將《血源詛咒》
與《黑暗靈魂3》包含DLC的部分,全部破關並拿到白金了。恰好被譽為魂系列
神作的一代在PS4上推出REMASTERED版本,順手就接了過來,想了解為何《黑
暗靈魂》可以在遊戲史上如此盛名。遊玩至今,已經進入了第二輪,但還是以第
一輪的經驗為主要的敘述。
名作開場動畫
想著自己經過黑血仁白金的洗禮,應該可以在這PS3上的舊遊戲有一點基礎
吧,的確在開場後到傳火祭祀場前,基本上不至於有困難。然而真的從祭祀場要
出發前往不死鎮冒險後,卻發現整體冒險的觀念要重新調整,否則即使三代已經
摸熟的狀況下,還是遭遇不斷被小兵砍死的狀況——當然,最主要的還是被小怪
的配置給陰死啊!媽的你宮崎英高這雜碎!加上一代要有營火間傳送功能,得等
到打完了亞諾爾隆德取得王器之後,所以初玩《黑暗靈魂》,也是被整死的概念。
更別說當初遊戲推出後,可能很多新玩家加入,沒有什麼引導的狀態下,可以想
像玩家們自己在摸索這遊戲時的困難度了。若我不是有過過去的這些遊戲經驗,
恐怕也會很容易就信心全失吧!
艾雷米雅斯的繪畫世界地圖分析
感觸最深的除了是被這些雜兵一直弄死之外,大概就會是最強大的地圖了。
三代的傳火祭祀場基本上是一個獨立的場域,只能透過營火的傳送抵達其他區域
以後才開展開來,但一代傳火祭祀場本身就幾乎是所有關卡的中心點,從此處可
以輻射到不死鎮上中下層、病村、小德隆遺跡、地下墓地等等各種不同層級的關
卡,所以技術好的朋友,也不用以順序慢慢推關卡,直接就可以衝越級的關卡挑
戰。當然也會有其他不屬同區的關卡,例如亞諾爾隆德,或者是艾雷米雅斯等等
地區,但都設計巧妙,前後貫通,非常有趣。像是艾雷米雅斯的繪畫世界,剛進
關卡有個巨大城門,擺明就是一個捷徑,但就是到了最後要打王才知道,魔王跟
這個捷徑根本只在隔壁,你是繞了一大圈的古城,回到最初進入世界的營火,因
此營火的設計只需要一座,沒有累贅的場景設計,非常讓人讚嘆,跟後來的《血
源詛咒》亞丹小教堂的概念非常相似,教堂區整體就是神設計。
令人印象深刻的山羊頭惡魔惡魔,魔王不難,難的是狗會圍毆你!所以這裡找出
了較簡易的打法
渾沌魔女克菈格
至於職業選擇,當然也是這類ARPG的特色,看到網上許多朋友都有多隻不
同職業角色,而且攻擊方式五花八門,非常有意思。我自己則是持盾流的打法一
套到底,因為我也比較不會魔法類的攻擊,以防手忙腳亂,所以選擇這個職業。
至於每個段落的魔王,因為已經打過黑血仁三套遊戲,回到一代來打魔王,一代
魔王在第一輪的時候,除了DLC以外,基本上我個人覺得沒什麼太難的地方。幾
個魔王比較有印象,大概初玩的朋友應該都會被卡在山羊頭惡魔這裡,這傢伙其
實並不難打,難的是進入關卡後,除了魔王以外還有兩隻狗來陰你!因為前面遇
到牛頭惡魔,雖然樓上有人射箭,但依然輕鬆解決,以為這隻也是輕鬆打,沒想
到被卡了快兩小時,被迫上網看他人的打法,都是上階梯用跳殺,可是也發現不
好處理,尤其是一次面對三個敵人。後來發現只要不過分向前進,第二隻狗就不
會被觸發,所以直接進霧門後就跟魔王在霧門前對決,如此一來,竟只一次就過
關。
騎士亞爾特留斯,非常帥氣的魔王,也不好打
黑龍不好斷尾呀!
除此之外,所有的魔王其實都不難,因為一代的設計有個共同特色,每隻魔
王都很肥大,而且招式不多,除了人形較為身材纖細的魔王外,其他就繞圈圈找
機會輸出攻擊即可搞定,最多重試三次左右就可以過關,甚至第一輪穿著哈維爾
套裝硬碰硬也都可以樂勝。至於DLC的話,魔王就比較有趣,亞爾特留斯帥到掉
渣,整個攻擊也很猛,我還蠻喜歡這種在競技場中對決的設計。當然黑龍也印象
深刻,為了拿那隻斷尾龍武,我重試了一個多小時就是為了斷尾,其實不斷尾的
話,三代DLC的龍還比較不好打。
或許這就是FROMSOFT在作這套遊戲的初始嘗試吧,看得出很多東西都在後
來的作品中獲得了改善,在整體遊戲難度與玩家體驗上取得了更好的平衡。我還
沒玩過系列作的原點《惡魔靈魂》,但也有先入手了,或許之後再回頭玩玩這個
更初始的作品,了解原點是如何出發的吧。
戈夫射龍的這段過場,也相當精彩
目前到了第二輪,離白金的距離也只剩下一些收集要素而已,但有些第一輪
沒探索到的某些隱密處,依然讓我驚艷,雖然沒拿到王器前不能傳送很不方便,
可是因為第一輪一直在跑圖上花時間的關係,讓我第二輪在攻略上非常快速,應
該只需要第一輪的三分之一,甚至更短的時間就能跑完(第一輪含DLC我用了
60小時)。這套遊戲即便是REMASTERED後在PS4上也是高水準的作品,甚至可
以期待後來如果能REMAKE的話,也許也能吸引到一些玩家進入黑暗靈魂的世界
呢!
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[雜記] 黑暗靈魂REMASTERED體驗雜感
PS3經典名作《黑暗靈魂》
今年以來,大概開啟PS4以後,最常玩的遊戲便是魂系列遊戲了,從一個剛
從《仁王》轉過來,不斷在《血源詛咒》被屠殺的玩家,終於努力將《血源詛咒》
與《黑暗靈魂3》包含DLC的部分,全部破關並拿到白金了。恰好被譽為魂系列
神作的一代在PS4上推出REMASTERED版本,順手就接了過來,想了解為何《黑
暗靈魂》可以在遊戲史上如此盛名。遊玩至今,已經進入了第二輪,但還是以第
一輪的經驗為主要的敘述。
名作開場動畫
想著自己經過黑血仁白金的洗禮,應該可以在這PS3上的舊遊戲有一點基礎
吧,的確在開場後到傳火祭祀場前,基本上不至於有困難。然而真的從祭祀場要
出發前往不死鎮冒險後,卻發現整體冒險的觀念要重新調整,否則即使三代已經
摸熟的狀況下,還是遭遇不斷被小兵砍死的狀況——當然,最主要的還是被小怪
的配置給陰死啊!媽的你宮崎英高這雜碎!加上一代要有營火間傳送功能,得等
到打完了亞諾爾隆德取得王器之後,所以初玩《黑暗靈魂》,也是被整死的概念。
更別說當初遊戲推出後,可能很多新玩家加入,沒有什麼引導的狀態下,可以想
像玩家們自己在摸索這遊戲時的困難度了。若我不是有過過去的這些遊戲經驗,
恐怕也會很容易就信心全失吧!
艾雷米雅斯的繪畫世界地圖分析
感觸最深的除了是被這些雜兵一直弄死之外,大概就會是最強大的地圖了。
三代的傳火祭祀場基本上是一個獨立的場域,只能透過營火的傳送抵達其他區域
以後才開展開來,但一代傳火祭祀場本身就幾乎是所有關卡的中心點,從此處可
以輻射到不死鎮上中下層、病村、小德隆遺跡、地下墓地等等各種不同層級的關
卡,所以技術好的朋友,也不用以順序慢慢推關卡,直接就可以衝越級的關卡挑
戰。當然也會有其他不屬同區的關卡,例如亞諾爾隆德,或者是艾雷米雅斯等等
地區,但都設計巧妙,前後貫通,非常有趣。像是艾雷米雅斯的繪畫世界,剛進
關卡有個巨大城門,擺明就是一個捷徑,但就是到了最後要打王才知道,魔王跟
這個捷徑根本只在隔壁,你是繞了一大圈的古城,回到最初進入世界的營火,因
此營火的設計只需要一座,沒有累贅的場景設計,非常讓人讚嘆,跟後來的《血
源詛咒》亞丹小教堂的概念非常相似,教堂區整體就是神設計。
令人印象深刻的山羊頭惡魔惡魔,魔王不難,難的是狗會圍毆你!所以這裡找出
了較簡易的打法
渾沌魔女克菈格
至於職業選擇,當然也是這類ARPG的特色,看到網上許多朋友都有多隻不
同職業角色,而且攻擊方式五花八門,非常有意思。我自己則是持盾流的打法一
套到底,因為我也比較不會魔法類的攻擊,以防手忙腳亂,所以選擇這個職業。
至於每個段落的魔王,因為已經打過黑血仁三套遊戲,回到一代來打魔王,一代
魔王在第一輪的時候,除了DLC以外,基本上我個人覺得沒什麼太難的地方。幾
個魔王比較有印象,大概初玩的朋友應該都會被卡在山羊頭惡魔這裡,這傢伙其
實並不難打,難的是進入關卡後,除了魔王以外還有兩隻狗來陰你!因為前面遇
到牛頭惡魔,雖然樓上有人射箭,但依然輕鬆解決,以為這隻也是輕鬆打,沒想
到被卡了快兩小時,被迫上網看他人的打法,都是上階梯用跳殺,可是也發現不
好處理,尤其是一次面對三個敵人。後來發現只要不過分向前進,第二隻狗就不
會被觸發,所以直接進霧門後就跟魔王在霧門前對決,如此一來,竟只一次就過
關。
騎士亞爾特留斯,非常帥氣的魔王,也不好打
黑龍不好斷尾呀!
除此之外,所有的魔王其實都不難,因為一代的設計有個共同特色,每隻魔
王都很肥大,而且招式不多,除了人形較為身材纖細的魔王外,其他就繞圈圈找
機會輸出攻擊即可搞定,最多重試三次左右就可以過關,甚至第一輪穿著哈維爾
套裝硬碰硬也都可以樂勝。至於DLC的話,魔王就比較有趣,亞爾特留斯帥到掉
渣,整個攻擊也很猛,我還蠻喜歡這種在競技場中對決的設計。當然黑龍也印象
深刻,為了拿那隻斷尾龍武,我重試了一個多小時就是為了斷尾,其實不斷尾的
話,三代DLC的龍還比較不好打。
或許這就是FROMSOFT在作這套遊戲的初始嘗試吧,看得出很多東西都在後
來的作品中獲得了改善,在整體遊戲難度與玩家體驗上取得了更好的平衡。我還
沒玩過系列作的原點《惡魔靈魂》,但也有先入手了,或許之後再回頭玩玩這個
更初始的作品,了解原點是如何出發的吧。
戈夫射龍的這段過場,也相當精彩
目前到了第二輪,離白金的距離也只剩下一些收集要素而已,但有些第一輪
沒探索到的某些隱密處,依然讓我驚艷,雖然沒拿到王器前不能傳送很不方便,
可是因為第一輪一直在跑圖上花時間的關係,讓我第二輪在攻略上非常快速,應
該只需要第一輪的三分之一,甚至更短的時間就能跑完(第一輪含DLC我用了
60小時)。這套遊戲即便是REMASTERED後在PS4上也是高水準的作品,甚至可
以期待後來如果能REMAKE的話,也許也能吸引到一些玩家進入黑暗靈魂的世界
呢!
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at 2018-09-23T21:11
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