黑暗靈魂3 第一輪結束感想 - Steam

By Jacky
at 2016-05-17T10:46
at 2016-05-17T10:46
Table of Contents
先附個剛剛終於擊殺無名王者的圖片
http://imgur.com/eBMQm3F
反而薪王化身一次擊殺我忘了截圖...
雖然應該很多人已經看心得看到爛了 不過剛全破有點感動還是發個文紀念一下QAQ
遊戲發售第二天我就買了
前前後後拖了一個月到今天才全破第一輪
老實說我自己也沒想到我可以全破
常常跟風買了一堆當紅的遊戲 結果玩沒幾天就棄置不玩
我人物選戰士
剛買一個禮拜打完咒蝕大樹我就放置了兩個禮拜
因為我花了很久的時間才找到路 而且打咒蝕大樹又花了三個小時有點崩潰QAQ
後來我改變想法 想說純粹享受打王的樂趣就好
有心情的時候我會慢慢閒晃 找不到路再看別人的影片去跑
第一次遇到難關是在法蘭要塞毒沼澤
繞來繞去找不到第三個火爐在哪
最後才發現就在火的旁邊... 那邊我大概又死了兩個小時吧
監視者被很多人視為第一個難關 我大概花了一個多小時打過
自己是覺得過程還蠻享受的 我比較喜歡打人型的王
咒蝕大樹打那麼久是因為我很久沒用搖桿玩
用搖桿視角都轉很慢 看一看又容易頭暈
第二次遇到難關是在地下監牢
難吃印這怪的惡意程度真的是讓我想摔手把
一直被他瞪血量就會少到被一擊必殺的程度
然後那裡的路又有點雜
後來也是看影片趕快跑過那充滿惡意的一段路
第三次難關是打古達
不得不說我覺得這遊戲的王難度
古達>無名>舞孃>其他
我打王的順序有點亂七八糟
看其他實況主好像都把古達放在倒數第三個打
我好像跳過了三四個王直接去打 結果被虐的跟狗一樣
後來我在龍人靈廟那裡殺闇靈農了一陣子 人物大概練了七八等
然後把黑暗劍練到+8再去挑戰就過了
這裡我覺得有點可惜的是我有點把人物練到太強
後面打某些王我覺得打起來應該也是頗有樂趣
可是都有種我還沒完全摸透攻擊模式就殺掉了的感覺 覺得沒有完全靠實力戰勝
像是老惡魔王跟沙利萬這兩隻應該都是有點難度 可是人物太強就狂A狂喝水就過了
獵龍鎧甲我是覺得真的還好 打完古達之後覺得他出招空隙有夠大XDD
最後一個難關就是無名王者
第一次打他騎鳥那階段視角轉來轉去又搞得我頭超暈
後來不鎖視角打才比較上手
第二階段我覺得他的攻擊模式真的很難判斷
他的攻擊模式大概有三種 可是每個動作都很像
有時候我覺得是套路A照那節奏去閃 結果就被套路B屌打一波
我血點到40還是一直被秒
最後是水完全喝完再用餘火才險勝
後來抱著剛打贏無名王者的亢奮心情去打薪王化身
結果一次就過了...反而覺得有點空虛
我覺得薪王化身套路雖然最多 但是攻擊力沒無名王者或舞孃高
所以偶爾吃一兩刀也喝瓶水就解決了
結論是我覺得這遊戲會難是因為
1.某些地圖不好找路 EX:法蘭要塞 地下監牢
一直跑來跑去找不到路真的很磨耐心
2.小怪惡意程度太高或者很密集 玩家沒辦法從頭跑到尾
難吃印就是在說你!!!
打古龍那邊一堆龜頭怪我也死了十幾次
近戰很強 跑遠又會吐火球哪招
大書庫裡面的矮子攻擊力莫名的高 而且又都偷偷來
也讓我死了十幾次
3.某些王難度特別高 EX:古達 無名王者
就像上面說的 通常一個王有三四個套路
這兩個王都是各種套路都很相似 但你抓不到節奏或者分不出差異就會被秒殺的類型
古達我認為最難是因為他被打到半血之後 攻擊節奏跟頻率變非常快 範圍又大
很難找到喝水或攻擊的空隙
黑暗靈魂3要我評分的話 10分滿分我會給8分
雖然遊玩時數接近30個小時不算多
但是帶來的樂趣跟成就感我覺得很值得
本來想給9分不過上禮拜某次更新之後我遊戲就會一頓一頓
昨天更新之後有好一點不過還是讓我有點不爽XDD
希望之後可以出DLC帶來更多的挑戰!
本來看那麼多人推薦1代我有點想買
可是畫面控的我好像有點無法接受那畫面 再觀望一下好了XDD
--
http://imgur.com/eBMQm3F
反而薪王化身一次擊殺我忘了截圖...
雖然應該很多人已經看心得看到爛了 不過剛全破有點感動還是發個文紀念一下QAQ
遊戲發售第二天我就買了
前前後後拖了一個月到今天才全破第一輪
老實說我自己也沒想到我可以全破
常常跟風買了一堆當紅的遊戲 結果玩沒幾天就棄置不玩
我人物選戰士
剛買一個禮拜打完咒蝕大樹我就放置了兩個禮拜
因為我花了很久的時間才找到路 而且打咒蝕大樹又花了三個小時有點崩潰QAQ
後來我改變想法 想說純粹享受打王的樂趣就好
有心情的時候我會慢慢閒晃 找不到路再看別人的影片去跑
第一次遇到難關是在法蘭要塞毒沼澤
繞來繞去找不到第三個火爐在哪
最後才發現就在火的旁邊... 那邊我大概又死了兩個小時吧
監視者被很多人視為第一個難關 我大概花了一個多小時打過
自己是覺得過程還蠻享受的 我比較喜歡打人型的王
咒蝕大樹打那麼久是因為我很久沒用搖桿玩
用搖桿視角都轉很慢 看一看又容易頭暈
第二次遇到難關是在地下監牢
難吃印這怪的惡意程度真的是讓我想摔手把
一直被他瞪血量就會少到被一擊必殺的程度
然後那裡的路又有點雜
後來也是看影片趕快跑過那充滿惡意的一段路
第三次難關是打古達
不得不說我覺得這遊戲的王難度
古達>無名>舞孃>其他
我打王的順序有點亂七八糟
看其他實況主好像都把古達放在倒數第三個打
我好像跳過了三四個王直接去打 結果被虐的跟狗一樣
後來我在龍人靈廟那裡殺闇靈農了一陣子 人物大概練了七八等
然後把黑暗劍練到+8再去挑戰就過了
這裡我覺得有點可惜的是我有點把人物練到太強
後面打某些王我覺得打起來應該也是頗有樂趣
可是都有種我還沒完全摸透攻擊模式就殺掉了的感覺 覺得沒有完全靠實力戰勝
像是老惡魔王跟沙利萬這兩隻應該都是有點難度 可是人物太強就狂A狂喝水就過了
獵龍鎧甲我是覺得真的還好 打完古達之後覺得他出招空隙有夠大XDD
最後一個難關就是無名王者
第一次打他騎鳥那階段視角轉來轉去又搞得我頭超暈
後來不鎖視角打才比較上手
第二階段我覺得他的攻擊模式真的很難判斷
他的攻擊模式大概有三種 可是每個動作都很像
有時候我覺得是套路A照那節奏去閃 結果就被套路B屌打一波
我血點到40還是一直被秒
最後是水完全喝完再用餘火才險勝
後來抱著剛打贏無名王者的亢奮心情去打薪王化身
結果一次就過了...反而覺得有點空虛
我覺得薪王化身套路雖然最多 但是攻擊力沒無名王者或舞孃高
所以偶爾吃一兩刀也喝瓶水就解決了
結論是我覺得這遊戲會難是因為
1.某些地圖不好找路 EX:法蘭要塞 地下監牢
一直跑來跑去找不到路真的很磨耐心
2.小怪惡意程度太高或者很密集 玩家沒辦法從頭跑到尾
難吃印就是在說你!!!
打古龍那邊一堆龜頭怪我也死了十幾次
近戰很強 跑遠又會吐火球哪招
大書庫裡面的矮子攻擊力莫名的高 而且又都偷偷來
也讓我死了十幾次
3.某些王難度特別高 EX:古達 無名王者
就像上面說的 通常一個王有三四個套路
這兩個王都是各種套路都很相似 但你抓不到節奏或者分不出差異就會被秒殺的類型
古達我認為最難是因為他被打到半血之後 攻擊節奏跟頻率變非常快 範圍又大
很難找到喝水或攻擊的空隙
黑暗靈魂3要我評分的話 10分滿分我會給8分
雖然遊玩時數接近30個小時不算多
但是帶來的樂趣跟成就感我覺得很值得
本來想給9分不過上禮拜某次更新之後我遊戲就會一頓一頓
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