黑暗靈魂3 DARK SOULS III 其之二 - Steam

By Olga
at 2020-10-19T23:10
at 2020-10-19T23:10
Table of Contents
70 幾 hr,終於一週目普通結局
把還跟著的 NPC 導師全殺掉,然後沒事幹攢了十萬魂換黑暗印記結果尤莉亞直接閃人QQ
小偷去偷東西就沒回來了
反正一堆耍白痴結果支線幾乎全滅的情況下,只好進普通結局Orz
[回覆]
1. 緩走真的是小弟廢wwww 假如軸推到底是10,我以為只要5就能緩行,結果是要1,2
一緊張就變回慢跑然後就被察覺,再來就是一套連段回篝火(x
2. 唯二單吃一次過得王:老惡魔王跟舞孃
沒錯,舞孃,屁屁,讚!
第一次得到靈魂後還愣在那裡「我剛剛真的一次就通關了嗎?」
3. 視野問題還是很不習慣,大大們都說沒很侷限,可是我還是覺得往上跟往下看的距離
比從後面看還短很多,尤其角色會貼得很近鏡頭
4. 穿牆、穿模、碰撞判定:這真的不能歸於程式能力問題嗎…
燻煙湖的火法師、拿大斧的不管是殭屍還是龍人,只要遇到階梯基本上都是踩進去
然後就用很怪的方式上樓,彷彿那邊沒有石階一樣
在地下監牢的各個地方被獄卒隔空烙鐵摁死好幾次…
而偏偏投擲類卻都能乖乖被擋下來?
我想閃牆後的邏輯很簡單:我打牆會彈劍→怪應該也會彈開→躲牆後,然後就被隔牆
殺爆…
罪業之都以為有拱門能擋石像鬼,結果就看牠翅膀像是空的一樣穿過拱門殺過來= =
更別提王子的揮砍各種穿透柱子給傷害…
以及常常明明看似閃過揮砍的路線了,結果還是硬吃了一記,或是明明在我旁邊砸地
我還是得乖乖硬直+失血…然而有時候又會有刀影從身體上過卻沒傷害繼續跑得情況
5. 關於難度,雖然說怪真的模式化,先不說動作有很多套
但是最後都是用快速連續技造成強制的僵直以及失血來做攻擊手段…感覺很…遭
應該說,沒有冒險感?在魂量很有限的情況下被很強迫的用保守的方式通關
一覺得習慣了這個地域的模式,想稍微大開大合一下,就是乖乖被送回篝火
舉例來講,活死人之路裡,一個抱木衝擊對主角而言就是三四下,可能就要回家了
然而主角卻砍個三下就累還要回復,還打不死一隻
簡單講,沒辦法兩方都是三下對方就得死,而是對方是不用回合冷卻的純ACT
而我方卻是受限於體力的偽回合制,這樣子非常的…不公平
喔還有,箭是直線飛行不是拋物線…,常常以為走遠了結果背後還是中箭…
[心得]
現在總時數已經到了 82hrs,在雙子以及薪王化身前面燙金字幫人當肉盾反而比自己
被怪物亂K還好玩…果然被調教成功了嗎?
喔對…外鄉人打法其實我還蠻常用的(?)
像是無名王的大鐘樓上層龍屍旁的騎士,射一下跑去躲樓梯,然後他就自己衝到懸崖下惹
二週目可能等之後有空再來看看吧…
--
把還跟著的 NPC 導師全殺掉,然後沒事幹攢了十萬魂換黑暗印記結果尤莉亞直接閃人QQ
小偷去偷東西就沒回來了
反正一堆耍白痴結果支線幾乎全滅的情況下,只好進普通結局Orz
[回覆]
1. 緩走真的是小弟廢wwww 假如軸推到底是10,我以為只要5就能緩行,結果是要1,2
一緊張就變回慢跑然後就被察覺,再來就是一套連段回篝火(x
2. 唯二單吃一次過得王:老惡魔王跟舞孃
沒錯,舞孃,屁屁,讚!
第一次得到靈魂後還愣在那裡「我剛剛真的一次就通關了嗎?」
3. 視野問題還是很不習慣,大大們都說沒很侷限,可是我還是覺得往上跟往下看的距離
比從後面看還短很多,尤其角色會貼得很近鏡頭
4. 穿牆、穿模、碰撞判定:這真的不能歸於程式能力問題嗎…
燻煙湖的火法師、拿大斧的不管是殭屍還是龍人,只要遇到階梯基本上都是踩進去
然後就用很怪的方式上樓,彷彿那邊沒有石階一樣
在地下監牢的各個地方被獄卒隔空烙鐵摁死好幾次…
而偏偏投擲類卻都能乖乖被擋下來?
我想閃牆後的邏輯很簡單:我打牆會彈劍→怪應該也會彈開→躲牆後,然後就被隔牆
殺爆…
罪業之都以為有拱門能擋石像鬼,結果就看牠翅膀像是空的一樣穿過拱門殺過來= =
更別提王子的揮砍各種穿透柱子給傷害…
以及常常明明看似閃過揮砍的路線了,結果還是硬吃了一記,或是明明在我旁邊砸地
我還是得乖乖硬直+失血…然而有時候又會有刀影從身體上過卻沒傷害繼續跑得情況
5. 關於難度,雖然說怪真的模式化,先不說動作有很多套
但是最後都是用快速連續技造成強制的僵直以及失血來做攻擊手段…感覺很…遭
應該說,沒有冒險感?在魂量很有限的情況下被很強迫的用保守的方式通關
一覺得習慣了這個地域的模式,想稍微大開大合一下,就是乖乖被送回篝火
舉例來講,活死人之路裡,一個抱木衝擊對主角而言就是三四下,可能就要回家了
然而主角卻砍個三下就累還要回復,還打不死一隻
簡單講,沒辦法兩方都是三下對方就得死,而是對方是不用回合冷卻的純ACT
而我方卻是受限於體力的偽回合制,這樣子非常的…不公平
喔還有,箭是直線飛行不是拋物線…,常常以為走遠了結果背後還是中箭…
[心得]
現在總時數已經到了 82hrs,在雙子以及薪王化身前面燙金字幫人當肉盾反而比自己
被怪物亂K還好玩…果然被調教成功了嗎?
喔對…外鄉人打法其實我還蠻常用的(?)
像是無名王的大鐘樓上層龍屍旁的騎士,射一下跑去躲樓梯,然後他就自己衝到懸崖下惹
二週目可能等之後有空再來看看吧…
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