剛玩了三個小時 死了不下五十次吧
倒不覺得特別困難
與其說困難 比較像是擬真
每個動作都有很大的硬直
每個動作都要消耗精力 格檔要精力 閃躲要精力
導致戰鬥中許多動作有次數限制
同樣的敵人也是,敵人攻擊也一堆硬直,
玩過魔物獵人、救世英豪系列應該很快就能習慣戰鬥
感覺蠻好玩的
比較奇妙的是裝備影響超大,我職業選聖職
拿初始武器砍一開始的活屍,每下都是10滴血 10滴血 一隻要砍二三十下
換上不知哪裡撿來的棒槌,敲下去100多 直接秒殺 =_=
想必其他武器和全身裝備也是,如果穿上好裝備可以橫著走吧
目前覺得困難的是自由度太高,無接縫地圖太大了
不知道往哪裡走,常常逛著逛到高等區域就死回營火
玩了三小時毫無進展,但會讓人很想繼續探索
這片超有趣的,希望不會出現有些人預期中的拋售潮
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倒不覺得特別困難
與其說困難 比較像是擬真
每個動作都有很大的硬直
每個動作都要消耗精力 格檔要精力 閃躲要精力
導致戰鬥中許多動作有次數限制
同樣的敵人也是,敵人攻擊也一堆硬直,
玩過魔物獵人、救世英豪系列應該很快就能習慣戰鬥
感覺蠻好玩的
比較奇妙的是裝備影響超大,我職業選聖職
拿初始武器砍一開始的活屍,每下都是10滴血 10滴血 一隻要砍二三十下
換上不知哪裡撿來的棒槌,敲下去100多 直接秒殺 =_=
想必其他武器和全身裝備也是,如果穿上好裝備可以橫著走吧
目前覺得困難的是自由度太高,無接縫地圖太大了
不知道往哪裡走,常常逛著逛到高等區域就死回營火
玩了三小時毫無進展,但會讓人很想繼續探索
這片超有趣的,希望不會出現有些人預期中的拋售潮
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