問題描述:
目前小黑妖已經75級了,今年新希望是想入盟及跟盟友一起打龍
雖然說最近有八卦情報說,未來打龍不會掉經驗值
但邊打邊死感覺也不太吉利(= =),
所以想詢問一下各位有吃過龍的版友們
抗魔100%雙地戒 方案一 體8 血量 900(黑斗+酷金+影靴)
方案二 體8 血量 980(黑斗+酷金+影靴+神臂)
方案三 體10 血量1050(黑斗+酷金+影靴+神臂)
方案四 體12 血量1120(黑斗+酷金+影靴+神臂)
沒算雙體戒是聽說抗地比稱血量100還重要 所以這邊不予考慮
還是說血量100的效率大於雙地戒的抗屬性?
以打龍減少陣亡機率的情況下 方案一到方案四的會有顯著的差異性嗎??
初始點數的1點敏 還有敏18所帶來的迴避率 能有效的降低陣亡的次數嗎?
可以請有經驗的版友們幫忙解答一下嗎??(大心)
最後的一個小問題,飛馬有血盟有在收新人嗎??
PS.雖然帳號通常都不是我在玩........................
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目前小黑妖已經75級了,今年新希望是想入盟及跟盟友一起打龍
雖然說最近有八卦情報說,未來打龍不會掉經驗值
但邊打邊死感覺也不太吉利(= =),
所以想詢問一下各位有吃過龍的版友們
抗魔100%雙地戒 方案一 體8 血量 900(黑斗+酷金+影靴)
方案二 體8 血量 980(黑斗+酷金+影靴+神臂)
方案三 體10 血量1050(黑斗+酷金+影靴+神臂)
方案四 體12 血量1120(黑斗+酷金+影靴+神臂)
沒算雙體戒是聽說抗地比稱血量100還重要 所以這邊不予考慮
還是說血量100的效率大於雙地戒的抗屬性?
以打龍減少陣亡機率的情況下 方案一到方案四的會有顯著的差異性嗎??
初始點數的1點敏 還有敏18所帶來的迴避率 能有效的降低陣亡的次數嗎?
可以請有經驗的版友們幫忙解答一下嗎??(大心)
最後的一個小問題,飛馬有血盟有在收新人嗎??
PS.雖然帳號通常都不是我在玩........................
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