黎明死線 地圖流升階戰術 - Steam
By Jake
at 2016-07-30T11:37
at 2016-07-30T11:37
Table of Contents
影片好讀版:
https://youtu.be/gATJNf2_ij0
哈囉,你好,我是萊斯
今天要介紹的是一個地圖流的戰術
我真心覺得DBD的影片很難剪
影片我做的隨便你們就忍耐一下
在介紹地圖流之前,首先要介紹甚麼是升階,有的人說過關破萬分就會升階,這個說法有
嚴重的瑕疵阿!
正確的計算方式是,倖存者遊戲中有四種分數,四個圈圈,分別是目標、生存、互助、勇
敢,每一圈一場最高分是8000分,但是計算在升階的分數只有5000,只要滿5000,該圈就
會滿紅,所以你需要雙圈滿才能夠升階
例如你修了兩個發電機大約3000,然後又溜鬼了一下或是拆了勾,勇氣2000,逃脫出去又
5000,這樣就有破萬,如果你溜鬼溜了勇氣8000,但是發電機只有修兩台拿3000,這樣雖
然破萬,可是RANK分數只計算了,勇氣的5000和目標的3000,這樣就沒有升階
得分價目表
http://imgur.com/a/S8lBR
接著講地圖流,地圖的效果是一開始沒用,你探索地圖,有探索到發電機,那這場你使用
地圖的時候,就會看到你探索過的發電機。
有些人不知道,這探索成功有300分目標,七台發電機就2100分目標分,目標分是那些?
開寶箱、開門、開發電機和地圖探索,如果你用地圖去賺目標分數,被鬼髒到的風險最低
甚麼是地圖流?
核心配件是紅線,這個配件可以探索獵人物件,也就是掛人鉤、陷阱都算物件,每個探索
到也是300分,地下室不算,我們當他一場八鉤,這樣是2400分。
也就是你甚麼事情都不用做,你光在地圖上繞來繞去這樣就4500分了,要知道,發電機被
修好,鉤子被拆掉,這些一樣有算分,甚至你被鬼髒到了被揀屍,掛在背上探索地圖一樣
有算分,你在地圖上繞的時候很容易會碰到隊友,甚至開場就會碰到隊友,碰到隊友每個
會有200分的重逢分數,有沒有跳這個分數要記得,不然你不會肯定你是不是有到一萬分
,像是地圖+紅線4500,撞到三名隊友,你這樣就5100了,心理可以當作單圈滿
在1.0.4之前,這個打法很霸道,存活率我不敢講,但是我當時的升階率是百分之百,只
要我這樣打,就一定可以升階,這打法主要不求脫出,是盡早的雙圈滿升階。
我帶的四個天賦是,小遊戲看陷阱、拆除、貓眼跟危機預兆,開場就是直接跑圖趕快拉分
,同時間找到可以安全溜鬼的點,如果貓眼亮了就罩子放亮點,如果危機預兆閃了知道鬼
在哪個方向,就可以判斷接下來往哪邊跑。
如果你有帶紅線,那箱子你可以放過,因為不論你翻到甚麼,你都不會換掉,配件太珍貴
了,就算翻到工具箱都不會換,而且有的鬼會去抓人開箱,如果你沒有帶,可以考慮翻箱
,翻箱子除了有250,工具箱你有可能想帶出,醫藥箱你可能這場就有機會用到。
這時間鬼也是幾台發電機在繞,你想辦法跟著鬼的屁股走,如果沒辦法用危機預兆確認鬼
的方向,你跑圖就低調點,七台繞完之後如果沒帶紅線,你的目標分數會不夠,可能要修
一台半。
如果在跑圖的時候已經有人被砍,不要懷疑,直接賣!反正是路人,就算是女生名字,你
也沒辦法跟她聊天交朋友,她等等就要死了,不要太冒險去救人。
你要知道你帶著道具是想帶出門的,沒大跑沒自補,尤其現在的圖沒什麼無敵點,隊友就
直接賣個好價錢就好,不要隊友死了你又甚麼事情都沒做,人家被砍可以先修發電機補分
數。
如果有人去救人失敗,開場就來個雙倒,你要趕快讓發電機發動兩台,這樣尾聲才有機會
,是有機會看到下水道,因為這場要修五台出去已經不太有機會。
修這兩台最好是附近有鉤,這邊會變成比較安全的區域,你到時候要拆鉤補勇氣分會比較
安全。
單圈滿之後就是開始補勇氣分數,以前的打法比較簡單,直接找無敵點附近的鉤子拆,而
且大方拆不用怕,鬼沒來就拆鉤,鬼來了就溜鬼,勇氣分數非常好滿。
現在無敵點少,少到幾乎沒有,你要找甚麼鉤?盡量找修好的發電機附近,或是已經修到
幾乎好的發電機,因為這種發電機鬼看到比較不會在附近繞,如果是幫浦跳兩三個,還在
那邊跳的,表示這台剛剛有人修,你在附近拆鉤被鬼繞到是你自己白目,不是倒楣。
另外當時這個配法因為我很省道具,也不太想死,所以我又加了一個黑絲線配件,這配件
很重要,當地下道出現,如果你之前有繞道那個地方,使用地圖後會直接標示出來,不用
重繞。
你開場就有繞圖,死三個通常發電機有兩台,所以地下道在哪邊你一定知道,通常不是固
定點的會比較好,因為鬼也不肯定地下道在哪邊。
如果是固定點的地下道,鬼通常也知道在哪邊,這時候先把雙圈補滿再考慮脫出,因為鬼
通常會在地下道附近守你,你去做點其他的事情反而安全,反正你也沒在修發電機,被繞
到機會很低。
--
簡單的地圖流介紹就到這邊
來講一點比較深入的
首先是,如果你菜逼八,那你不要用,因為配件很珍貴,每次都死掉很可惜,不用說變成
老船長,但是熟一點地圖和遊戲再這樣玩
在1.0.4版本這個打法會有改變,最嚴重的問題是沒有無敵點,開場大方繞如果被髒到,
你沒有無敵點保命,而且其實你早繞晚繞分數都拿的到,我以前會開場繞是因為個性急,
然後又有無敵點,不帶紅線配件的話想要搶開寶箱找工具箱,而且不帶紅線會目標分不夠
,要趁開場發電機數量多的時候修一台補分
加上碰到陷阱鬼的時候有心跳聲,你很容易閃著鬼走,還可以順手破壞陷阱,找機會去破
陷阱鬼開場的佈陣,把無敵點的陷阱拆掉,也算為隊友助攻。
現在主要是沒有無敵點,而且隱形鬼偏多,聽不到心跳聲,所以開場不建議你草上飛,然
後現在的拆鉤比起以前的版本多太多,完全破壞這種戰術的節奏
所以現在在玩的時候,你要看一下隊友的角色、等級和RANK,如果覺得隊友會拆鉤,開場
安全的時候先找鉤子拆會不錯。
不然到最後沒有鉤子拆,現在也不能溜鬼,你想保雙滿,除了龜地下室回個LINE補勇氣分
,就是得冒險去救人從其他地方拉分數。
而且說不定還沒有人LINE你
打開電話看簡訊
呵呵~空的!
1.0.4這戰術唯一比以前好的地方,因為現在有些固定下水道的點被改隨機,你可能比鬼
更快確認下水道的位置,這樣當你隊友賣光之後比較有機會拖出。
缺點是陷阱鬼變少,你拿分機會變低,拆鉤這天賦的效益也降低了點,小遊戲天賦不裝又
怕碰到陷阱鬼,跑地圖跑到一半掰咖就很尷尬。
如果你真的不想裝小遊戲,覺得你把把都碰到隱形鬼,現在有的鬼會裝看烏鴉,我建議安
撫烏鴉或是輕羽毛消足跡還不錯,就看你比較喜歡跑還是慢慢走,我是還是裝小遊戲,畢
竟我不喜歡邊跑邊左鍵鑽漏洞,而且我走路不看路,會看實況聊天室,碰到陷阱鬼,踩陷
阱的機率也快滿百了。
接下來講隊友價值,以前這個戰術你碰到陷阱鬼,你價值很高,因為你會破壞陷阱,而且
你還可以為隊友破陷阱陣
可是現在陷阱鬼比較少,這種打法幾乎是很自私的賺分方法,你繞地圖隊隊友一點幫助都
沒有,甚至會修快好的發電機,只為了做一個安全區去拆鉤
我是覺得如果碰到觀眾,至少我會報戰況,哪邊寶箱開了有醫療包我會講,因為手上拿地
圖也不會換掉,而且被掛鉤我會拖到底不自殺,我也不會要求別人來救我,碰到路人,其
實別人死活我也沒很在意,打個GAME嘛,死了就死了,你要爬階我也要爬階阿,我手上還
有道具,我不想死阿~
但是如果跟隊友排,這種賺分的戰術可能就還要想一下怎麼修改,或是改帶其他種類的道
具和配件
簡單的介紹就到這邊
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