黃黃農家樂心得:遊戲策略的轉換 - 桌遊

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zric:G跟WM是在play-agricola上面設計出來的,那邊農家樂是4ER為主 03/14 11:32
zric:我想G WM或許可以認定為4ER專用的牌組?! 03/14 11:33


可以比較一下Wm deck這兩張所謂「一人」的職業卡:

http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/occx1Heiress_537_15.jpg

女繼承人

在第六、十、十三回合各擺放一間木屋、磚屋和石屋,在該回合開始時,如果有建
築材料的話,可以自動蓋這個房舍;磚屋可以省下一磚、石屋省下二石。

http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/occx1FamilyPlanner_646_5.jpg

家庭計畫者

在第四、七、十回合後各擺一個家庭成員,在該回合開始時如果有空房舍,則自動
執行增加家庭成員動作,該家庭成員為新生兒。



女繼承人在單人遊戲中是一張獨立牌,意思是不需要其他牌組幫忙也可以完成該牌
的功能;但是家庭計畫者基本上不是,一定需要其他的卡片來幫忙(除非一種很傷的
玩法)。

講個更奇怪的事情好了,增加家庭成員可以打一張次要發展卡,是單人
遊戲很重要的動作。那家庭計畫者替你解決了一個生人的動作,幾乎等
於你還是得花一個動作刻意去打次要發展卡,詭異吧。

在雙人遊戲裡,這兩張牌都不是獨立的,沒有其他卡片幫忙這兩張卡片基本上都是
辦不到(可以比較在未來四、七、十回合擺田的犁田者)。三人遊戲我不確定,但是
在四人遊戲時,這兩張牌都是獨立卡片。

有興趣可以試著拿這兩張牌玩單人遊戲和雙人遊戲,便能感覺到這兩張牌「四人遊
戲專用」的意味有多濃。


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All Comments

Olga avatarOlga2012-03-16
G跟WM是在play-agricola上面設計出來的,那邊農家樂是4ER為主
Joe avatarJoe2012-03-18
我想G WM或許可以認定為4ER專用的牌組?!
Odelette avatarOdelette2012-03-20
我覺得家計者是時機問題,四人以下只有一格可生人
而女繼也是,只有一格可蓋房子,次發在泥沼裡面很好打
Puput avatarPuput2012-03-22
所以我想要參考泥擴因素的話,那兩張至少省兩動
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-03-24
在生人競爭激烈的4er-game當中
省下一個"不用競爭"的生人動作很不錯 更何況不只一個
Christine avatarChristine2012-03-28
家庭計畫者的一個問題是,基本上沒那麼多資源可以趕場
蓋屋子。計算資源量便會知道這問題。
James avatarJames2012-04-01
兩間木屋是可能的,但是如果連蓋兩間木屋,那連生就好
根本不需要家庭計畫者,很傷的打法就是蓋兩間木屋,然
後放著讓它三回合後生出來....
Puput avatarPuput2012-04-04
至於女繼承人,除非你雙人遊戲時前九回合搶到七顆磚頭
全部拿來翻修和蓋屋用....
James avatarJames2012-04-06
家計者 控制好可以在R6生出來 運氣好R5
Jacky avatarJacky2012-04-11
所以根本不用去搶生人 而且能用家計者生2次就很不錯了
Olga avatarOlga2012-04-13
個人覺得光R5生出來 FG R7才開出來就已經有很大的優勢了
Oscar avatarOscar2012-04-17
合理的估算是生兩次 在四人遊戲中 已經非常夠本了
Mia avatarMia2012-04-18
家計最大的好處應該是在第四回合可以生人
如果是四人場剛好又第七回合才開出生小孩 那你幾乎已經贏一半
Cara avatarCara2012-04-20
女繼可能適合先處理食物晚生人的農耕或畜牧流吧
Lauren avatarLauren2012-04-20
樓上家計最快應該是R5生吧