黃物的價值IV:前三篇的部份總結與投擲武器跟弓箭部份補充 - 暗黑

By Tracy
at 2006-06-14T15:01
at 2006-06-14T15:01
Table of Contents
首先補充弓與投擲武器部分
----------------------------------------------------------------------------
弓
+1~2亞馬遜(單頁)技能、10~40ias、傷害ed、準(ar)、依等級增加準(大傷)
*1增加*2x~y傷害、增加1~20大(小)傷害、增加*3元素傷害
增加抗性(冰火電毒)1~60?%、2s、+1~5殺死敵人獲得法力(生命)、緩毒%
、偷血(法)1~9%、凍結目標?(目前未知有此屬性,待查證)
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投擲武器
+1~2亞馬遜(單頁)技能、10~40ias、傷害ed、準(ar)、依等級增加準(大傷)
*增加1~x傷害、增加1~20大(小)傷害
增加*x~y*元素傷害
增加抗性(冰火電毒)1~60?%、2s、eth、偷血(法)%凍結目標?(同上)
緩毒%、+1~5殺死敵人後獲得法力(生命)、+1~2(3?)戰嚎技能
依等級增加額外準確率%(1/2或1/1)
----------------------------------------------------------------------------
*的部份
1.此屬性會在稀有物品中出現
2.x=1~20,y=1~20
3.增加冰火電毒等元素傷害,電為1~x、冰跟火相同(x~y)、毒大至跟電同有時
也會是冰跟火的方式
----------------------------------------------------------------------------
不過我想此串只是我對黃物的拙見,至於價值我在上一篇已經說明,
只是最近玩單機狂改稀有物品...."~>_<~"不過,稀有物品無論在任何形式都有一些依等
級提升之屬性
以上我會在補充~我想各位大大請賜教!
--
目前:練著刺客~拿巴特克~喝著可樂~還滿快樂~玩的歡樂
-------------------------------------------------------------
人本孤獨~因不曾去交朋友.而變得孤僻!
人本善良~但經歷過人生百態之後卻會變得冷漠!
人生在世,總會失意難過,但努力向上卻可能會成功!
也許人們該學著將心比心才能去做好事說好話而終獲善報!
--
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弓
+1~2亞馬遜(單頁)技能、10~40ias、傷害ed、準(ar)、依等級增加準(大傷)
*1增加*2x~y傷害、增加1~20大(小)傷害、增加*3元素傷害
增加抗性(冰火電毒)1~60?%、2s、+1~5殺死敵人獲得法力(生命)、緩毒%
、偷血(法)1~9%、凍結目標?(目前未知有此屬性,待查證)
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投擲武器
+1~2亞馬遜(單頁)技能、10~40ias、傷害ed、準(ar)、依等級增加準(大傷)
*增加1~x傷害、增加1~20大(小)傷害
增加*x~y*元素傷害
增加抗性(冰火電毒)1~60?%、2s、eth、偷血(法)%凍結目標?(同上)
緩毒%、+1~5殺死敵人後獲得法力(生命)、+1~2(3?)戰嚎技能
依等級增加額外準確率%(1/2或1/1)
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*的部份
1.此屬性會在稀有物品中出現
2.x=1~20,y=1~20
3.增加冰火電毒等元素傷害,電為1~x、冰跟火相同(x~y)、毒大至跟電同有時
也會是冰跟火的方式
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不過我想此串只是我對黃物的拙見,至於價值我在上一篇已經說明,
只是最近玩單機狂改稀有物品...."~>_<~"不過,稀有物品無論在任何形式都有一些依等
級提升之屬性
以上我會在補充~我想各位大大請賜教!
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目前:練著刺客~拿巴特克~喝著可樂~還滿快樂~玩的歡樂
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人本孤獨~因不曾去交朋友.而變得孤僻!
人本善良~但經歷過人生百態之後卻會變得冷漠!
人生在世,總會失意難過,但努力向上卻可能會成功!
也許人們該學著將心比心才能去做好事說好話而終獲善報!
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