麻雀放浪記掟 - 模擬器

Elma avatar
By Elma
at 2008-12-12T20:11

Table of Contents

本作是脫衣麻將史上頗常被日本玩家評為極高評價的HOMEDATA雙璧代表作之一
脫衣畫面也比前兩作大幅提昇了不少等級,算是滿值得一玩的作品。
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:麻雀放浪記 掟
英文名:Mahjong Hourouki Okite
中文名:麻雀放浪記掟
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712839&p=259
═════════════════════════════════════
【劇情設定】

˙本作的設定是,主角在一次麻將對決中輸得非常徹底。
男子「沒有錢的話,你妹我們就帶走來抵債了。」
淳子「放開我,哥哥,救我啊-!」
主角「淳子,哥哥對不起妳……」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712840&p=260

˙之後主角找上對方,決定跟對方進行最後的勝負以救回淳子。
而阻擋在他面前的則是三位組織的賭徒。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712842&p=261
雙方都以自己重要的女人做賭注,每輸一局必須脫下一件衣服。
當衣服全輸光時……

˙底下放一下OP的片段,幫忙營造跟融入氣氛。
(一般介面):http://mymedia.yam.com/m/2480597
( 全螢幕 ):http://mymedia.yam.com/@/2480597
標題畫面出現的「助けてー!」的聲音,是投入代幣時的聲音。

─────────────────────────────────────
【補充解析】

˙關於本作歷史地位。
本作跟之前介紹過的[麻將診所]並稱為"HOMEDATA雙璧代表作"。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=4610379&p=337
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=4610394&p=348
如果有在看2ch討論串,本作其實還滿常會跟[麻將診所]一起出現
原畫家同於[麻將診所],是請[RASA氏]負責。
一開始短短的OP卻完美地營造出本作的灰暗劇情氣氛是成功的因素之一。
主角那句「淳子﹑すまん」,據說在當時的日本玩家間廣為流行
玩家們還會跟朋友開玩笑地使用「○○○﹑助けて!」、「●●●﹑すまん」
這類的句子來對話,在當時似乎確實有蔚為流行一陣子。
後來PC-98主機上出現的作品「麻將診所增刊號」,
聽說這位淳子也有友情客串登場,同樣有很誘人的脫衣圖片:p
另外一項創舉便是[代脫系統]。
日本脫衣麻將界首度(本作是1988年上市)我方輸牌也可以看到脫衣的作品。
我方輸了當然是由淳子代脫,很多玩家則煞費苦心於讓淳子脫完(喂)

˙OP的音樂。
根據2ch上面的資料,應該是這首歌沒錯,[花の首飾り(花圈)]
http://tw.youtube.com/watch?v=H5gxnIXNmgk
http://www.mahoroba.ne.jp/~gonbe007/hog/shouka/hananokubikazari.html
其實歌詞的意境搭配遊戲的內容從某相方面來說還挺適合的。
聽起來也挺有那種氣氛的,算是首好歌。

˙拯救不了(?)的淳子。
當三選一打倒任何一人後,會出現如下圖的淳子獲救畫面。
問題是,之後又會出現下一個對手出場挑戰的狀況。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712844&p=262
然後就是無限循環,結果就是淳子一輩子都救不了(爆)
其實這是因為早期的電玩就是無限循環,沒有結局畫面。
如果從上面那首[花の首飾り(花圈)]的歌詞來詮釋,
就當作是有救出來就好了,不要管這些因為遊戲設計而無限循環的問題了:p

˙情色內容簡述:
本作的脫衣圖片真的滿讚的,不虧是知名原畫家的作品,也無怪乎會頗受好評。
基本上三個女性就是各有特色的服裝:和服、洋裝、(露肩)旗袍。
而且該嫵媚迷人的地方都有做到,三個我都滿喜歡的(>///<
另外再搭配淳子的水手服,大概受歡迎的幾種制服(?)都到齊了,Good Job!
底下放幾張脫衣圖片作範例。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712845&p=263
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712847&p=264
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712848&p=265
關於淳子的脫衣圖片,下面會放一覽圖,所以到那邊再說吧。
上面三位女孩其實露點後也是有很迷人的圖,
但我覺得還是這幾張比較迷人,畢竟就是跟底下這張圖的想法一樣XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4270919&i=4455641&p=9
最後要抱怨的則是C的露肩旗袍女孩。
我很喜歡旗袍,露肩式旗袍當然是加倍喜愛。
這女孩竟然給我第一件就直接脫掉旗袍了,這是詐欺啦!!(囧)
(其實這種連身式的衣服的確是一見就脫掉了啦,但心裡還是很難接受 0rz)

═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要點】

˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
───────────────────────────────────
碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
═══════════════════════════════════
其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙系統介紹:
1.本作有幾個系統特色,在此稍微列舉介紹一下。
══════════════════════════════════
(A)同樣有些本系列的傳統設計還在。
(1)對局途中會有許多手部的動畫增加真實感
(2)我方的進牌方式跟打牌節奏非常良好,跟一般脫衣麻將完全不同
(3)其實可以切換理牌方式,在未聽牌前按下[數字鍵1]即可。
同樣是[正常排法/清一色排法/全帶么排法/斷么九排法]這四種。
(4)本作的BGM好像其實只有OP那一首(爆)
進入對局後和其他場合幾乎都沒有聲音,略嫌寂寥。
(B)一筒、一索的圖案非常特殊,本代是毒蛇(一筒)跟孔雀(一條)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712849&p=266
══════════════════════════════════
2.從基本對局相關介面談起吧。
══════════════════════════════════
我方持點1,000點,換人時分數累計,流局未聽扣500點
──────────────────────────────────
對手沒有持點,贏到特定場數才會全看完。
三人都是贏場(脫次)結束。
我方如果輸牌的話,對手所脫的衣服不會穿回去,非常地優惠:p
我方持點歸零或者累計輸三次同樣會GAME OVER,本作沒有接關請注意!
(換一個對手後,淳子所脫的衣服會歸零重新計算三次)
我方胡役滿基本上沒有什麼優惠或隱藏要素。
──────────────────────────────────
本作沒有作弊道具,請靠實力慢慢來。
══════════════════════════════════
3.一開始可以從A/B/C中三選一,
之後便按照[A→B→C→A→B…]的順序,無限循環,沒有結局。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712842&p=261
4.我方宣告立直後,會自動秀出裡寶牌當作參考。
5.在輸牌的畫面、換對手時的畫面、我方/對手輸牌時的畫面,
這幾個地方出現的台詞基本上都是大同小異。
6.上述的理牌按法(按數字鍵1),
如果是在聽牌後來按,則會顯示[我方現在聽什麼]。
另外,牌到了或有多組可以槓或吃時,也會有所顯示,如下圖。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712851&p=267
7.打倒一人的同時,持點夠高便可以登記名字進入排行榜。
排行榜就是OP可見的,如下圖的內容。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712852&p=268

˙關於淳子代脫的系統說明。
1.最基本還是我方持點,我方持點歸零的話便會強制GAME OVER。
淳子的脫衣便會以[這次輸而脫一件後的狀態]進入GAME OVER畫面
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712854&p=269
2.如果流局時,無論有沒有聽牌,淳子的脫衣進度都不會推進(多脫一件)。
主要還是算玩家輸牌的次數
3.即使我方還有剩餘的持點,
只要我方輸三次,等於淳子脫三次後,便會強制進入GAME OVER畫面。
等於是跟對手的輸贏條件相當(輸三次便全輸)。
4.底下是淳子全部的脫衣內容一覽,可以做參考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5712856&p=270

˙攻略心得:
1.MAME的S/L可以正常使用,但牌不會變不能凹。
2.本作難度比起前面幾代都容易許多了。
即使是第三個對手,小心一點的話還是可以順利打倒的。
但因為不能接關,第三個對手同樣容易胡高台數寶牌,不小心還是容易掛掉。
不過沒差啦,反正是無限循環的遊戲,先脫誰都一樣。
真的在第三個人掛了,重新挑戰,直接先打第三個就可以輕易報仇了。
3.想看淳子脫衣的話,不妨先累積足夠的點數再來輸吧。
因為其實輸兩次之後,第三次就扣到點數負分或歸零,還是可以看完脫衣。
所以大概手上有25,000~30,000點左右應該就夠了吧?

─────────────────────────────────────
【參考資料】

˙http://migzou.blog84.fc2.com/blog-entry-83.html
みぐぞうの後ろ向き日記~ホームデータの栄枯盛衰
˙http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/game/review/mj80s.html#11
HP:http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/index.html
びいどろはうす
˙http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/review/mahjan.htm
HP:http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/index.shtml
懐(レ)ゲーの部屋
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。

═════════════════════════════════════
當我方輸牌,淳子脫衣後,
會出現「しっかりして!(振作點!)」、「がんばって!(加油啊!)」的台詞。
為了看完妹妹的脫衣,
我每次都只好學主角流著眼淚對著螢幕這樣說:「淳子﹑すまん。」XDD

--
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴

--

All Comments

Agatha avatar
By Agatha
at 2008-12-13T03:58
專業好文推!

FC_Little Magic心得

Quintina avatar
By Quintina
at 2008-12-12T13:44
小時候還有紅白機的時候 跟鄰居借了這塊遊戲讓我長大還一直找這塊遊戲來玩 藉著一點印象終於找到了 遊戲玩法還蠻算創新的 遊戲是屬於格子戰略遊戲進入戰鬥以後變成格鬥狀態(也可以選自動戰鬥) 而玩家本身可以召集自己軍隊出來 有戰士鷹人 僧侶 武鬥家 魔法師 魚人 ...好多種職業可以召集 (剛剛抓了大 ...

海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25

Jack avatar
By Jack
at 2008-12-12T13:42
海外玩家的電玩史上反派角色排名 http://www.inside-games.jp/news/324/32472.html 25. Dr. Crabblesnitch (Bully/Rockstar Games) http://www.famitsu.com/blog/mad/Dr. ...

FC一個很像即時戰略的遊戲

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2008-12-12T10:38
→ Lavu:但重點是..我想找半熟英雄所有版本的rom..不知道大家有嗎~? 12/11 22:27 → Lavu:中文化尤佳^_^ 12/11 22:27 全部喔- - ja wiki http://tinyurl.com/5gdvyd 平台的字已經換成你看的懂得英文 FC、SFC、PS2等等 シ ...

Dolphin SVN R1449

Bethany avatar
By Bethany
at 2008-12-12T10:06
有人私下問我測試配備 我就稍微PO一下好了 以後這種事情直接問沒關係 私下回信其實有點麻煩 我的配備:Core i7-920 2.66G 4核 8G ram GeForce 9500GT 256MB 硬體上 模擬器比較需要顧及到的就是這三個東西 但以目前多數的模擬器來看 ...

今天用NO$GBA2.6a玩女神戰記-負罪者簡中板時...

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2008-12-11T22:42
今天我用NO$GBA2.6a玩女神戰記-負罪者 簡中板時, 朝著我的SG第七層前進,打著打著... 不知道是不是因為我按的太快的關係, 模擬器突然就關閉了,當場傻在那邊= = 我設定的按鈕是,看法是左邊是NDS右邊是我的設定按鈕。 上:上 A:Z L:Q 下:下 B:X R: ...