麻雀放浪記外傳 - 模擬器

By Carol
at 2008-12-11T07:53
at 2008-12-11T07:53
Table of Contents
本作是算二代,基本上脫衣畫面比較有正常水準了(還是有個地雷就是了XD)
有興趣的玩家可以稍微碰碰,應該還不會太難過。
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:麻雀放浪記・外伝
英文名:Mahjong Hourouki Gaiden
中文名:麻雀放浪記外傳
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711566&p=249
═════════════════════════════════════
【劇情設定】
˙本作的設定是,
主角和雙親因事故過世的桃源莊的三姊妹,よしみ/かずみ/のりみ對決麻將。
女孩們如果輸了,就必須在主角面前輕解羅衫……
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711568&p=250
─────────────────────────────────────
【補充解析】
˙關於本作的相關資訊。
本作雖然還是麻將放浪記,但或許是因為「外傳」的關係吧?
比較沒有像前作或下一作[掟]那樣有灰暗的背景跟感覺。
頂多是三位女孩還是有會叼煙跟挑釁台詞的出現,
讓人感覺這些女孩應該也是屬於裏世界那邊的人。
至於故事跟設定當然還是跟阿佐田哲也的小說無關。
然後阿佐田哲也有沒有繼續監修這點就不太清楚了。
即使沒有監修,如果沿用一代的系統,那或許也可以算是他監修的吧?
˙情色內容簡述:
本作的脫衣其實改善了非常多,
長女よしみ的圖就非常不錯,那種擺頭的姿勢跟表情變化都很好。
次女かずみ基本上也是很OK啦,可惜乳頭的部分畫得不是很漂亮。
三女のりみ就突然出馬腳,又變成非常讓人難以接受的圖片了(囧)
底下放幾張脫衣圖片作範例。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711569&p=251
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711571&p=252
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711572&p=253
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711573&p=254
值得一提的是,
這長女よしみ竟然會將內褲脫掉(上面第二張),
雖然脫了也沒有多看到什麼,但其實有脫掉內褲的遊戲其實數量並不算太多。
1987年JAMMA還沒正式介入,所以這種事才可能發生吧?
剛好是我覺得最好看的よしみ才有脫內褲,所以其實感覺挺好的。
其他兩人就不會脫了,原因不明。
═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要點】
˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
───────────────────────────────────
碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
───────────────────────────────────
摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
───────────────────────────────────
碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
═══════════════════════════════════
其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系統介紹:
1.本作有幾個系統特色,在此稍微列舉介紹一下。
══════════════════════════════════
(A)有些前代就有的特色還是有保留下來。
(1)對局途中會有許多手部的動畫增加真實感。
(2)對手偶而也會叼煙,同時會有一些插入的對話,增加對局的真實感。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711575&p=255
三個女孩在聽牌跟贏牌時都會有些特殊動作跟反應,挺有趣的。
像次女かずみ贏了就會興奮大喊「きゃぴー﹑きゃぴー」。
(3)其實可以切換理牌方式,在未聽牌前按下[數字鍵1]即可。
同樣是[正常排法/清一色排法/全帶么排法/斷么九排法]這四種。
(B)一筒、一索的圖案非常特殊,本作是改成熊熊(一筒)跟公雞(一條)。
這從上面貼的圖片裡面也可確認到。
══════════════════════════════════
2.從基本對局相關介面談起吧。
══════════════════════════════════
我方持點1,000點,換人時分數累計,接關後恢復1,000點,流局未聽扣500點
──────────────────────────────────
對手沒有持點,贏到特定場數才會全看完。
只有A(長女よしみ)需要贏六次,脫掉她內褲後才結束。
其他兩人只要贏五次便會結束,想脫她內褲都不行,原因不明
我方輸牌的話,輸一場只穿回一件。
流局時也不會將衣服穿回去,整體來說壓力變小非常多。
至於胡役滿,在本代完全沒有任何差異。
(我原以為胡過役滿才能脫內褲,也嘗試過將B女孩胡役滿,結果是依然沒差)
──────────────────────────────────
本作沒有作弊道具,請靠實力慢慢來。
══════════════════════════════════
3.一開始可以從A/B/C中三選一,
之後便按照[A→B→C→A→B…]的順序,無限循環,沒有結局。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711568&p=250
4.我方宣告立直後,會自動秀出裡寶牌當作參考。
5.在輸牌的畫面、換對手時的畫面、對手輸牌時的畫面,
這幾個地方出現的台詞基本上都是大同小異。
6.上述的理牌按法(按數字鍵1),
如果是在聽牌後來按,則會顯示[我方現在聽什麼]。
另外,牌到了或有多組可以槓或吃時,也會用對話框顯示,如下圖。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711577&p=256
7.接關畫面則會有三個女孩各說些依依不捨的台詞,其實還挺不錯的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711578&p=257
如果我方最高有過的持點夠高的話,也可以登記姓名在排行榜上。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711580&p=258
8.其實三位女孩在聽牌時就會自動出現表情變化透露她聽了。
A=よしみ會開始叼起煙。
B=かずみ會開始托下巴。
C=のりみ會開始咬手指。
即使她沒宣告立直,是在暗聽的狀況也會有這種變化,可以用來判斷。
˙攻略心得:
1.MAME的S/L可以正常使用,但牌不會變不能凹牌。
2.本作難度有調整過,但其實跟前作也差不多難吧。
會覺得簡單主要是因為脫衣穿回去的部分,嚴苛度大幅下滑。
但回到打牌的難度,感覺上好像是差不多吧?
3.大致上來說,進到第三個對手或累積到10萬點左右時,
電腦的強度都會變強,而且非常會高台數寶牌,寶牌6之類的超常見(囧)
但因為反正脫衣內容都一樣,也沒有全破畫面,
也可以不去打第三個,重新開始遊戲將這第三個人當成第一個打。
─────────────────────────────────────
【參考資料】
˙http://migzou.blog84.fc2.com/blog-entry-83.html
みぐぞうの後ろ向き日記~ホームデータの栄枯盛衰
˙http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/game/review/mj80s.html#11
HP:http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/index.html
びいどろはうす
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。
═════════════════════════════════════
其實這款已經很不錯了,除了C女孩的脫衣圖之外都很OK。
よしみ擺頭時露出的那種表情其實還滿讚的。
不過對日本玩家來說,最有名的是還下一款要介紹的[麻將放浪記‧掟]。
--
◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◣
▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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有興趣的玩家可以稍微碰碰,應該還不會太難過。
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:麻雀放浪記・外伝
英文名:Mahjong Hourouki Gaiden
中文名:麻雀放浪記外傳
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711566&p=249
═════════════════════════════════════
【劇情設定】
˙本作的設定是,
主角和雙親因事故過世的桃源莊的三姊妹,よしみ/かずみ/のりみ對決麻將。
女孩們如果輸了,就必須在主角面前輕解羅衫……
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711568&p=250
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【補充解析】
˙關於本作的相關資訊。
本作雖然還是麻將放浪記,但或許是因為「外傳」的關係吧?
比較沒有像前作或下一作[掟]那樣有灰暗的背景跟感覺。
頂多是三位女孩還是有會叼煙跟挑釁台詞的出現,
讓人感覺這些女孩應該也是屬於裏世界那邊的人。
至於故事跟設定當然還是跟阿佐田哲也的小說無關。
然後阿佐田哲也有沒有繼續監修這點就不太清楚了。
即使沒有監修,如果沿用一代的系統,那或許也可以算是他監修的吧?
˙情色內容簡述:
本作的脫衣其實改善了非常多,
長女よしみ的圖就非常不錯,那種擺頭的姿勢跟表情變化都很好。
次女かずみ基本上也是很OK啦,可惜乳頭的部分畫得不是很漂亮。
三女のりみ就突然出馬腳,又變成非常讓人難以接受的圖片了(囧)
底下放幾張脫衣圖片作範例。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711569&p=251
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711571&p=252
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711572&p=253
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711573&p=254
值得一提的是,
這長女よしみ竟然會將內褲脫掉(上面第二張),
雖然脫了也沒有多看到什麼,但其實有脫掉內褲的遊戲其實數量並不算太多。
1987年JAMMA還沒正式介入,所以這種事才可能發生吧?
剛好是我覺得最好看的よしみ才有脫內褲,所以其實感覺挺好的。
其他兩人就不會脫了,原因不明。
═════════════════════════════════════
以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
═════════════════════════════════════
【攻略要點】
˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
═══════════════════════════════════
A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
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碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
═══════════════════════════════════
其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系統介紹:
1.本作有幾個系統特色,在此稍微列舉介紹一下。
══════════════════════════════════
(A)有些前代就有的特色還是有保留下來。
(1)對局途中會有許多手部的動畫增加真實感。
(2)對手偶而也會叼煙,同時會有一些插入的對話,增加對局的真實感。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711575&p=255
三個女孩在聽牌跟贏牌時都會有些特殊動作跟反應,挺有趣的。
像次女かずみ贏了就會興奮大喊「きゃぴー﹑きゃぴー」。
(3)其實可以切換理牌方式,在未聽牌前按下[數字鍵1]即可。
同樣是[正常排法/清一色排法/全帶么排法/斷么九排法]這四種。
(B)一筒、一索的圖案非常特殊,本作是改成熊熊(一筒)跟公雞(一條)。
這從上面貼的圖片裡面也可確認到。
══════════════════════════════════
2.從基本對局相關介面談起吧。
══════════════════════════════════
我方持點1,000點,換人時分數累計,接關後恢復1,000點,流局未聽扣500點
──────────────────────────────────
對手沒有持點,贏到特定場數才會全看完。
只有A(長女よしみ)需要贏六次,脫掉她內褲後才結束。
其他兩人只要贏五次便會結束,想脫她內褲都不行,原因不明
我方輸牌的話,輸一場只穿回一件。
流局時也不會將衣服穿回去,整體來說壓力變小非常多。
至於胡役滿,在本代完全沒有任何差異。
(我原以為胡過役滿才能脫內褲,也嘗試過將B女孩胡役滿,結果是依然沒差)
──────────────────────────────────
本作沒有作弊道具,請靠實力慢慢來。
══════════════════════════════════
3.一開始可以從A/B/C中三選一,
之後便按照[A→B→C→A→B…]的順序,無限循環,沒有結局。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711568&p=250
4.我方宣告立直後,會自動秀出裡寶牌當作參考。
5.在輸牌的畫面、換對手時的畫面、對手輸牌時的畫面,
這幾個地方出現的台詞基本上都是大同小異。
6.上述的理牌按法(按數字鍵1),
如果是在聽牌後來按,則會顯示[我方現在聽什麼]。
另外,牌到了或有多組可以槓或吃時,也會用對話框顯示,如下圖。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711577&p=256
7.接關畫面則會有三個女孩各說些依依不捨的台詞,其實還挺不錯的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711578&p=257
如果我方最高有過的持點夠高的話,也可以登記姓名在排行榜上。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5711580&p=258
8.其實三位女孩在聽牌時就會自動出現表情變化透露她聽了。
A=よしみ會開始叼起煙。
B=かずみ會開始托下巴。
C=のりみ會開始咬手指。
即使她沒宣告立直,是在暗聽的狀況也會有這種變化,可以用來判斷。
˙攻略心得:
1.MAME的S/L可以正常使用,但牌不會變不能凹牌。
2.本作難度有調整過,但其實跟前作也差不多難吧。
會覺得簡單主要是因為脫衣穿回去的部分,嚴苛度大幅下滑。
但回到打牌的難度,感覺上好像是差不多吧?
3.大致上來說,進到第三個對手或累積到10萬點左右時,
電腦的強度都會變強,而且非常會高台數寶牌,寶牌6之類的超常見(囧)
但因為反正脫衣內容都一樣,也沒有全破畫面,
也可以不去打第三個,重新開始遊戲將這第三個人當成第一個打。
─────────────────────────────────────
【參考資料】
˙http://migzou.blog84.fc2.com/blog-entry-83.html
みぐぞうの後ろ向き日記~ホームデータの栄枯盛衰
˙http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/game/review/mj80s.html#11
HP:http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/index.html
びいどろはうす
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。
═════════════════════════════════════
其實這款已經很不錯了,除了C女孩的脫衣圖之外都很OK。
よしみ擺頭時露出的那種表情其實還滿讚的。
不過對日本玩家來說,最有名的是還下一款要介紹的[麻將放浪記‧掟]。
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▕ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 ▏
▕ 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ▏
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模擬器
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By Anonymous
at 2008-12-14T15:57
at 2008-12-14T15:57

By Elma
at 2008-12-17T10:24
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
By Heather
at 2008-12-10T22:19
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巴哈站聚之OldGames版攤位,我需要各位的幫忙…

By George
at 2008-12-10T21:58
at 2008-12-10T21:58
現在PS2遊戲在電腦上模擬程度??

By Hamiltion
at 2008-12-10T21:46
at 2008-12-10T21:46
有個提議關於模擬器標題

By Isla
at 2008-12-10T20:19
at 2008-12-10T20:19
MAMEUIFX32 & SDLMAME 0.128u5

By Anonymous
at 2008-12-10T19:43
at 2008-12-10T19:43