麻將革命2 - 模擬器

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By Harry
at 2008-11-20T16:00

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本作為二代,同樣也有許多地方有繼承到《偶像雀士スーチーパイ》系列上。
不過MAME現在似乎無法完全模擬,玩起來會有點小痛苦……
中文名是採用MAME中文介面下的翻譯。
日文名:麻雀革命II -プリンセスリーグ
英文名:Mahjong Kakumei 2 - Princess League
中文名:麻將革命2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353097&p=9
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【遊戲相關資訊】

˙本作的繼承到《偶像雀士スーチーパイ》系列的地方。
這次的作品改成影射職棒,怎麼影射可以看下一段。
接著就來看看本作繼承到《偶像雀士スーチーパイ》系列的幾點
1.作弊道具出現[手牌三選一],同樣的作弊道具可以儲存到一個以上。
2.第二張脫衣圖片固定為全員皆上下捲動式瀏覽的長型圖。
3.[從各女孩中選一人然後對付其他人與最終BOSS,且會有不同結局]的模式。
4.承上,各女孩都會有她自己擅長的手牌跟進牌,要配合這點打才會順利。
5.會有一個女孩從旁展現多樣的動作,協助使用作弊道具。
所以這款作品也是有不少地方成為後來的基石。

˙本作影射的球隊。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353077&p=10
其實看得出來,就是在影射日本職棒的中央聯盟的六隻球隊。
至於最後的リーチ軍團應該就是原創的了。
特別是從其名字就可以看出關連性,更別說影射巨人隊跟阪神隊時有超多線索。
(1.半莊對子球團的制服的樣式跟配色
2.字牌暗刻隊會提到"G"的傳統
3.初期對抗配置是這兩隊死對頭互抗)
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プリンセス・リーグ(公主聯盟) => セントラル・リーグ(中央聯盟)
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尾道チャンタチーム => 広島東洋カープ
(尾道純帶么隊) (廣島東洋鯉魚隊)
尾張ドラ軍団 => 中日ドラゴンズ
(尾張寶牌軍團) (中日龍隊)
新宿イーソーシュンツチーム => 東京ヤクルトスワローズ
(新宿一索順子隊) (東京養樂多燕子隊)
湘南フウパイホゥイルズ => 横浜ベイスターズ
(湘南風牌車輪隊) (橫濱灣海星隊)
神田ジハイアンコズ => 読売ジャイアンツ
(神田字牌暗刻隊) (讀賣巨人隊)
六甲山ハンチャントイツ球団 => 阪神タイガース
(六甲山半莊對子球團) (阪神老虎隊)
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同時[一筒]跟[索子]的圖案也搭配主題而變成棒球跟球棒。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353099&p=11
接關畫面也是改成類似棒球主題的圖片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353100&p=12
其他還有一些跟著棒球主題改變的內容,等攻略文再來詳談吧。

˙天王山的含意。
在跟其他五個球隊的最後一隊對決,也就是倒數第二場時會出現這個台詞
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353102&p=13
至於含意,可以先看這邊的討論:
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1412936499
這個在日本職棒、將棋界(詳見能條純一的《月下棋士》)等,
有循環賽程的各項競賽與比賽中都會使用到。
主要的意義便是[第一順位跟第二順位的對手的對戰]
典故就是[羽柴秀吉(後來的豐臣秀吉)跟明智光秀在天王山一戰定生死]。
當時已故的織田信長手下最有能力爭奪繼承霸權的人就是他們兩個。
不熟的人可以去看看日本戰國時代的歷史。

˙情色內容簡述:
第一張脫衣圖片就是[脫到內衣或泳裝],這點跟一代相同。
第二張脫衣圖片同樣是到[露兩點但有穿內褲],畫得有些有比較好了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353103&p=14
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353106&p=15
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353109&p=16

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以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】

˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
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A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
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碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
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吃牌時,本作是採用讓你自己按要吃哪兩張的英文數字來決定的方式。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙系統介紹:
0.大前提是,MAME現在還無法正常模擬。
所以有不少畫面會出現不正常的顯示,但要全破還是可能的。
底下的攻略記述就是在這種顯示不完全的狀況下完成的。
1.遊戲一開始會有球隊選關畫面。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353110&p=17
按A跟B都會進入隨機選取,C~H則是選擇各球隊。
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☆ 這裡六隊的初始對抗狀況是顯示該影射球隊的實際對立狀況。
像現實生活中,巨人隊跟阪神隊是死對頭,便形成[Gvs.H]。
☆ 一旁的女孩[若葉あゆ]便是協助使用作弊道具的女孩。
她會隨選擇的球隊改變自己的衣服跟髮色。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353081&p=18
☆ 此處顯示會不正常,所以底下列一個按鍵對照表方便作選擇。
後面括號內則是我自己寫的,這個球團最好打哪些種牌型最佳的參考。
最好要照這種方針去打,才容易湊到聽牌或胡牌。
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C=尾道チャンタチーム (以么九牌為主的順子或刻子系牌型)
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D=尾張ドラ軍団 (以寶牌為主的對子/刻子系牌型)
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E=新宿イーソーシュンツチーム (以順子系牌型為主)
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F=湘南フウパイホゥイルズ (以東南西北刻子/對子為主,輔以他牌)
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G=神田ジハイアンコズ (七種字牌的刻子/對子為主,輔以他牌)
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H=六甲山ハンチャントイツ球団 (以對子/刻子系牌型作主攻)
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選完球隊後,第一場一定是先跟選關畫面時VS的對手先戰。
然後就是陸續跟剩下的四隊作對決,最後還有一隊隱藏隊要打。
全部5+1場打完後,便會全破。
2.我方起始點數1,000點,流局未聽罰1,500點,點數到0時便需要接關。
對方點數列在下面,將其點數扣完或將神經衰弱小遊戲完成都可以過關。
脫衣圖片就是兩種,接關的話神經衰弱進度保持不變。
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第一關:20,000點 第二關:25,000點
第三關:30,000點 第四關:30,000點
第五關:30,000點 第六關:30,000點
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☆ 總共七個球隊的女孩,各自都有不同的身份,底下列個清單:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353077&p=10
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尾道チャンタチーム :新進球員 新田裕子
尾張ドラ軍団 :球隊經理 山崎めぐみ
新宿イーソーシュンツチーム :球隊隊長 高野美沙
湘南フウパイホゥイルズ : 計分員 早瀨詩織
神田ジハイアンコズ :啦啦隊長 スティシー
六甲山ハンチャントイツ球団 :應援團員 石野琴音
リーチ軍団 :球團金主 白鳥今日子
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3.關於本作神經衰弱的細部規則介紹如下:
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(1)總共有A~N,加上兩個已經翻開的牌,總共有16張。
遊戲目的便是要盡量將這八組圖案全翻出來,翻到相同的便會消去。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353112&p=19
(2)正如上圖所見,MAME目前是無法正常顯示,所以玩起來非常累0rz。
主要是A~N的字母也不會顯示,所以有時候得東摸摸西試試。
然後圖案也全部看不見,所以底下的種類只列顏色跟效果。
(3)這次的回數改用棒球的可出局數計算,所以範圍當然是1~3個。
至於怎麼決定,當然還是看胡的台數,大一點的都是3個。
翻錯一次便會減少一個可出局數,但若都沒翻錯便可以一直翻到結束。
所以使用MAME隨時存檔的話,幾乎都是可以直接全翻完後過關,超EASY。
(4)圖案全部總共有六種,但因為無法正常顯示所以只標顏色:
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[ 綠 色]:一壘安打
[粉紫色]:一壘安打
[藍紫色]:二壘安打
[ 紅色 ]:三壘安打
[ 黃色 ]:全壘打
[ 黑色 ]:1.壘上無人時,打者上到一壘
2.壘上有人時,全部上到一壘
3.壘上跑者從二壘到三壘,雖會上壘但會減少一個可出局數
4.壘上跑者從三壘到本壘,雖會得分但會減少一個可出局數
5.偶而會出現一口氣少兩個可出局數的狀況
6.偶而會順便暫時翻開附近幾張圖片的內容讓你看一下
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[綠色]跟[粉紫色]我想其實還是有她的差異,
但因為不正常顯示,所以無法看出差異在何處。
[粉紫色]和[藍紫色]的差異,請看上面的抓圖作分辨依據。
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(5)神經衰弱畫面的同樣會有時間限制,最好手腳要快一點。
(6)作弊道具的入手,是看你這次翻牌後的總得分數決定的。
等可出局數歸零,或者神經衰弱過關時便會結算。
但如果耗到時間到,則無論幾分都不會拿到道具!
底下這張圖我想就可以清楚地看出得幾分可以拿到什麼道具了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353114&p=20
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4.對局中沒有BGM,真的是很傷的扣分點,玩起來怪寂寞的。
至於叫牌/宣告立直/胡牌時都會有女聲的配音。
5.關於道具效果,現列於下:
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[先発セレクト] :開始時,若葉あゆ會投出三種手牌給你挑一個來用
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353116&p=21
[ブロックサイン]:對方立直後,若葉あゆ會打暗號告知對方聽的牌為何
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353118&p=22
[消せる魔球] :我方放鎗時,若葉あゆ會投出消失魔球讓放鎗牌消失
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353120&p=23
[一発打法] :立直後,若葉あゆ會擊出全壘打,打出聽的牌,造成一發
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353121&p=24
[MVP] :獲得後,下一局會發動各種役滿牌型堆牌
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353124&p=25
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☆ 照慣例,全部都是可以用的時機都會全自動使用。
如果沒遇到可用時機便會保存到下一場以後。
☆ 道具持有上限,[サイン]/[魔球]/[一發]分別對應[好球/壞球/出局]
所以個別是[2個/3個/2個]。
其他則都是1個,而且都會立刻用掉。
☆ [MVP]原本是[Most Valuable Player]的縮寫,
本作則改成[Mahjong Victory Power]的縮寫,還滿會凹的XD
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6.接關後,若葉あゆ的台詞有時會有對應的微妙變化,但其實也不是很重要啦:p
7.全破後會先出現[若葉あゆ]榮獲新人王獎的畫面,各球隊會有點差異。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353086&p=26
接著你所選的球隊的女孩也會秀出自己的脫衣圖片慶祝。
然後便是其他5+1隊的女孩脫衣圖片瀏覽。
最後還會出現所有女孩的裸體合照,跟結束的畫面。
這兩張圖只有這裡才看得到,算是全破的獎勵圖片。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353125&p=27
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353127&p=28

˙攻略心得:
1.MAME的隨時存取功能可以使用,S/L後出現的牌有時會改變,有時變不了。
2.因為神經衰弱的設計,搭配MAME隨時存取功能的話就可以一口氣翻到完。
同時因為用點數扣到零在本代完全沒有好處,所以還是翻牌過關會比較好。
於是乎不管哪一隊,反正只要胡一次幾乎就是等於過關了。
3.關於選擇不同隊時的差異,這裡列一個清單以方便理解。
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(1)若葉あゆ的制服顏色與髮色會有差異。
(2)我方各局的初始手牌跟進牌內容會有差異。
(3)前五場對戰順序會有所不同。
(4)結局的新人王頒獎畫面會有所差異。
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【參考資料】

˙みぐぞうの後ろ向き日記
祝!「スーチーパイIII」「てんほー牌娘」remix発売決定!
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。

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這次的金髮妹的圖畫得就比一代好多了呢,來放一下作紀念XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353129&p=29
還有就是,雖然是靠作弊道具弄出來的,但也挺珍貴的[純正九連寶燈]。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=3353130&p=30

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Odelette avatar
By Odelette
at 2008-11-23T20:34
專業好文推!

麻將革命

Andrew avatar
By Andrew
at 2008-11-20T15:59
其實這篇開始應該要介紹大台電玩的《偶像雀士スーチーパイ》系列。 但因為這個系列是其前身,所以雖然不是很受好評,還是有介紹的必要性。 中文名是採用MAME中文介面下的翻譯。 日文名:麻雀革命 英文名:Mahjong Kakumei 中文名:麻將革命 http://album.blog.yam.com/show. ...

寫實麻將牌牌系列作

Oscar avatar
By Oscar
at 2008-11-20T15:58
這次也是因為有重要歷史地位所以才介紹,以現在來看其實有點不太及格的作品。 因為本系列三作都差不多,只有脫衣圖片有差,所以就一口氣全介紹。 中文名是採用MAME中文介面下的翻譯,我很好奇[前進偶像編]是怎麼寫出來的(=.=a 日文名:リアル麻雀牌牌 英文名:Real Mahjong Haihai 中文名:真實麻 ...

麻將掌心雷

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2008-11-20T15:58
這次這遊戲滿妙的,不知道該稱讚還是批評,同樣是Dynax的作品。 中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯。 日文名:マージャンデリンジャー 英文名:Mahjong Derringer 中文名:麻將掌心雷 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLinanda ...

麻將攝影棚101

Joseph avatar
By Joseph
at 2008-11-20T15:58
接下來是Dynax有名的過激內容作品,滿多日本老玩家也時常會提到。 中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯。 日文名:麻雀スタジオ101 英文名:Mahjong Studio 101 中文名:麻將攝影棚 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLinanda ...

麻將杏紅

Mia avatar
By Mia
at 2008-11-20T15:57
接下來是Dynax有名的過激內容作品,滿多日本老玩家有時常會提到。 中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯。 日文名:麻雀アマンドピンキー 英文名:Almond Pinky 中文名:麻將杏紅 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLinandamp;f=4 ...