#最後修改時間(10/31)
以下是我個人的心得看法
但不代表一定每個人都能接受並且有用,甚至也可能會有負面的影響
請斟酌學習
可以當做一個參考用的方式,假如你很順的話,就別看我這篇了,以免打亂你原本的方式
假如一直很不順的人,可以從中找看看有沒有可用的部分
-------新增1 五種模式的2種使用前提
1.衝場與盯場(時程:幾乎是一整將都相同,除非當中2~3家很有默契一起改打法)
衝場
你打大筒,上家絕不打大筒
你打小萬,上家絕不打小萬
盯場
你打大筒,上家就打大筒
你打小萬,上家就打小萬
2.衝牌與盯牌(時程:從開門到有人自摸放槍,一把內)
衝牌
1.第一張通常不是字,或者會先看到數字出來,字才跟著出來
2.下中上三家都打出不同路的數字張
盯牌
1.第一張通常是字,會先看到字全部出現,接著才會出數字
2.下中上三家都會打出相同的數字張
-------下面還有新增2
麻將就五種模式
模式1:盯下家 下家七條,只要手中有689條沒接起來,就打689盯他
模式2:餵下家 通常是跟閃全場一樣,打場上沒有出現的,而且絕不盯下家
模式3:跟上家 通常上家幾乎不會丟能盯你的牌,甚至也不會餵你,完全閃過你的牌
上家打一筒,你手中有散的123筒,就打掉
模式4:釣上家 上家盯你很死,所以你就故意打他會丟的牌,通常上家只會傻傻死盯才有用
手中788筒,拆7或8筒,都無所謂,可以看手中眼睛夠不夠選擇要88還是78,
反正他會被釣,和'跟上家'會完全閃過你的牌是不同類型
模式5:閃全場 通常都會餵到下家,手中至少要保留安全牌1~2張,甚至牌太爛可以到3張,
不用跟上家,也不要跟對家,也不要盯下家
拼第一時間聽牌,而且場上會吹起輪流自摸潮
(牌一定會神進,如果怎麼都不進,那就是變成其他模式了)
當然,有時候第一隻數字牌就要定生死了,
那知道用錯模式,到後面還結不起來,就乖乖下車八
所以 在"跟上家"的場中
上家打了2萬 你手中有23萬,還沒結好但也不想打,很美阿,
那最後一定會沒有路給你跑,或者是聽空氣
之前有1萬當然吃,那沒1萬,我一定會跟打2萬,再看情況 拆三萬
--------------新增2
個人小觀感:在此強調,每個人的牌感皆有不同,我對不代表你對,但可以當作參考依據
1.衝場時,有時候會輪流衝牌或者盯牌,如果衝牌一直放槍,就快改成(跟/盯牌)
但通常第一張數字張出現,就可以判斷了
2.下家一早衝,對家也走自己的路,上家也亂衝,必定衝場,快留安全字
3.衝場盯牌時策略
上家打你沒接起來的,就跟著打最好完全打同一之
下家絕對不盯,而且至少想辦法餵他"一條"沒出現過的路,但是餵太多會放槍
對家的牌可以留做安全牌,但有可能打掉餵下家或者是留著衝其他路給下家
如果場上完全符合上述的狀況,基本上後半場你不會放槍,而且亂衝都沒事
4.衝場衝牌時策略
手上一定留一張出過1~3張的大字,接著快把完全沒出過的路打掉,
而且千萬不能盯下家(自己手牌太爛,可以嘗試盯下家一路)
最後看情況把大字打掉,不一定是最後打掉,有可能發現真的沒路時,就該先出大字
接著轉章
5.盯場盯牌
主要是利用釣牌,釣上家的牌,並且盯好下家的牌(有機會補)
6.盯場衝牌 (我是沒見過,通常會很容易放槍八)
(有機會補)
----------新增3 (10/30)
這種東西是長久以來的直覺
怎麼說
有玩過哩估的都知道
每次手拿一堆對子
四家之中也有很多人拿對子
甚至一家聽哩估,其他還會聽對對或碰碰胡
機率蠻高的
當然我要說的不是這個這麼固定的例子
譬如說,四家發玩牌後,你看自己的手牌
很順,很完整的順牌,其實阿,其他三家也都差不多
那如果殘缺不堪雜牌,甚至3~5個中洞,還快8個搭
這就表示,離聽牌還非常遠,重點是"其他家也差不多"
那我就來解釋這個
順牌 與 雜牌 的問題
...待續
很多人一看到爛牌,就很想乾脆不玩了 (當然我不敢多給這部分的意見)
假設說,你真的想玩呢
嘿嘿,我可是有辦法呢
正所謂,順牌流者生,逆牌流者死
一定得找到這場的牌流,說不定一下就3個中洞補滿還自摸對對
那我就開始舉例子
(起手雜牌) [例如:12 56萬 35 79筒 14689條 東南西]
1.衝場衝牌
是不可能這麼快就有人聽了,但可能有比你早聽的人,
中期就有人會聽了,所以大字可以留住1當看門狗
下家:可以盯一路,至少不要讓她們這麼好過,因為牌太順讓下家很快就聽是不行的
對家:盡量先保留對家打過的牌,畢竟最後安全性高
上家:如果上家打你手中的散牌,那你就跟打,如果沒有呢?
就衝場上沒人打過的散牌給下家吃(當然不是盯的那路)
2.衝場盯牌
自己本身要胡都得到最後
下家:由於手中危險隻太多,就直接餵飽下家八,不能盯,盯他最後會不知道放槍給誰
對家:盡量先保留對家打過的牌,如果能用就留,不能用就餵下家
上家:同(1)
(起手順牌) [例 123 56萬 1456筒 23 99條 中中東] 我起手會先打1筒
1.衝場衝牌
通常都是直接出孤張,拼最大機率,數字先打也沒關係,大字先留著也可以(通常1~3進聽)
上家有打手中有散的,就跟著消,
盡量餵下家沒打過的
對家的先保留,最後比較安全,但看情況也可以消也可能接的起來
(但最後危險張就可能換路,要小心)
2.衝場盯牌(牌很好看,但可能要4進聽以上)
同上,因為太快聽,不會打到最後,但如果一發現氣氛不對(四家全聽了)
或者已經有選錯路的感覺,那可以想辦法下車轉張
這種情況就像是有人早早聽三個洞,摸到中後期,卻胡不了三家還聽牌了,要趕緊下車
(另外補充個槓牌的解釋)
槓牌個人的看法:當你氣好,氣旺,常自摸不常放槍,就槓
當你氣差,氣弱,常放槍沒有路跑的話,就別槓
-----end
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以下是我個人的心得看法
但不代表一定每個人都能接受並且有用,甚至也可能會有負面的影響
請斟酌學習
可以當做一個參考用的方式,假如你很順的話,就別看我這篇了,以免打亂你原本的方式
假如一直很不順的人,可以從中找看看有沒有可用的部分
-------新增1 五種模式的2種使用前提
1.衝場與盯場(時程:幾乎是一整將都相同,除非當中2~3家很有默契一起改打法)
衝場
你打大筒,上家絕不打大筒
你打小萬,上家絕不打小萬
盯場
你打大筒,上家就打大筒
你打小萬,上家就打小萬
2.衝牌與盯牌(時程:從開門到有人自摸放槍,一把內)
衝牌
1.第一張通常不是字,或者會先看到數字出來,字才跟著出來
2.下中上三家都打出不同路的數字張
盯牌
1.第一張通常是字,會先看到字全部出現,接著才會出數字
2.下中上三家都會打出相同的數字張
-------下面還有新增2
麻將就五種模式
模式1:盯下家 下家七條,只要手中有689條沒接起來,就打689盯他
模式2:餵下家 通常是跟閃全場一樣,打場上沒有出現的,而且絕不盯下家
模式3:跟上家 通常上家幾乎不會丟能盯你的牌,甚至也不會餵你,完全閃過你的牌
上家打一筒,你手中有散的123筒,就打掉
模式4:釣上家 上家盯你很死,所以你就故意打他會丟的牌,通常上家只會傻傻死盯才有用
手中788筒,拆7或8筒,都無所謂,可以看手中眼睛夠不夠選擇要88還是78,
反正他會被釣,和'跟上家'會完全閃過你的牌是不同類型
模式5:閃全場 通常都會餵到下家,手中至少要保留安全牌1~2張,甚至牌太爛可以到3張,
不用跟上家,也不要跟對家,也不要盯下家
拼第一時間聽牌,而且場上會吹起輪流自摸潮
(牌一定會神進,如果怎麼都不進,那就是變成其他模式了)
當然,有時候第一隻數字牌就要定生死了,
那知道用錯模式,到後面還結不起來,就乖乖下車八
所以 在"跟上家"的場中
上家打了2萬 你手中有23萬,還沒結好但也不想打,很美阿,
那最後一定會沒有路給你跑,或者是聽空氣
之前有1萬當然吃,那沒1萬,我一定會跟打2萬,再看情況 拆三萬
--------------新增2
個人小觀感:在此強調,每個人的牌感皆有不同,我對不代表你對,但可以當作參考依據
1.衝場時,有時候會輪流衝牌或者盯牌,如果衝牌一直放槍,就快改成(跟/盯牌)
但通常第一張數字張出現,就可以判斷了
2.下家一早衝,對家也走自己的路,上家也亂衝,必定衝場,快留安全字
3.衝場盯牌時策略
上家打你沒接起來的,就跟著打最好完全打同一之
下家絕對不盯,而且至少想辦法餵他"一條"沒出現過的路,但是餵太多會放槍
對家的牌可以留做安全牌,但有可能打掉餵下家或者是留著衝其他路給下家
如果場上完全符合上述的狀況,基本上後半場你不會放槍,而且亂衝都沒事
4.衝場衝牌時策略
手上一定留一張出過1~3張的大字,接著快把完全沒出過的路打掉,
而且千萬不能盯下家(自己手牌太爛,可以嘗試盯下家一路)
最後看情況把大字打掉,不一定是最後打掉,有可能發現真的沒路時,就該先出大字
接著轉章
5.盯場盯牌
主要是利用釣牌,釣上家的牌,並且盯好下家的牌(有機會補)
6.盯場衝牌 (我是沒見過,通常會很容易放槍八)
(有機會補)
----------新增3 (10/30)
這種東西是長久以來的直覺
怎麼說
有玩過哩估的都知道
每次手拿一堆對子
四家之中也有很多人拿對子
甚至一家聽哩估,其他還會聽對對或碰碰胡
機率蠻高的
當然我要說的不是這個這麼固定的例子
譬如說,四家發玩牌後,你看自己的手牌
很順,很完整的順牌,其實阿,其他三家也都差不多
那如果殘缺不堪雜牌,甚至3~5個中洞,還快8個搭
這就表示,離聽牌還非常遠,重點是"其他家也差不多"
那我就來解釋這個
順牌 與 雜牌 的問題
...待續
很多人一看到爛牌,就很想乾脆不玩了 (當然我不敢多給這部分的意見)
假設說,你真的想玩呢
嘿嘿,我可是有辦法呢
正所謂,順牌流者生,逆牌流者死
一定得找到這場的牌流,說不定一下就3個中洞補滿還自摸對對
那我就開始舉例子
(起手雜牌) [例如:12 56萬 35 79筒 14689條 東南西]
1.衝場衝牌
是不可能這麼快就有人聽了,但可能有比你早聽的人,
中期就有人會聽了,所以大字可以留住1當看門狗
下家:可以盯一路,至少不要讓她們這麼好過,因為牌太順讓下家很快就聽是不行的
對家:盡量先保留對家打過的牌,畢竟最後安全性高
上家:如果上家打你手中的散牌,那你就跟打,如果沒有呢?
就衝場上沒人打過的散牌給下家吃(當然不是盯的那路)
2.衝場盯牌
自己本身要胡都得到最後
下家:由於手中危險隻太多,就直接餵飽下家八,不能盯,盯他最後會不知道放槍給誰
對家:盡量先保留對家打過的牌,如果能用就留,不能用就餵下家
上家:同(1)
(起手順牌) [例 123 56萬 1456筒 23 99條 中中東] 我起手會先打1筒
1.衝場衝牌
通常都是直接出孤張,拼最大機率,數字先打也沒關係,大字先留著也可以(通常1~3進聽)
上家有打手中有散的,就跟著消,
盡量餵下家沒打過的
對家的先保留,最後比較安全,但看情況也可以消也可能接的起來
(但最後危險張就可能換路,要小心)
2.衝場盯牌(牌很好看,但可能要4進聽以上)
同上,因為太快聽,不會打到最後,但如果一發現氣氛不對(四家全聽了)
或者已經有選錯路的感覺,那可以想辦法下車轉張
這種情況就像是有人早早聽三個洞,摸到中後期,卻胡不了三家還聽牌了,要趕緊下車
(另外補充個槓牌的解釋)
槓牌個人的看法:當你氣好,氣旺,常自摸不常放槍,就槓
當你氣差,氣弱,常放槍沒有路跑的話,就別槓
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